Wazdan - Aperçu et intégration
1) Profil court du fournisseur
Focus : slots innovants avec complexité personnalisable et rythme de jeu.
De fortes parties : unique Volatility Levels ™ (bas/moyen/haut), les accélérateurs de la productivité (Ultra Fast Mode, Ultra Lite Mode), grand бонусные des séries (Hold the Jackpot ™, Power of Gods ™, l'Hot-règle), les mécaniciens de la rétention et l'accumulation (Cash Infinity ™, Collect to Infinity ™, Sticky to Infinity ™).
Livraison : RGS Wazdan et un large réseau d'agrégateurs. HTML5 (WebGL/Canvas), mobile-first, assets légers.
2) Portfolio et caractéristiques de jeu
Séries et succès (liste incomplète) :- Hold the Jackpot™ (Sun of Fortune, Power of Gods™ : Hades/Medusa, Fortune Reels, etc.) est un mini-jeu de « holding/ré-spin » avec des niveaux Mini/Major/Grand et des caractères spéciaux.
- Hot/9 Lions/9 Coins™/Magic Spins™ - « classique » et moderne 3 × 3/5 × 3 avec un accent sur les modificateurs et la collecte des pièces.
- Power of Gods™, Sizzling et les lignes thématiques sont des portfolios evergreen durables pour l'UE/LATAM/Asie.
- Volatilité Levels™ : le joueur choisit lui-même Low/Standard/High ; affecte la variance et le profil des gains.
- Mode Ultra Fast : accélération des animations/cycles pour un public « hardcore » et des missions.
- Mode Ultra Lite : assets légers et « économie de trafic » pour les appareils/réseaux faibles.
- Mode grand écran : interface agrandie/tambours (2 niveaux de zoom).
- Cash Infinity™/Collect to Infinity™/Sticky to Infinity™ : maintien/collection de caractères jusqu'à la fin de la session/ronde, augmentation de la tension.
- Buy Feature (point si le régulateur le permet) et Unique Gamble (un certain nombre de géos sont désactivés).
RTP : nombreuses versions (conditionnellement 96/ 95/94/92/90/88) sous les marchés et partenaires - fixez toujours 'rtp _ build'dans les logs/décharges.
Volatilité : faible à ultra-élevée (via Volatilité Levels™ et conception de série).
3) Certification et conformité
Couverture des marchés : Royaume-Uni/MGA/CE/Scandinavie/Roumanie/Espagne/Italie/Allemagne et autres ; la disponibilité des titres dépend de la juridiction.
Restrictions par fonction :- Buy Feature/Unique Gamble - par liste d'autorisations ; les UK/DE sont souvent déconnectés.
- Auto/vitesse - limites locales, UK/DE - sont particulièrement strictes.
- Volatilité Levels™ - Certains geos exigent un marquage et des conseils explicites.
- RG/AML : vérification de la réalité, timbres de session, limites de dépôt/taux, écrans d'âge ; procédures séparées pour les gros jackpots.
- Rapports : champs obligatoires : 'game _ code', 'rtp _ build', 'jurisdiction', 'wallet _ mode', 'feature _ flags' (volatilité/ultra/buy), 'jackpot _ pool' (le cas échéant).
4) Options d'intégration
Via l'agrégateur (recommandé pour les versions rapides)
Catalogue unique + tournois/missions/drops ; Mise à jour automatique des factures/certificats ; rapports unifiés ; adaptateurs pour jackpots et Free Rounds (si disponibles à l'agrégateur).
Intégration directe (aux opérateurs ayant leur propre pile)
Wallet:- Seamless est l'équilibre de l'opérateur ; taux/paiements via les saucisses (idempotence par 'txn _ id').
- Transfer (Fund) - pré-chargement des crédits par session, auto-remboursement du solde.
- Lancement de jeu : départ via RGS-endpoint (JWT) avec les paramètres « lang/currency/jurisdiction/channel », « rtp », les drapeaux fich (volatilité, ultra_fast, ultra_lite, big_screen, buy, jackpot).
- Services : gestion de session, signatures HMAC/anti-replay, webhooks d'événements (rounds/fiches/jackpots), gamelog, rapports.
5) UX/exigences frontales
Mobile-first (portrait/album, écrans haute apparence), gesture-control.
Performance : TTFP <3-4 c ; Ultra Lite pour les appareils faibles ; paresseux des assets, sprite-atlas, audio « à la demande ».
La clarté du contrôle de la volatilité Levels™ : commutateur visible avec des indices d'impact sur le risque/profil de gain.
