UX e interfaces
UX e interfaces son la cara de Gamble Hub, una parte visible del profundo ecosistema tecnológico. Aquí, cada botón, tabla y señal están subordinados a un único objetivo: hacer que lo complejo sea simple y la interacción con el sistema intuitiva y predecible.
En las plataformas B2B clásicas, las interfaces a menudo actúan como «paneles para especialistas», donde la lógica del sistema es más importante que la percepción del usuario. Gamble Hub anula esto:- UX no es un complemento sobre la función, sino la forma misma de interacción con la inteligencia del sistema.
- la velocidad de reacción y el control de los circuitos son importantes para el operador,
- al proveedor - análisis y señales de rendimiento,
- al socio - transparencia y previsión de ingresos,
- al ingeniero - estabilidad y seguimiento de la API.
El sistema se ajusta a cada uno sin perder su integridad - este es y es el principio de UX contextual.
Principios clave de las interfaces Gamble Hub:1. Un solo lenguaje visual. Todos los elementos están subordinados a un sistema de diseño estricto: colores, fuentes, iconos y sangrías están alineados a nivel de componente. Esto crea un efecto de «espacio compartido» - donde los diferentes módulos se ven y se sienten como un todo.
2. Dashboards intelectuales. Los datos no solo se muestran, sino que sugieren: el sistema resalta anomalías, tendencias y desviaciones, y señala cambios importantes.
3. Configuración Drag & Drop. Cada usuario puede configurar su propio panel, filtros y prioridades: la interfaz se ajusta al ritmo de trabajo.
4. Retroalimentación instantánea. Cualquier acción produce un resultado: se muestra un cambio de límite, un filtro de informe, un inicio de campaña o una actualización de RTP sin reiniciar.
5. Mobile-safe y adaptabilidad. Toda la lógica de UX se guarda en los dispositivos móviles: desde gráficos hasta herramientas de gestión y análisis.
Las interfaces Gamble Hub se basan en la filosofía de la gestión transparente, cuando el usuario ve no sólo el resultado, sino también la estructura de lo que está sucediendo. Los paneles y dashboards no se convierten en meros instrumentos, sino en un espacio de soluciones.
UX es también una confianza.
Cuando la interfaz es clara, las acciones son predecibles y los datos se alinean entre pantallas e informes, el usuario deja de «temer a la plataforma» y comienza a interactuar con ella como socio.
Gamble Hub combina estética y funcionalidad: minimalismo, velocidad, contraste y navegación semántica.
Aquí no hay «decoraciones» - cada elemento trabaja para un objetivo: hacer que la potencia operativa de la red sea accesible y comprensible para cualquier participante.
UX e interfaces no son un shell, sino un lenguaje de interacción entre el ser humano y el sistema.
Gamble Hub convierte la interfaz en una herramienta estratégica donde cada acción es intuitiva, cada solución es transparente y cada pantalla habla un lenguaje de eficiencia.
Temas clave
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Drag & Drop widgets y presets
Guía práctica para el diseño de interfaces Drag & Drop para dashboards y páginas: cuadrícula/imanes/gaidline, adaptabilidad y accesibilidad, biblioteca de presets (plantillas, temas, versiones), reglas de resise y agrupaciones, edición conjunta realtime, derechos y publicaciones, exportación/importación y migración. Se incluyen modelos de datos, eventos DnD, patrones UX, teclas de acceso rápido, plan de prueba y lista de comprobación.
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Sistema de señales y notificaciones
Guía práctica para el diseño y funcionamiento de sistemas de señales/notificaciones: taxonomía de eventos y niveles de importancia, política de escalamiento y horas silenciosas, deduplicación y correlación, supresión de flapping, enrutamiento por canales (in-app, email, push, SMS, webhook), diseño de contenido y localización, centro de configuración de usuario, métricas de calidad (precision/recall, noise), plan de prueba y hojas de cheques. Se incluyen ejemplos de reglas, esquemas JSON/YAML útiles, plantillas de mensajes y un plan de implementación.
