GH GambleHub

הגבלת העיר - סקירה ושילוב

1) פרופיל קצר של הספק

מדינה/שורשים: סקנדינביה/אירופה, קבוצות מחקר ופיתוח מבוזרות

מיקוד: חריצי וידאו של רמת ”הארדקור” של תנודתיות, נושאים פרובוקטיביים, בונוסים מרובים.
TechStack: HTML5 (WebGL/Canvas), אופטימיזציה של נכס נייד-ראשון ואגרסיבי, UI אדפטיבי.

2) מאפייני תיק ומשחק

סדרות/להיטים בולטים (רשימה חלקית):
  • San Quentin xWays, Mental, Folsom כלא - כלא/Psycho-נושא, שונות אולטרה גבוהה.
  • Tombstone/Tombstone RIP, Deadwood - סדרת מערבונים, Multipliers hard וגב ”יקר”.
  • אש בפצצת החור, כריית מיזרי, ”מכרות מתים”: פיצוצים, תוספות רשת, מפלים.
  • החוף המזרחי נגד החוף המערבי, הרייב, כביש זעם - סביבה עירונית, מפלים/פיצול/מקלות.
  • מדבק 5 XWays, סדרתי, קארן מאניטר, גרגרנות, כת אמיתית, רוק בוטום - מכניקה ניסיונית ופרובוקציות טונאליות.
כתב יד מתמטי:
  • תנודתיות גבוהה ביותר (נדירים אך חזקים).
  • קסקיידס/קורות חיים, הצטברות של מולטיפלרים, ”דרך” ל ”סצנות העליונות”.
  • פרופילי RTP משתנים על ידי שוק/מבנה (הקפידו לתקן "rtp _ build').

3) מכניקת איקס ממותגת (ליבת עיצוב)

Xways - תווים בעלי גבהים שונים (שיטות מגבירות).
xnudge - ”דחיפה” ערבות/שינויים עם גורם הולך וגובר.
Xflit - ”פיצול” של סמלים/סלים, עלייה במספר השיטות/צירופים.
פצצה - הפיצוץ ”מנקה” את השדה, משנה את התופים/מעלה את המכפילים.
קומבו מצבים: צירופי xWays + xNudge + xSplit וכו 'יוצרים ”הסלמה” של ניצחונות.
Bonus Buy/Feature Buy - רכישת בונוס (כולל רק היכן שמותר על ידי חוק/רגולטור).

💡 חשוב: כמה כותרים מכילים ”18 +” תוכן עם סגנון פרובוקטיבי. יש צורך בסימון נכון של מסכי גיל ואזהרות.

4) הסמכה וציות

מעבדות: GLI/iTech/eCOGRA (תלוי שוק/כותרת).
תחום שיפוט: MGA/UKGC/EU/LATAM/AFR/ASIA - כיסוי משתנה לפי משחק ו-RTP.

סמנים רגולטוריים:
  • בונוס קנה - לכבות במדינות עם איסור.
  • גרסאות RTP - ציין 'rtp _ build' בדו "חות ובטלמטריה.
  • משחק אחראי - בדיקת מציאות, טיימרים, גבולות הימורים, אזהרות מקומיות.
  • דיווח: GGR/turbover על ידי כותרת/גרסה/שוק; מגרשים דרושים: "game _ code", "rtp _ build'," שיפוט "," feature _ flags ".

5) אפשרויות אינטגרציה

דרך האגרגטור (מהיר ללכת לשוק):
  • קטלוג מאוחד, מודול קידום מכירות (טורנירים/משימות/טיפות), דיווח מאוחד; עדכונים אוטומטיים של בניינים ותעודות.
אינטגרציה ישירה (עבור אופרטורים גדולים): דוגמניות ארנק:
  • שיווי המשקל של מפעיל חלק; כל מחיקה/תשלום דרך חיוב/נקניקיות אשראי.
  • הלוואות לפני טעינה לפגישה ולהחזיר את היתרה.
  • Game Laund: נקודת סיום יחידה עם JWT, שפה/מטבע/geo/channel parmeters, דגלים (Bonus Buy, jackpots וכו ').
  • מעגל שירות: אימות חתימה, ניהול הפעלה, יומן משחק, פנקסי אירועים, דוחות, הודעת זכייה/טורניר.

