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Certificación RNG y pruebas de integridad

1) Por qué se necesita la certificación RNG

La honestidad del juego se basa en la imprevisibilidad de los resultados y la estabilidad del modelo matemático. Certificación de RNG y pruebas de integridad:
  • confirman la aleatoriedad criptográfica y la ausencia de desplazamientos;
  • prueban el cumplimiento de las normas legales (licencias, reglamentos técnicos);
  • refuerzan la confianza de los jugadores y de los socios de pago/regulación.

2) Tipología de RNG y requisitos

TRNG (hardware): ruido de diodos/jitter/procesos físicos → alta entropía, postprocesamiento obligatorio (tiradores, por ejemplo, Von Neumann, XOR-folding).
CSPRNG (resistente a la criptografía): determinista, pero impredecible en secreto seed: CTR_DRBG/HMAC_DRBG (NIST 800-90A), Fortuna, etc.

Requisitos clave:
  • ≥128 bit de entropía en la semilla inicial, policies documentados reseed.
  • Separar los orígenes de entropía (sistemas, hardware, externos) y supervisarlos.
  • Resistencia a la predicción, retroceso y compromiso del estado.
  • Aislamiento de RNG en sandbox/TEE/HSM; la ausencia de «palancas de admin» para influir en el resultado.

3) Marco regulatorio y laboratorios

La mayoría de las veces se aplica el ligamento:
  • GLI-11/ GLI-19 (requisitos de juegos/sistemas en línea),
  • ISO/IEC 17025 (acreditación de laboratorios),
  • отчеты eCOGRA, iTech Labs, BMM Testlabs, GLI, QUINEL, SIQ, Trisigma.

Reguladores (aproximadamente): UKGC, MGA, AGCO, NJ DGE, etc. requieren: certificado válido RNG, paquetes de pruebas de RTP/volatilidad, control de versiones de binarios y registros inmutables.


4) Qué se prueba exactamente cuando se certifica

1. Aleatoriedad estadística: baterías de pruebas (ver § 5).
2. Integración de RNG ↔ juego: llamada correcta, sin fugas a través del tiempo/latencia, protección contra la reutilización de valores.
3. Matemáticas del juego: simulaciones de 10 ^ 7-10 ^ 8 + giros/rondas sobre la coincidencia de Diseño RTP y perfil de volatilidad.
4. Integridad de la entrega: hashi binars/scripts, firmas, control de ensamblaje.
5. Políticas operativas: seeding, reseed, key-rotation, monitoreo de entropía.


5) Baterías estadísticas (núcleo de verificación)

Conjunto recomendado:
  • NIST SP 800-22: Monobit, Runs, Approximate Entropy, FFT, Cumulative Sums и др.
  • Diehard/Dieharder: Birthday Spacings, Overlapping 5-Permutation, Rank Tests.
  • TestU01 (SmallCrush/Crush/BigCrush): un estándar industrial estricto.
  • Opcional: Correlación serial, Poker, Chi-square, prueba KS.
Criterios:
  • p-values en un intervalo válido (normalmente 0. 01–0. 99), fracasos → investigación/retest.
  • Dimensiones de las muestras: al menos 10 ^ 6-10 ^ 7 pines por prueba; para BigCrush - más.
  • Replicación en diferentes plataformas/semillas, control de la dependencia del tiempo.

6) RTP/volatilidad: simulaciones y tolerancias

Diseño RTP (declarado) vs Observed RTP (de simulaciones/producción).
Tolerancias: normalmente ± 0. 5–1. 0 p.p. en grandes volúmenes (especificado por las condiciones de certificación).
Comprobación del perfil de volatilidad (desviación estándar de profit/spread por clústeres de resultados).
En el informe: intervalos de confianza, volumen de simulaciones, generación de resultados estrictamente a través de una llamada RNG certificada.


7) Arquitectura "Fair Play by Design'

Aislamiento e integridad

RNG en TEE/contenedor; Se ha cerrado el acceso al estado; las llamadas se firman.
Registros immutables/WORM de resultados, firmas de temporizadores, control de integridad (cadenas Merkle).

Transparencia

Juegos realizados: el hash del resultado ± la posibilidad de post-verificación.
Feria Provably (opcional): esquema server-seed/client-seed/nonce para scripts P2R/cripto, con verificación pública.

Integración

Proxy API con anti-tamper (HMAC/TLS-pinning), límites, protección contra repeticiones.
Claves de firma separadas para el entorno dev/stage/prod; las claves prod en las pruebas están estrictamente prohibidas.


8) Entropía, seeding y reseed (políticos)

Fuentes: TRNG (si lo hay), SO (e. g. ,/dev/urandom), ruido de red/tiempo (con precaución).
Seed ≥128 -256 bits, registro de eventos «seeded/reseeded» con razones (por ejemplo, inicio/temporizador/baja entropía).
Resuelto por contador de llamadas/temporizador/alerto de entropía; garantizado no empeora el flujo (mix-in con agitación criptográfica).
Detectores de degradación: monitoreo de p-value en la ventana deslizante, alerta para anomalías.

Pseudocódigo (simplificado):

seed  = KDF(TRNG()          OS_entropy()          boot_salt)
state = DRBG.instantiate(seed)
every T or N calls:
mix = KDF(OS_entropy()          health_check())
state = DRBG.reseed(state, mix)
output = DRBG.generate(state, k)
log(WORM, timestamp, reseed_reason, counters)

9) Control de versiones y lanzamiento de juegos

Cada versión de RNG/juego tiene un ID y un hash; CI/CD forma el SBOM y el paquete de pruebas (hashes, firmas).
Los lanzamientos canarios/azules en venta están prohibidos para los parámetros matemáticos; sólo las actualizaciones «atómicas» después de la validación de laboratorio.
Cualquier cambio de modelo/RTP → volver a certificar y notificar al regulador.
Almacenar versiones e informes anteriores en el almacén WORM ≥ del plazo requerido.


