GH GambleHub

داشبورد ارائه دهنده و معیارهای محتوا

1) اهداف و اصول

داشبورد ارائه دهنده یک «منبع واحد حقیقت» برای خط محتوا (اسلات، بازی های زنده، فوری، تصادف، و غیره)، ترکیبی از سیگنال های محصول، عملیاتی، تجاری و فنی است. اهداف:
  • مدیریت قیف محتوای روزانه: انتشار، عملکرد، محلی سازی، صدور گواهینامه.
  • کنترل کیفیت: ایجاد ثبات، تاخیر، قطره، سرعت دانلود، سازگاری.
  • کسب درآمد: GGR/NGR، ARPDAU، تبدیل بازی به شرط، درآمد توسط بازار و شریک.
  • رشد: تست A/B، ficheflags، UX تله متری، شناسایی «سنگهای پنهان».
  • انطباق و در دسترس بودن: مجوز، پروفایل RTP، صدور گواهینامه، شیوه های مسئول.
اصول UX:
  • «سیگنال ها> داده ها»: به طور پیش فرض - وضعیت ها و ناهنجاری ها ؛ دانه بندی - با کلیک.
  • نقش ها و زمینه - هر نقش KPI ها، فیلترها و توصیه های خود را می بیند.
  • زمان به بینش <10 ثانیه: پیش تنظیمات فیلتر، جستجوی سریع، پین ویدجت مهم است.
  • فواصل بازخوانی پایدار، منطقه زمانی ثابت، پنجره تاریخ/تجزیه و تحلیل صریح.

2) نقش ها و سناریوهای کلیدی

مدیر محصول (PM): اولویت بندی انتشار، ردیابی عملکرد، A/B، پرچم های ویژگی.
مدیر محتوا: پوشش با محلی و ارز، کاتالوگ، موقعیت در فروشگاه اپراتور.
تجاری/BD: درآمد توسط اپراتور و منطقه، قراردادها، ویندوز تبلیغاتی، تخفیف کاتالوگ.
Tech/DevOps: نقاط پایانی، تاخیر، نسخه های ساخت، سقوط/حذف، CDN.
QA: ایجاد رگرسیون، ثبات انتشار، اشکال نقشه حرارتی.
انطباق: محدودیت های RTP/صدور گواهینامه/سن، ویژگی های بازی مسئول.
پشتیبانی/CS: حوادث توسط اپراتور/راهنمای، شکایات مکرر، سوالات متداول، اقدام سریع.

3) چارچوب رابط (معماری اطلاعات)

1. پانل بالا: فیلترهای جهانی (دوره، اپراتور (ها)، جغرافیایی، خط تولید، موج انتشار، نسخه ساخت).
2. برگه اصلی «امروز»: خلاصه ای از هشدارها/ناهنجاری های KPI +.
3. محتوا: رتبه بندی بازی ها، انتشار، «پوشش محتوا» (مناطق، ارزها، دستگاه ها).
4. بازرگانی: GGR/NGR، ARPDAU، Rev/Operator، حاشیه، قیف نرخ.
5. محصول/UX: جلسات، نگه دارید، نرخ ضربه، نوسانات، زمان به سرگرم کننده، آموزش.
6. کیفیت/تکنیک: API آپ تایم، نرخ خطا، FPS/CPU برای WebGL، TTFB/TTI، خرد.
7. انطباق: صدور گواهینامه بازار، محدودیت نرخ، پروفایل های RTP، رویدادهای خود حذفی.
8. A/B و آزمایش: اهداف، بخش ها، فواصل اطمینان، خطر/اثر.
9. ابزار: صادرات، webhooks، اشتراک هشدار، «نمایش ذخیره شده».

4) KPI ها و فرمول ها (حداقل توصیه شده)

4. 1 تجاری

تعداد شرط ها = تعداد شرط ها

مجموع سهام = مجموع شرط ها

مبلغ پرداختی = مبلغ پرداختی

GGR = مبلغ سهام − مبلغ پرداخت.
هزینه تبلیغاتی = پاداش + freespins (معادل پول نقد).
NGR = GGR − هزینه تبلیغاتی − هزینه پلت فرم − هزینه PSP.
ARPDAU = NGR/DAU (بر اساس بازی/نمونه کارها).
نرخ = GGR/مجموع سهام.
تبدیل به شرط = bettors منحصر به فرد/شروع بازی منحصر به فرد.

