gRPC در مقابل REST в iGaming
1) زمینه iGaming: چرا یک پروتکل را انتخاب کنید
پلت فرم iGaming به طور همزمان در خدمت:- زمان واقعی: شانس تغذیه، شرط زنده، جریان وضعیت کوپن/بازی، محدودیت بازیکن، قفل فوری ؛
- معاملات: سپرده/برداشت، محاسبه نرخ، پاداش، KYC/AML، بلیط در پشتیبانی ؛
- یکپارچگی partner/B2B: ارائه دهندگان بازی، دروازه های پرداخت، وابسته، تنظیم کننده ها.
تاخیر P99، ثبات در قله (مسابقات، فینال)، سهولت ادغام و هزینه عملیات بستگی به پروتکل دارد.
2) مختصر: REST و gRPC چیست ؟
REST/HTTP/JSON: قابل خواندن توسط انسان، جهانی. با مرورگرهای/SDK های تلفن همراه، CDN ذخیره شده، آسان برای اشکال زدایی کار می کند.
gRPC (HTTP/2 + Protobuf): قراردادهای باینری، autogeneration مشتری، جریان uni/bi-directional، multiplexing، طرح های دقیق. سرویس به سرویس بر روی شبکه عنصر خود است.
3) در صورت لزوم در iGaming
gRPC - نقاط قوت
فیدهای زنده و ردیابی: ضرایب جریان، رویدادهای مطابقت، محدودیت ها (جریان سرور/بیدی).
میکروسرویس های داخلی: موتور ریسک، نقل قول، نمره ضد تقلب، تعادل/کیف پول - الزامات p99/CPU.
گردش مالی RPS بزرگ با پیام های کوتاه (قیمت پایین هر بایت، فشار GC کوچک).
قراردادهای سخت بین تیم ها و نسخه های (Protobuf با عقب compat).
استراحت - نقاط قوت
API های عمومی و شریک: ادغام ساده (curl/Postman)، شرکای بدون پشته gRPC.
مرورگر جلو: بومی، بدون پروکسی ؛/ ETag/304/CDN پشتیبانی کش.
منابع طولانی مدت: کاتالوگ بازی، پروفایل ها، گزارش ها، تنظیمات.
آپلود مقررات: سازگاری JSON/CSV بدون دروازه.
4) تاخیر و توان
gRPC از لحاظ اندازه بار (Protobuf) و هزینه های سریال سازی/deserialization اقتصادی تر است و از تماس های کوتاه و مکرر بهره مند می شود.
REST/JSON 30-200٪ به payload اضافه می کند، اما از ذخیره سازی و CDN در GET های عمومی سود می برد.
توصیه: در داخل DC/inter-service - gRPC به طور پیش فرض ؛ خارج - استراحت، به جز زمان واقعی.
5) زمان واقعی: نرخ ها و نقل قول های زنده
گزینه ها:- gRPC سرور جریان/بیدی: جریان ثابت برای به روز رسانی, فشار پشتی, کنترل پنجره.
- gRPC-Web (از طریق Envoy) برای مرورگر اگر شما نیاز به یک پروتکل باینری در جلو دارید.
- WebSocket/SSE + REST: هنگامی که اکوسیستم gRPC-Web مناسب نیست یا شما نیاز به یک مرورگر تمیز بدون پروکسی دارید.
الگو: در داخل - جریان gRPC از نقل قول به API دروازه/لبه ؛ خارج - WebSocket/SSE برای جلو، REST برای CRUD.
6) Idempotence، سفارش و تضمین تحویل
REST: 'Idempotency-Key' برای POST در دروازه، دوباره در زمان وقفه خوراک ؛ کلید - در Redis/DB با TTL.
gRPC: سطح کلاینت/بالانسر + روش های بی نظیر ('retriable _ status _ codes') و توالی/نسخه در پیام های جریان را بازبینی می کند.
