Auto-exclusión y bloqueo de cuentas
1) Objetivo y área
Proporcionar mecánicas de autoexclusión y bloqueo seguras, transparentes y legalmente correctas para proteger a los jugadores, reducir daños y cumplir con los requisitos de licencia. Cobertura: web/mobile, proveedores de juegos, pagos/PSP, CRM/marketing, sapport (CS), Risk/AML, Legal/DPO, informes a los reguladores.
2) Principios
Prioridad de seguridad del jugador. Cualquier solicitud de SE se procesa inmediatamente.
No hay presión. Están prohibidos los intentos de sobreconfiguración/reactivación durante el SE.
Irreversibilidad en el período. Eliminación o mitigación: sólo después de un período de enfriamiento y confirmación.
La plenitud del bloqueo. Juego/depósitos/marketing/bonos/PSP - bajo suppression.
Prueba. Registros de soluciones, artefactos, recibos de envío a los registros.
Privacidad. PII minimizado, acceso por RBAC, almacenamiento por retención.
3) Roles y RACI
RG Lead (propietario del proceso) - políticas/métricas, escaladas. (A)
CS/CRM - recepción de solicitudes, comunicaciones correctas, lanzamiento de suppression. (R)
Risk/AML - bloqueos forzados en riesgos/marcadores de daño/sanciones. (R)
Product/UX/Engineering - flujos UX, API SE/bloqueos, integración con registros/proveedores/PSP. (R)
Legal/DPO - localización de requisitos, privacidad/retén. (C)
Pagos/Finanzas - hold/cancelación de depósitos/retiros de política. (R)
Auditoría interna - inspecciones independientes y CAPA. (C)
Exec Sponsor (COO/CEO) — «tone from the top». (I/A)
4) Tipos de restricciones
4. 1 Voluntario
Tiempo de espera (cool-off): 24 h/7/30 días.
Autoexclusión (SE): 6-12 meses, o indefinidamente; la reactivación sólo es posible por procedimiento (refrigeración + confirmación).
4. 2 Coercitivos
Bloqueo RG: con marcadores de daño/comportamiento inadecuado confirmados.
Bloqueo legal: a petición del regulador/tribunal/registro.
AML/bloqueo de sanciones: sobre la política de AML/sanciones (sin tipping-off).
General: bajo cualquier restricción activa - completa suppression juegos/depósitos/marketing/bonos.
5) flujos de UX y copyright
5. 1 Iniciación
De perfil y cabeza: «Tomar un descanso »/« Autoexcluirse». ≤ 3 clics.
Plazos y consecuencias claras (juego/depósitos/bonos/comunicaciones).
5. 2 Confirmación
Pantalla nítida con tipo/fecha de vencimiento/fecha de finalización/que se desactivará.
Checkbox «Entiendo las consecuencias» y CTA: «Reafirmar la autoexclusión».
5. 3 Después de la activación
Bloque de interfaces, «auto-exclusión de la pantalla activa hasta [fecha]».
Referencia de ayuda y recursos de apoyo.
5. 4 Mitigación/Devolución
Disponible sólo después del término + período de enfriamiento (por ejemplo, 24-168 h), con confirmación de la solución.
Textos sin presión (ejemplos):- «Suspenderemos el acceso a los juegos hasta [fecha] para que puedas hacer una pausa».
- "Los mensajes de marketing están desactivados. Puede activarlos después de que finalice el período"
6) Integraciones y bucles de bloqueo
Registros de autoexclusiones (natz ./reg.) : registro/verificación en la entrada y antes del depósito; sincronización de realtime o T + 1.
Proveedores de juegos: evento 'session _ stop', prohibición de nuevas sesiones; el estado SE se transmite al agregador.
PSP/pagos: bloque de nuevos depósitos/riesgo-desviación; banderas SE en anti-frode.
CRM/marketing: listas de suppression para campañas de correo electrónico/SMS/push/reten.