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Disponibilidad de UX e interfaces para todos
Guía práctica para crear interfaces accesibles: principios WCAG, semántica y ARIA, navegación por teclado, contraste y color, control focal, formas y errores, tablas y gráficos, subtítulos de vídeo/audio, modos de movilidad reducida, localización y RTL, alternativas a drag-and drop y capche, plan de prueba (manual/auto), métricas de calidad y hojas de verificación de implementación.
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Scripts personalizados
Guía práctica para la formalización de scripts de usuario: recopilación de requisitos (JTBD, entrevistas, diarios), personas y contextos, Historias de Usuario/Job, Casos de Uso y Criterios de Aceptación, CJM y Mapeo de Historia, ramificaciones (happy/sad/edge cases), A11y-matices, marcas analíticas y métricas de éxito. Se incluyen plantillas, hojas de comprobación, anti-patrones y plan de implementación.
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Diseño móvil-seguro
Guía práctica para el diseño móvil seguro: rejilla y área segura bajo «flequillos», segmentos 48px, gestos con alternativas de teclado/botón, tipos de teclado y autocompletar, redes fuera de línea/lentas, ahorro de tráfico y baterías, rendimiento (LCP/INP/TTI), accesibilidad (WCAG, VoiceOver/TalkBack), privacidad y permisos, cañones y tareas de fondo, tema oscuro y haptics. Se incluyen las listas de verificación, los borradores HTML/CSS/JS y el plan de implementación.
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Identidad visual Gamble Hub
Guía práctica sobre la identidad visual de Gamble Hub: diseño del logotipo y zona de seguridad, paleta y fichas de diseño, tipografía y cuadrícula, iconografía e ilustración, imágenes y mockups, así como reglas para temas oscuros/claros, adaptaciones a locales, accesibilidad (WCAG), merche e impresión. Se incluyen do/don 't, archivos assets, neuming, ejemplos de fichas CSS/JSON, plantillas de presentación, Social Media y e-mail.
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Interfaz de contraste y legibilidad
Guía de diseño de interfaces de contraste para alta legibilidad: normas WCAG 2. 2, trabajo con sistemas de color (sRGB/Lab/OKLCH), temas oscuros/claros, texto en medios, estados de los componentes, verificación para personas con discapacidad visual de color, automatización de pruebas y hojas de cheques para diseño y desarrollo.
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Sistema de color y paletas de marca
Guía práctica para la construcción de sistemas de color: núcleo de marca, roles semánticos, escalas de tonos, OKLCH/Lab, temas ligeros/oscuros, estados y accesibilidad (WCAG). Check-list, anti-patrones, integración con el sistema de diseño y CI.
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Neon/Accent estilo Gamble Hub
Diseño Hyde con estilo de acento de neón para Gamble Hub: roles de color y efectos luminosos, tipografía y cuadrícula, patrones de componentes, animación y micro-ayuda, disponibilidad (WCAG), rendimiento y tokens en OKLCH. Ejemplos, anti-patrones y cheques de implementación en el sistema de diseño.
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Diseño de movimiento y animaciones de interfaz
Guía práctica de diseño motion en productos: objetivos y principios, coreografía de estados, duración y curvas, micro-interacciones, patrones skeletal/loading, disponibilidad (prefers-reduced-motion), performance (compositing, layout/paint), tokens de animación y QA Una lista de cheques. La especificidad de iGaming: giros, ganancias, progreso y torneos.
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Sistema de malla y modularidad
Guía práctica de rejilla y modularidad: contenedores, columnas y sangría, ritmo 4/8-pt, rejilla baseline, breakpoints y adaptabilidad, auto-leauts (CSS Grid/Flex/Figma), densidad de interfaz, distribución de tarjetas, tablas y formas, Rex TL/localización, tokens de sistema de diseño y listas de cheques QA. La especificidad de iGaming: bloques promocionales, líderes y dashboards.
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Diseño adaptativo y puntos de fractura
Guía completa de diseño responsivo: móvil-primero, selección de breakpoints de análisis, contenedor y medios de comunicación, tipografía fluid ('clamp ()'), cuadrícula y densidad, gestión de imágenes y aspecto-ratio, modalidades de entrada (mouse/touch/keyboard), rendimiento y A11y. Tokens, código-snippets, anti-patrones y QA-check-list.