10) Función del operador vs estudio/proveedor

Estudio/proveedor: diseña RNG/matemáticas, pasa la certificación, publica certificados/informes.
Operador: controla la integridad de la integración, la versificación, la auditoría de registros y la consistencia de RTP en el catálogo de juegos, asegura el acceso del regulador a los informes.


11) Transparencia y confianza en UX

En la página del juego: RTP, fecha de certificación/laboratorio, número de certificado/hash bild.
Sección «Juego limpio»: explicaciones simples de RNG, RTP, enlaces a certificados públicos (si la política permite la publicación).
Notificaciones cuando se cambia la versión/RTP (notas de emisión dentro del directorio).


12) Métricas y cumplimiento de SLO

MétricaObjetivo
RNG Cert Validity100% de los juegos con certificado actualizado
RTP Drift (prod)≤ ±1. 0 p.p. en grandes volúmenes
BigCrush Pass Rate100% de las pruebas realizadas en las muestras objetivo
Reseed Health0 períodos «secos» sin entropy-mix más largo que X
Audit Log Completeness100% de los eventos están firmados y en WORM
Incident MTTR<5 días hábiles antes del cierre de la investigación

13) RACI (roles y responsabilidades)

FunciónResponsabilidad
Game Math LeadModelo matemático, RTP/volatilidad
Crypto/RNG EngineerImplementación de DRBG/TRNG, seeding/reseed, health-checks
QA/Audit TeamBaterías de prueba (NIST/Dieharder/TestU01), regresión
Compliance/LegalCertificados, informes, comunicaciones con el regulador
DevOps/SecAislamiento, firmas, WORM, artefactos CI/CD, SBOM
Operator TechIntegración de API, control de versiones, monitoreo de RTP
Support/CommsTransparencia UX, textos de «Juego Limpio»

14) Hojas de cheques

Antes de ser enviado al laboratorio

  • Documentación de RNG: esquema, fuentes de entropía, políticas de investigación.
  • Matemáticas del juego: Diseño RTP/volatilidad, tablas de pagos.
  • Billd recolectado con hashes/firmas; SBOM.
  • Correas de baterías internas (NIST/Dieharder/TestU01) en muestras de control.
  • Los registros WORM están habilitados; artefactos de archivo creados.

Antes de la versión

  • Certificado recibido (GLI/eCOGRA/otro), versiones comprobadas y hashes.
  • El RTP/certificado aparece en el directorio del juego (UX Policy).
  • Se ha configurado la supervisión de la deriva RTP y los controles de salud RNG.
  • Se ha fijado un plan para revertir y congelar los juegos controvertidos.

Anual/por cambio

  • Resertificación o Addendum en caso de cambios.
  • Retest BigCrush/NIST en hierro fresco/SO.
  • Auditoría de la cadena de suministro (cadena de suministro) y las claves de firma.

15) Incidentes e investigaciones (playbook)

Señales: queja del jugador, deriva RTP anormal, fallas de health-checks, hash rassinhron.

Acciones:

1. Freeze juegos/pool, instantánea de registros/estados RNG.

2. Pruebas internas: 10 ^ 6-10 ^ 7 resultados, baterías rápidas NIST/Dieharder.

3. Validación de registros seed/reseed, entropía, TEE/firmas.

4. Escalamiento al laboratorio/regulador; suspensión temporal de los pagos de las rondas controvertidas, si es necesario.

5. Post-mar: causa raíz, farsa, retestas, comunicaciones, renovación de políticas.


16) Hoja de ruta para la implementación (6 pasos)

1. Políticas y diseño: seleccionar DRBG/TRNG, describir seeding/reseed, definir Diseño RTP/volatilidad.
2. Implementación y aislamiento: RNG en TEE/contenedor, firmas de llamadas, registros WORM.
3. Pruebas internas: NIST/Dieharder/TestU01 en muestras grandes, regresión.
4. Certificación: presentación a GLI/eCOGRA/iTech/BMM; ensamblar un paquete de pruebas.
5. Monitoreo de producción: deriva RTP, RNG de cheques de salud, alertas, panel de cumplimiento.
6. Resertificación y mejoras: ciclo anual, análisis de incidentes, actualización de prácticas criptográficas.


17) Errores frecuentes y cómo evitarlos

No hay políticas de búsqueda/investigación → documentar y lógica cada evento.
Mezcla de claves prod/dev → segregación estricta, rotación, prohibición de dev en artefactos prod.
La dependencia sólo de la «RTP teórica» → requiere simulaciones y monitoreo prod.
La ausencia de WORM → nada que demuestre la honestidad retroactiva.
Los certificados/RTP ocultos → reducen la confianza y arriesgan la licencia.
Parche sin resertificación → violación de condiciones, alto riesgo regulatorio.


Resultado

La certificación RNG no es un «papel» único, sino un proceso continuo: criptografía rigurosa y entropía, pruebas estadísticas ricas, integración comprobable con el juego, auditoría inmutable y UX transparente. Al construir "Fair Play by Design', convertirá la honestidad en una ventaja competitiva y la base de la sostenibilidad a largo plazo del producto.

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