6) דוגמה אינטגרטיבית (פסאודו)

6. 1. השקת המשחק


GET https://games. nolimit. example/launch
?token={jwt}
&game=nlc_san_quentin_xways
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=bonus_buy:off,xmechanics:xways,xnudge,xsplit,xbomb
&rtp=96. 0
&partner_id=OP123
מטען JWT (מינימום):
json
{
"sub": "player_93220",
"sid": "sess_5b28...fa",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"ip": "203. 0. 113. 71",
"device": "ios",
"exp": 1767225600
}

6. 2. חיוב/אשראי (ארנק ללא ים)

חיוב (קצב):
http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_5b28...fa",
"txn_id": "nlc_2025-11-02_000877",
"amount": "1. 00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_921f...d1",
"reason": "bet"
}
אשראי (ניצחון):
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_5b28...fa",
"parent_txn_id": "nlc_2025-11-02_000877",
"amount": "12. 40",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_921f...d1",
"reason": "win"
}

idempotency: ייחודי 'txn _ id'; retry = תוצאה זהה ('שכפול = אמת').
כותרת: HMAC (SHA256) גוף + 'x-timestamp' (חלון אנטי-הילוך חוזר 60-180 s).
כשלים זמניים ברשת - השתמש בהפסקה מעריכית עם "txn _ id' deuplication.

6. 3. Webhooks of experience (דוגמה)

json
{
"type": "game. round_end",
"player_id": "player_93220",
"game": "nlc_san_quentin_xways",
"bet": 1. 00,
"win": 12. 40,
"currency": "EUR",
"features": ["xways:active", "xnudge:active", "xbomb:1", "bonus:off"],
"multipliers": {"global": 12, "stack": [2,2,3]},
"rtp_build": "96. 0_2025-10-20",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T12:58:10Z"
}

7) שיווק ושימור

משימות/משימות: ”הפעל את xBomb MyName Times”, ”להגיע למכפיל של WindeX”, ”סיבוב בונוס טריגרני”.
טורנירים/טיסות: נקודות על אורך הקסקיידס, מכפיל מוחלט לכל הפעלה, ניצחון/הימור.
Jackpots: local/network (בדרך כלל באמצעות אגרגטור); זרעים שקופים/תקרה וכללים.

אותות אונסייט: באנרים בזמן אמת ”החלקה גדולה כפולה/אפית”,

מבחני ראווה של A/B: סדר קלפים, קפסולות ”להיטים/חידושים/אולטרה-תנודתיות”, כרזות סדרות (San Quentin, Tombstone RIP, Fire in the Hole).

8) דיווח ואנליטיקה

מינימום KPIs:
  • DAU/MAU לפי כותרת, אורך הפעלה ממוצע, שיתוף נייד דיוקן.
  • הימור/Win/GGR/RTP (בפועל), StdDev מנצח, P95/P99 win/hame.
  • קצב תכונה: תדירות של הדק בונוס, נתח של מכניקת x פעילה.
  • Bonus Buy Uservage (היכן שזמין): נתח רכישות, ROI ממוצע של רכישות בונוס.
  • שימור L1/L7/L30, ARPU/LTV לפי סדרות (Tombstone/Deadwood, San Quentin line, Mines).
  • מדדים טכניים: TTFP, כישלונות ארנק/webhook, נתח נקניקיות ”כפולות”.
טלמטריה (שדות מומלצים):
  • 'game _ code', 'rtp _ build',' תחום השיפוט ',' ארנק _ mode ',' feature _ flags ',' x _ mechnics ',' game _ round _ id', 'txn _ id',' session _ id'.

9) רשימת QA לפני השחרור

1. גרסאות RTP ומבנה-זיהוי מתאימות לשווקים; מחוברים וגלויים בדו "חות.
2. בונוס לקנות הוא כבוי שבו אסור.
3. צווארונים ללא ספוג: אידמפוטנטיות, חתימות TTL, חזרות נכונות.
4. שמירת מדינה: חזרה אוטומטית לסיבוב לאחר ההנחה.
5. לוקלס/מטבעות: Markets × Locales Matrix כיסוי; מסכים קריטיים.
6. ביצועים: TTFP <3. 5 S, מסגרת יציבה <16 ms.
7. טורנירים/משימות/זכיות מחוברות, כללים מוצגים.
8. אנטי הונאה: מגבלות קצב, עסקאות בדיקת מהירות, התראות על חריגות RTP.
9. דיווח: פיוס GGR על ידי סבבים/תאריכים, הורדה עבור מימון/רגולטור.
10. תרחישי UAT: מחזורי בונוס ארוכים, רב-ספרתיים קיצוניים, הפרעה לרשת, חזרה על נקניקיות.