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Microvision y fidback
Guía práctica de microinversiones: desencadenantes, reglas, fidback y ciclos; tiempos y curvas, validación en línea, tostadas, insignias, progreso y undo; sonido/vibro/háptico, accesibilidad (WCAG, SR), 'prefers-reduced-motion'; actualizaciones optimistas y manejo de errores; tokens de sistema de diseño, check-list y snippets. Las características específicas de iGaming son: apuestas, giros, eventos en vivo, pagos y notificaciones responsables.
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Empty states y consejos de UX
Guía práctica sobre estados vacíos y sugerencias contextuales: tipos de empty (primer lanzamiento, sin datos, filtros, errores, derechos), tonos y textos, CTA y alternativas, ilustraciones y contraste, tours/coachmarks/tooltip's, on boarding progresivo, A11y y localización, métricas y QA. La especificidad de iGaming: nuevas cuentas, saldos nulos, mandos vacíos, límites y notificaciones responsables.
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Manejo de errores y explicación UX
Taller sobre errores de UX: tipología (validación, red/servidor, reglas de negocio, derechos, límites), niveles y canales de mensajes (inline/tost/banner/modalk/page), redacción, enfoque y a11y ('aria-live', 'role =' alerta ') retray/backoff e idempotencia, modo offline, éxitos parciales y retrocesos. Tokens de sistema de diseño, snippets, métricas y QA. La especificidad de iGaming: apuestas, pagos, KYC, límites del juego responsable.
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Menús contextuales y acciones rápidas
Guida completa por menús contextuales y acciones rápidas: cuándo usar, patrones (right-click, kebab/ellipsis, long-press, command palette), agrupación y prioridad, iconos y firmas, confirmaciones y undo, accesibilidad (ARIA 'menu '/' menuitem', roving tabindex, typeahead), performance y posicionamiento, gestos móviles, telemetría y QA. La especificidad de iGaming es: «Apuesta rápida», favoritos, caché out, moderación.
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Validación integrada y errores UX
Información completa sobre validación incorporada: estrategia (antes/durante/después de la entrada), comprobaciones locales y de servidor, debouns y asincronshching, máscaras e indicaciones automáticas, redacción de errores, conservación del progreso, disponibilidad (ARIA/roles), privacidad y seguridad, formatos internacionales, escenarios críticos (pagos, KYC) Tokens, patrones y pinchazos.
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Máscaras de entrada y formularios UX
Guide completo sobre máscaras de entrada y diseño de formas: cuando la máscara ayuda, y cuando interfiere; autoformato y normalización, caret-management y copipast, locals (fechas/números/monedas), teclados móviles ('inputmode'), 'autocomplete', a11y (ARIA/SR), seguridad y privacidad. Patrones para tarjetas/IBAN/teléfonos/OTP, KYC y pagos, tokens de sistema de diseño, snippets y lista de cheques QA.
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Diseño de formularios UX
Hyde del sistema en el diseño de formularios: arquitectura de la información, agrupación y diseño, sellos/playsholder/helpers, pasos y progreso, teclados y autocompletar, validación (antes/durante/después), errores y retención de datos, disponibilidad y localización, performance y seguridad. Patrones para pagos/CUS/límites, fichas de sistema de diseño, hojas de cheques y borradores.
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Formularios de varios pasos y guardar el contexto
Información detallada sobre formas de pasos múltiples: diseño de pasos, progreso y estado, almacenamiento automático de datos, recuperación de contexto, scripts offload/return, borrador de servidor, A11y ('aria-current', 'aria-live'), rendimiento, transiciones seguras y retrocesos. Las especificidades de iGaming son: KYC, depósitos, límites, torneos y cuestionarios complejos.
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Selección de controles: checkbox, switch, radiocopiadora
Guida práctica para la selección de controles binarios y mutuamente excluyentes: diferencias de comportamiento de la caja de verificación, sweet y radiocomunicaciones, criterios de selección, redacción y estado, disponibilidad (ARIA/teclado), patrones móviles, cambios asíncronos y confirmaciones. Tabla comparativa, árbol de decisiones, snippets y lista de cheques QA. La especificidad de iGaming: apuestas rápidas, formato de coeficientes, límites.
