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Examen des licences de casino en ligne

1) Pourquoi une licence est nécessaire et ce qu'elle donne

La licence est l'accès officiel aux marchés réglementés. Elle :
  • réduit les risques juridiques (amendes, blocage des domaines/paiements) ;
  • ouvre l'accès aux canaux bancaires/PSP et aux fournisseurs de contenu validés ;
  • améliore la confiance des joueurs et des partenaires ;
  • définit les normes de RG/AML et de sécurité technique, formant un modèle d'exploitation prévisible.

2) Modèles de réglementation

Marché ouvert : concurrence des opérateurs privés sous surveillance réglementaire (exigences élevées, rendement de réputation élevé).
Hybride : monopole/concessions sur certaines verticales (par exemple, loteries) et licences de paris/casinos.
Monopole : opérateur public ; l'accès au B2C privé est limité.
Modèle fédéral/régional : États-Unis, Canada et autres - licences par État/province.

3) Types de licences et rôles

B2C (opérateur) : droit d'offrir des jeux aux utilisateurs finaux (casinos, machines à sous, live, poker, bingo, sport virtuel).
B2B (fournisseur) : plate-forme, agrégateurs, studios, studios en direct, payeurs et fournisseurs KYC.
Postes personnels/clés : Directeurs, Personnes clés, MLRO/AMLO, DPO, responsable RG.
Certifications de sites/studios (pour la partie live/sol).

4) Domaines réglementaires clés (examen de haut niveau)

Europe : régulateurs nationaux (UKGC, MGA, SRIJ, KSA, DGOJ, etc.), règles strictes RG/AML et publicité, accent mis sur le GDPR et la taxe GGR.
Le segment des Caraïbes et de l'offshore : des exigences d'entrée abordables pour les B2C/B2B mondiaux, mais un niveau de reconnaissance différent par les marchés/fournisseurs.
Amérique du Nord : licences provinciales/à plein temps, seuil d'entrée élevé, normes techniques strictes et vérification.
Asie/LatAm/Afrique : mosaïque de régimes allant du strict au prohibitif ; souvent besoin de partenaires locaux, des règles strictes de marketing/paiement.

💡 Conseil : Choisissez des juridictions pour les marchés cibles et les canaux de paiement, plutôt que « par connaissance ». Regardez l'accès PSP, les exigences d'hébergement/données et les délais de certification.

5) Exigences pour le demandeur (noyau de diligence raisonnable)

Bénéficiaires et finances : une structure de propriété transparente, Source of Funds/Wealth, une réputation d'entreprise confirmée.
Politiques et procédures : AML/CTF, Responsible Gaming, publicité, protection des données/incidents, plaintes, conflits d'intérêts.
Structure organisationnelle : désignés par Key Persons (MLRO/AMLO, DPO, RG-Lead), rôles et responsabilités décrits.
Architecture informatique : diagramme de service, cryptage, journalisation, surveillance, DR/BCP, contrôle des modifications et des versions.
Contrats : fournisseurs de jeux/agrégateurs, PSP, screeners KUS/sanctions, hébergement, auditeurs/laboratoires.
Garanties financières : provisions pour paiement, assurances (si nécessaire).

6) Normes techniques et infrastructures

Livraisons et sorties : staging-piplines, contrôle des changements, artefacts (SBOM, signatures), journal des changements.
Observabilité : logs/métriques/trajets de bout en bout, contrôles synthétiques des voies clés (« dépôt/CUS/retrait »), stockage des logs sous audit.
Sécurité : cryptage en transit/at-rest, segmentation du réseau, gestion des secrets, PAM/SSO/MFA, pentestes/scan de vulnérabilités réguliers.
Logiciel de jeu : certification RNG/RTP auprès de laboratoires accrédités ; le contrôle de l'équité et des rapports.
Hébergement/résidence : exigences pour la région de stockage et les miroirs DR.

