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Blueprint Gaming - Aperçu et intégration

1) Profil court du fournisseur

Le groupe fait partie d'une grande holding européenne historiquement liée à la marque Merkur.
Focus : Machines à sous vidéo avec des cycles bonus prononcés, sous licence mécanique Megaways, une ligne de marque-IP forte et son propre réseau progressif Jackpot King.
HTML5 (WebGL/Canvas), mobile-first, assets optimisés, UI/UX concise, métadonnées flexibles pour le lobby et promos.

2) Portfolio et caractéristiques de jeu

Succès et séries (liste incomplète) :
  • The Goonies, TED, Top Cat, Rick and Morty Megaways, Deal ou No Deal est une ligne de marque avec des dattes reconnaissables et des bonus « multi-niveaux ».
  • Fishin" Frenzy (Megaways), Eye of Horus sont des titres légendaires avec une mécanique classique de capture/mise à niveau des symboles.
  • Diamond Mine Megaways, Buffalo Rising Megaways, Retour de Kong Megaways, Primal Megaways sont les drapeaux du portefeuille Megaways.
  • King Kong Cash, Genie Jackpots, Viking/Fortune Series, Wolf Legend - une IP durable « longue durée ».
  • Pub Fruit/Hi-Lo Series - bonus de « chail » et escaliers high-lo dans l'esprit des slots de pub britanniques.
Mécaniciens de marque :
  • Megaways est la dynamique du nombre de symboles sur les rouleaux, les réactions/cascades, l'augmentation des multiplicateurs.
  • Power 4 Slots est un jeu parallèle sur quatre ensembles de rouleaux avec des fiches synchro.
  • Fortune Play/Super Spins est un « mode renforcé » avec un taux élevé et des wilds/multiplicateurs supplémentaires.
  • Jackpot King est une progression à plusieurs niveaux (généralement les niveaux Regal, Royal et Jackpot King principal).
  • Feature/Bonus Buy - point par titre et seulement là où le régulateur l'autorise.

Écriture mathématique : moyenne à élevée et volatilité élevée ; bonus « pas à pas », dopeurs fréquents ; Les bandes RTP dépendent de la valeur/du marché (fixez "rtp _ build').

3) Certification et conformité

Labs/marchés : couverture par les titres et les versions RTP (UE/UK/MGA/LATAM/Afrique/Asie).

Fonctions sensibles :
  • Bonus Buy/Fortune Play - déconnexion dans les juridictions avec interdiction ; limites de taux/vitesses locales.
  • Jackpot King est une exigence distincte pour l'IU (niveaux, seed/ceiling), le rapport de la piscine et le contrôle AML des grands gains.
  • Marque-IP - respect des hydes de marque (logos, avertissements de contenu).
  • Jeu responsable : vérification de la réalité, timbres de session, limites, écrans d'âge.
  • Reporting : GGR/turnover par jeu/version/marché ; les champs obligatoires sont 'game _ code', 'rtp _ build', 'jurisdiction', 'feature _ flags', (opz.) `jackpot_pool`.

4) Options d'intégration

Via l'agrégateur (go-to-market rapide)

Catalogue unique, promotions de tournois et de missions, mises à jour automatiques des tickets/certificats, rapports unifiés ; Connexion simple de Jackpot King via un adaptateur d'agrégateur.

Intégration directe (pour les grands opérateurs)

Modèles Wallet :
  • Seamless est l'équilibre de l'opérateur ; débit/crédit via les saucisses.
  • Transfert (Fonds) - Pré-chargement des crédits par session et remboursement du solde.
  • Lancement de jeu : point d'entrée unique (JWT) + langue/monnaie/canal/juridiction, drapeaux de fiche (Megaways, Fortune Play, Jackpot King).
  • Services : gestion des sessions, signatures/anti-replay, webhooks d'événements et jackpots, gamelog, rapports.
  • Jackpot King : connexion au serveur jackpot, synchronisation temporelle, snapshots de sommes signés, confirmation atomique des gains.

5) Exigences frontales et UX

Mobile-first : portrait/album, écrans « hauts », gestes.
Performance : TTFP <3-4 c ; paresseux des assets, sprite-atlas, audio « à la demande ».
Lisibilité Megaways/Power 4 : indicateurs de méthodes/quatre réseaux, animations compréhensibles sans FPS.
Jackpots : widget permanent des niveaux Jackpot King avec les montants actuels et les règles de participation.
Localisation : principales langues de l'UE/LATAM/Asie ; Lignes RG et disclaimer de marque distinctes.

