RNG认证和诚实测试
1)为什么需要RNG认证
游戏的诚信依赖于结果的不可预测性和数学模型的稳定性。RNG认证和诚信测试:- 确认密码随机性和无偏差;
- 证明符合法律标准(许可证、技术条例);
- 加强参与者和支付/监管伙伴的信心。
2) RNG类型和要求
TRNG(硬件):二极管噪声/jitter/物理过程 →强制性后处理(拉动器,例如Von Neumann,XOR-folding)的高熵。
CSPRNG(耐密码):在秘密种子:CTR_DRBG/HMAC_DRBG (NIST 800-90A)、Fortuna等情况下,确定性但不可预测。
- ≥128初始种子中的熵位,记录在案的策略中。
- 分离和监视熵源(系统,硬件,外部)。
- 抗预测性,逆向跟踪和状态综合。
- 在sandbox/TEE/HSM中隔离RNG;对结果没有"阿德明杠杆作用"。
3)监管框架和实验室
最常使用的捆绑是:- GLI-11/ GLI-19(游戏/在线系统要求),
- ISO/IEC 17025(实验室认证),
- отчеты eCOGRA, iTech Labs, BMM Testlabs, GLI, QUINEL, SIQ, Trisigma.
监管机构(大约):UKGC,MGA,AGCO,NJ DGE等要求:有效性RNG证书,RTP/波动性测试套件,二进制版本控制和不变日志。
4)认证时究竟要测试什么
1.统计随机性:测试电池(参见第5节)。
2.RNG集成↔游戏:正确调用,不泄漏时间/潜伏期,防止重复使用值。
3.游戏数学:彷真10^7-10^8+旋转/回合符合Design RTP和波动概况。
4.交付完整性:binars/脚本哈希、签名、装配控制。
5.操作策略:seeding, reseed, key-rotation,熵监测。
5)统计电池(验证核心)
推荐的套件:- NIST SP 800-22: Monobit, Runs, Approximate Entropy, FFT, Cumulative Sums и др.
- Diehard/Dieharder: Birthday Spacings, Overlapping 5-Permutation, Rank Tests.
- TestU01(SmallCrush/Crush/BigCrush):严格的工业标准。
- 另外:串行矫正,扑克,Chi-square,KS测试。
- 在允许的间隔(通常为0。01–0.99),失败→调查/请愿。
- 样本尺寸:每项测试至少10^6-10^7个结论;BigCrush-更多。
- 在不同的种子/平台上复制,控制时间依赖性。
6) RTP/波动: 模拟和公差
设计RTP(已申报)vs观察到RTP(来自模拟/生产)。
公差:通常± 0。5–1.0 p.p.大量(由认证条款规定)。
检查波动性配置文件(结果集群中的标准差值/利差)。
报告:置信区间、模拟量、结果生成严格通过认证的RNG调用。
7) "Fair Play by Design"架构"
隔离和完整性
TEE/容器中的 RNG;已关闭状态访问;呼叫签名。
Immutable/WORM结果日志,时间戳签名,完整性控制(Merkle链)。
透明度
进行中的游戏:结果的哈希±后验证的可能性。
Provably Fair(可选):用于P2R/加密脚本的服务器种子/客户端种子/nonce方桉,带有公开验证。
整合
具有anti-tamper(HMAC/TLS-pinning)的API代理,限制,重复保护。
dev/stage/prod环境的单独签名密钥;严格禁止在测试中使用prod密钥。
8)Entropia,seeding和reseed(政策)
资料来源:TRNG(如果有),OS(e。g., /dev/urandom)、网络/时间噪音(谨慎)。
Seed ≥128 -256位,"seeded/reseeded"事件日志具有原因(例如,开始/计时/低熵)。
通过调用计数器/计时器/熵差恢复;保证不会使流量变差(加密混合)。
降解检测器:在滑动窗口上监视p-value,异常情况下的警报。
seed = KDF(TRNG() OS_entropy() boot_salt)
state = DRBG.instantiate(seed)
every T or N calls:
mix = KDF(OS_entropy() health_check())
state = DRBG.reseed(state, mix)
output = DRBG.generate(state, k)
log(WORM, timestamp, reseed_reason, counters)
9)游戏版本和发行控制
每个RNG/游戏版本都具有 ID和哈希值;CI/CD形成SBOM和证明包(散列,签名)。
金丝雀/蓝绿色版本禁止用于数学参数;只有实验室验证后的"原子"更新。
RTP/模型的任何更改 →重新认证和监管通知。
将以前的版本和报告存储在WORM存储中≥所需期限。
10)操作员角色vs工作室/提供商
工作室/提供商:设计RNG/数学,通过认证,发布证书/报告。
操作员:控制游戏目录中的集成完整性、验证、日志审核和RTP一致性,确保监管机构访问报告。
11) UX透明度和信任
在游戏页面上:RTP,认证日期/实验室,证书/标签编号。
"公平竞争"部分:对RNG,RTP的简单解释,对公共证书的引用(如果政策允许发布)。
更改RTP/版本时的通知(在目录内发布注释)。
12)度量与合规性SLO
13) RACI(角色和责任)
14)支票单
送到实验室之前
- RNG文档:电路,熵源,reseed策略。
- 游戏数学:设计RTP/波动,支付表。
- 收集的带有哈希/签名的法案;SBOM.
- 控制样本中的内部电池运行(NIST/Dieharder/TestU01)。
- WORM期刊包括在内;已创建存档工件。
发布之前
- 已收到证书(GLI/eCOGRA/其他),版本和哈希验证。
- RTP/证书显示在游戏目录(UX策略)中。
- 已配置RTP漂移监视和健康检查RNG。
- 有计划回滚和冻结有争议的游戏。
每年/根据变化
- 更改时重新认证或Addendum。
- Retest BigCrush/NIST在新鲜铁/操作系统上。
- 审核供应链(供应链)和签名密钥。
15)事件和调查(剧本)
信号:玩家的抱怨,异常的RTP漂移,健康检查失败,哈希。
行动:1.冻结游戏/池,RNG标志/状态快照。
2.内部测试:10^6-10^7结果,NIST/Dieharder快速电池。
3.检查seed/reseed日志、熵、TEE/签名。
4.升级到实验室/调节器;如有必要,暂时暂停有争议的回合付款。
5.后海:根源原因,小说,请愿,沟通,政策更新。
16)实施路线图(6个步骤)
1.策略和设计:选择DRBG/TRNG、描述seeding/reseed,定义Design RTP/波动性。
2.实现和隔离:TEE/容器中的 RNG,呼叫签名,WORM徽标。
3.内部测试:大样本NIST/Dieharder/TestU01,回归。
4.认证:向GLI/eCOGRA/iTech/BMM提交;组装证据包。
5.生产监控:RTP漂移,健康检查RNG,Alerts,Complians面板。
6.重新认证和改进:年度周期,事件分析,加密实践升级。
17)频繁的错误以及如何避免错误
没有seeding/reseed策略→记录和编写每个事件。
prod/dev密钥的混合→严格的隔离,轮换,禁止使用prod文物。
仅依赖"理论RTP" →需要模拟和原型监视。
缺乏WORM无→事后证明诚实。
隐藏的RTP/证书 →降低信任度,并存在许可证风险。
未经认证的补丁→违反条件,高监管风险。
结果
RNG认证不是一次性的"纸张",而是持续不断的过程:严格的密码学和熵学,丰富的统计测试,可证明的与游戏的集成,不可更改的审核以及透明的UX。通过建立"Fair Play by Design",您将将诚信转化为竞争优势和产品长期可持续性的基础。