7) AML/KYC et conformité des sanctions

Approche fondée sur le risque : évaluation des clients/canaux/géographies ; déclencheurs de vérification approfondie (EDD).
KYC : âge/identité/adresse ; re-KUS périodique/KYC déclencheur.
Sanctions/REER : dépistage lors de l'onbording et des transactions, journal des décisions.
Surveillance des transactions : limites, règles de velocity, comportement atypique ; STR/SAR en cas de suspicion.
Crypto/on-chain : Interopérabilité de voyage, fournisseurs d'analyse, politique de portefeuille.

8) Responsible Gaming (RG) et la publicité

Outils du joueur : limites de dépôt/perte/temps, délais, chèques de réalité, auto-exclusion (y compris les registres nationaux).
Surveillance comportementale : déclencheurs de risques et protocoles d'intervention.
Publicité/affiliations : barrières d'âge, interdiction des créateurs trompeurs, promotions transparentes de T&C ; contrats d'affiliation avec des responsabilités en vertu du RG/AML.

9) Fiscalité et taxes (en termes généraux)

Base : plus souvent GGR (paris − gains − ajustements de bonus/jackpots) ; il y a une taxe sur le chiffre d'affaires/taux.
Verticales : différents paris pour le casino/paris/poker/bingo.
En option : TVA sur les services/commissions, frais réglementaires, cotisations sur les jeux/fonds responsibles.
Rapports : fréquence et forme selon les règles de la juridiction, rapprochements avec les journaux de jeu/de paiement.

10) Choix de la juridiction : critères de comparaison

Marchés cibles/marketing : Est-il possible de cibler légalement votre région/langue/méthodes de paiement ?
Calendrier et complexité : durée de l'examen, portée de la diligence raisonnable et vérification.
Exigences d'hébergement/données : résidence, auditeurs/laboratoires locaux.
Coût de propriété : frais, paiements annuels, exigences opérationnelles.
Réputation et accès : reconnaissance de PSP/banques, rapport agrégateurs/studios, « poids » de la licence pour les partenaires.
Multi-licence : à quel point il est facile de s'étendre aux marchés voisins (passeports/tolérances locales).

11) Algorithme d'obtention de licence (feuille de route)

Étape 0 - Préparation préalable

1. Identifier les marchés et les verticaux → 2) choisir la juridiction (et) → 3) procéder à une analyse de gap par exigence.

Étape 1 - Ensemble de documents

Documents d'entreprise, structure de propriété, CV/aide pour Key Persons.
Politiques (AML/RG/publicité/données/incidents), contrats avec les fournisseurs.
Architecture informatique, plans DR/BCP, rapports pentestes/scans.
Finplan, réserves, confirmation des sources de fonds.

Phase 2 - Contrôle technique et essais

Certification du logiciel de jeu (si nécessaire).
Vérification de l'hébergement/logs/monitoring/release cycle.
Scénarios de test RG/AML/sanctions, transactions synthétiques.

Phase 3 - Examen et communication

Réponses aux demandes du régulateur, ajustements des politiques/processus.
Si nécessaire, des entrevues Key Persons.

Étape 4 - Réception et mise en service

Publier les informations obligatoires, lancer la surveillance des rapports, configurer la relation avec les PSP/agrégateurs.
Plan de vérification périodique et de rapports réglementaires.

12) Modèle de contrôle de la conformité (opérationnel)

Роли: Head of Compliance, MLRO/AMLO, DPO, RG-Lead, Security Lead, Release/Platform/SRE.
Cycle : registres des exigences → des politiques/procédures → des contrôles/opérations → du suivi des indicateurs clés de performance → de l'audit interne des améliorations →.
Artefacts « evidence-first » : journaux de sortie, SBOM/signatures, rapports de vulnérabilité, RG/AML-logs, actes de tests DR, rapports de laboratoire.

