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Big Time Gaming - Aperçu et intégration

1) Profil court du fournisseur

Pays/racines : Australie/UE (équipe distribuée).
Focus : mécanique innovante avec une grande variabilité de spin et des cycles bonus « longs ».
L'unicité : le créateur de Megaways, une technologie sous licence qui est devenue une norme industrielle (utilisée par des dizaines de studios tiers).
Techstek : HTML5 (WebGL/Canvas), mobile-first, assets optimisés, télémétrie précise des tours.


2) Portfolio et caractéristiques de jeu

Titres de culte (liste incomplète) :
  • Bonanza Megaways est l'archétype des cascades « réactives » et des méthodes extensibles.
  • Extra Chilli Megaways est un escalier gamble de frispins, des remontées (où autorisé).
  • White Rabbit Megaways est une extension de rouleaux (Extending Reels), un rythme bonus unique.
  • Who Wants to Be a Millionaire Megaways/Rush - bonus quiz/« trailer », Megatrail dans des variations distinctes.
  • Danger High Voltage, Temple Quest, Kingmaker sont des multiplicateurs caractéristiques et des chaînes de fiches.
  • Star Cluster/Cyberslot Megaclusters sont des partitions en grappes avec « division » de caractères.
Mécanique BTG :
  • Megaways est le nombre dynamique de symboles sur les rouleaux → jusqu'à des centaines de milliers de façons ; cascades/réactions, multiplicateurs, retriggers.
  • Megaclusters - symboles « divisés » en mini-clusters, formant une série de cascades et de mises à niveau.
  • Megatrail est une échelle/trail de modificateurs avec des effets combinés par étapes.
  • Feature Drop/Bonus Acheter - entrée directe au bonus (activé uniquement dans les juridictions autorisées).
  • Progressistes - Les titres individuels sont connectés à des jackpots à plusieurs niveaux (la disponibilité dépend du réseau partenaire et du marché).

Mathématiques : volatilité moyenne/élevée et ultra-élevée ; la variance prononcée des primes ; Plages RTP par tickets/marchés (fixez 'rtp _ build').


3) Certification et conformité

Labs/marchés : la couverture dépend du jeu et de la version RTP (UE/UK/Malte/LATAM/Afrique/Asie).

Fonctions sensibles :
  • Feature/Bonus Buy - Désactivation dans les pays interdits.
  • Jackpots - Respect des règles d'affichage des niveaux/seed/ceiling et des états financiers du pool.
  • Auto-play/vitesse - limites locales sur les taux, le rythme et la durée des sessions.
  • Jeu responsable : vérification de la réalité, timbres de session, limites de taux/dépôts, écrans d'âge.
  • Reporting : GGR/turnover par jeu/version/marché ; champs obligatoires : 'game _ code', 'rtp _ build', 'jurisdiction', 'feature _ flags'.

4) Options d'intégration

Via l'agrégateur (recommandé pour le go-to-market rapide) : catalogue unique, compléments promotionnels (tournois/missions/drops), livraison automatique de billets/certificats, rapports unifiés.

Intégration directe (pour les grands opérateurs) : Wallet:
  • Seamless est l'équilibre de l'opérateur ; débit/crédit via les saucisses.
  • Transfert (Fonds) - Pré-chargement des crédits par session et remboursement du solde.
  • Game Launch : Point d'entrée unique (JWT) + langue/monnaie/canal/juridiction, drapeaux fich (Bonus Buy, jackpots).
  • Services : sessions, signatures/anti-replay, webhooks d'événements, gaming logs, rapports, (opz.) connexion au serveur jackpot.

5) Exigences frontales et UX

Mobile-first : portrait/album, écrans « hauts », gestes.
Performance : TTFP <3-4 s ; paresseux des assets, sprite-atlas, audio « à la demande ».
Localisation : principales langues de l'UE/LATAM/Asie ; des lignes distinctes de RG/jackpots/règles de trail.
Lisibilité Megaways/Megaclusters : indicateurs de méthodes/clusters, animations compréhensibles, pas de pas de FPS.