Afiliados: notificación de estado SE para prohibir la orientación/reactivación.
7) Datos, registros y retenciones
Modelo de datos (mínimo):- `user_id, restriction_type{cooloff|SE|RG|AML|legal}, start_at, end_at, source{self|rg|aml|reg}, reason_code, evidence_id, set_by, effective_at, cooldown_until, suppression_flags{games|deposits|crm|psp}, registry_case_id`.
- Auditoría de acciones: quién/cuándo/qué se estableció, intentos de juego/depósito durante SE.
- Confirmaciones: recibos de inscripción en los registros, identificación de casos.
Retencion: al menos el tiempo requerido por los reguladores (a menudo 5-7 años); acceso estrictamente por RBAC/ABAC.
8) Marcadores de daños y medidas coercitivas
Finanzas: rápido crecimiento de pérdidas/depósitos, cancelación de retiros, métodos de crédito.
Comportamiento: maratones nocturnos, aumento de la velocidad de las apuestas, repetición «casi límite».
Comunicaciones: peticiones para eliminar límites, señales de dificultades financieras.
Señales sociales: «juego a cerrar deudas».
Escaladas: desde contactos blandos → límites de tiempo → bloqueo de RG → (si es necesario) notificación del regulador/registro.
9) Pagos y conclusiones
Los nuevos depósitos están prohibidos bajo cualquier restricción activa.
Conclusiones: se procesan por política (devoluciones de saldo honestas, verificación de AML/RG, sin tipping-off).
Chargeback/Disputs - según el contrato y las leyes; la documentación es obligatoria.
10) Comunicaciones (sin presión y tipping-off)
Confirmación SE: "Su autoexclusión es activa hasta [fecha]. Hemos desactivado el acceso a juegos y boletines para que puedas hacer una pausa"
Intento de inicio de sesión en SE: "Cuenta limitada a [fecha]. Aquí están los recursos de soporte y la información sobre los plazos"
Solicitud de devolución anticipada: «La flexibilización de las restricciones sólo es posible después de un período de enfriamiento».
Bloqueos AML: utilizar el lenguaje neutral «controles de seguridad estándar», sin indicios de sospecha.
11) Presentación de informes y cumplimiento
Calendario de deadline de envío de eventos/registros; verificación de recibos.
Formatos de informes (CSV/XML/JSON/XLSX) y control de circuitos (validadores).
Conciliación de datos: monedero/GL ↔ informes RG/registro SE; discrepancias> X% - incidente.
Almacenamiento de las confirmaciones de recepción de informes por el regulador.
12) Dashboard y KPI/KRI
SE Coverage: proporción de SE/tiempos de espera activos.
Time-to-Block: mediana desde la solicitud del jugador hasta el bloqueo real (el objetivo es instantáneo).
Suppression Integrity:% de los jugadores con SE que tienen todos los canales de marketing/depósito desactivados.
Attempts During SE: número de intentos de entrada/depósito - control de UX e información.
Return After Cooldown: parte de las devoluciones después del fin de la SE y su comportamiento.
Registry Sync SLA: tiempo de sincronización/confirmación.
Complaints/Disputes: solicitudes por SE, proporción de días resueltos ≤ X.
Audit Findings/Repeat: deficiencias recurrentes.
13) Hojas de cheques
Antes de iniciar
- Flujos UX «tiempo de espera/SE/reactivación» ≤ 3 clics; los textos están de acuerdo.
- Integraciones: registros SE, proveedores de juegos, PSP, suppression CRM.
- Los registros son inmutables, validadores de esquemas de informes en CI.
- Los scripts CS y FAQ se publican; equipo entrenado.
- Política de Retención/Privacidad (DPO) aprobada.
Operaciones
- Cualquier solicitud de SE es de aplicación instantánea y recibo.
- Mitigación - sólo después de enfriamiento y confirmación.
- Quejas/Apelaciones - se registran y responden a tiempo.
- Comprobaciones de suppression en marketing/PSP - programadas.