Panneau Accélérateur : Commutateurs Ultra Fast, Big Screen - au même endroit, conservez votre sélection dans les préférences locales.
Hold/Collect/Sticky-UI : compteurs ré-spin, progrès de la collection, désignation Sticky-symboles.
Localisation : UE/LATAM/Asie/CEI ; formats corrects des nombres, des monnaies et des lignes RG.
6) Pseudo-exemples d'intégration
6. 1. Lancer un slot avec Volatility Levels™
GET https://rgs. wazdan. example/launch
?token={jwt}
&game=wz_power_of_gods_hades
&lang=ru
¤cy=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=volatility:high,ultra_fast:on,ultra_lite:off,big_screen:off,buy:off
&rtp=96. 0
&partner_id=OP123
JWT payload (minimum) :
json
{
"sub": "player_73011",
"sid": "sess_fa12...c3",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"device": "ios",
"exp": 1767225600
}
6. 2. Seamless Wallet - débit/crédit
Débit (taux) :http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_fa12...c3",
"txn_id": "wz_2025-11-02_001451",
"amount": "1. 00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_8a21...bb",
"reason": "bet"
}
Crédit (gain) :
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_fa12...c3",
"parent_txn_id": "wz_2025-11-02_001451",
"amount": "4. 10",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_8a21...bb",
"reason": "win"
}
Idempotence : unique 'txn _ id' ; répétition → réponse déterministe ('duplicate = true').
Légende : HMAC (SHA256) + 'x-timestamp' (fenêtre 60-180 c), retraits avec déduplication.
6. 3. Webhooks d'événements (Hold the Jackpot™)
json
{
"type": "feature. hold_the_jackpot",
"player_id": "player_73011",
"game": "wz_sun_of_fortune",
"spins_left": 2,
"held_items": [{"type":"coin","value":1. 00},{"type":"mini","value":10. 00}],
"win_partial": 3. 00,
"currency": "EUR",
"volatility_level": "high",
"rtp_build": "96. 0_2025-10-18",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T16:29:41Z"
}
6. 4. Webhook de fin de ronde
json
{
"type": "game. round_end",
"player_id": "player_73011",
"game": "wz_power_of_gods_hades",
"bet": 1. 00,
"win": 4. 10,
"currency": "EUR",
"features": ["free_spins:off","multiplier:x2","volatility:high","ultra_fast:on"],
"rtp_build": "96. 0_2025-10-18",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T16:30:12Z"
}
6. 5. Démarrer avec Collect/Cash Infinity™
GET https://rgs. wazdan. example/launch
?token={jwt}
&game=wz_9_coins
&lang=ru
¤cy=EUR
&jurisdiction=ukgc
&channel=desktop
&features=cash_infinity:on,collect_to_infinity:on,volatility:standard,buy:off
&rtp=94. 0
&partner_id=OP123
7) Promo et maintien
Missions/quêtes : « Activez Hold the Jackpot ≥ N », « Rassemblez les ≥ K Cash Infinity », « Jouez en haute volatilité ≥ X spins », « Gagnez avec Collect to Infinity ».
Tournois/vols : points pour le multiplicateur total, longueur des ré-spins et des collections, win/bet.
Rounds gratuits/Super Spins : ciblage sur la volatilité low/standard pour un public de masse ; high - pour VIP/highrollers.
Tests A/B : cartes « par mécanique » (Hold/Infinity/Collect), ordre des interrupteurs Volatilité/Ultra, durée des animations.
Capsules saisonnières : « Anciens dieux/mythes », « Pièces et collections », « Classique Hot ».
8) Analyse et télémétrie
KPI-kanvas :- DAU/MAU sur les titres ; la durée moyenne des sessions ; part du portrait mobile.
- Bet/Win/GGR/RTP (fait) ; StdDev de gains ; Percentili win/bet (P95/P99).
- Feature-rate : Fréquence Hold the Jackpot/Collect/Sticky, prix moyen des mini-jeux, longueur des ré-spins.
- Utilisation volatile : distribution Low/Standard/High, effets sur ARPPU/LTV/retraite.
- Tech : TTFP, FPS, porte-monnaie/webhooks, proportion de répétitions de saucisses.
- `game_code`, `volatility_level`, `ultra_fast:on/off`, `ultra_lite:on/off`, `big_screen:on/off`, `rtp_build`, `jurisdiction`, `wallet_mode`, `feature_flags` (hold/cash_infinity/collect/sticky/buy), `game_round_id`, `txn_id`, `session_id`.
