UX伦理和操纵边界
1)为什么产品是UX伦理
UX道德规范是保护用户自主权和产品长期价值的系统规则。不诚实的招待会在短期内增加转换,但会破坏信任,增加流出,监管索赔风险和声誉成本。
基准是:- 自主:用户了解并控制选择。
- 恩典/不受伤害:设计有帮助而不是伤害。
- 正义:没有歧视和隐藏的障碍。
- 可解释性和透明度:建议和规则的明确原因。
2)说服vs操纵
信念是选择的诚实表示,减少摩擦,证明利益。
操纵是认知漏洞的潜在压力和利用。
1.用户无法识别曝光(伪装,欺骗)。
2.选择是有限的或"正确的"选择过于强加。
3.暴露会利用脆弱性(压力,成瘾,时间/金钱短缺)。
4.信息是不对称的(沉默了重大风险/成本)。
3)"黑暗模式": 地图和示例
强制连续性/"粘性订阅":复杂的汽车销售取消。
Confirmshaming:拒绝的羞辱文本("我喜欢赔钱")。
Roach汽车旅馆:很容易登录-很难退出(退房/删除帐户)。
Sneak into basket:添加默认选项而无需明确同意。
False urgency/scarcity:假计时器和计数器。
Bait&switch:承诺一个,在支付步骤中显示另一个。
Drip pricing:延迟披露强制性付款。
Privacy zuckering:复杂的跟踪/同意设置。
Nagging:无休止的流行歌曲与主要剧本重叠。
规则:如果删除模式-用户仍在做出知情的决定?如果没有,那是操纵。
4)弱势群体和"红旗"
儿童/青少年:禁止"社会压力"、薪酬透明度、明确的限制。
处于压力/债务负荷/高冲动中的人:平静地摆放着洪水,在冒险行动之前"暂停",默认限制。
游戏/财务情景:开放概率,风险警告,自我监控工具(限制,超时)。
5)界面中的隐私和数据
最大限度地减少数据:只要求"这里和现在"。
目标一致性:分别用于分析、营销、个性化。
清晰的语言:没有法律"丛林";简短的简历旁边的政策参考。
用户控制:轻松访问数据下载/删除,更改同意。
私人默认值:默认情况下关闭的非必要跟踪器。
6)个性化和算法: 默认诚实
可解释性:"为什么要向我展示它"-简而言之。
反偏见:监测各部门(性别、年龄组等)在机会/价格/限额方面的差异。
控制选项:"显示少于此类"、"禁用个性化"。
精益转发:频率帽,排除敏感主题。
7)货币化没有滥用
诚实定价:最终价格提前可见,最后一步没有"kapkan"。
订阅:透明期,汽车销售前的提醒,1-2点击取消。
国内货币/随机奖励:价值/概率披露;时间/金额限制;没有"虚假的无限"。
"Time well-spent": 避免无目标的无限磁带;软停止信号("该休息一下了吗?»).
8)过程: 如何在开发中嵌入伦理
1.伦理假设:我们不仅阐述"转化将如何增长",还阐述"什么样的伤害风险和谁"。
2.DPIA-lite(影响评估):数据,脆弱部分,滥用场景,减少措施。
3.带有"红线"的设计评论:默认值,故障文本,计时器,价格透明度。
4.盖特指标实验: 除了转换-投诉,opt-out, NPS flow,退货,7/30天后保留.
5.在旗帜上滚动:分阶段,在信心恶化的情况下迅速回滚。
6.危害回顾:记录事件,改善海德斯。
9)信任和福祉指标
主要内容:- Opt-out Rate通过提示/个性化。
- 复合率(按主题),滴答作响"欺骗/难以取消"的比例。
- 时间到单价:了解价格/条件的时间(通过研究)。
- 后流NPS/CSAT和"接口诚实"(1-2问题调查)。
- 24-72小时的取消比例和退货(隐藏模式信号)。
- Disparity Index:各段之间的结果差(公平)。
- Well-being Signals:自愿的"超时"、暂停、减少冲动动作。
10)支票单
10.1接口和文本
- 该步骤的目的在≤ 3秒内是明确的;CTA附近的关键条件。
- 有一个真正的选择和一个同样突出的故障按钮。
- 默认是安全的,易于更改为1-2点击。
- 没有错误的紧迫性/隐藏的附加费/选项掩盖。
- 隐私:单独同意,简短摘要,轻松访问设置。
- 暂停或限制风险情景,特别是弱势群体。
- 内容可用:对比度、键盘导航、可读语言。
10.2实验
- 提出了伤害假设以及检测伤害的方法。
- 设置了门量度(投诉,opt-out, post-NPS)。
- 持续时间涵盖每周的行为周期;有个抱怨。
- 失败时的回滚和沟通计划。
11)模板
11.1道德fichi护照
用户的目标和价值: 关键决策/默认: 易受伤害的细分市场和风险: 数据和同意: 成功和伤害指标(门): 沟通和透明度: 回滚计划和后期监控:11.2风险矩阵(S × L)
Severity(严重性):低/中/高(金钱、时间、心理伤害)。
Likelihood(概率):罕见/可能/频繁。
决定:接受/缓解/拒绝/升级到道德委员会。
12)Cases"之前/之后"
订阅
之前:汽车销量是隐藏的;取消书面申请。
之后:3天的横幅提醒;从配置文件的2个点击中"取消";取消的原因-可选。
徒步旅行和Cookie
Do:大的"接受一切"按钮,一个复杂的路径来拒绝。
之后:相等的"接受"/"拒绝"/"自定义"按钮,简短说明。
紧迫性
之前:计时器"将在上午10点结束",但offer是永久性的。
之后:"折扣有效期至11月12日"(实际日期),没有计时器。
13)法律和合规方面(一般)
消费者保护法禁止误导性广告和隐藏条款。
隐私监管需要明确、分开的同意和拒绝权。
在某些司法管辖区,电子商务和跟踪同意中的"深色模式"受到限制。
单独的要求适用于儿童产品,金融技术,医疗保健和iGaming。
14)经常出现团队错误
依靠短期转换而不是长期信任。
"游戏化的游戏化"和"刺激"的错误紧迫性。
A/B测试中没有回滚计划和道德门。
复杂的退款/取消("故意摩擦")。
不考虑弱势群体和地方法律。
15)摘要
道德的UX是诚实的违约,透明的条件和用户的控制。当可识别和可逆时,信念是允许的,显示出真正的好处,并且不会利用漏洞。将道德规范写入流程:fichi护照、信任门度量、风险矩阵和快速回滚。因此,产品保持声誉,并且指标的增长不会与用户的福祉发生冲突。