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Evolution - Aperçu et intégration

2) Verticales et contenu

2. 1 Live Casino (classique)

Roulette : European/Auto/Speed/Double Ball ; Gamme Lightning Roulette avec multiplicateurs.
Blackjack : classique, Infinite/Free Bet/Power Blackjack (boxe générale, dop. règles), Bet Behind.
Bakkara : Speed/No Commission/Squeeze ; side-bets, routes de la facture.
Options de poker : Casino Hold'em, Three Card Poker, Caribbean Stud, Side Bet City.

2. 2 Game Shows (live show)

Crazy Time, Monopoly Live, Dream Catcher, Deal ou No Deal, Gonzo's Treasure Hunt/Quest Live, Lightning Dice/Roulette/Blackjack/Baccarat - drapeaux avec des multiplicateurs, des tours de jeux bonus et un service spectaculaire.

2. 3 RNG/«First Person»

« First Person » version des jeux en direct (RNG avec le bouton GO LIVE), ainsi que les portfolios des slots des studios partenaires/entrants.


3) Top titres et caractéristiques

Crazy Time/Monopoly Live est un spectacle multi-prix avec une roue et des tours bonus.
La série Lightning (Roulette/Blackjack/Baccarat/Dice) est une série avec des multiplicateurs aléatoires ; les limites et les règles d'affichage du RTP sont importantes.
Infinite/Free Bet Blackjack - mise à l'échelle sur un large public sans tables « par endroit ».
Speed Baccarat/Auto Roulette est la défense maximale des tours.


4) Studios, localisations et tables de marques

De nombreux studios régionaux (UE/Royaume-Uni/Amérique du Nord/etc.), des tables natives (langue du revendeur et de l'IU), des zones horaires, des exigences locales de jeu responsable.
Dedicated/Branded tables : arrière-plan personnalisé/listing/limites, recevoir le trafic uniquement votre tenant ; possible Dual Play/On-Bou des casinos terrestres.
Pools de limites : Faible/Moyen/Haut/VIP, broyage par devises et marchés.


5) Compétences et limites

Pour les marchés réglementés : différents profils RTP et textes, interdictions de certaines fiches (par exemple, spin automatique dans RNG, règles d'affichage des multiplicateurs), exigences de vérification de la réalité/limites/bannières RG.
Licences de studio séparées et un ensemble de tables disponibles par pays (par exemple, tables natives locales).
Exigences pour les logs de round et le stockage des enregistrements vidéo à la demande du régulateur/des paiements.

💡 Pratique : tenir une matrice de marchés : 'region → jeux/tables disponibles, bou/max bet, multiplicateurs, textes RG, enregistrements de décalage temporel, devise'.

6) Architecture d'intégration

6. 1 Mode Portefeuille

Seamless (transfer-less) : équilibre chez l'opérateur ; les appels '/autorize ', '/bet', '/win ', '/rollback' à votre facturation ; l'idempotence est requise.
Wallet d'hébergement/transfert : les fonds sont transférés ; à la fin de la session, synchronisation.

6. 2 Flux d'événements

Вебхуки/Callbacks: `bet`, `win`, `bonus`, `round_open/close`, `disconnect/reconnect`, `table_limits_change`.
Canal WebSocket/SSE (facultatif) pour la télémétrie de la table et des statuts.

6. 3 Streaming vidéo

WebRTC pour le retard minimum (sous-secondes - 2s), HLS/DASH comme fallback (5-10s).
Bits adaptatifs, changement de qualité à la volée ; protection par tokens/repères.

6. 4 Idempotence et ordre

"Transaction _ id'globale (ULID/UUID) pour chaque bet/win ; les réponses aux demandes répétées renvoient l'ancien résultat (exactly-once au sens).
'round _ id '/' shoe _ id '/' spin _ id' est un groupe unique de rounds ; Stockez l'affichage de la table 'provider _ table _ id → internal_table_id'.

6. 5 Timeouts/Retrai

Temporisation client 2-3 c ; baboff exponentiel (fenêtre de retri max ≤ 60 c) ; replay-queue ; la protection contre le « rééchelonnement ».


7) Diagramme d'événement et d'analyse (croquis)

json
{
"event_id": "01JBZ...X9",
"event_time": "2025-11-02T12:31:05Z",
"type": "bet    win    round_open    round_close    bonus    disconnect    reconnect",
"user": {"id":"u123","tenant":"op1","country":"DE"},
"table": {"id":"evo_ru_lightning_01","game":"lightning_roulette","studio":"eu_central"},
"round": {"id":"r789","shoe_id":"sh001","sequence":1542},
"wager": {"amount":10.0,"currency":"EUR","bets":["straight_17","split_13_16"]},
"payout": {"amount":120.0,"multiplier":500},
"network": {"latency_ms":180,"stream":"webrtc"},
"meta": {"jurisdiction":"MGA","rtp_profile":"std"}
}

Mesures clés

Produit : GGR/NGR, tours de table/jeux, Seat Utilization, Round per Hour, part des succès du spectacle.
Qualité de service : stream p95 latency, buffering ratio, disconnect-rate, callback lag, API p95/p99.
Justice/sécurité : plaintes/1k rondes, rollback-rate, rondes controversées, drapeaux AML/RG.


8) Limites, multiplicateurs et exposition

Configuration des limites de taux par table/devise/marché (min/max, limite de position, limite multiplicatrice).
Pour la série Lightning : Stockez les paramètres multiplicateurs et le RTP attendu sur le marché ; ne tolérez aucun conflit avec les normes locales.
Exposition : suivez 'max _ potential _ payout' par round/table, mécanique de cutback (si prévu).


