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Relax游戏-概述和集成

1)提供商简介

市场角色:同时工作室(室内插槽和扑克/宾果游戏)和数十个第三方工作室的聚合器。
内容焦点:带有"长"奖励游戏的高运动视频老虎机,生产线,渐进式Dream Drop头奖。

伙伴方桉:
  • Powered By Relax-汇总成熟的B2B工作室的内容。
  • Silver Bullet是年轻工作室的"孵化器"(通过Relax堆栈加速出版)。

Techsteck:HTML5(WebGL/Canvas),移动第一,轻型asset,用于大厅和促销的单个SDK/元数据。


2)产品组合和游戏功能

众议院热门歌曲(不完整列表):
  • Money Train 1-4/3D是一个图标系列,在奖励回合中具有多种修饰剂,分散度非常高。
  • Temple Tumble/Tumble系列(TNT,Templar Tumble等)是级联,可破坏块,选择性飞旋模式。
  • Dead Man's Trail,Beast Mode(collab),Iron Bank(collab)-强大的奖金/乘数,替代奖金输入。
  • Dream Drop系列是集成到通用渐进式池中的游戏(支持五个大奖级别)。
数学笔迹:
  • 中高/超高波动;在奖金中表达了"升级"。
  • 级联/klester逻辑,修饰符字符,乘数,选择性frispin模式。
  • RTP范围取决于法案和管辖权;在报告中捕获"rtp_build"。

Dream Drop Jackpots (DDJ):

5个级别的进步(通常是Rapid,Midi,Maxi,Major,Mega)。
中央头奖服务器Relax维护池和座位;游戏-池的"客户端"。
时间同步、事务完整性、实际池平衡和进度显示的严格要求。


3)认证和合规性

羔羊/市场:按标题分列的覆盖(MGA/UKGC/EC/LATAM/非洲/亚洲);DDJ和常规游戏的可用性列表有所不同。
功能购买(Bonus Buy)-仅包含在允许的司法管辖区中。
RTP版本-必须在分析和报告("rtp_build","jurisdiction")中绑定法案。
负责任的游戏:现实检查,会议时间,投注/存款限制,本地化警告。
合并的DDJ功能:大奖级别显示规则,种子/席位,赔率,池上的财务报表。


4)集成选项

通过聚合器(快速进入市场)

通过一份合同连接到Relax aggregation:自己的游戏+宽工作室矩阵(Powered By, Silver Bullet)。
统一目录-元数据,促销工具(PAM或外部框架中的比赛/任务/失败),单一报告。

直接集成(适用于大型运营商)

Wallet模型:
  • Seamless-运营商一方的余额,通过借记/信用香肠支付的利率/付款。
  • Transfer (Fund)-会话信用预付款,在结账时退还余额。
  • Game Launch:带有JWT、语言/货币/频道/司法管辖区参数、幻灯片(Bonus Buy, DDJ)的单一入口点。
  • 服务大纲:会话,请求签名,事件/大奖网页,游戏日志,报告。
  • DDJ连接:与头奖服务器的单个密钥/端点,用于验证池资源的同步呼叫以及获胜符号。

5)前端和UX要求

移动第一:肖像/专辑,在"高"屏幕上正确工作,手势。
性能:中间网络上的TTFP <3-4 c;懒惰的刺客,精灵地图集,点播音频。
本地/货币:欧盟/LATAM主要语言的覆盖面和多货币性;RG消息和DDJ-UI的单独行。
DDJ-UI:始终显示头奖级别、当前金额和关键参与规则。


6)集成的伪示例

6.1.游戏启动(常规插槽)


GET https://games.relax.example/launch
?token={jwt}
&game=rx_money_train4
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=bonus_buy:off,turbo:on
&rtp=96.1
&partner_id=OP123
JWT payload(最低):
json
{
"sub": "player_10873",
"sid": "sess_f9a2...bc",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"device": "ios",
"exp": 1767225600
}

6.2.Dream Drop推出游戏


GET https://games.relax.example/launch
?token={jwt}
&game=rx_temple_tumble_ddj
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=ddj:on,bonus_buy:off
&rtp=94.0
&partner_id=OP123

6.3.Seamless Wallet-借记/贷款

Debit(投注):
http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_f9a2...bc",
"txn_id": "rx_2025-11-02_000910",
"amount": "1.00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_7aa1...ef",
"reason": "bet"
}
信用(获胜):
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_f9a2...bc",
"parent_txn_id": "rx_2025-11-02_000910",
"amount": "5.80",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_7aa1...ef",
"reason": "win"
}

相等性:独特的"txn_id";查询重复返回确定性响应("duplicate=true")。
标题:HMAC(SHA256)+"x-timestamp"(anti-replay 60-180 s)。

6.4.事件的Webhooks(普通回合)

json
{
"type": "game.round_end",
"player_id": "player_10873",
"game": "rx_money_train4",
"bet": 1.00,
"win": 5.80,
"currency": "EUR",
"features": ["tumble:active","collector:1","persistent_symbol:0"],
"rtp_build": "96.1_2025-10-12",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T13:28:17Z"
}

