Slotmill - סקירה ושילוב
1) התייחסות קצרה
סלוטמיל (באנגלית: Slotmill) הוא אולפן וידאו עצמאי המתמקד בעיצוב נייד-ראשון, מיקרו-אירועים בתדר גבוה ומתמטיקה קריאה ביותר. הוא מכיל בניינים קומפקטיים, התחלות קור מהירות ומאיצי משחק קנייניים שמגבירים את הקצב ואת הזמן במכשיר. הפצה - באמצעות אגרגטורים גדולים ומספר שותפויות RGS ישירות, המספקות כיסוי. com וחלקים של שווקים מפוקחים.
2) מיצוב וייצור
דנ "א סטודיו: משחק" מהיר אך הוגן "- חיכוכים מינימליים, בהירות מקסימלית.
קצב שחרור: מספר כותרים בשנה, איזון של נושאים ”ירוקי-עד” ומשחרר עם תנודתיות מוגברת.
גישת UX: HUD טהור, מדדי מכפלה/קידמה גדולים, נתיב קצר לתכונה הראשונה.
3) מאפייני תיק וחתימה
קווים ענייניים
קלאסיקה 2. 0 (פרי/ניאון/" sevens') הוא שירות מודרני עם ספין/שינויים.
הרפתקאות/תרבויות עתיקות - ”ספר” היגיון, תוספות סמלים, רב-ספרתיים.
בעלי חיים/קמעות - אווירה קלה, אוספים, קשקשי התקדמות.
מכניקת חתימה
מצב ברסט (באנגלית: Burst Mode) הוא מחזור ספין/צייר מואץ עבור אלו שמעריכים את הקצב.
מסלול מהיר - גישה מהירה לבונוסים/פריספינים (במקום בו תחום השיפוט מאפשר).
אוספים ו ”סירים” - רמות קבועות של פרסים, עקבות התקדמות, ”הצטברות * אידיוט”.
מערכות תשלום - קווים, דרכים, כמו גם ”גביית סמלים” עם תשלומים מיידיים.
מיקרו אירועים במסד הנתונים - מיני גלגל, מחדש ספינים, שינויים פראיים, שדרוג אופי.
4) מתמטיקה, RTP ותנודתיות
RTP: בדרך כלל 95-96. 5%, אופציות שוק/מותג זמינות.
תנודתיות: החל בידידות (עלייה למטוס, משימות) ועד גבוה (ציידים עבור ”x” גדול).
תקרה מנצחת: מסדרון טיפוסי x 2000- × 5000; למספר שחרורים יש מחיר גבוה יותר עקב ריבוי שינויים/זיכרונות.
פרקטיקה: לבקש פרופילי RTP ומטריצת שוק מהספק לפני ההנחה בפרופוד.
5) טכנולוגיה ו ־ UX
HTML5 (שולחן עבודה/ניידת; דיוקן/אלבום), בשעה 16:9, עבודה נכונה ב-DPI גבוה.
נכסים קומפקטיים * התחלות קור מהירות ויציבות FPS במכשירי הזרם המרכזי.
תמיכה בסיבובים חופשיים, סיבוב מחדש, קנייה-תכונה/מסלול מהיר (היכן שמותר), הזעה פנימית/זיעה.
לוקליזציה של שפות מפתח, מסכות מטבע נכונות, אלמנטי משחק אחראיים ב UI.
6) תחומי שיפוט וציות
דרך אגרגטורים/שותפים מכוסים. com וחלק מהשווקים מוכווני MGA/UKGC.
תן דעתך לנורמות מקומיות: מהירות ספין, ספין אוטומטי, רצועה מהירה/תכונות קנייה, תבנית RTP, הגבלות גיל.
עבור כל כותרת, בדוק את מטריצת השוק (מדינות/מטבעות/שפות/וריאנטי RTP/תכונות זמינות).
7) אפשרויות אינטגרציה
7. 1 באמצעות אגרגטורים (כל מטריקס, SOFTSWISS, SOFGAMINGS וכו ').
כאשר לבחור: אתה צריך API יחיד, מהיר זמן לשוק וכלי קידום מתוך התיבה.
זרם עבודה:1. תיק שוק ומטריצת שוק/מטבע/שפה שאילתה.
2. חיבור לפי מפרט האגרגטור (API/SDK, אישור, חוברות אינטרנט של אירועים).
3. מסכים על הזמינות של ברסט/מסלול מהיר וקניית תכונה.
4. הגדרת גיאו-פילטרים, פרופילי RTP, הגבלות מדינה.
5. QA = prod progress ניטור.
7. 2 שותפויות RGS ישירות (אם חוזה זמין)
בעת בחירה: תנאים מיוחדים, מודולי פרומו מתקדמים, דיווח גמיש נדרשים.
תזרים עבודה: תיאום פרוטוקולים, נכסים, SLA/SLO, דיווח על פורמטים ושחרור מפת דרכים.