13) Erreurs et risques fréquents

Ciblage incorrect des marchés « gris » lorsque vous avez une licence - risque d'amendes/blocages.
Faible contrôle des affiliations et de la publicité → plaintes, sanctions, pertes de réputation.
Absence de procédures « vivantes » : les politiques sont écrites mais non exécutées (pas de loges/preuves).
Protection insuffisante des données et journalisation de l'accès PII/PAN.
L'absence de plan de migration/mise à jour du logiciel pour répondre aux exigences du régulateur.

14) Gestion du vendeur et chaîne d'approvisionnement

Dewdiligens fournisseurs (jeux, PSP, KYC) : certificats, SLA, rapports d'audit.
Contrats avec responsabilités en matière de RG/AML/données et droit de vérification.
Plan de continuité : fournisseurs de secours, scénarios d'échec, vérification des webhooks (HMAC, idempotence).

15) White-label, skin et propre licence

White-label/skin : démarrage rapide, coût d'audit/équipe inférieur ; Les restrictions du marketing/providers/juridictions, la dépendance du propriétaire du "parapluie".
Propre licence B2C : contrôle de marque/portefeuille/marketing, meilleure capitalisation ; le seuil d'entrée/les coûts de transaction sont plus élevés.
Licence B2B : parcours pour plates-formes/studios/agrégateurs ; des exigences distinctes en matière de SDLC sécurisé et d'intégration.

16) Chèques-feuilles de préparation

Définition de la lecture (avant le dépôt de la demande)

  • Les marchés cibles et les verticaux ont été sélectionnés ; la compétence est conforme aux objectifs.
  • Des personnes clés ont été désignées, des rôles et des responsabilités ont été définis.
  • Les politiques AML/RG/publicité/données/incidents sont formalisées et maintenues.
  • L'architecture informatique est décrite : cryptage, versions, surveillance, DR/BCP.
  • Les contrats avec les fournisseurs/laboratoires/hébergement sont prêts.
  • Documents financiers (SoF/SoW/réserves) collectés.

Définition de Done (après délivrance de la licence)

  • Les rapports réglementaires et les KPI RG/AML sont inclus ; il y a des responsables.
  • Les limites/l'auto-exclusion/le dépistage des sanctions sont fixés, les logs sont en cours.
  • Les artefacts « evidence-first » (versions, SBOM, pentestes, tests DR) ont été confirmés.
  • Contrôle des affiliations/publicités, listes blanches des créateurs/chaînes.
  • Plan de vérification annuelle/périodique et de révision des politiques.

17) Arbre décisif (simplifié)

1. Où comptez-vous vendre légalement ? → choisissez une juridiction reconnue par les PSP/banques cibles.
2. Besoin d'un démarrage rapide ou d'un contrôle/capitalisation ? → white-label/skin vs votre propre B2C.
3. Y a-t-il une force interne dans la conformité/l'infrastructure ? → sous-traitance des fonctions individuelles (DPO/MLRO, SOC) ou l'embauche.
4. Vous avez besoin d'une stratégie multitâche ? → concevez la multi-licence (carte d'extension, exigences locales en matière de données et de publicité).

18) Bref glossaire

GGR est le produit brut du jeu (paris − gains − ajustements).
RG - Responsible Gaming (jeu responsable).
MLRO/AMLO est la personne responsable de l'AML/finmonitoring.
Le DPO est le responsable de la protection des données.
SoF/SoW est une source de fonds/état.
RNG/RTP est un générateur de nombres aléatoires/retour au joueur.
DR/BCP - Plan de reprise après sinistre/continuité.

Conclusion courte

L'octroi de licences de casino en ligne n'est pas une coche unique, mais une discipline opérationnelle : des propriétaires transparents, des politiques RG/AML en direct, une infrastructure sécurisée, des fournisseurs fiables et des artefacts vérifiables. Choisissez une juridiction pour les marchés cibles et l'écosystème des fournisseurs, préparez un paquet « evidence-first » et construisez les processus comme un code - de cette façon vous réduirez les risques, accélérerez la sortie et renforcerez la confiance des régulateurs, des partenaires et des acteurs.

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