GH GambleHub

שרשראות אספקת תוכן

(סעיף: מערכת אקולוגית ורשת)

1) הגדרה ומטרות

שרשרת אספקת תוכן (CSC) - זרם מבוקר של חפצים (משחקים, לוביים, באנרים, טורנירים, פרופילי RTP, קנקנים, אודיו/וידיאו/נכסים, כללי משחק, תסריטי פרומו) ממפיץ/אופרטור באולפן.

מטרות:
  • זמינות ואיכות (SLO על ידי הורדת זמן, שגיאות, תאימות לקוח).
  • תקינות משפטית (רישיונות, הסמכה, הגבלת גיל).
  • מהירות פלט (זמן לשוק משחרר, חלונות משלוח צפויים).
  • תצפית וביקורת (שושלת מלאה של חפצים, מדדים, פיננסים וזכויות).

2) תפקידים ואחריות

Studios (Content Producers): מקורות, מכניקה/מתמטיקה, אסיפות, metadata, QA.
Hubs: איחוד API/SDK, ספריות, גרסאות, ניתוב, טלמטריה עקבית.
מפיצים/אופרטורים: אינטגרציה, לוקליזציה, תשלומים/משחקים אחראיים תכונות, A/B, ציות.
CDN/Edge: Capting, media/scripts, anti-braute/anti-bot, geo-contraints.
רגולטור/מעבדות: אישור RNG, פרוטוקולי RTP, יומני בדיקה.
מינהל/רישוי: חוזים, זכויות, חלונות שחרור, רשימות סנקציה IP.

3) שכבות תוכן וחפצים

1. קוד משחק ותצורות (JS/WASM/Native, מניפסט. json, RTP/שולחנות, תשלום-כללים).
2. מדיה (ספריטים, וידאו, שמע, טקסטים מקומיים/גופנים).
3. מתאם אינטגרציה (SDK, ארנק/בונוס API, סשן, בדיקת מציאות).
4. נתוני שיווק (אייקונים, באנרים, תיאורים, קטגוריות, גיל).
5. תעודות/דוחות (מצח, חפיסות שיפוט).
6. מודולי טורניר/זכייה בתחרות (בריכות רשת, גבולות, חוקים).

כל שכבה מקושרת דרך catalog_id content_hash.

4) חוזים ופורמטים (קנוניזציה)

חוזי API: השקה, הפעלה, שיווי משקל/ארנק, ספין/הימור/תוצאה, פרומו ווים, ריאליטי-לבדוק, מגבלות RG.
אירועי טלמטריה: 'משחק. פגישה. התחיל ”,” ספין. תוצאה ”,” כל הקופה. פגע ',' טעות. לקוח ”, טעות”. sdk '.

מניפסט המשחק (YAML):
yaml game:
id: "studio. myth. slot. egypt_01"
version: "1. 3. 4"
sdk: { min: "2. 6. 0", tested: ["2. 6. 0","2. 6. 1"] }
assets:
js:  "sha256:.../game. min. js"
wasm: "sha256:.../engine. wasm"
media: ["sha256:.../sprites. atlas","sha256:.../intro. mp4"]
locales: ["en","es","tr","ru","pt-BR"]
rtp_declared: 0. 964 math_profile: "sha256:.../paytable. json"
features: ["free_spins","buy_bonus"]
compliance: { age_rating: "18+", rng_cert: "GLI-11-2025", regions: ["EU","UK","TR"] }
drm: { allow_iframe: true, referrer_policy: "strict-origin-when-cross-origin" }

5) ורסינציה ותאימות

סימוור למשחקים/SDK. קטין/טלאי - לאחור, סרן - באמצעות מתאמים מקבילים.
מדיניות פיטורים: חלונות 90 יום; בדיקה אוטומטית של לקוחות ותיקים; מצב היברידי ”שתי גרסאות”.
מבחני חוזה: OpenAPI/IDL CI, סכימה-לינטרים לאירועים/מניפסטים.
Compat-matrix: game × SDK × drafser × region × xDN.

6) לוקליזציה וציות לשווקים

i18n: מפתחות, כללים ברבים, שרשרת חזרה; ללא טקסט על תמונות (כפי שנדרש על ידי המותג).
Yurpakets: איסור על פונקציות (buy-bonus), שינוי פרמטרים של RTP, גיל מכסה.
נגישות: כתוביות, ניגוד צבעים, ניווט מקלדת.
גיאו-מדיניות: שפות/מטבעות מותרים, אזהרות/טיימרים של RG.

7) זרימת שחרור

Path: # studio (registry fratact) # aggregator (אימות, הסמכה, עשן/השריה) # CDN basting ec canary from ec GA operators.

שלבי בקרה:
  • בדיקות סטטיות (SCA, רישיונות, גודל צרור, CSP/כותרות).
  • בדיקת זמן ריצה (E2E אור, Latency/Every-corder, memory).
  • שערי שיפוט (כללים אזוריים, פישפלאגים).
  • תוכנית Rollback (לחזור N-1 מבלי לשבור את ההפעלה).