8) שילוב טכני: רשימה
תיקיות וסביבות
[ ] רשימת המשחקים הנוכחית (ID/version; שלב ↔ prod).
[ ] מדיה סט (אייקונים/באנרים/תצוגה מקדימה וידאו), מיקומים, גופנים.
[ ] דגלי Geo: מדינות, גיל, קישורים משחקים אחראיים.
כלכלה ובונוסים
[ ] תצורת RTP על ידי שוק/מותג.
[ ] הימור/זכייה בגבולות, הימורים ברירת מחדל, קנייה-תכונה/מסלול מהיר (אם מותר).
[ כלים ]: סיבובים חופשיים, משימות/טורנירים, חוקי חיוב בונוס.
אמינות ויכולת תצפית
[ ] SLA/SLO על ידי latency p95/p99, פסקי זמן/מגשים.
[ ] יומני שגיאות API, אזעקות אי תשלום/אנומליה.
[ ]: קצב השקה, קצב פגיעה, שימוש ברסט/מסלול מהיר, המרת בונוס, אורך ישיבה, עובדה RTP נגד תאורטית.
לובי UI/UX
[ ] תצוגה ”ניו סלוטמיל” + ”להיטים עליונים”.
[ תגיות ]: שוני נמוך, בחירת פריספין, אספנות/גלגל, ברסט/מסלול מהיר, תנודתיות גבוהה.
[ ] לוקליזציה מלאה וזרמים נכונים/מחלימים.
9) תרחישי שיווק ומשחק
מה ”מגיע” ב סלוטמיל
קצב מהיר * תצוגות CTR גבוהות והמרה טובה בהפעלות.
אוספים/” זיעה” נוחים למשימות ואירועים שבועיים.
Burst/Fast Track # מוערך על ידי שחקנים מתקדמים, הגדלת המעורבות (שימוש רק במקום המותר).
רעיונות פרומו
”Burst-week”: משימות עבור מולטיפלייר/re-backs, board by x-win (גבולות נגד התעללות).
”עונת החפצים”: מסע איסוף סמלים עם בר התקדמות ושרטוט סופי.
"קלאסיקה 2. ”0”: יחידת תצוגה עם קו פירות/ניאון ומשימות D1/D7 אור.
10) דיווח ואנליטיקה (מינימום)
התחלות משחק/DAU לפי כותרת.
קצב פגיעה מאפיין (גלגלים/ספינים/פריספינים/אוספים).
ברסט/Fast Track% והשפעה על אורך הפעלה/ARPU.
Avg בית/הימור הפצת בונוס עלות%.
שימור D1/D7/D30 על ידי פרומו/כותרת.
עובדה RTP נגד תיאורטית על ידי מותג/תחום שיפוט.
קצב קריסה/פסק זמן, latency p95 על ידי אזור.
11) משחק וציות אחראיים
חוקים שקופים, מיפוי תנודתיות/RTP, הגבלות גיל.
מגבלות הפקדה/הפעלה, הדרה עצמית, קישורי RG מקומיים.
Geo-filters: הרחקה של מדינות/אזורים עם איסור או תנאים מיוחדים עבור Burst/Fast Track/Buy-feature.
ציות ליצירות יצירתיות עם דרישות השיפוט (מכרזים, קרנות פרס, איסור על ”משחק מהיר” במקום הנדרש).
12) תמיכה במפת דרכים ובתוכן
קצב ריאליסטי: 3-6 משחרר/שנה; סיבוב של ”חידושי סלוטמיל” כל 4-6 שבועות.
איזון ראווה: ”ירוק עד” כותרות ליד חדש עבור LTV יציב.
תגי סקירה/אוספים רבעוניים המבוססים על עונתיות ומדדים בפועל.
13) Integration FAQ
האם ברסט/מסלול מהיר יכול להיות מופעל בכל השווקים?
לא, זה לא הזמינות של ”מאיצים” תלויה בתחום השיפוט ובחוזה האספקה - בדוק את מטריצת השוק.
האם יש הגדרות RTP שונות?
ככלל, כן, במסגרת המגבלות הרגולטוריות המותרות. מבקש רשימה של פרופילי RTP עבור כל כותרת.
איפה להתחיל בספרינטים 1-2?
סט מהיר: 1 ”משפחה” חריץ + 1 נדיף מאוד + 1 חידוש; פרומו - שבוע ברסט/סבבים חופשיים + מסע על האוסף; צג קצב פגיעה תכונה, ברסט/Fast Track שימוש, ועובדה RTP.
פלט קצר
סלוטמיל - "משקל קל בונה + קצב מהיר + מתמטיקה קריאה. עבור השקה מהירה, להתחבר באמצעות אגרגטור או שותפות RGS ישירה, לגלגל את הסט ”משפחה + הארדקור + חידוש”, להשיק פרומו עם התמקדות על Brest/Fast Track שבו מותר, ולשמור על קצב פגיעה, המרת בונוס, עובדה RTP ו-latency p95 בניטור.