6) Pseudo-exemples d'intégration

6. 1. Lancement du jeu


GET https://games.btg.example/launch
?token={jwt}
&game=btg_bonanza_megaways
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=bonus_buy:off,trail:on
&rtp=96.0
&partner_id=OP123
JWT payload (minimum) :
json
{
"sub": "player_31177",
"sid": "sess_2b4f...90",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"device": "ios",
"exp": 1767225600
}

6. 2. Seamless Wallet - débit/crédit

Débit (taux) :
http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_2b4f...90",
"txn_id": "btg_2025-11-02_000311",
"amount": "1.00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_8d1e...5f",
"reason": "bet"
}
Crédit (gain) :
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_2b4f...90",
"parent_txn_id": "btg_2025-11-02_000311",
"amount": "6.70",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_8d1e...5f",
"reason": "win"
}

Idempotence : unique 'txn _ id' ; la répétition → la même réponse ('duplicate = true').
Légende : HMAC (SHA256) + 'x-timestamp' (fenêtre anti-replay 60-180 s), retraits avec déduplication.

6. 3. Webhooks d'événements (Megaways/réactions)

json
{
"type": "game.round_end",
"player_id": "player_31177",
"game": "btg_bonanza_megaways",
"bet": 1.00,
"win": 6.70,
"currency": "EUR",
"features": ["reactions:3", "free_spins:off", "multiplier:x4"],
"ways": 46656,
"rtp_build": "96.0_2025-10-14",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T14:02:33Z"
}

6. 4. Webhooks trail/cluster (Megatrail/Megaclusters)

json
{
"type": "feature.trail_step",
"player_id": "player_31177",
"game": "btg_millionaire_rush",
"trail_step": 7,
"modifiers": ["wild:add","multiplier:+3"],
"currency": "EUR",
"rtp_build": "95.5_2025-09-29",
"ts": "2025-11-02T14:03:11Z"
}

6. 5. Événement jackpot (si connecté)

json
{
"type": "jackpot.win",
"player_id": "player_31177",
"game": "btg_bonanza_jp",
"jackpot_level": "Major",
"jackpot_amount": 15432.10,
"currency": "EUR",
"jackpot_round_id": "jp_981a...22",
"pool_id": "pool_eu_01",
"rtp_build": "94.0_2025-10-20",
"ts": "2025-11-02T14:03:59Z"
}
💡 Important : La confirmation du jackpot hit doit être atomique avec le pool server ; en cas d'incident réseau, les retraits de déduplication par 'jackpot _ round _ id'.

7) Promo et maintien

Missions/quêtes : « appelle ≥N réactions consécutives », « atteint le multiplicateur de ≥X », « ferme la piste jusqu'à l'étape K ».
Tournois/vols : points pour le multiplicateur total, longueur de la série de réactions, win/bet.
Jackpots : niveaux vitrine, montants croissants, histoires gagnantes.
Promo croisée : capsules « Megaways », « Megaclusters », « Bonus de Trail ».
A/B : ordre des cartes, « succès/nouveautés/volatilité élevée », créations de couvertures et copies.


8) Rapports et analyses

KPI de base :
  • DAU/MAU par titre, durée moyenne de la session, part du portrait mobile.
  • Bet/Win/GGR/RTP (fait), StdDev des gains, percentiles win/bet (P95/P99).
  • Feature-rate : longueur des séries de réactions, fréquence des frispins, multiplicateur moyen de trail.
  • Achat de bonus (si autorisé) : part d'achat, ROI bonus.
  • Mesures jackpot (si actives) : déclencheurs, répartition des niveaux, effet sur la conversion/rétention.
  • Retraite L1/L7/L30, ARPPU/LTV par ligne (Megaways/Megaclusters/trails).
Télémétrie recommandée :
  • `game_code`, `ways`, `clusters`, `trail_step`, `rtp_build`, `jurisdiction`, `wallet_mode`, `feature_flags`, `jackpot_pool`, `game_round_id`, `txn_id`, `session_id`.