לשחרר חלונות: ימי חול 9: 00-15: 00 אזור אשכול; להקפיא לפני אירועים גדולים.

8) משלוח ומטמון

CDN multi-region: immutable hash URL, קיצור HTTL, TTL מדיה ארוכה, כתובות חתומות.
היגיון קצה: רמזים למכשיר, AVIF/WebP, Brootli/Gzip, הורדות וידאו לטווח.
Preload/Prefetch נכסי מפתח; מטמון שלילי עבור 404/403.
Offline/Resalience: השפלה חיננית (נכסים נמוכים, מצב מוגן ללא רכישות).
נגד גירוד/בוטים: קצב מוגבל, אותות JA3/FP, אתגרי חידה לחשוד.

9) יכולת תצפית, SLI/SLO ו ־ QOS

ליבת SLI:
  • TTI/TTL p95 (זמן לאינטראקטיביות/טעינה),
  • קצב שגיאות הלקוח (JS/WASM/SDK),
  • נכס להביא הצלחה%, CDN להיט Ratio,
  • סיבוב הלוך ושוב p95, ירידה של%,
  • מעבר קומפקטי%
  • מעבר ציות%.
ספסל SLO:
  • מד TTI p95 2. 5S (Wi-Fi), 4. שנות ה (נייד),
  • שגיאת לקוח קצב קליטה 0. 4%, נכס להביא הצלחה ו-99. 8%,
  • CDN פגע ב-90%, ספין RTT p95 300ms (אזור),
  • מעבר קומפוט (Compat Pass) 99. 5%, ציות 99. 9%.
שיעורי QOS:
  • P0 (התחלה/ארנק/הימור/סך הכל), P1 (נכסי מדיה/UI), P2 (אבחון/ניפוי באבים).

10) קטלוגים ותלויות (נתונים)

קטלוג תוכן (SQL):
sql
CREATE TABLE content_catalog (
game_id TEXT,
version TEXT,
region TEXT,
status TEXT,     -- staging    canary    ga    deprecated sdk_min TEXT,
asset_root TEXT,   -- CDN prefix content_hash TEXT,  -- Merkle root/sha256 rtp_declared NUMERIC,
rng_cert TEXT,
features JSONB,
PRIMARY KEY (game_id, version, region)
);

CREATE TABLE content_dependencies (
game_id TEXT, version TEXT,
dep_kind TEXT,     -- media    sdk    jackpot    promo    lab-cert dep_ref TEXT,     -- id/version/hash required BOOL DEFAULT true
);
הרשמה/הגבלה:
sql
CREATE TABLE compliance_rules (
region TEXT, game_id TEXT, version TEXT,
rule TEXT, value JSONB,  -- e. g., {"buy_bonus": false}
effective_from TIMESTAMPTZ
);

11) כספים והתנחלויות (דיווח)

מדדי שימוש: מפגשים, ספינים, משך זמן, במקביל.
נתח הכנסות/תמלוגים: מניות סטודיו/אגרגטור/מרכזייה; התאמות לפי אזור.
בונוסים/פיצויים: חבילות ספין חינם, הלוואות קידום מכירות, מנגנוני ניקוי.
Acts/reports: פיוס על אירועים מוגמרים, מפתחות אידמפוטנטיות, קורסי FX על "נצפה _ at'.

דוגמה לצבירה:
sql
SELECT game_id, region, date_trunc('day', ts) AS d,
COUNT() FILTER (WHERE event='spin') AS spins,
SUM(bet_amount) AS gtv, SUM(win_amount) AS payouts,
SUM(revenue_share_operator) AS rev_op,
SUM(revenue_share_studio)  AS rev_studio
FROM telemetry_events
WHERE finalized = true
GROUP BY game_id, region, d;

12) ביטחון וזכויות

חתימות של חפצים (סיגסטור, cosign), ניסיונות שרשרת אספקה (SLSA-levels).
MTLS בין hubs/operators; CSP/הפניה-מדיניות בחזית.

DRM/Anti-Taper: בדיקות יושר, ערפול/אנטי-דיבאג,

מזעור PII: אין נתוני משתמש בטלמטריה; טוקניזציה.

13) שינוי ניהול ופישפלאגים

תכונה של שערים על ידי Region/Operator/SDK Version.
פרופילים:% תנועה/קטעי נגן/חלונות זמן.
Kill-Switch על לקוח/קצה: חסימה מיידית של הגרסה הבעייתית.
Canary & Soak: מינימום 2 שעות/אזור GA; שערי SLO אוטומטיים.

14) בדיקה ואיכות

יחידה/מתמטיקה: אימות של טבלאות RTP/תשלום, מחוללי סצנה.
תאימות: דפדפן/חוות מכשירים, פרופילי רוחב פס נמוך.
עומס/עמידות: סופות CDN, מגבלות קצב, אחסון איטי, ניתוק של ספקים חיצוניים.
אבטחה: SAST/DAST, הפרות CSP, סריקת תלות.
תחום השיפוט: בדיקות אוטומטיות לפי שוק (TR/UK/EU/LA/APAC).

