GH GambleHub

אישורי RNG ומבחני יושרה

1) מדוע יש צורך באישור RNG

כנות המשחק נשענת על חוסר הצפיות של התוצאות והיציבות של המודל המתמטי. אישורי RNG ומבחני יושרה:
  • אשר אקראיות קריפטוגרפית והיעדר תזוזות;
  • הוכח ציות לסטנדרטים משפטיים (רישיונות, תקנות טכניות);
  • לחזק את אמונם של שחקנים ושותפים בתשלום/רגולציה.

2) טיפולוגיית RNG ודרישות

TRNG (חומרה): רעש דיודה/ג 'יטר/תהליכים פיזיקליים = אנטרופיה גבוהה, לאחר עיבוד היא חובה (לדוגמה, פון נוימן, קיפול XOR).
(CSPRNG): דטרמיניסטי, אך בלתי צפוי עם זרע סודי: CTR_DRBG/HMAC_DRBG (NIST 800-90A), פורטונה, וכו '.

דרישות מפתח:
  • 128 אנטרופיה בזרע, מתועדת על ידי מדיניות מחדש.
  • הפרדת מקורות האנטרופיה (מערכת, חומרה, חיצוניות) והניטור שלהם.
  • התנגדות לחיזוי, נסיגה לאחור ופשרה מדינית.
  • בידוד RNG בארגז חול/TEE/HSM; היעדר ”מנופי ניהול” של השפעה על התוצאה.

3) מסגרות רגולטוריות ומעבדות

לרוב משתמשים בחבורה:
  • GLI-11/ GLI-19 (דרישות למשחקים/מערכות מקוונות),
  • ISO/IEC 17025 (אישור מעבדה),
  • eCOGRA, iTECH Labs, BM TESTLABs, GLI, QUINEL, SIQ, טריסיגמה.

רגולטורים (בערך): UKGC, MGA, AGCO, NJ DGE וכו 'דורשים: תעודת RNG תקפה, חבילות מבחן RTP/תנודתיות, בקרת גרסאות בינאריות וכתבי עת בלתי ניתנים לשינוי.


4) מה בדיוק נבחן במהלך ההסמכה

1. אקראיות סטטיסטית: סוללות של מבחנים (ראו § 5).
2. אינטגרציה של RNG ↔ המשחק: קריאה נכונה, אין הדלפות בזמן/איחור, הגנה מפני שימוש חוזר בערכים.
3. מתמטיקת משחק: סימולציות של 10 ü7-10 ı8 + ספינים/סיבובים עבור תאימות עם עיצוב RTP ופרופיל תנודתיות.
4. שלמות משלוח: חשיש בינארי/תסריט, חתימות, בקרת הרכבה.
5. מדיניות מבצעית: זריעה, זריעה מחדש, סיבוב מפתחות, ניטור אנטרופיה.


5) סוללות סטטיסטיות (ליבת אימות)

הגדרה מומלצת:
  • NIST SP 800-22: Monobit, Runs, Averate Entropy, FFT, Cumulative Sums Jours.
  • Diehard/Dieharder: Birthday Spacings, 5-Permutation חופפים, Rank Tests.
  • TestU01 (Matchlush/Crush/Bigcrush): סטנדרט תעשייתי קפדני.
  • נוסף: קורלציה סדרתית, פוקר, צ 'י-סקוור, מבחן קיי-אס.
קריטריונים:
  • ערכים p בטווח תקף (בדרך כלל 0. 01–0. 99), כשלים = חקירה/בדיקה חוזרת.
  • גודל המדגם: לפחות 10 ° 6-10 × 7 מוליכים בכל בדיקה; עבור ביג קראש, יותר.
  • שכפול על זרעים/פלטפורמות שונות, בקרת תלות בזמן.

6) RTP/תנודתיות: סימולציות וסובלנות

עיצוב RTP נגד RTP נצפה (מסימולציות/ייצור).
סובלנות: בדרך כלל פי 0. 5–1. 0 pp בכרכים גדולים (לפי תנאי ההסמכה).
בדוק פרופיל תנודתיות (סטיית תקן של רווח/התפשטות על ידי אשכולות תוצאה).
בדו "ח: מרווחי ביטחון, נפח סימולציות, דור של תוצאות אך ורק באמצעות קריאת RNG מוסמכת.