9) Liste de vérification QA avant la publication

1. Les versions RTP/tickets correspondent aux marchés ; 'rtp _ build'est logé et fait l'objet de rapports.
2. Feature/Bonus Buy est désactivé là où il est interdit.
3. Seamless-colbacks : idempotence, signature TTL, répétition avec réponse déterministe.
4. Enregistrement de l'état : auto-resume round après décontraction (réactions/trails/animés).
5. Locales/devises : couverture de la matrice Markets × Locales ; Écrans RG et règles de bonus.
6. Performance : TTFP <3. 5 s, cadre stable <16 ms.
7. Bus promo : tournois/missions/jackpots connectés ; les règles sont lisibles.
8. Reporting : rapprochement de GGR par dates/jeux/versions ; (Opz.) un rapport distinct sur les jackpots.
9. Anti-frod : limites de paris, velocity-control des transactions, alertes des anomalies RTP.
10. Scénarios UAT : longues séries réactives, grands multiplicateurs, combinaisons de trails, pannes de réseau/saucisses répétées.


10) Erreurs et solutions types

La non-coïncidence RTP dans le fait/rapport : sont mélangés билды → логируйте ' rtp_build ', segmentez les déchargements.
Doublons des débits : il n'y a pas d'idempotence → storage-lock par 'txn _ id', répétitions déterministes.
Drapeaux Bonus Buy/jackpot incorrects : centralisez les drapeaux fich dans PAM/feature-service par géo.
Perte de progression des réactions/trails : pas de snapshot, → garder l'état de la grille, des multiplicateurs et des pas de trail.
Long chargement d'assets : CDN, sprites atlas, preload HTTP/2, audio à la demande.


11) Vitrine (catalogue) - recommandations

Tags : High/Ultra Volatility, Megaways, Megaclusters, Megatrail, Feature Buy (si disponible), Jackpots progressifs (si connecté).
Sélections : « Megaways Classic » (Bonanza/Extra Chilli), « Lapin blanc et amis » (White Rabbit), « Clusters et Trails » (Star Cluster/Millionaire Rush).
Cartes-KPI : fréquence du bonus, multiplicateur moyen, longueur de la série de réactions, (opz.) présence du jackpot.


12) Économie et gestion des risques

Top-line : le noyau des recettes est souvent donné par 2-3 flagship Megaways ; la queue est soutenue par des missions/tournois.
Économie unitaire : bet moyen, conversion en bonus, win/bet-distributions, ROI d'achat (si disponible).
Risques : variance prononcée - limites des taux, caps d'exposition par série/titres, tampon GGR sur un horizon court.
Mélange de contenu : combinez des Megaways ultra volatiles avec des positions plus « régulières ».


13) Plan d'intégration étape par étape

1. Contrat/listing : marchés, versions RTP, disponibilité des jackpots, promo-pack.
2. Connexion technique : clés sandbox, URL de lancement, API Wallet, webhooks, (opz.) serveur jackpot.
3. Drapeaux Fich : Bonus Buy, trails/clusters, jackpots, locals/devises.
4. Catalogue : cartes, notes d'âge, description du mécanicien Megaways/cluster/trail.
5. QA/UAT : régression + charge ; longues séries réactives et combos trailer.
6. Soft-launch : 5-10 % du trafic ; Surveillance GGR/RTP/bogues/feature-rate/jackpots.
7. Sortie GA : tournois/missions, ordre de délivrance A/B, sélections saisonnières.
8. Post-surveillance : rétro 14/30 jours, tuning vitrine et limites d'exposition.


Total

Big Time Gaming est une « usine mécanique » (Megaways/Megaclusters/Megatrail) qui définit le rythme de l'industrie. L'intégration suit le classique iGaming (seamless/transfer, JWT-start, webhooks), et le succès sur la vitrine est assuré par un marquage honnête de la volatilité, une présentation compétente de la mécanique et de la discipline du complaens (RTP, Bonus Buy, jackpots).

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