6.5.Webhooks头奖(Dream Drop)

json
{
"type": "jackpot.win",
"player_id": "player_10873",
"game": "rx_temple_tumble_ddj",
"jackpot_level": "Major",
"jackpot_amount": 12873.44,
"currency": "EUR",
"jackpot_round_id": "jp_4c9a...77",
"pool_id": "ddj_pool_eu_01",
"rtp_build": "94.0_2025-10-25",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T13:29:03Z"
}
💡 对于DDJ至关重要:头奖的时刻需要池服务器进行原子确认;如果发生网络事件,请使用"jackpot_round_id"重复数据消除后继程序。

7)促销工具和保留

任务/任务:"达到≥ X"乘数,"收集N修改器","在≥ K级联中获胜"。
比赛/飞行:总乘数得分,级联长度,win/bet比率。
头奖(DDJ):"增长"金额的横幅,天花板接近的通知,重大胜利的故事。
跨促销活动:系列精选(Money Train,Tumble),展示柜"Dream Drop"。
A/B:卡片顺序,"热门歌曲/新产品/DDJ/高波动性",封面创意。


8)报告与分析

基本的KPI:
  • DAU/MAU按标题,平均会话时间,移动肖像的比例。
  • Bet/Win/GGR/RTP(事实),StdDev获胜,win/bet佩环(P95/P99)。
  • 功能等级:自旋触发器/修饰符的频率,平均奖励乘数。
  • Bonus Buy usage(如果允许):购买份额,ROI购买。
  • DDJ指标:DDJ触发器的数量,水平分布,对转换/重置的影响。
  • Retention L1/L7/L30,按系列(Money Train,Tumble,DDJ标题)划分的ARPPU/LTV。
  • 技术:TTFP,钱包/webhook超时,香肠重复的比例。
建议的遥测字段:
  • `game_code`, `rtp_build`, `jurisdiction`, `wallet_mode`, `feature_flags`, `jackpot_pool`, `jackpot_level`, `game_round_id`, `txn_id`, `session_id`.

9)发行前QA支票清单

1.RTP版本/法案对应于市场;"rtp_build"是可逻辑的,并且在报告中可见。
2.Bonus Buy在禁止的地方关闭。
3.DDJ连接:访问池服务器、同步时间、正确渲染级别/总和。
4.Seamless-colbacks:等效性,TTL签名,重复数据消除转发。
5.保存状态:折扣后自动返回回合,snapshot奖金/修改器。
6.Locali/货币:覆盖了Markets × Locales矩阵;RG和DDJ屏幕已验证。
7.性能:TTFP <3.5 c,稳定框架<16 ms。
8.促销总线:锦标赛/任务/DDJ横幅已连接;规则会显示。
9.报告:按日期/游戏/版本核对GGR;DDJ的单独报告。
10.UAT脚本:长奖励周期,边缘乘数,大奖,网络故障和重复的香肠。


10)类型错误和解决方案

报告中的RTP不匹配:法案混合→编写"rtp_build",分段上载。
重复注销:通过"txn_id" →存储锁没有等效性,对重复的确定性响应。
DDJ显示不正确:带有池服务器的非同步→检查时间/缓存,使用签名的金额快照。
长时间引导:启用CDN、atlas精灵、preload HTTP/2、点播音频。
失去奖金进度:不存在snapshot保存→存储状态(多项、收集的修饰符、奖金步骤)。


11)店面指南(目录)

标签:High/Ultra Volatility, Cascades/Tumble, Feature Buy(如果可用),Dream Drop。
精选:"波动性传说:金钱火车","小瀑布和街区:Tumble","大奖狩猎:梦想坠落"。
KPI卡:奖金频率,平均乘数,DDJ的存在,游戏的主观"节奏"。


12)经济和风险管理

顶级线路:由Pareto表达-Money Train系列的热门歌曲和DDJ标题提供了最大的营业额份额。
单位经济学:平均bet,转换为奖金,win/bet分配,DDJ对会话/休假的影响。
风险:高/超高方差→利率限制,系列/池曝光控制,短视线GGR缓冲区。
内容溷合:平衡DDJ和"水平"插槽以平滑缓存。


13)逐步整合计划

1.合同/上市:市场清单,RTP版本,DDJ条款,促销包。
2.技术连接:sandbox keys, launch URL, Wallet API, webhooks, (opz.)DDJ服务器。
3.Fich flags: Bonus Buy, DDJ, locales,货币。
4.目录:游戏卡,年龄等级,DDJ徽章,机械师的简短描述。
5.QA/UAT:倒退,负载,DDJ脚本/钱包重播。
6.软启动:5-10%的流量;监视GGR/RTP/错误/feature-rate/DDJ度量。
7.GA发行版:促销/锦标赛/DDJ活动,A/B店面。
8.后期监控:复古的14/30天,调整店面和曝光限制。


结果

Relax Gaming是工作室和聚合器的双重力量:连续的热门歌曲(Money Train,Tumble)以及合作伙伴工作室和进步的Dream Drop的可扩展程序。从技术上讲,它是iGaming经典(无衬线/转移,JWT发射,webhooks),并辅以整齐的头奖池集成和合规性纪律(RTP版本,RG,DDJ视觉)。为了取得成功-诚实地标记波动性和DDJ,按系列分列的展示选择,强大的分析能力和严格的交易平均水平。

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