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Centro de notificaciones y eventos
Guía de creación y gestión de notificaciones: tipos (toast, snackbar, badge, inbox), prioridades, agrupación de eventos, regla de UX «no distraer», jerarquía visual y tiempos de espera. Arquitectura del centro de notificaciones: almacenamiento, sincronización, estados de lectura, filtros y lazy-load. Las características específicas de iGaming son: notificaciones de apuestas, caches, bonos, límites, KYC y actividades de amigos.
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Interfaz de perfil de usuario
Hyde del sistema de diseño de perfiles: arquitectura de particiones, header e identificación, seguridad (contraseña, 2FA, sesiones), pagos y límites, CUS/documentos, preferencias y notificaciones, historial de operaciones, privacidad y datos (DSAR/exportación/eliminación), a11y y localización, patrones móviles, vacíos/errores, métricas, anti-patrones. La especificidad de iGaming: formato de coeficientes, apuestas rápidas, límites de juego responsable, estados CUS/pagos.
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Avatares, estados y presencia
Guía para crear y administrar avatares y estados: identificación, niveles de actividad (online/offline/away/busy), estados de acción (juega, apuesta, participa en un torneo), sincronización de presence en tiempo real, fallback e inicialización, carga y almacenamiento de imágenes, disponibilidad y privacidad. Características específicas de iGaming: salas en vivo, tablas de clasificación, torneos, arena PvP y streams.
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Interfaces multilingües y localización
Diseño y desarrollo integral de interfaces multilingües: estrategia de locals y folbacks, llaves y neuming, pluralización y formateo de UCI (fechas, números, monedas, unidades), RTL y dirección de escritura, pseudolocalización y pruebas, capturas de pantalla para traductores, reproductores seguros, cortes de contenido y extensión de texto. Las especificidades de iGaming son: disclamers legales, juego responsable, métodos de pago y formulaciones KYC/AML. Tokens de sistema de diseño, snippets y listas de cheques QA.
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Cambio de moneda en la interfaz
Guide práctico sobre el diseño e implementación del interruptor de divisas: modelos (visualización vs conversión), formato ('Intl'), códigos y caracteres (US $/CA $), decimales (JPY/CLP/cripto), cursos (fuente, caché, tiempo de confirmación), notificaciones de comisiones y sprade, performance y almacenamiento en caché, patrones móviles, disponibilidad y localización. La especificidad de iGaming: moneda de la cuenta, moneda de la apuesta/depósito/retiro, fijación del tipo de cambio en el cálculo, informes. Tokens, snippets, métricas y una lista de cheques QA.
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Interruptor de tema de interfaz
Hyde práctico en el diseño e implementación del interruptor de tema: modos (Light/Dark/System/High-Contrast), arquitectura de tokens (color, fondo, sombras, tipografía), 'prefers-color-scheme', guardar selección, transiciones suaves sin parpadeos (FOUC), a11y (WCAG AA/AAA), tematización de gráficos/imágenes, performance (CSS custom properties, lazy-apply), acentos de marca y límites de animación. La especificidad de iGaming: factores en vivo por la noche, pistas responsables, «pieles» del torneo. Snippets, métricas, QA y anti-patrones.
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Personalización de la interfaz de usuario
Constructor de personalización de IU: modelos (ajustes manuales, adaptaciones contextuales, segmentos de comportamiento), áreas de aplicación (navegación, learout, contenido, promociones, notificaciones), transparencia y control, protección de privacidad, a11y y localización. Arquitectura técnica (señales, fichflags, experimentos), métricas de influencia, anti-patrones. Las especificidades de iGaming son: límites, formato de coeficiente, juegos/mercados recomendados, modos de tiempo y pistas responsables. Tokens, Snippets y QA.
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Interfaces por rol y acceso
Técnica de diseño de interfaces con roles y derechos: modelo estratégico (RBAC/ABAC), arquitectura de permisos, edición vs vista, enmascaramiento de datos, estados sin acceso, guías de ruta/componentes, flejes, auditoría y rastreo. Las especificidades de iGaming son: separación de responsabilidades (cuatro ojos), pantallas financieras y KYC, tokenización PAN, límites y banderas sancionadoras. Snippets, tokens de sistema de diseño, métricas, QA y anti-patrones.