7) ארכיטקטורת ”משחק הוגן בעיצוב”

בידוד ויושרה

RNG ב TEE/מיכל; הגישה למדינה סגורה; שיחות הן מנוי.
רישומי תוצאות בלתי ניתנים לשינוי/תולעת, חתימות חותמות זמן, בקרת שלמות (שרשראות מרקל).

שקיפות

משחקים מתקיימים: חשיש של התוצאה על האפשרות של אימות לאחר.
Professional Fair (אופציונלי): server-sear/client-seed/nonce scheme עבור תרחישי P2P/crypto, עם אימות ציבורי.

אינטגרציה

פרוקסי API עם אנטי-טאפר (HMAC/TLS-pinning), גבולות, הגנה על חזרה.
מפתחות חתימה נפרדים לסביבת dev/stage/prod; מפתחות פרוד אסורים לחלוטין בבדיקות.


8) אנטרופיה, זריעה ורסיד (פוליטיקאים)

מקורות: TRNG (אם בכלל), OS (למשל dev/urandom), רעש רשת/תזמון (בזהירות).
זרע 128-256 סיביות, יומן אירועים ”זרע/חזר” עם סיבות (לדוגמה, סטארט/טיימר/אנטרופיה נמוכה).
אזהרת ספירת קריאה/טיימר/אנטרופיה מובטחת אינה מבזה את הזרימה (מיקס עם ערבוב קריפטו).
גלאי השפלה: ניטור ערך p על חלון הזזה, התראה על חריגות.

פסאודו-קוד (מפושט):

seed  = KDF(TRNG()          OS_entropy()          boot_salt)
state = DRBG.instantiate(seed)
every T or N calls:
mix = KDF(OS_entropy()          health_check())
state = DRBG.reseed(state, mix)
output = DRBG.generate(state, k)
log(WORM, timestamp, reseed_reason, counters)

9) ניהול גרסאות משחק ומשחרררName

לכל גרסת RNG/משחק יש מזהה וחשיש; CI/CD יוצר SBOM וחבילת ראיות (חשיש, חתימות).
שחרורים קנריים/כחולים-ירוקים בפרוד אסורים לפרמטרים מתמטיים; רק ”אטומי” עדכונים לאחר אימות מעבדה.
כל שינוי ב ־ RTP/מודל * הודעה על חידוש והודעת הרגולטור.
אחסון גרסאות ודוחות קודמים באחסון תולעת לפי התקופה הנדרשת.


10) תפקיד המפעיל נגד הסטודיו/ספק

סטודיו/ספק: עיצובים RNG/מתמטיקה, עובר אישור, מפרסם תעודות/דוחות.
אופרטור: שולט בשלמות האינטגרציה, ורסיונינג, רישומי ביקורת ועקביות RTP בקטלוג המשחקים, מספק לרגולטור גישה לדיווחים.


11) שקיפות ואמון UX

בדף המשחק: RTP, תאריך הסמכה/מעבדה, תעודה/לבנות מספר חשיש.
סעיף משחק הוגן: הסברים פשוטים של RNG, RTP, אזכורים לתעודות ציבוריות (אם המדיניות מאפשרת פרסום).
הודעות כאשר RTP/גרסה משתנה (הודעות שחרור בתוך הספרייה).


12) SLO Metrics and Control

מדדיםתכלית
תקפות RNG Cert100% מהמשחקים בתעודה הנוכחית
RTP דריפט (פרוד)≤ ±1. 0 pp על כרכים גדולים
קצב מעבר דלוק גדול100% של בדיקות עברו על דגימות היעד
Reside Health0 ”יבש” תקופות ללא אנטרופיה תערובת ארוכה יותר מאשר X
יומן ביקורת שלמות100% מהאירועים חתומים בתולעת
תקרית MTTR<5 ימי עסקים עד סגירת חקירה

13) RACI (תפקידים ואחריות)

תפקידאחריות
עופרת משחק במתמטיקהמודל מתמטי, תנודתיות/RTP
מהנדס קריפטו/RNGיישום DRBG/TRNG, זריעה/reseed, בדיקות בריאות
צוות QA/Auditסוללות של בדיקות (NIST/Dieharder/TestU01), נסיגות
ציות/חוקיתעודות, דוחות, תקשורת עם הרגולטור
DevOps/SeCבידוד, חתימות, תולעת, פריטי CI/CD, SBOM
טכנולוגיית מרכזNameשילוב API, בקרת גרסה, ניטור RTP
תמיכה/תקשורתשקיפות UX, ”משחק הוגן” מילים

14) רשימות בדיקה

לפני שנשלח למעבדה

[ ] תיעוד RNG: סכימה, מקורות של אנטרופיה, מדיניות מחדש.
[ ] מתמטיקת משחק: עיצוב RTP/תנודתיות, שולחנות תשלום.
[ ] נאסף לבנות עם חשיש/חתימות; אס-בום.
[ הסוללה הפנימית ] פועלת (NIST/Dieharder/TestU01) על דגימות ניסוי.
[ ] יומני תולעת מופעלים; ארכיון חפצים שנוצרו.

