صدور گواهینامه RNG و آزمون یکپارچگی
1) چرا صدور گواهینامه RNG مورد نیاز است
صداقت بازی متکی بر غیر قابل پیش بینی بودن نتایج و ثبات مدل ریاضی است. صدور گواهینامه RNG و آزمون های یکپارچگی:- تایید رمزنگاری تصادفی و عدم جابجایی;
- اثبات انطباق با استانداردهای قانونی (مجوز، مقررات فنی) ؛
- تقویت اعتماد به نفس بازیکنان و پرداخت/شرکای نظارتی.
2) نوع شناسی و الزامات RNG
TRNG (سخت افزار): نویز دیود/لرزش/فرآیندهای فیزیکی → آنتروپی بالا، پس از پردازش اجباری است (pullers، به عنوان مثال، فون نویمان، XOR-تاشو).
CSPRNG (رمزنگاری): قطعی، اما غیر قابل پیش بینی با بذر مخفی: CTR_DRBG/HMAC_DRBG (NIST 800-90A)، فورتونا، و غیره
الزامات کلیدی:- ≥128 آنتروپی در دانه، مستند شده توسط سیاست های reseed.
- جداسازی منابع آنتروپی (سیستم، سخت افزار، خارجی) و نظارت بر آنها.
- مقاومت در برابر پیش بینی، عقب نشینی و سازش دولت.
- جداسازی RNG در ماسهبازی/TEE/HSM ؛ فقدان «اهرم های مدیریت» نفوذ در نتیجه.
3) چارچوب های نظارتی و آزمایشگاه ها
اغلب، یک دسته استفاده می شود:- GLI-11/ GLI-19 (مورد نیاز برای بازی/سیستم های آنلاین)،
- ISO/IEC 17025 (اعتباربخشی آزمایشگاهی)
- отчеты eCOGRA، آزمایشگاه های iTech، BMM Testlabs، GLI، QUINEL، SIQ، Trisigma.
تنظیم کننده ها (تقریبا): UKGC، MGA، AGCO، NJ DGE، و غیره نیاز به: گواهی معتبر RNG، بسته های تست RTP/نوسانات، کنترل نسخه باینری و مجلات غیر قابل تغییر.
4) دقیقا در طول صدور گواهینامه آزمایش می شود
1. تصادفی آماری: باتری از آزمون (§ 5 را ببینید).
2. یکپارچه سازی RNG ↔ بازی: تماس صحیح، بدون نشت از طریق زمان/تاخیر، حفاظت در برابر استفاده مجدد از مقادیر.
3. ریاضی بازی: شبیه سازی 10 ^ 7-10 ^ 8 + چرخش/دور برای انطباق با طراحی RTP و مشخصات نوسانات.
4. یکپارچگی تحویل: هش باینری/اسکریپت، امضا، کنترل مونتاژ.
5. سیاست های عملیاتی: بذر، reseed، چرخش کلید، نظارت بر آنتروپی.
5) باتری های آماری (هسته تأیید)
مجموعه توصیه شده:- NIST SP 800-22: مونوبیت، اجرا می شود، آنتروپی تقریبی، FFT، مبالغ تجمعی и др.
- Diehard/Dieharder: فاصله تولد، 5-Permutation همپوشانی، تست رتبه.
- TestU01 (SmallCrush/Crush/BigCrush): یک استاندارد صنعتی دقیق است.
- اضافی: همبستگی سریال، پوکر، Chi-square، آزمون KS.
- p-value در یک محدوده معتبر (معمولا 0. 01–0. 99), شکست → تحقیق/آزمون مجدد.
- اندازه نمونه: حداقل 10 ^ 6-10 ^ 7 منجر در هر آزمون ؛ برای BigCrush، بیشتر.
- تکرار در بذر/سیستم عامل های مختلف، کنترل وابستگی زمان.
6) RTP/نوسانات: شبیه سازی و تحمل
طراحی RTP در مقابل RTP مشاهده شده (از شبیه سازی/تولید).