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Panel de operador e indicadores de negocio
Guide de diseño por panel de operador: KPI clave (GGR/NGR, retención, conversión de depósitos, Time-to-Wallet, KYC/FRM), roles y personalización, jerarquía de widgets, señales y alertas, drilldown y segmentación, frescura de datos y performance, multi-marca/multi-geo, a11y y tema oscuro. Fórmulas, tokens, snippets y lista de cheques QA.
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Dashboard del proveedor y métricas de contenido
Guía completa de diseño de dashboard del proveedor iGaming: roles y scripts, arquitectura de datos, escaparates y KPI, calidad de contenido, métricas operativas y de productos, pruebas A/B, SLA/SLO, alertas y patrones UX. Con listas de widgets terminadas, fórmulas y una lista de comprobación de implementación.
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UX para operadores de casino móviles
Guía completa de diseño de UX móvil para el operador iGaming: embudos móviles (depósito lending→registratsiya→KUS→depozit→igra→povtornyy), navegación y gestos, pagos (Apple/Google Pay, A2A, 3DS/SCA), casino en vivo en el teléfono, rendimiento y métricas (TTFB/TTT I/INP/CLS/FPS), juego responsable, antifraude, disponibilidad y localización, pistolas/diplomas, PWA vs nativa, sistema de diseño y checklists de implementación.
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Migas de pan y camino del usuario
Guía práctica para el diseño de «migas de pan» (breadcrumbs): cuando se necesitan, tipos (jerárquicos, en el camino, híbridos), reglas de generación y visualización, comportamiento con filtros y paginación, patrones móviles, accesibilidad/SEO, telemetría y antipatternas. Con una lista de comprobación de la implementación y ejemplos para iGaming.
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Pruebas y retroalimentación UX
Guía detallada de pruebas UX: desde sesiones de usabilidad y experimentos A/B hasta métricas de satisfacción y herramientas de recolección de retroalimentación. Cómo construir un ciclo de mejora continua de las interfaces basado en los datos y el comportamiento de los usuarios.
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Mapas térmicos y análisis de clics
Guía completa de mapas térmicos: clics, skroll, movimientos, «furia-clics», dead-clics, segmentación, privacidad e integración con el embudo. Prácticas de personalización, interpretación e iteraciones A/B para plataformas UX e iGaming.
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Grabación de sesiones y análisis de comportamiento
Guía práctica para recopilar y analizar registros de sesiones personalizadas: objetivos, métricas, privacidad y enmascaramiento, selección de sample, anotaciones, patrones de comportamiento, dashboards y proceso de implementación de mejoras. Con ejemplos para plataformas iGaming/UI.
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KPI de UX y métricas de compromiso
Conjunto de métricas UX del sistema para comandos de producto: activación, compromiso, retención, velocidad al valor, clics y errores, calidad de interfaz y satisfacción. Fórmulas, umbrales, dashboards, análisis de cohortes, comprobaciones A/B y anti-patrones. Con énfasis en las plataformas iGaming/UI.
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Pruebas de interfaz A/B
Guía práctica para pruebas de IU A/B: formulación de hipótesis, selección de métricas, cálculo de muestras y MDE, aleatorización y cheques SRM, CUPED, análisis de frecuencia vs bayesiano, ética y anti-patrones. Con listas de cheques terminadas, plantillas y ejemplos.
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Mapa de ruta de usuario
Guía práctica para la creación del Mapa del Viaje del Cliente: desde la recopilación de datos y la segmentación hasta la visualización de etapas, emociones y puntos de dolor, personalización de telemetría y ligamento con las métricas del producto. Plantillas, hojas de comprobación, ejemplos y errores típicos.
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Eye-tracking y navegación UX
Guía práctica sobre cómo utilizar el Aitrecking para optimizar la navegación y la jerarquía visual: cómo planificar la investigación, configurar Áreas de Interés (AOI), recoger métricas (TTFF, dwell time, transiciones), interpretar heatmap/scanpath, evitar trampas y convertir los hallazgos en soluciones de productos. Se incluyen plantillas de scripts, listas de comprobación y ejemplos para interfaces financieras/de juego.