10) שגיאות ופתרונות טיפוסיים

RTP לא תואם בדו "ח ובעובדה: מבנים/גרסאות מעורבות * log 'rp _ build', דוחות מקטעים על ידי גרסאות.
כתיבה כפולה: אין אידמפוטנטיות של מנעול האחסון = = על ידי 'txn _ id', תגובות דטרמיניסטיות לחזרות.
דגלי Bondrect Buy: מרכז דגלי תכונה מ-PAM/feature-service עם גיאו-הפניה.
עומס ארוך: נכסים כבדים * CDN, אטלס ספריטים, עומס HTTP/2, וידאו אדפטיבי/SFX.
אובדן קידמה: אין חיסכון בתמונה * שמור על מצב הבונוס, מולטי-ליטרים, ערימת מפלים.

11) המלצות למופע הראווה (קטלוג)

תגיות: תנודתיות גבוהה Ultra, xWays/xNudge/xSplit/xBomb, Feature Buy (אם מותר), סדרה (Tombstone/Deadwood/” Mines”).
בחירות: "Multipliers Extreme", "Cascades and Bombs'," Urban Darkness/Urban ".
קלפי KPI: ”קצב” סובייקטיבי של המשחק, תדירות בונוס, מכפיל סיבוב בונוס ממוצע.

12) כלכלה וניהול סיכונים

קו עליון: Pareto 20/80 - להיטים לתת חלק הארי של תחלופה; זנב נתמך על ידי משימות/טורנירים.
כלכלת יחידה: הימור ממוצע, תדירות הפעלה, המרה לבונוס, הפצות win/win.
פרופיל סיכון: מגבלות קצב פיזור קיצוניות, שליטה בחשיפה על ידי כותרות/סדרות, חוצץ GGR באופק קצר, התראות סטייה.
תמהיל תוכן: שיווי משקל הפכפך עם חריצים חלקים יותר כדי להחליק את המטמון.

13) תוכנית שילוב שלב אחר שלב

1. חוזה/רישום: מטריצת שוק, גרסאות RTP, מערך פרומו.
2. חיבור טכני: מפתחות ארגז חול, כתובת השקה, API ארנק, פתקי אינטרנט.
3. ”בונוס ביי”, טורנירים/זכיות, מקומות, אזהרות גיל.
4. קטלוג: כרטיסי משחק, רייטינג גיל, תקצירים מכונאי x.
5. QA/UAT: רגרסיה, עומס, נושאים פרובוקטיביים - בדיקות משפטיות של הראווה/היצירתיות.
6. השקה רכה: 5-10% מהתנועה; GGR/RTP/שגיאה/ניטור קצב תכונה.
7. שחרור GA: הכללה של פרומו/טורנירים, סדר A/B של סוגיה, בחירות עונתיות.
8. לאחר ניטור: רטרו 14/30 ימים, כוונון חלונות, הגבלת קצב לקוצי פיזור.

תוצאות

NoLimit City הוא ”מכניקת X במהירות מקסימלית” ומתמטיקה תנודתית ביותר. הצלחה באינטגרציה מבוססת על דגלי תכונה קפדניים (במיוחד Bonus Buy), תוויות תוכן נכונות, דיסציפלינת אידמפוטנטיות ארנק וטלמטריה שקופה (”rtp _ build',” x _ mechanics', ”feature _ flages”). עבור התצוגה - מצביע בכנות על רמת הסיכון/תנודתיות, לבצע בחירות לפי סדרות ולתמוך ב ”משחק הארוך” עם משימות וטורנירים.

Contact

צרו קשר

פנו אלינו בכל שאלה או צורך בתמיכה.אנחנו תמיד כאן כדי לעזור.

התחלת אינטגרציה

Email הוא חובה. Telegram או WhatsApp — אופציונליים.

השם שלכם לא חובה
Email לא חובה
נושא לא חובה
הודעה לא חובה
Telegram לא חובה
@
אם תציינו Telegram — נענה גם שם, בנוסף ל-Email.
WhatsApp לא חובה
פורמט: קידומת מדינה ומספר (לדוגמה, +972XXXXXXXXX).

בלחיצה על הכפתור אתם מסכימים לעיבוד הנתונים שלכם.