تحمل: معمولا ± 0. 5–1. 0 pp در حجم های بزرگ (مشخص شده توسط شرایط صدور گواهینامه).
بررسی مشخصات نوسانات (انحراف استاندارد سود/گسترش توسط خوشه نتیجه).
در این گزارش: فواصل اطمینان، حجم شبیه سازی، تولید نتایج به شدت از طریق یک تماس RNG تایید شده است.
7) «بازی عادلانه با طراحی» معماری
جداسازی و یکپارچگی
RNG در TEE/ظرف ؛ دسترسی به کشور بسته شد ؛ تماسها ثبت میشود.
سیاهههای مربوط به نتایج غیر قابل تغییر/WORM، امضاهای زمان بندی، کنترل یکپارچگی (زنجیره های Merkle).
شفافیت
بازی برگزار شد: هش از نتیجه ± امکان پس از تایید.
منصفانه (اختیاری): طرح سرور بذر/مشتری بذر/nonce برای سناریوهای P2P/crypto، با تأیید عمومی.
یکپارچه سازی
پروکسی API با ضد رشوه دادن (HMAC/TLS پینینگ), محدودیت, حفاظت تکرار.
کلیدهای امضای جداگانه برای محیط dev/stage/prod ؛ PROD کلید به شدت در آزمون ممنوع است.
8) آنتروپی، بذر و تجدید (سیاستمداران)
منابع: TRNG (در صورت وجود)، OS (به عنوان مثال ،/dev/urandom)، نویز شبکه/زمان بندی (با احتیاط).
≥128 دانه -256 بیت، رویداد ورود «دانه/reseeded» با علل (به عنوان مثال، شروع/تایمر/آنتروپی پایین).
Reseed توسط تعداد تماس/تایمر/آنتروپی هشدار تضمین جریان را کاهش نمی دهد (مخلوط کردن با رمزنگاری مخلوط کردن).
آشکارسازهای تخریب: نظارت بر P-value در یک پنجره کشویی، هشدار برای ناهنجاری ها.
seed = KDF(TRNG() OS_entropy() boot_salt)
state = DRBG.instantiate(seed)
every T or N calls:
mix = KDF(OS_entropy() health_check())
state = DRBG.reseed(state, mix)
output = DRBG.generate(state, k)
log(WORM, timestamp, reseed_reason, counters)
9) مدیریت نسخه ها و نسخه های بازی
هر نسخه RNG/بازی دارای یک شناسه و یک هش است ؛ CI/CD فرم SBOM و بسته شواهد (هش، امضا).
Canary/Blue-Green برای پارامترهای ریاضی ممنوع است ؛ فقط «اتمی» به روز رسانی پس از اعتبار آزمایشگاهی.
هر گونه تغییر RTP/مدل → جواز مجدد و اطلاع رسانی تنظیم کننده.
ذخیره سازی نسخه های قبلی و گزارش ها در ذخیره سازی WORM ≥ مدت زمان مورد نیاز.
10) نقش اپراتور در مقابل استودیو/ارائه دهنده
استودیو/ارائه دهنده: طراحی RNG/ریاضی، صدور گواهینامه، انتشار گواهینامه/گزارش.
اپراتور: کنترل یکپارچگی ادغام، نسخه، سیاهههای مربوط حسابرسی و ثبات RTP در کاتالوگ بازی، فراهم می کند تنظیم کننده با دسترسی به گزارش.
11) شفافیت و اعتماد UX
در صفحه بازی: RTP، تاریخ صدور گواهینامه/آزمایشگاه، گواهی/ساخت شماره هش.
بخش بازی عادلانه: توضیحات ساده RNG، RTP، مراجع به گواهینامه های عمومی (اگر سیاست اجازه می دهد انتشار).
اعلان ها هنگام تغییر RTP/نسخه (انتشار یادداشت ها در داخل دایرکتوری).
12) معیارهای SLO و انطباق
13) RACI (نقش ها و مسئولیت ها)
14) چک لیست
قبل از ارسال به آزمایشگاه
- مستندات RNG: طرح، منابع آنتروپی، سیاست reseed.