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Diseño conductual y motivación
Guía completa de diseño de comportamiento para equipos UX: modelos motivacionales (Fogg, COM-B, SDT), efectos cognitivos, «nudges» (nudges), gamificación, bucles de hábitos, ética y anti-patrones. Listas de cheques, patrones de experimentación y métricas.
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Ética UX y límites de manipulación
Guía para equipos de producto y UX: principios de ética (autonomía, beneficencia, justicia, explicabilidad), diferencia de creencias de manipulación, mapa de «patrones oscuros», trabajo con grupos vulnerables, privacidad y personalización, monetización sin abuso, métricas de confianza, proceso de rugido ético, hojas de cheques y plantillas de experimentación.
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Patrones UX peligrosos y su prevención
Una guía completa de patrones UX «oscuros» y arriesgados: mapa de categorías (engaño, coacción, ocultamiento, sobrecarga, adicción), ejemplos reales, señales de riesgo, técnicas de detección, alternativas éticas, métricas de confianza y proceso de rugido. Hojas de comprobación, plantillas de reinicio de flow, guide según los requisitos legales locales.
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Gamificación de interfaces
Guía práctica de gamificación UX: mecánicas y dinámicas (gafas, niveles, misiones, colecciones, clasificaciones, cooperación), fundamentos motivacionales (SDT, bucles de hábitos), proceso de diseño desde hipótesis hasta pruebas A/B, métricas de éxito y bienestar del usuario, ética y anti-patrones. Listas de cheques, plantillas, ejemplos de microcopirait.
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Fiedback real en la interfaz
Guía práctica de fiedback «en vivo»: tipos de retroalimentación (instantánea, progreso, confirmaciones, errores), patrones (validación en línea, UI optimista, skeletons, almacenamiento automático), manejo de operaciones largas, offline y conflictos, disponibilidad (ARIA en vivo), métricas (Time-to-Feedback, Error Rate, Rage-Clicks) y hojas de comprobación de implementación.
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Lenguaje de interfaz y tono de comunicación
Guía completa de lenguaje de interfaz (redacción UX) y tonalidad de las comunicaciones: principios, matriz de tono por contexto, microcopiraiting, errores/aciertos/pistas, cañones y e-mail, normas regionales (tú/tú), inclusividad y accesibilidad, haydlines, métricas de impacto en conversión y retención - con ejemplos y check-list para iGaming y scripts fintech.
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Mensajes de éxito y respuesta emocional
Una guía detallada para diseñar mensajes de éxito en una interfaz: por qué son necesarios, cómo formar una respuesta emocional y una sensación de progreso, cómo equilibrar una UX racional y emocional. Se revisaron los patrones de texto, señales visuales, temporizaciones, métricas y errores.
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Biblioteca de componentes de Gamble Hub UI
Guide completo en la biblioteca de componentes de Gamble Hub UI: estructura, tokens, API y estados, accesibilidad y localización, patrones de diseño para iGaming (lobby, pagos, KYC, bonos, torneos), pruebas y performance, lanzamientos y contribuciones. Con un kit MVP, hojas de comprobación y ejemplos de microcopía.
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Pruebas de disponibilidad de interfaces
Información paso a paso sobre las pruebas de disponibilidad: qué y cómo comprobar qué herramientas utilizar (automático/manual/assistive tech), cómo formalizar defectos y criterios de aceptación. Incluye navegación por teclado, capturas de pantalla, contrastes, formas y errores, contenido dinámico, multimedia, enfoque y animaciones, disponibilidad móvil, localización/RTL y especificidad de flow crítico (pagos, KYC).
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UX para operadores y socios
Guía práctica de diseño de interfaces b2b para los operadores y la red de socios de iGaming: roles y derechos, escritorios y alertas, métricas financieras e informes, gabinete de afiliados y seguimiento, cumplimiento y seguridad, localización y A11y, procesos de incidentes y SLA. Con plantillas de pantalla, hojas de cheques y microcopía.