6) Pseudo-exemples d'intégration

6. 1. Lancer un slot (Megaways)


GET https://games. blueprint. example/launch
?token={jwt}
&game=bp_diamond_mine_megaways
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=bonus_buy:off,fortune_play:off
&rtp=96. 0
&partner_id=OP123
JWT payload (minimum) :
json
{
"sub": "player_58210",
"sid": "sess_b1a7...de",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"device": "ios",
"exp": 1767225600
}

6. 2. Seamless Wallet - débit/crédit

Débit (taux) :
http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_b1a7...de",
"txn_id": "bp_2025-11-02_000147",
"amount": "1. 00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_4c20...1f",
"reason": "bet"
}
Crédit (gain) :
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_b1a7...de",
"parent_txn_id": "bp_2025-11-02_000147",
"amount": "4. 90",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_4c20...1f",
"reason": "win"
}

Idempotence : unique 'txn _ id' ; répétition → réponse déterministe ('duplicate = true').
Légende : HMAC (SHA256) + 'x-timestamp' (fenêtre 60-180 c), retraits avec déduplication.

6. 3. Webhooks (Megaways/réactions)

json
{
"type": "game. round_end",
"player_id": "player_58210",
"game": "bp_diamond_mine_megaways",
"bet": 1. 00,
"win": 4. 90,
"currency": "EUR",
"features": ["reactions:2","free_spins:off","multiplier:x3"],
"ways": 15552,
"rtp_build": "96. 0_2025-10-11",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T14:18:41Z"
}

6. 4. Démarrer avec Power 4 Slots/Fortune Play


GET https://games. blueprint. example/launch
?token={jwt}
&game=bp_return_of_kong_power4
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=ukgc
&channel=desktop
&features=power4:on,fortune_play:on
&rtp=95. 0
&partner_id=OP123

6. 5. Jackpots (Jackpot King) - webhook gagnant

json
{
"type": "jackpot. win",
"player_id": "player_58210",
"game": "bp_buffalo_rising_megaways_jk",
"jackpot_level": "Royal",
"jackpot_amount": 17892. 55,
"currency": "EUR",
"jackpot_round_id": "jk_93bd...42",
"pool_id": "jk_pool_eu_01",
"rtp_build": "94. 0_2025-10-25",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T14:19:33Z"
}
💡 Important : La confirmation du jackpot hit doit être atomique avec le pool server ; en cas d'incident réseau, les retraits de déduplication par 'jackpot _ round _ id'.

7) Promo et maintien

Missions/quêtes : « reçois ≥N réactions consécutives », « atteint le multiplicateur de ≥X », « lance Fortune Play K fois ».
Tournois/vols : points pour le multiplicateur total, longueur des réactions, win/bet.
Jackpots : badges de vitrine Jackpot King, histoires de gagnants, notations de la croissance des montants.
Capsules de marque : "The Goonies", "Rick and Morty", "Deal or No Deal", "Fishin" Frenzy/Eye of Horus".
A/B : ordre des cartes, groupes « succès/nouveautés/volatilité élevée/jackpots », créations de couvertures.

8) Rapports et analyses

Base KPI :
  • DAU/MAU par titre, durée moyenne de la session, part du portrait mobile.
  • Bet/Win/GGR/RTP (fait), StdDev des gains, percentiles win/bet (P95/P99).
  • Feature-rate : taux de réactions/frispins, part de Fortune Play, multiplicateur de bonus moyen.
  • Achat de bonus (si disponible) : part d'achat et ROI.
  • Métriques Jackpot King : nombre de déclencheurs, répartition des niveaux, effet sur la conversion/rétention.
  • Retraite L1/L7/L30, ARPPU/LTV par série (Megaways, marque-IP, Power 4).
  • Technique : TTFP, time-out portefeuille/webhooks, proportion de répétitions de saucisses, FPS.
Télémétrie recommandée :
  • `game_code`, `ways`, `power4:on/off`, `fortune_play:on/off`, `rtp_build`, `jurisdiction`, `wallet_mode`, `feature_flags`, `jackpot_pool`, `game_round_id`, `txn_id`, `session_id`.