4. ۲ محصول و رفتار

DAU/WAU/MAU и چسبندگی = DAU/MAU.

D1/D7/D30 نگهداری

میانگین طول جلسه = کل زمان/تعداد جلسات.
جلسات/کاربر در هر دوره.
نرخ ضربه = (تعداد برنده )/( تعداد چرخش) - برای اسلات.
شاخص نوسان: واریانس پرداخت/نرخ متوسط (نرمال).
Time to First Spin/Bet (TTFS): اصطکاک UX.
تکمیل FTUE: نسبت کارآموزان/آموزش (در صورت وجود).

4. 3 کیفیت/تکنیک

API آپ تایم (SLA/SLO)، p95/p99 تاخیر توسط کرت. پایان دادن به نقطه.
Crash Rate = (جلسات سقوط )/( تمام جلسات).
نرخ خطای JS (وب)، نرخ استثنای مشتری (تلفن همراه).
TTFB/TTI/TBT (عملکرد وب).
موفقیت بار دارایی (CDN 200/206/304).
Version Adoption: سهم بازیکنان در آخرین نسخه.
سازگاری دستگاه/سیستم عامل: بسته های مشکل بالا.

4. ۴ محتوا و انطباق

محلی سازی پوشش = مناطق تحت پوشش/مناطق هدف.
پوشش ارز = ارزهای پشتیبانی شده/ارزهای هدف.
پوشش صدور گواهینامه (بر اساس بازار): گواهی/بازارهای هدف.

RTP مشاهده شده در مقابل نظری:RTP_nabl − RTP_teorدر راهروهای قابل قبول
ویژگی پرچم تصویب: سهم ترافیک با ویژگی را فعال کنید.

5) ویجت های توصیه شده (مجموعه آماده)

صفحه اصلی (امروز)

نقشه ناهنجاری: لیستی از حوادث (بحرانی، بخش، اپراتور، بازی).
بالا 5 بازی در حال رشد (توسط GGR، توسط احتباس) و بالا 5 تضعیف.
«پالس درآمد»: NGR امروز در مقابل دیروز/هفته، p-اهمیت روند.
خطا و سقوط پالس: تاخیر p95، خطا در بودجه سوزاندن.

محتوا

«خط انتشار»: تقویم انتشار، وضعیت صدور گواهینامه، چک لیست محلی/ارز.
رتبه بندی بازی ها: موقعیت های GGR/ARPDAU/حفظ، فیلترهای جغرافیایی/اپراتور.
«سنگهای پنهان»: بازی با ترافیک کم اما ARPDAU بالا/حفظ.
«پوشش محتوا»: نقشه حرارتی مناطق/ارزها/گواهینامه ها.

تجارت

NGR توسط اپراتور/ژئو (treemap + جدول).
قیف: «game launch → bet → re-bet → hold» D7.
گزارش های دوره ای: هفته/ماه/سه ماهه، فصلی، اثر تبلیغاتی.

محصول/UX

جلسات و نگهداری توسط کوهورت (اولین اجرا = T0).
TTFS، FTUE، عمق جلسه، فرکانس شرط بندی.
فرکانس حرارت ویژگی نقشه (چرخش آزاد, انتخاب جایزه, قمار).

کیفیت/تکنیک

داشبورد SLO: آپ تایم، تاخیر، بودجه خطا.
خرد با توجه به نسخه/دستگاه/سیستم عامل, پشته بالا.
CDN/عملکرد منابع نمایشگاه: TTFB/TTI/TBT.

انطباق

صدور گواهینامه توسط بازار، مهلت، وضعیت حسابرسی.
مانیتور RTP: قابل مشاهده در مقابل نظری با راهروهای اعتماد.
سن/ویژگی های مسئول: بررسی واقعیت, محدودیت, حوادث خود حذفی.

A/B و آزمایش

یک متریک هدف را انتخاب کنید (به عنوان مثال ARPDAU، حفظ D7).
وضعیت آزمایش: مدت زمان، قدرت، فاصله اطمینان، خطر.