Auditoría y control
- Muestras trimestrales de casos de SE/bloqueos y sus artefactos.
- Conciliación con GL/monedero/CRM; discrepancias - CAPA.
- Retro sobre incidentes de RG con actualización de políticas.
14) Plantillas (inserciones rápidas)
A) Confirmación de tiempo de espera
B) Confirmación de autoexclusión
C) Respuesta a una solicitud de retiro anticipado
D) Informar al afiliado
E) Mensaje cuando se intenta depositar durante SE
15) Derecho y privacidad
Motivos de tramitación: intereses legítimos/obligaciones legales para RG/SE; El flujo de trabajo para la presentación de informes.
DSAR: se proporciona información sin perjuicio de las investigaciones o la protección de terceros; datos SE - teniendo en cuenta las normas locales.
Transfronteroriedad: garantías contractuales y minimización.
Accesibilidad y localización: interfaces y correos electrónicos en lenguaje de mercado, formatos disponibles.
16) Implementación técnica (esqueleto)
API RG/SE: `POST /cooloff`, `POST /self-exclusion`, `GET /restrictions`, `POST /reactivation-request`.
События: `se_activated`, `se_registry_synced`, `deposit_blocked`, `marketing_suppressed`, `reactivation_cooldown_passed`.
Motor de políticas: reglas de enfriamiento, suppression, bloque PSP/juegos.
DQ/Validaciones: integridad de los estados en un entorno multiproveedor; consistencia de los informes.
Monitoreo: alertas durante la risincronización (registro/agregador/PSP/CRM).
17) Errores frecuentes y cómo evitarlos
Hilos complejos SE. → acortar los pasos, llevar al header/perfil.
Eliminación de restricciones sin refrigeración. → enforce en Policy Engine.
Marketing «filtrado». → una sola suppression-bandera y verificación nocturna.
No hay artefactos, → recibos y enlaces obligatorios en el ID del registro.
Diferentes estados en proveedores/PSP. → conciliaciones periódicas y auto-remediación.
18) Interconexiones
Juego responsable y límites - políticas y marcadores de daño.
Playbooks y scripts de incidentes - Incidentes/notificaciones RG.
Informes regulatorios y formatos - descargas y recibos.
Código de Ética y Conducta - Comunicaciones correctas.
Sensibilización del personal sobre el cumplimiento/formación AML - Entrenamiento CS/CRM/Risk.
Política anticorrupción - interacción con los registros/órganos.
19) Plan de implementación (30 días)
Semana 1
1. Aprobar la política de bloqueo/SE (tipos, plazos, refrigeración, comunicaciones).
2. Especificar el modelo de datos/eventos y RACI.
3. Preparar diseños y textos UX (locals clave).
Semana 2
4. Implementar API de restricciones y contornos de suppression (juegos/PSP/CRM).
5. Conectar registros SE; configurar validadores de formatos/recibos.
6. Capacitar a CS/CRM; lanzar scripts y FAQ.
Semana 3
7. Piloto (5-10%): comprobaciones de bloqueos, intentos de depósitos, resincronizaciones.
8. Pruebas de refrigeración/reactivación, validación manual de casos.
9. Recopilar fidbeck, actualizar textos/reglas.
Semana 4
10. Lanzamiento completo; monitoreo de KPI y alertas azules.
11. Informe a la administración; CAPA por desviaciones.
12. Plan v1. 1: ampliación de las integraciones/registros locales, escenarios adicionales.
«Qué hacer mañana» (para CS/CRM)
En cualquier solicitud de autoexclusión, → activar inmediatamente el SE y enviar una confirmación.
Nunca sugieras «cambiar de opinión»; No hagas bonificaciones/descuentos.
Compruebe la suppression de marketing y el bloque de depósitos.
Cualquier pregunta sobre el retraso de los hallazgos responde de forma neutral («control de seguridad»).
Todas las acciones se registran con el ID de artefactos/recibos.