- ریاضی بازی: طراحی RTP/نوسانات، جداول پرداخت.
- ساخت جمع آوری شده با هش/امضا ؛ اس. بي. ام.
- باتری داخلی (NIST/Dieharder/TestU01) بر روی نمونه های آزمون اجرا می شود.
- گزارش های WORM فعال می شوند ؛ آرشیوهای ساخته شده
قبل از انتشار
- گواهی دریافت شده (GLI/eCOGRA/دیگر)، نسخه ها و هش ها تایید شده است.
- RTP/گواهی در دایرکتوری بازی (سیاست UX) نمایش داده می شود.
- نظارت بر رانش RTP و بررسی سلامت RNG پیکربندی شده اند.
- ثابت یک برنامه به رول و یخ بازی های بحث برانگیز.
سالانه/تغییر
- جواز مجدد یا ضمیمه در تغییر.
- BigCrush/NIST در سخت افزار/سیستم عامل جدید دوباره تست می شود.
- حسابرسی زنجیره تامین و کلید امضا.
15) حوادث و تحقیقات (playbook)
سیگنال ها: شکایت بازیکن، رانش RTP غیر طبیعی، افت سلامت چک، هش کردن.
فعالیت ها:1. یخ بازی/استخر، عکس فوری از RNG سیاهههای مربوط/ایالات است.
2. تست های داخلی: نتایج 10 ^ 6-10 ^ 7، باتری های NIST/Dieharder سریع.
3. بررسی سیاهههای مربوط به دانه/reseed، آنتروپی، TEE/امضا.
4. افزایش به آزمایشگاه/تنظیم کننده ؛ تعلیق موقت پرداخت در دور مورد مناقشه در صورت لزوم.
5. پس از دریا: علت ریشه، رفع، تست مجدد، ارتباطات، به روز رسانی سیاست.
16) نقشه راه پیاده سازی (6 مرحله)
1. سیاست ها و طراحی: DRBG/TRNG را انتخاب کنید، توصیف بذر/reseed، تعریف RTP طراحی/نوسانات.
2. پیاده سازی و جداسازی: RNG در TEE/container، امضاهای تماس، سیاهههای مربوط به WORM.
3. تست های داخلی: NIST/Dieharder/TestU01 بر روی نمونه های بزرگ، رگرسیون.
4. صدور گواهینامه: ارسال به GLI/eCOGRA/iTech/BMM ؛ جمع آوری بسته شواهد.
5. نظارت بر تولید: رانش RTP، RNG بررسی سلامت، هشدار، پانل انطباق.
6. جواز مجدد و بهبود: چرخه سالانه, تجزیه و تحلیل حادثه, ارتقاء عمل رمزنگاری.
17) اشتباهات مکرر و چگونگی اجتناب از آنها
هیچ سیاست بذر/reseed → سند وجود ندارد و هر رویداد را وارد کنید.
مخلوط کردن تولید/توسعه کلید → تفکیک سخت, چرخش, ممنوعیت برای توسعه در تولید مصنوعات.
تکیه بر «RTP نظری» تنها → شبیه سازی و نظارت بر تولید مورد نیاز است.
فقدان WORM → هیچ چیز برای اثبات صداقت retroactively.
گواهینامه های پنهان RTP اعتماد را کاهش می دهد و مجوز را به خطر می اندازد.
پچ بدون جواز مجدد → نقض شرایط، خطر نظارتی بالا.
نتیجه گیری
صدور گواهینامه RNG یک «مقاله» یک بار نیست، بلکه یک فرآیند مداوم است: رمزنگاری دقیق و آنتروپی، تست های آماری غنی، ادغام قابل اثبات با بازی، حسابرسی غیر قابل تغییر و UX شفاف. با ساختن «بازی عادلانه با طراحی»، صداقت را به یک مزیت رقابتی و پایه ای برای پایداری محصول درازمدت تبدیل می کنید.