بخش ها: جغرافیایی، اپراتور، دستگاه، تازه واردان/جانبازان

6) داده ها و رویدادها (حداقل قرارداد تله متری)

رویدادهای سرویس گیرنده/سرور (طرح JSON، کلید - مثال):
  • 'session _ start', 'session _ end' (user_id, device, geo, operator_id, game_id, version, ts).
  • 'game _ load _ start'، 'game _ load _ complete' (زمان بندی، assets_count، CDN POP).
  • 'spin _ start'، 'spin _ result' (سهام، برد، balance_before/after، bonus_flags).
  • 'crash' (error_code، پشته، دستگاه/سیستم عامل، ساخت، حافظه/CPU).
  • 'ab _ exposure' (exp_id, variant, ts).
  • 'feature _ flag' (flag_name، روشن/خاموش، کوهورت).
  • 'cert _ check' (بازار، وضعیت، ts).
  • 'localization _ check' (محلی، coverage_state).

ذخیره سازی: رویدادهای خام → جریان (Kafka/Kinesis) → DWH (BigQuery/Snowflake/Redshift) → فروشگاه ها.
Справочники: «بازی ها»، «اپراتورها»، «بازارها»، «مناطق»، «ساخت»، «پرچم ها»، «تبلیغات».

7) نمودار محاسبات و پنجره های فروشگاه

Fact_Bets (دانه: کاربر بازی چرخش): سهام، پیروزی، خالص، پرچم.
Fact_Sessions (دانه: کاربر بازی جلسه): مدت زمان، دستگاه، خرد.
Fact_Revenue (دانه: اپراتور بازی روز): GGR، PromoCost، NGR.
Dim_Game/Operator/Market/Locale/Build است.
Aggregates: «روزانه _ KPI»، «انتشار _ Perf»، «AB _ نتایج»، «Tech _ SLO».

8) کیفیت داده ها و اعتماد

قراردادهای داده: نسخه های طرح، سازگاری با عقب، هشدارهای رو به جلو هنگام حرکت.
اعتبار سنجی: زمینه های مورد نیاز، کنترل محدوده (به عنوان مثال، سهام> 0)، deduplication.
قابلیت مشاهده: مانیتور شغل ETL، عقب ماندگی ها، حذفیات زیادی.
نسخه بندی معیارها: کاتالوگ معیارها (مالک، فرمول ها، تاریخ اصلاح شده).

9) هشدارها و ناهنجاری ها (به عنوان مثال قوانین)

p95 تاخیر> SLO (X دقیقه در یک ردیف) - پیجر برای فناوری.
نرخ سقوط ↑> Y٪ تا متوسط روز قبل - QA/Dev.
RTP مشاهده شده فراتر از راهرو [theor − δ گسترش می یابد ؛ theor + δ] در N چرخش - انطباق/PM.
NGR توسط اپراتور ↓ توسط Z٪ بدون رویدادهای تبلیغاتی - تجاری.
مهلت صدور گواهینامه شکست خورده <7 روز - بنر قرمز در «امروز».
این بازی پس از انتشار به آستانه DAU/Stake نرسید - وظیفه PM با توصیه ها.

10) تست A/B و تصمیم گیری

طراحی تجربی: فرضیه → تاثیر بر متریک هدف → خطرات.
حداقل مدت زمان و قدرت (تعداد MDE، α، β).
لایه بندی ترافیک: توسط اپراتور و جغرافیایی برای ثبات.
گزارش: بالا بردن، فاصله اطمینان، احتمال برتری (Bayes/freq).
معیارهای Guardrail: ثبات شرط بندی، خرد، تاخیر.

11) انطباق و شیوه های مسئول

پروفایل های RTP، کنترل RTP مشاهده شده، گزارش بازار.
محدودیت سنی، محدودیت شرط بندی، بررسی واقعیت، سیگنال های خود حذفی.
ذخیره سازی و دسترسی: RBAC، نام مستعار user_id، سیاست های نگهداری.

