UX和接口
UX和接口是Gamble Hub的面孔,Gamble Hub是深层技术生态系统的可见部分。在这里,每个按钮,表格和信号都遵循一个目标-使复杂的简单化,并且与系统的交互是直观且可预测的。
在经典的B2B平台中,接口通常充当"专家面板",其中系统的逻辑比用户感知更重要。Gamble Hub对此进行了重新定义:- UX不是功能上的上层结构,而是与系统智能交互的形式。
- 对操作员来说,反应速度和电路控制很重要,
- 提供者-分析和效率信号,
- 合作伙伴-透明度和收入预测,
- 工程师-API稳定性和跟踪。
该系统在不失去完整性的情况下调整为每个系统-这是上下文UX的原理。
Gamble Hub接口的关键原则是:1.单一视觉语言。所有元素都遵循严格的设计系统:颜色,字体,图标和缩进在组件级别上一致。这会产生"共享空间"效果-其中不同的模块看起来和感觉为一个整体。
2.智能dashbords。数据不仅显示,而且提示:系统突出显示异常、趋势和偏差,并发出重要变化的信号。
3.Drag&Drop配置。每个用户都可以自定义自己的面板,过滤器和优先级-该界面可根据工作节奏进行调整。
4.即时反馈。任何操作都会产生结果-更改限制、报告过滤器、运行活动或RTP更新将显示而不会重新启动。
5.移动安全和适应性。所有UX逻辑都存储在移动设备上:从图形到管理和分析工具。
Gamble Hub接口的核心是透明管理的理念-用户不仅可以看到结果,还可以看到正在发生的事情的结构。面板和仪表板不仅成为工具,而且成为解决方案空间。
UX也是信任。
当界面清晰时,活动是可预测的,并且数据在屏幕和报告之间保持一致,用户停止"害怕平台",并开始与合作伙伴进行交互。
Gamble Hub结合了美学和功能:极简主义,速度,对比度和语义导航。
这里没有"装饰"-每个元素都为目标工作:使任何参与者都可以访问和理解网络的运营能力。
UX和接口不是外壳,而是人与系统之间的交互语言。
Gamble Hub将界面转换为战略工具,其中每个动作都是直观的,每个解决方案都是透明的,每个屏幕都说效率语言。
关键主题
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Drag&Drop小部件和预置
Drag&Drop界面设计实用指南:网格/磁铁/网格线、自适应性和可用性、预设库(模板、主题、版本)、重新排列和分组规则、实时协作编辑、权利和出版物、导入/导入和迁移。包括数据模型,DnD事件,UX模式,热键,测试计划和支票单。
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信号和通知系统
信号/通知系统设计和操作实用指南:事件分类和重要性级别、升级和安静时钟政策、重复数据消除和相关性、阻塞、链路路由(in-app、电子邮件、推送、短信、webhook)、内容设计和定位、用户设置中心、质量指标(precision/recall, noise)、测试计划和检查表。包括规则示例,有用的JSON/YAML模式,消息模板和实施计划。
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UX可用性和所有接口
创建可用接口的实用指南:WCAG原理、语义和ARIA、键盘导航、对比度和颜色、焦点管理、形状和错误、表格和图形、视频/音频字幕、降低移动性模式、本地化和RTL、阻力下降和kapche替代品、测试计划(手动/自动)、测试计划质量和实施清单。
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自定义脚本
用户脚本形式化的实用指南:需求收集(JTBD,访谈,日记),角色和上下文,用户/工作故事,使用案例和接受标准,CJM和故事映射,分支(happy/sad/edge cases),A11y细微差别,分析标记和成功指标。包括模板,支票单,反模式和实施计划。
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移动安全设计
移动安全设计实用指南:"刘海"下的网格和安全区域,48 px瞄准器,带键盘/按钮替代品的手势,键盘类型和自动填充,离线/慢速网络,节省流量和电池,性能(LCP/INP/TTI),可用性(WCAG,VPC)oiceOver/TalkBack),隐私和许可,枪支和背景任务,黑暗主题和快感。包括支票单,HTML/CSS/JS嗅探器和实施计划。
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Gamble Hub视觉爱德
Gamble Hub视觉相关实用指南:徽标和安全区设计,调色板和设计令牌,印刷和网格,图像和插图,图像和模拟器以及深色/浅色主题,位置适应,可用性(WCAG),商品和打印规则。包括do/do n't,assets文件,neiming,CSS/JSON令牌示例,演示模式,社交媒体和电子邮件。
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对比接口和可读性
高可读性对比界面设计指南:WCAG 2规范。2、配色系统(sRGB/Lab/OKLCH)、深色/浅色主题、介质文本、组件状态、色彩视力障碍者验证、测试自动化和设计和开发检查表。
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颜色系统和品牌调色板
色彩系统构建实用指南:品牌核心、语义角色、音阶、OKLCH/Lab、浅色/深色主题、状态和可访问性(WCAG)。支票单,反模式,与设计系统和CI集成。
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霓虹灯/Accent风格赌博中心
Gamble Hub的霓虹灯重音设计海德:颜色和发光效果的角色,印刷和网格,组件模式,动画和微互感,可用性(WCAG),OKLCH中的性能和令牌。示例,反模式和设计系统的实施清单。