9) Liste de vérification QA avant la publication
1. Les versions RTP/bill sont liées aux marchés ; 'rtp _ build'dans les logs et les rapports.
2. Volatilité/Ultra/Buy/Gamble - configurations par pays, visibilité des interrupteurs et des conseils.
3. Saucisses seamless : idempotence, signature TTL, répétitions déterministes.
4. Auto-resume : retour correct à Hold/Collect/Sticky après l'actualisation.
5. Performance : TTFP <3. 5 c; Une trame stable <16 ms ; Ultra Lite на low-end.
6. Localisation/devises : Markets × Locales fermés ; Textes RG et formats de nombres.
7. Jackpots/pools : UI niveaux/seed/ceiling, atomicité de confirmation des gains (s'il y a des pools réseau).
8. Promo : Free Rounds/tournois connectés ; les conditions sont lisibles.
9. Reporting : rapprochement de GGR par dates/jeux/versions ; segmentation par 'volatility _ level'.
10. UAT : longues séries de ré-spin, changement de volatilité « à la volée », saucisses de portefeuille répétées.
10) Erreurs et solutions types
Mixage des bilds RTP : le fait/rapport diverge → logiez rigidement 'rtp _ build'et faites des coupes.
Doublons des débits : pas d'idempotence → storage-lock par 'txn _ id', répétitions déterministes.
Marquage Volatilité/Ultra incorrect : centralisez les drapeaux fich dans PAM/feature-service et les hydes UI.
Perte de progrès Hold/Collect/Sticky : pas de snapshot → garder l'état du mini-jeu/collection.
Imprégnations FPS sur les devis faibles : activez Ultra Lite/abaissez le débit audio/résolution de texture.
11) Vitrine (catalogue) - recommandations
Теги: Volatility Levels™, Low/Standard/High, Hold the Jackpot™, Cash Infinity™, Collect/Sticky to Infinity™, High/Ultra Volatility, Free Spins.
Sélections : « Pièces et ré-dos » (9 Coins™, Sun of Fortune), « Mythes et dieux » (Power of Gods™), « Hot Classic » (Hot-series), « Pour les joueurs rapides » (Ultra Fast).
Cartes-KPI : fréquence fich, multiplicateur moyen, présence d'Infinity/Hold, volatilité choisie, « rythme » subjectif.
12) Économie et gestion des risques
Top-line : Volatility Levels™ agrandir le vortex (vortex low-risk + VIP high-risk).
Économie unitaire : bet moyen, conversion en fiches (Hold/Collect/Sticky), win/bet-distributions, effet de la volatilité choisie sur l'ARPPU/LTV.
Profil de risque : Sets à haute densité → limites de taux, caps d'exposition par série/titres, tampon GGR sur les fenêtres courtes.
Mélange de contenu : Équilibrer les titres ultra-volatiles Infinity/Jackpot avec des slots « réguliers » et Hot-classic.
13) Plan d'intégration étape par étape
1. Contrat/listing : marchés, versions RTP, droits sur les séries/pools, pack promotionnel.
2. Connexion technique : clés sandbox, URL de lancement RGS, API Wallet, webhooks, (opz.) serveur jackpot.
3. Drapeaux Fich : volatilité/ultra/buy/collect/hold/sticky, locals/devises.
4. Catalogue : cartes de jeu, mécanicien badge (Volatilité/Infinity/Hold), classement par âge.
5. QA/UAT : régression + charge ; longues séries Hold/Collect/Sticky, changement de volatilité, répétitions de saucisses.
6. Soft-launch : 5-10 % du trafic ; Surveillance GGR/RTP/feature-rate/volatilité-utilisation/erreurs.
7. Sortie GA : tournois/missions/capsules saisonnières ; A/B vitrines et indices de volatilité.
8. Post-surveillance : rétro 14/30 jours ; tuning des limites d'exposition et des sélections promotionnelles.
Total
Wazdan est « personnalisé pour le joueur » : Volatility Levels™, accélérateurs de rythme (Ultra Fast/Ultra Lite/Big Screen) et la série Hold/Cash/Collect/Sticky to Infinity™. L'intégration est classique (seamless/transfer, JWT-start, webhooks), mais en mettant l'accent sur le marquage et la télémétrie corrects de la volatilité ("volatilité _ level", "feature _ flags", "rtp _ build'). La vitrine fonctionne avec des capsules mécaniques, une visualisation honnête de la vitesse/des risques et des promos autour des spins/collections - ce qui donne une économie gérable et une forte rétention.