برای محاسبه نرخ ها، از Inbox/Outbox + UPSERT در کبودی استفاده کنید (مقالات مربوط به deduplication و سفارش را ببینید) - پروتکل خود یک اثر تجاری را تضمین نمی کند.
7) ایمنی و انطباق
حمل و نقل: TLS/mTLS در هر دو مش و لبه ؛ در gRPC نگه داشتن mTLS (SPIFFE/SPIRE) در همه جا آسان تر است.
احراز هویت: هر دو گزینه پشتیبانی از OAuth2/OIDC (JWT در 'مجوز: حامل')، برای gRPC - ابرداده.
امضا/NMAS: بیشتر در ادغام B2B REST رایج است.
PII/ورود به سیستم: gRPC های بارگیری باینری به طور تصادفی «ریختن» به سیاهههای مربوط دشوار است، اما به هر حال از مبدل استفاده کنید.
تنظیم کننده ها اغلب نیاز به بارگیری انسانی دارند - REST/JSON راحت تر است.
8) قابلیت مشاهده و عملکرد
هر دو فرمت با OpenTelemetry عالی کار می کنند: 'traceparent' (REST )/gRPC interseptors.
gRPC می دهد وضعیت غنی/تریلر ؛ REST - کدهای HTTP آشنا و لایه های CDN/WAF.
در دروازه: نرخ محدود کردن/سهمیه بندی، قطع کننده مدار، تشخیص بیرونی، تزریق خطا - به همان اندازه در دسترس (Envoy/Kong/NGINX/Traefik).
9) سازگاری و جلو
یک مرورگر تمیز gRPC را از جعبه → gRPC-Web یا REST/WS/SSE صحبت نمی کند.
مشتریان تلفن همراه (iOS/Android) - مشتریان gRPC در دسترس هستند، اما اندازه SDK و سیاست فروشگاه گاهی اوقات به REST فشار می آورند.
10) الگوهای معماری محیطی
10. 1 استراتژی نمای دوگانه
در داخل (شرق و غرب): gRPC.
خارج (شمال-جنوب): REST + WS/SSE.
Transcoding به لبه (نماینده): یک باطن، دو مشتری.
yaml
Envoy: REST ↔ gRPC transcoding (фрагмент)
typed_per_filter_config:
envoy.filters.http.grpc_json_transcoder:
"@type": type.googleapis.com/envoy.extensions.filters.http.grpc_json_transcoder.v3.GrpcJsonTranscoder proto_descriptor: "descriptors.pb"
services: ["betting.BetsService"]
print_options:
preserve_proto_field_names: true
10. 2 gRPC-وب
→ مرورگر فرستاده (gRPC-وب) → سرویس gRPC. مناسب برای ویدجت های زنده و رابط کاربری مدیریت.
11) قراردادها و تکامل API
پروتوبوف (gRPC)
فقط پیام ها را گسترش دهید (زمینه هایی را با برچسب های جدید اضافه کنید)، معانی و انواع را تغییر ندهید.
proto syntax = "proto3";
package betting;
service BetsService {
rpc PlaceBet(PlaceBetRequest) returns (PlaceBetResponse);
rpc LiveOdds(EventsFilter) returns (stream OddsUpdate); // серверный стрим
}
message PlaceBetRequest {
string account_id = 1;
string event_id = 2;
double stake = 3;
string selection = 4;
string idempotency_key = 5;
}
OpenAPI (REST)
نسخهبندی با مسیر «/v1 »، حوزههای جدید فقط اختیاری هستند.
yaml openapi: 3.0.3 info: { title: Bets API, version: "1.0" }
paths:
/v1/bets:
post:
operationId: placeBet parameters:
- in: header name: Idempotency-Key required: true schema: { type: string }
requestBody:
required: true content:
application/json:
schema:
$ref: '#/components/schemas/PlaceBetRequest'
responses:
'201': { description: Created }
components:
schemas:
PlaceBetRequest:
type: object required: [accountId, eventId, stake, selection]
properties:
accountId: { type: string }
eventId: { type: string }
stake: { type: number, format: double }
selection: { type: string }
12) موارد iGaming: چه چیزی را انتخاب کنید
13) تفاوت های ظریف تولید
زمان بندی/عقب نشینی
gRPC: 'per _ try _ timeout', limit 'max _ تلاش', retrays only for idempotent RPCs.