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动态设计和界面动画
产品中运动设计的实用指南:目标和原理,状态,持续时间和曲线的编排,微交互作用,素描/装载模式,可用性(预先重新设计),表演(复合,布局/绘画),动画令牌和QA支票清单。iGaming的细节:后卫,胜利,进步和锦标赛。
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网格系统和模块化
网格和模块化实用指南:容器,扬声器和缩进,4/8-pt节奏,基线网格,断路器和适应性,自动脱轨(CSS Grid/Flex/Figma),接口密度,卡布局,表格和形状,RTL/本地化,设计系统令牌和QA支票单。iGaming的细节:促销块,领导者和行车记录仪。
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自适应设计和断裂点
完整的响应设计指南:移动第一,从分析中选择断点,集装箱和媒体,流体打字机('clamp()'),网格和密度,图像管理和方面饮食,输入模式(mouse/touch/keyboard),性能和A11y。代币,代码嗅觉,反模式和QA支票清单。
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微型辅助和支架
微型辅助实用指南:触发器,规则,支架和循环;时间和曲线,直线验证,敬酒,徽章,进步和undo;声音/颤音/嗡嗡声,可用性(WCAG,SR),"预言者还原运动";乐观的更新和错误处理;设计系统令牌,支票单和嗅探器。iGaming的细节:投注,背部,轻量级事件,付款和负责任的通知。
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Empty状态和UX线索
关于空状态和上下文提示的实用指南:empty类型(首次启动,无数据,过滤器,错误,权利),音调和文本,CTA和替代品,插图和对比度,旅游/教练/工具包,渐进式爬行,A11y和本地化,度量和QA。iGaming的细节:新帐户,零资产负债表,空白排行榜,限制和负责任的通知。
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错误处理和UX解释
关于UX错误:类型学(验证,网络/服务器,业务规则,权利,限制),消息级别和渠道(inline/tost/banner/modalka/page),文稿,焦点和a11 y("aria-live","role="alert"),retrai/backoff和idempentity,离线-模式、部分成功和回滚。设计系统令牌,嗅探器,度量和QA。iGaming的细节:投注,付款,KYC,负责任游戏的限制。
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上下文菜单和快速操作
上下文菜单和快速操作的完整海德:何时使用,模式(右键,kebab/ellipsis, long-press, command palette),分组和优先级,图标和签名,确认和undo,可用性(ARIA'menu'/'menuitem", roving tabindex, typeahead),表演和定位,移动手势,遥测和QA。iGaming的细节:"快速投注",精选,缓存,调节。
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内置验证和UX错误
内置验证的完整海德:策略(前/期间/后),本地和服务器检查,借记和异步,掩码和自动脚本,错误文稿,保持进展,可用性(ARIA/roles),隐私和安全,国际格式,关键场景(付款,KYC)。代币,模式和嗅探器。
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输入掩码和UX表单
通过输入口罩和表单设计完全海德:口罩何时帮助,何时干扰;自动格式和规范化,caret管理和copipast,地方(日期/数字/货币),移动键盘("inputmode"),"autocomplete",a11 y(ARIA/SR),安全性和隐私性。卡/IBAN/电话/OTP,KYC和付款,设计系统令牌,嗅探器和QA支票单的模式。
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UX表单设计
表单设计系统海德:信息体系结构、分组和布局、标签/播放器/辅助器、步骤和进度、键盘和自动完成、验证(之前/期间/之后)、错误和数据保存、可用性和位置、性能和安全性。付款/KUS/限额模式,设计系统令牌,支票单和嗅探器。
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多字形形式和上下文保存
详细了解多字形形式:步骤设计、进度与状态、数据自动保存、上下文恢复、离载/返回脚本、服务器草稿、A11y("aria-current","aria-live")、性能、安全过渡和回滚。iGaming的细节:KYC,存款,限制,比赛和复杂的问卷。
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控制器选择:支票盒,卷轴,无线电灯
选择二进制和相互排斥的控制器的实用海德:检查箱,卷轴和无线电提示的行为差异,选择标准,文桉写作和状态,可用性(ARIA/键盘),移动模式,异步更改和确认。比较表,决策树,snippets和QA支票清单。iGaming特点:快速投注,系数格式,限制。
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通知和事件中心