15) לוחות מחוונים

Ops תוכן: TTI/TTL, שגיאות לקוח, להיט CDN, משקל נכס, מעבר קומפקטי.
בקרת שחרור: מצב קנרית, גלגולים, שערי SLO.
עדשות הכנסה: GTV, שיעור צפייה, ARPU/LTV (אין PII), תמלוגים באולפן.
ציות: הגבלות פעילות, הפרות CSP, פג תוקף תעודות.
איכות: קצב ללא התרסקות, דליפות זיכרון, FPS (למשחקים כבדים).

16) תקריות משחק

עלייה בשגיאות הלקוחות (JS/WASM)

1. אפשר Kill-Switch לגרסה הבעייתית; 2) rollback לN-1;

2. לאסוף עקבות/מחסנית, 4) hotfix, 5) לאחר המוות והמקרים ביותר.

יחס הלהיט B. CDN

1. בדוק אפשרויות TTL/נכס; 2) לאפשר חימום מראש;

2. לייעל גודל צרור; 4) הידרדרות זמנית באיכות התקשורת.

הפרת סמכות שיפוט (כלל שוק)

1. בלוק אזור מיידי; 2) נכסים כפויים/מאפיינים;

2. הודע על פקודות/אופרטורים 4) ביקורת ועדכון של רשימות בדיקה.

אי-התאמה של ד

1. זיהוי אוטומטי, העברת תנועה לגרסה תואמת;

2. אפשר למתאם 3) ליצור כרטיס לסטודיו/צובר; 4) מטריצת תאימות - עדכון.

אי. כישלון בשירותי הזכייה/טורניר

1. העברה לבריכת גיבוי מקומית עם גבולות;

2. להקפיא פרומו; 3) פעולות פיצוי; 4) דו "ח ציבורי.

17) תצורות (YAML)

מדיניות שחרור/Rollback

yaml release:
windows: ["Mon-Fri 09:00-15:00 regional"]
canary: { share_pct: 5, duration_min: 120, slo_gates: { tti_p95_ms: 2500, error_rate_pct: 0. 4 } }
rollback: { auto_on: ["slo_breach","crash_rate>0. 6"], target: "previous_ga" }

מטמון/CDN

yaml cdn:
ttl:
html: "60s"
js_css: "7d"
media: "30d"
headers:
csp: "default-src 'self'; img-src data: https:; media-src https:; frame-ancestors 'none'"
signed_urls: true compression: ["br","gzip"]

Ficheflags/Markets

yaml features:
buy_bonus: { eu: false, uk: true, tr: true }
autoplay: { eu: false, uk: false, tr: true }

18) יישום: רשימה

1. הזן את תוצאות המשחק הקנוני וספריית התלות.
2. הגדרת CI/CD עם בדיקות חוזה, שערי הסמכה וקנרית.
3. הפעל אסטרטגיית CDN: URL חשיש, TTL, כתובות חתומות, מדיניות קצה.
4. הגדר SLI/SLO ו ־ QOS; השק את לוחות המחוונים של תוכן/שחרור/ציות.
5. הגדרת תכונה/כללים אזוריים ו להרוג-מתג.
6. אפשר טלמטריה (אירועים/שבילים) ודיווח על שיתוף הכנסות.
7. עריכת בדיקות כאוס: כשלי CDN, High RTT, כיבוי זכיות/פרומואים.
8. סקירה קבועה של תאימות SDK/דפדפן, משקל נכס ותעודות.

19) גלוסרי

CSC היא שרשרת אספקת תוכן.
מניפסט - משחק/נכסים/תאימות/תיאור זכויות.
TTI/TTL - זמן לאינטראקטיביות/הורדה מלאה.
יחס הלהיט CDN - יחס הבקשות המוגשות מהמטמון.
RTP - חזרה תיאורטית לשחקן.
רמת אבטחת שרשרת תוכנה.

שורה תחתונה: שרשרת אספקת תוכן מנוהלת הופכת את ה ”פלייסט” לזרם אמין, מדיד ומחמיא של חפצים המוכנים לשיגור מהיר ובטוח בכל שוקי היעד. מניפסטים סטנדרטיים, SLOs קפדניים, תצפית ושחרור שליטה להבטיח יציבה UX, ואיתור משפטי וכספי להבטיח את האמון של משתתפי המערכת האקולוגית.

Contact

צרו קשר

פנו אלינו בכל שאלה או צורך בתמיכה.אנחנו תמיד כאן כדי לעזור.

התחלת אינטגרציה

Email הוא חובה. Telegram או WhatsApp — אופציונליים.

השם שלכם לא חובה
Email לא חובה
נושא לא חובה
הודעה לא חובה
Telegram לא חובה
@
אם תציינו Telegram — נענה גם שם, בנוסף ל-Email.
WhatsApp לא חובה
פורמט: קידומת מדינה ומספר (לדוגמה, +972XXXXXXXXX).

בלחיצה על הכפתור אתם מסכימים לעיבוד הנתונים שלכם.