REST: backoff نمایشی، jitter، سیاست های 429/5xx در دروازه.
محدودیت بدن/روش
REST: محدودیت اندازه درخواست، اعتبار سنجی «نوع محتوا».
gRPC: محدودیت اندازه پیام، کنترل جریان.
ذخیره سازی
REST: «Cache-Control», «ETag».
gRPC: کش در سطح برنامه/دروازه (برای unary)، برای جریان - عکس های فوری/برش.
قابل مشاهده بودن
اجباری: ثبت همبستگی (شناسه درخواست)، دهانه، معیارهای خطای مسیر/روش، توزیع p50/p95/p99.
14) ضد الگوهای
«بازنویسی همه چیز را در gRPC» و سعی کنید به جلو به طور مستقیم - بدون gRPC-وب/پروکسی، این مرورگر شکستن.
نقاط پایانی وب عمومی تنها gRPC ها هستند - شرکا سقوط خواهند کرد.
جریان تغذیه زنده از طریق رای گیری REST - اضافه بار شبکه/backend و نقل قول های آهسته.
تراکنش های غیر متمرکز (ایجاد/پرداخت نرخ) را در سطح مشتری رد کنید.
تکیه بر زمان فیزیکی برای سفارش رویداد به جای/sequence versions.
15) چک لیست انتخاب پروتکل
- زمان واقعی یا CRUD/ترافیک شریک ؟
- مرورگر/شریک یا میکروسرویس/مشتریان SDK موبایل ؟
- نیاز به جریان (سرور/بیدی)?
- نیاز به CDN/کش در محیط ؟
- SLOs p99 و بودجه خطا چیست ؟
- آیا نیاز به تنظیم کننده برای فرمت های گزارش (JSON/CSV) وجود دارد ؟
- idempotency و طرح deduplication تعریف شده است ؟
- ادغام با API دروازه/مش آماده (mTLS, محدودیت, ترجمه)?
- آیا استراتژی نسخه و سازگاری تایید شده است ؟
- آیا داشبورد/هشدار و playbooks تست برای قله روز مسابقه آماده است ؟
16) کتاب های کوچک (روز بازی)
اوج بازی: دو RPS تغذیه زندگی می کنند → ارزیابی P99 و از دست دادن پیام (جریان).
خرابی ارائه دهنده: سقوط بالادست - CB/outlier باید حذف شود، جلو باید به آخرین عکس فوری کاهش یابد.
Gateway regress - غیر فعال کردن ترجمه gRPC↔REST - بررسی کنید که fallback (WS/SSE) کار می کند.
تاخیر شبکه/WAN: مصنوعی افزایش RTT → بررسی سازگاری از وقفه و برگشت.
بدنه های بزرگ (KYC): محدودیت ها/بارگیری های متعدد را بررسی کنید، خلاصه کنید.
17) مجموع
در داخل خوشه: gRPC - به طور پیش فرض برای عملکرد، قراردادهای سخت و جریان.
در محیط: REST (و WS/SSE برای UI در زمان واقعی) - به طور پیش فرض برای سازگاری گسترده.
دوختن جهان از طریق یک دروازه API (transcoding، محدودیت ها، احراز هویت) و مش سرویس (mTLS، سیاست ترافیک).
موفقیت - در یک معماری مخلوط با تمایز واضح: جریان/تاخیر کم در داخل، راحتی و قابلیت انعطاف پذیری در خارج.