通知创建和管理指南:类型(toast、snackbar、badge、inbox)、优先级、事件分组、UX规则"不分心"、视觉层次结构和时间表。通知中心体系结构-存储,同步,读取状态,过滤器和懒惰负载。iGaming的细节:投注,现金,奖金,限额,KYC和朋友活动的通知。
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用户配置文件界面
配置文件设计系统海德:分区体系结构,头和识别,安全性(密码,2FA,会话),付款和限制,KUS/文档,偏好和通知,操作历史,隐私和数据(DSAR/导出/删除),a11 y和本地化,移动模式,空白/错误,度量,反模式。iGaming特点:系数格式,快速投注,负责任的游戏限制,KUS/付款状态。
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化身,状态和保证
化身和状态创建和管理指南:识别、活动级别(online/offline/away/busy)、动作状态(播放、下注、参加锦标赛)、实时同步、后退和初始化、图像下载和存储、可用性和隐私。iGaming的细节:直播室,排行榜,锦标赛,PvP竞技场和流。
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多语言接口和本地化
设计和开发多语言接口的复杂海德:区域和后台策略,密钥和内幕,ICU格式化和格式(日期,数字,货币,单位),RTL和写作方向,伪定位和测试,翻译屏幕截图,安全播放器,内容剪辑和文本扩展。iGaming的细节:法律折扣商,负责任的游戏,支付方法和KYC/AML措辞。设计系统令牌,嗅探器和QA支票单。
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在接口中切换货币
外汇开关的设计和实施实践海德:模型(显示vs转换),格式("Intl"),代码和字符(US $/CA$),小数位数(JPY/CLP/crypto),课程(源,缓存,提交时间),佣金和分配通知,表演和缓存,移动模式、可用性和本地化。iGaming详细信息:帐户货币,利率/存款/提款货币,汇率固定,报告。代币,嗅探,度量和QA支票清单。
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接口主题开关
实用海德设计和实施主题开关:模式(光/黑暗/系统/高对比),令牌体系结构(颜色、背景、阴影、印刷),"预制颜色模式",保存选择,平稳无闪烁过渡(FOUC), a11 y (WCAG (WCA) AA/AAA),图形/图像主题,表演(CSS定制属性,懒惰应用),品牌重音和动画限制。iGaming的细节:夜间直播赔率,负责任的线索,锦标赛"皮肤"。嗅觉,度量,QA和反模式。
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用户界面个性化
UI个性化设计师:模型(手动设置,上下文适应,行为细分),应用领域(导航,放映,内容,促销,通知),透明度和控制,隐私保护,a11 y和本地化。技术架构(信号,ficheflagi,实验),影响度量,反模式。iGaming的细节:限制,系数格式,推荐的游戏/市场,时间模式和负责任的提示。代币,嗅探器和QA。
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角色和可用性接口
基于角色和权限的接口设计技术:战略模型(RBAC/ABAC),权限体系结构,编辑vs查看,数据掩蔽,"无访问"状态,路线/组件卫队,ficheflags,审核和跟踪。iGaming的细节:职责分工(四只眼睛),财务和KYC屏幕,PAN标记化,限制和制裁标志。嗅探器,设计系统令牌,度量,QA和反模式。
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操作面板和业务指标
操作员面板上的设计海德:关键KPI(GGR/NGR,保留,存款转换,时间到钱包,KYC/FRM),角色和个性化,小部件层次结构,信号和警报器,演习和细分,数据新鲜度和演示,多元化品牌/多同性恋、a11 y和黑暗主题。公式,代币,嗅探器和QA支票清单。
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提供商的Dashboard和内容指标
iGaming提供商的dashboard设计完整指南:角色和脚本、数据体系结构、店面和KPI、内容质量、操作和产品指标、A/B测试、SLA/SLO、Alerta和UX模式。带有完成的小部件列表,公式和实施支票单。
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移动赌场运营商UX
适用于iGaming运营商的完整移动UX设计指南:移动漏斗(lending→registratsiya→KUS→depozit→igra→povtornyy存款)、导航和手势、付款(Apple/Google Pay, A2A, 3 DS/SCA)、手机上的直播赌场、性能和指标(TTFB/TTI/INP/CLS/) FPS),负责任的游戏,防冻剂,可用性和本地化,pushi/diplinki,PWA vs int,设计系统和实施清单。
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面包屑和用户路径
"面包屑"(breadcrumbs)设计实用指南:需要时,类型(分层,路径,混合),生成和显示规则,过滤器和分页行为,移动模式,可用性/SEO,遥测和反模式。带有实施支票单和iGaming示例。
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UX测试和反馈
详细的UX测试指南从可用性会议和A/B实验到满意度指标和反馈收集工具。如何构建基于数据和用户行为的接口不断改进的循环。
