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印度

印度是世界上规模最大、充满活力和有前途的二级宝石市场之一。该国拥有超过10亿人口、庞大的移动观众和标志性的板球流行,对在线游戏、体育博彩、幻想平台和碰撞格式的需求巨大。

印度市场正在部分监管下发展,不同州制定了自己的规则,在线部门的主要负担落在国际运营商身上。


印度的在线赌场

印度的在线赌场位于"灰色地带"。大多数州没有直接禁止在线游戏,允许海外运营商积极开展业务。

国际赌场平台的积极运作。
移动应用程序的大规模普及。
对老虎机,碰撞游戏和轻型赌场的高需求。
支持印度卢比(INR)。
青年观众的快速增长。

印度的在线赌场增长速度快于大多数Tier 2国家。


地面赌场和游戏厅

印度的地面裸露受到严格限制,并且仅在某些州允许。

果阿,达曼和锡金的合法赌场。
离线赌场的旅游目的地。
有限的住宿区域。
年龄限制21岁以上。
严格的区域控制。

离线部门与在线出血相比起着次要作用。


体育博彩和投注

体育博彩是整个印度赌博市场的关键驱动力。主要赌注是板球。

最受欢迎的目的地是:
  • 板球(绝对领袖)。
  • 足球。
  • 卡巴迪。
  • 网球。
  • 电子竞技。

幻想投注和基于技能的平台占据了一个单独的强大利基市场。


法规和许可证

印度的gembling法规以区域模式为基础-每个州都制定自己的法律。

没有统一的国家许可证。
允许基于"技能"的游戏。
在许多州禁止赌博。
外国运营商的积极工作。
逐渐收紧税收控制。

立法模式仍然支离破碎和动态。


支付方法

印度是移动和即时支付的全球领导者。

银行卡。
银行转账。
通过UPI即时付款。
电子钱包。
积极使用加密货币。

UPI是存款和利率的主要支付工具。


流行的游戏和格式

印度观众的游戏偏好集中在:
  • 视频老虎机。
  • 崩溃游戏。
  • 幻想体育。
  • Live Casino。
  • 板球博彩。

具有即时结果的快速格式显示最大增长。


移动gembling

印度是世界上最大的移动宝石市场之一。

智能手机的绝对优势。
Android用户比例很高。
通过浏览器和移动应用程序玩游戏。
通过UPI快速存款。
年轻,活跃和广泛的观众。

移动流量构成了该国所有在线访问的基础。


广告和负责任的游戏

印度的赌博广告受到不稳定的监管,并取决于该地区。

允许幻想体育广告。
赌场直接促销的限制。
通过影响者积极营销。
引入社会责任要求。
控制支付流量和税收。

市场正处于成熟广告模式的形成阶段。


为什么印度是二级市场

印度市场的特征是:
  • 人口众多;
  • 板球的崇拜流行;
  • 移动支付激增;
  • 对在线游戏的巨大需求;
  • 对操作员具有很高的吸引力。

印度是世界上规模最大,增长最快的Tier 2宝石市场之一。它以在线赌场,幻想运动,碰撞游戏和通过移动平台投注板球为主。对于运营商来说,这是一个巨大的增长和扩展市场,对于玩家来说-一个价格合理、动态和技术先进的游戏环境,具有巨大的格式选择。

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