לפני השחרור

[ קבלת תעודות ] (GLI/eCOGRA/other), גרסאות וחשיש מאומתים.
[ ] RTP/תעודה מוצגת בספריית המשחקים (מדיניות UX).
[ ] RTP ניטור סחף ובדיקות בריאות RNG מוגדרים.
[ ] תיקנו תוכנית לחזור ולהקפיא משחקים שנויים במחלוקת.

שינוי/שנתי

[ ] חידוש או נספח על שינוי.
[ ] BigCrush/NIST בחן מחדש על חומרה/מערכת הפעלה חדשה.
[ ] שרשרת אספקת ביקורת ומפתחות חתימה.

15) תקריות וחקירות (ספר מהלכים)

אותות: תלונה על שחקן, סחף חריג, בדיקת בריאות, חשיש.

פעולות:

1. הקפאת משחקים/בריכה, צילום של רישומי RNG/מדינות.

2. בדיקות פנימיות: 10 ° 6 -10 × 7 תוצאות, סוללות NIST/Dieharder מהירות.

3. בדוק רישומי זרעים/reside, אנטרופיה, TEE/חתימות.

4. הסלמה למעבדה/רגולטור; השעיה זמנית של תשלומים על סיבובים שנויים במחלוקת במקרה הצורך.

5. גורם שורש, תיקונים, בדיקות חוזרות, תקשורת, עדכוני מדיניות.


16) מימוש מפת דרכים (6 צעדים)

1. מדיניות ועיצוב: בחר DRBG/TRNG, תאר זרעים/reseed, הגדר עיצוב RTP/תנודתיות.
2. יישום ובידוד: RNG ב TEE/מיכל, חתימות שיחה, יומני תולעת.
3. בדיקות פנימיות: NIST/Dieharder/TestU01 על דגימות גדולות, נסיגות.
4. אישור: הגשה ל ־ GLI/eCOGRA/iTech/BMM; להרכיב את חבילת הראיות.
5. ניטור ייצור: סחף RTP, בדיקת בריאות RNG, התראות, לוח ציות.
6. איתור מחדש ושיפורים: מחזור שנתי, ניתוח תקריות, שדרוג תרגול ההצפנה.


17) טעויות תכופות וכיצד להימנע מהן

אין מדיניות זריעה/אכילה מחדש. מסמך.
ערבוב Prod/dev keys = הפרדה קפדנית, סיבוב, איסור על dev על prod-חפצים.
הסתמכות על ”RTP תיאורטי” רק * סימולציות וניטור ייצור נדרשים.
העדר תולעת = שום דבר כדי להוכיח כנות רטרואקטיבית.
תעודות RTP/ach נסתרות להפחתת אמון וסיכון הרישיון.
תיקון ללא אישור מחדש הפרה של תנאים, סיכון רגולטורי גבוה.


תוצאות

הסמכת RNG אינה ”נייר” חד פעמי, אלא תהליך מתמשך: קריפטוגרפיה ואנטרופיה קפדנית, מבחנים סטטיסטיים עשירים, אינטגרציה מספקת עם המשחק, ביקורת בלתי ניתנת לשינוי ו-UX שקופה. על ידי בניית ”משחק הוגן בעיצוב”, אתה הופך את הכנות ליתרון תחרותי

Contact

צרו קשר

פנו אלינו בכל שאלה או צורך בתמיכה.אנחנו תמיד כאן כדי לעזור.

התחלת אינטגרציה

Email הוא חובה. Telegram או WhatsApp — אופציונליים.

השם שלכם לא חובה
Email לא חובה
נושא לא חובה
הודעה לא חובה
Telegram לא חובה
@
אם תציינו Telegram — נענה גם שם, בנוסף ל-Email.
WhatsApp לא חובה
פורמט: קידומת מדינה ומספר (לדוגמה, +972XXXXXXXXX).

בלחיצה על הכפתור אתם מסכימים לעיבוד הנתונים שלכם.