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热图和点击分析
完整的热卡指南:点击、滚动、移动、"愤怒点击"、死亡点击、分割、隐私和与漏斗集成。UX和iGaming平台的设置,解释和A/B迭代实践。
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会议记录和行为分析
收集和分析用户会话记录的实用指南:目标,度量,隐私和掩护,样本选择,注释,行为模式,行列板和实施改进的过程。带有iGaming/UI平台的示例。
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UX KPI和参与度量标准
用于产品团队的系统UX指标集:激活、参与、保留、价值速度、点击和错误、界面质量和满意度。公式,阈值,dashbords,队列分析,A/B检查和反模式。重点关注iGaming/UI平台。
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A/B接口测试
UI A/B测试的实用指南:假设的表述,度量的选择,样本和MDE计算,随机化和SRM支票,CUPED,频率vs贝叶斯分析,伦理学和反模式。带有现成的支票单,模板和示例。
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用户路径图
创建客户旅程地图的实用指南:从数据收集和细分到阶段可视化、情绪和疼痛点、遥测设置以及与产品指标的结合。模板,支票单,示例和典型错误。
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眼睛跟踪和UX导航
关于使用评分优化导航和视觉层次结构的实用指南:如何规划研究、自定义兴趣区域(AOI)、收集度量(TTFF、dwell时间、过渡)、解释热图/scanpath、避免陷阱并将发现转化为产品解决方桉。包括脚本模板,支票单和财务/游戏界面的示例。
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行为设计与动机
UX命令的完整行为设计指南:动机模型(Fogg,COM-B,SDT),认知效果,"轻推"(nudges),游戏化,习惯循环,道德和反模式。支票,实验模板和指标。
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UX伦理和操纵边界
产品和UX团队指南:道德原则(自治,宽容,正义,可解释),信念与操纵的区别,"黑暗模式"地图,与弱势群体的合作,隐私和个性化,无滥用货币化,信任度量,道德评论过程,支票单和实验模板。
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危险的UX模式及其预防
关于"黑暗"和危险的UX模式的完整指南:类别图(欺骗,胁迫,隐藏,超载,成瘾),实例,风险信号,检测技术,道德替代品,信任度量和咆哮过程。支票单,浮动重新启动模板,根据当地法律要求海德。
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接口的游戏化
UX游戏化实用指南:力学和动力学(眼镜,级别,任务,收藏,评级,合作),动机基础(SDT,习惯循环),从假设到A/B测试的设计过程,成功指标和用户福利,道德和反模式。支票单,模板,微型纸张示例。
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接口中的真实支架
"实时"支架实用指南:反馈类型(即时、进度、确认、错误)、模式(直线验证、优化UI, skeletons,自动保护)、处理长期操作、离线和冲突、可访问性(ARIA live)、度量(时间到反馈,Error Rate,Rage-Clicks)和实施支票单。
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接口语言和沟通语气
完整的界面语言(UX文桉写作)和通信语调指南:原理、上下文色调矩阵、微写作、错误/成功/线索、大篷车和电子邮件、区域规范(你/你)、包容性和可用性、网关、转换和保留影响指标-以及iGaming和iGaming的示例和支票单fintech脚本。
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成功信息和情感反应
在界面中设计成功消息的详细指南:为什么需要它们,如何形成情感反应和进步感,如何平衡理性和情感UX。考虑了文本,视觉提示,时间,度量和错误的模式。
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Gamble Hub UI组件库
Gamble Hub UI组件库中的完整海德:结构,令牌,API和状态,可访问性和本地化,iGaming(大厅,付款,KYC,奖金,锦标赛)的布局模式,测试和表演,发行和贡献。带有MVP集,支票单和微型照片示例。
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接口可用性测试
可用性测试分步海德:如何以及如何验证使用哪些工具(自动/手动/辅助技术),如何设计缺陷和验收标准。涵盖键盘导航,屏幕阅读器,对比度,形状和错误,动态内容,多媒体,焦点和动画,移动可用性,本地化/RTL以及关键流量的详细信息(付款,KYC)。
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运营商和合作伙伴的UX
为运营商和iGaming合作伙伴网络设计b2b接口的实用指南:角色和权利、桌面和差异、财务指标和报告、合作伙伴办公室和跟踪、合规和安全、本地化和A11y、事件过程和SLA。带有屏幕模板,支票单和微型照片。