9) Liste de vérification QA avant la publication

1. Les versions RTP/bill correspondent aux marchés ; 'rtp _ build'est logé et visible dans les rapports.
2. Bonus Buy/Fortune Play est désactivé là où il est interdit ; les limites de taux/vitesses ont été respectées.
3. Seamless : idempotence, signature TTL, retraits avec réponse déterministe.
4. Jackpot King : accès au pool serveur, UI correct des niveaux/montants, atomicité de confirmation.
5. Auto-resume : retour au tour après décontraction (réactions, multiplicateurs, état Power 4).
6. Localisation/devises : Markets × Locales sont couverts ; RG/écrans de marque vérifiés.
7. Performance : TTFP <3. 5 c, cadre stable <16 ms.
8. Bus promotionnel : tournois/missions/bannières jackpot connectées ; les règles sont lisibles.
9. Reporting : rapprochement de GGR par dates/jeux/versions ; un rapport distinct sur les jackpots.
10. UAT : longues sessions réactives, grands multiplicateurs, scripts Power 4/Fortune Play, pannes réseau.

10) Erreurs et solutions types

Non-correspondance RTP fait/rapport : bilds mixtes - journalisez 'rtp _ build', segmentez les décharges.
Doublons des débits : pas d'idempotence - storage-lock par 'txn _ id', répétitions déterministes.
Drapeaux de Fich non valides Bonus Buy/Fortune Play : centralisez les drapeaux dans PAM/feature-service par géo.
Échec de l'affichage de Jackpot King : le pool non synchronisé → la vérification de l'heure/cache, les snapshots de somme signés.
Long téléchargement : CDN, sprites atlas, preload HTTP/2, audio à la demande.

11) Vitrine (catalogue) - recommandations

Теги: High/Ultra Volatility, Megaways, Power 4 Slots, Fortune Play, Jackpot King, Branded IP.
Sélections : « Megaways Classic » (Diamond Mine, Buffalo Rising), « The Goonies, Rick and Morty », « Les légendes de la pêche », « Jackpots » (tous les titres JK).
Cartes KPI : fréquence de bonus, multiplicateur moyen, présence de Jackpot King/Power 4/Fortune Play, « rythme » subjectif du jeu.

12) Économie et gestion des risques

Top-line : Pareto 20/80 - Megaways et la marque-IP forment le noyau des revenus.
Économie unitaire : bet moyen, conversion en bonus, distribution win/bet, ROI Fortune Play/Bonus Buy.
Profil de risque : forte variance → limites de taux, caps d'exposition par série/titres, tampon GGR sur un horizon court ; surveillance des paiements au jackpot.
Mélange de contenu : équilibre des JK/Megaways ultra volatiles avec des slots « réguliers » pour lisser le cache.

13) Plan d'intégration étape par étape

1. Contrat/annonce : marchés, versions RTP, conditions de Jackpot King, hydes de marque, pack promotionnel.
2. Connexion technique : clés sandbox, URL de lancement, API Wallet, webhooks, (opz.) serveur jackpot.
3. Drapeaux Fich : Megaways, Power 4, Fortune Play, Jackpot King, local/devises.
4. Catalogue : cartes de jeu, classements d'âge, badge JK/Power 4, description mécanique.
5. QA/UAT : régression + charge ; long jet series, contrôle Power 4/Fortune Play/jackpot.
6. Soft-launch : 5-10 % du trafic ; monitoring GGR/RTP/error/feature-rate/JK-metrics.
7. Sortie GA : tournois/missions/campagnes jackpot, vitrines A/B.
8. Post-surveillance : rétro sur 14/30 jours, tuning vitrine et limites d'exposition.

Total

Blueprint Gaming est un mélange solide de marques IP, Megaways hits et son propre réseau progressif Jackpot King, renforcé par les mécaniques Power 4 Slots et Fortune Play. L'intégration est classique (seamless/transfer, lancement JWT, webhooks) avec une connexion soignée du pool jackpot et une discipline rigide de complaens (drapeaux RTP/fich/exigences de marque). Pour la vitrine - un marquage honnête de la volatilité et des jackpots, des capsules series/marques et un écosystème promo actif (missions/tournois/jackpots) pour une rétention durable.

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