9) Établissement de rapports et rapprochement (reconnaissance)

Round-level logs avec états (ouvert/fermé/void), taux et paiements ; le magazine rollback.
Daily Game Report par table/devises/marchés ; cut-off selon l'heure de serveur du studio, stocker offset et TZ.
Rapprochement : la somme des événements de l'opérateur vs les rapports de synthèse du fournisseur ; la différence est seulement sur les rondes non fermées.


10) Observabilité et SLO

API : p95/p99 pour '/authorize ', '/bet', '/win ', error-rate par code.
Stream : p95 retards, buffering, dégradation du débit, reconnect-loops.
Events : lag webhooks, taille de la file d'attente retry, transactions en double.
Jeu-SLO : vitesse des rounds, annulations/void, rounds controversés, correct des multiplicateurs.
Facturation-SLO : divergence des rapports <seuil cible, proportion fermée à cut-off.


11) Sécurité et vie privée

mTLS + signatures HMAC sur le Web et REST ; allowlist IP studios.
Les jetons de strim sont jetables/à courte durée de vie ; protection contre le restream.
Minimisation PII, Tokenization 'user _ id', RLS/CLS dans l'analyse tenant/région.
Messages et bannières Responsible Gaming dans UI live ; stockage des loges de consentement.


12) Marketing, vitrine et options de marque

Lobby Live avec mise en évidence seat availability, gains moyens/heure, spectacles « brûlants ».
Tables de marque : propre salle, revendeurs dans votre uniforme ; circuits promotionnels (leaders Live, fribets/bonus-jetons, semaines de tournoi).
Assets de contenu : avant-première vidéo, affiches 16 : 9/1 : 1, textes localisés et titres.


13) Plan d'essai et QA

13. 1 Liste des chèques de Staging

  • Autorisation/clôture de la session ; localisation correcte de l'IU/monnaie.
  • '/bet '/'/win 'sont idempotentes, la répétition de la même' transaction _ id'renvoie la réponse précédente.
  • Disconnect/Resume - maintien de l'état du pari/tour.
  • Lightning multiplicateurs - limites correctes et affichage RTP/disclayers.
  • Cut-off et TZ : les rapports correspondent aux événements.
  • Restrictions des marchés : interdiction des tables inaccessibles/fich.

13. 2 scénarios négatifs

Le double du taux → '200' avec l'ancien résultat.
Timout sur '/win '→ retry sécurisé sans double paiement.
Bureau/limite inaccessible dépassé → erreurs déterministes.
C'est perdu → fallback WebRTC↔HLS, auto-baisse de qualité.


14) Erreurs fréquentes et anti-modèles

Pas d'idempotentialité → double débit/décaissement.
Ignorer rollback et 'void' → dissynchroniser le ledger.
Des limites uniformes pour tous les marchés → des violations de la conformité.
L'absence de coupures/snapshots → de rapports « flottants ».
Mauvaise adaptation aux réseaux mobiles → taux de disconnection élevé et plaintes.
SELECT dans les vitrines/logs de chute → dans l'évolution MINOR des schémas.


15) Modèles de configuration

15. 1 Table/marché/limites

yaml table_config:
provider_table_id: "evo_lightning_roulette_eu_01"
internal_table_id: "lr_eu_01"
markets:
- region: "MGA"
currency: "EUR"
bet_limits: {min: 0.20, max: 2000}
multipliers: {max: 500x}
texts: {rg_banner: true, rtp_disclaimer: true}
- region: "UKGC"
currency: "GBP"
bet_limits: {min: 0.20, max: 500}
multipliers: {max: 500x}
texts: {rg_banner: true}

15. 2 Politique d'idempotence

yaml idempotency:
key: "transaction_id"
storage: "redis+db"
ttl: "30d"
behavior: "return_last_result"

15. 3 Schéma des événements (minimum)

yaml events:
keys: [event_id, event_time, type, user.id, table.id, round.id]
bet:  [amount, currency, selections, ext_ref]
win:  [amount, multiplier, ext_ref]
tech: [stream_type, latency_ms, reconnects]

15. 4 panneaux SLO

yaml slo:
api:
authorize_p95_ms: 350 bet_p95_ms: 250 win_p95_ms: 250 error_rate_pct: <=0.3 stream:
latency_p95_ms: <=2000 buffering_ratio_pct: <=1.5 billing:
report_delta_pct: <=0.2 closed_by_cutoff_pct: >=99.7

16) Feuille de route pour la mise en œuvre

1. Inventory & Markets : liste des tables/spectacles, limites, multiplicateurs, textes RG par pays.
2. API & Wallet : choix du modèle de portefeuille, idempotence, retraits, WebRTC/HLS.
3. Events & Reports : diagramme d'évents, logs round-level, cut-off et TZ.
4. Conformité : drapeaux de juridiction, vérification de la réalité, localisation, stockage des dossiers.
5. Brand/Dedicated : si nécessaire - salle de marque, routage du trafic.
6. Observability : panneaux SLO (API/stream/facturation), alertes, relais.
7. Go-Live : trafic canarien, comparaison des KPI (GGR/rounds/hr/complaints), post-mortem de la première semaine.


17) Résultat

Evolution est la norme de facto pour les casinos en direct et les spectacles. Intégration réussie = stream à faible latence, facturation idempotent, limites/multiplicateurs corrects et configurations juridictionnelles, plus déclaration et surveillance transparentes. En suivant ces modèles et ces checklists, l'opérateur obtient un démarrage fiable, une forte vitrine et la croissance prévue de GGR/LTV à des risques et des coûts contrôlés.

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