12) RBAC، اجاره و حریم خصوصی

چند مستاجر: فضاهای جداگانه توسط اپراتور/شریک.
RBAC: نقش ها و حوزه (مشاهده مالی، مشاهده PII - ممنوعیت ؛ فقط تکنولوژی - بدون تجارت).
حسابرسی: چه کسی مشاهده/صادر شده، ورود به سیستم فعالیت.
به حداقل رساندن PII: user_id - هش/شبه شناسه، ممنوعیت شناسایی مجدد در UI.

13) الگوهای UX و میکرو تعاملات

کارت های KPI با روند و اعتماد «راهرو».
نقشه های حرارتی و جداول رتبه بندی با یک هدر ثابت، فیلتر سریع.
«توضیح این تغییر»: پاپ آپ رمزگشایی از ناهنجاری (سهم مناطق/اپراتورها).
«نمایش پین» و به اشتراک گذاری ایستگاه از پیش تنظیم در تیم.
مقیاس رنگ وضعیت یکنواخت (موفقیت/هشدار/بحرانی)، تم تاریک/نور.
همراه همراه: خلاصه + هشدارها + فقط تأیید کنید.

14) چک لیست پیاده سازی (با سرعت)

Sprint 1: رویدادها، اتصالات، ویترین های اساسی (Daily_KPI، Release_Perf).
Sprint 2: خانه «امروز»، رتبه بندی بازی ها، NGR/GGR، حفظ، SLO.
Sprint 3: ناهنجاری ها، هشدارها، ماژول AB.
Sprint 4: برگه انطباق، مانیتور RTP، کارت های پوشش.
Sprint 5: RBAC/اجاره، ممیزی، صادرات، دیدگاه های ذخیره شده.
Sprint 6: بهینه سازی UX، خلاصه موبایل، توصیه های خودکار.

15) واژه نامه (کوتاه)

GGR/NGR - درآمد ناخالص/خالص.
ARPDAU - درآمد به ازای هر بازیکن فعال در روز.
نرخ ضربه - نرخ برنده شدن.
شاخص نوسان - تنوع نسبی برنده.
SLO/SLA - شاخص های خدمات هدف/قرارداد.
TTFB/TTI/TBT - معیارهای عملکرد وب.
پوشش - پوشش مناطق، ارزها، گواهینامه ها.

16) ضد گلوله

مخلوط کردن نقش ها در یک صفحه (بیش از حد و زمینه های نشت).
فرمول های متریک رایگان بدون کاتالوگ تعریف.
فیلترهای تو در تو عمیق بدون ایستگاه از پیش تنظیم.
فقدان «توضیح دهنده» برای ناهنجاری ها و برنامه های پیچیده.
گزارش های مبهم A/B (بدون MDE/قدرت/guardrails).

17) خط پایین

داشبورد خوب یک ارائه دهنده «نمودارهای زیادی» نیست، بلکه یک ابزار مدیریتی است که:

1. نشان می دهد که وضعیت در حال تغییر است،

2. توضیح می دهد که چرا،

3. پیشنهاد می کند که چه کاری انجام دهید (آزمایش، تعمیر، تبلیغی، تغییر انتشار)،

4. حفاظت شده توسط RBAC و برگزار شده توسط SLO،

5. درک شده توسط تمام نقش ها از طریق دیدگاه های شخصی.

💡 توصیه می کنیم با یک ویترین Daily_KPI اساسی، پانل SLO، امتیاز بازی و یک آشکارساز ناهنجاری ساده شروع کنید. سپس - به سمت A/B، انطباق و توصیه های خودکار گسترش دهید.
Contact

با ما در تماس باشید

برای هرگونه سؤال یا نیاز به پشتیبانی با ما ارتباط بگیرید.ما همیشه آماده کمک هستیم!

شروع یکپارچه‌سازی

ایمیل — اجباری است. تلگرام یا واتساپ — اختیاری.

نام شما اختیاری
ایمیل اختیاری
موضوع اختیاری
پیام اختیاری
Telegram اختیاری
@
اگر تلگرام را وارد کنید — علاوه بر ایمیل، در تلگرام هم پاسخ می‌دهیم.
WhatsApp اختیاری
فرمت: کد کشور و شماره (برای مثال، +98XXXXXXXXXX).

با فشردن این دکمه، با پردازش داده‌های خود موافقت می‌کنید.