רעם - סקירה ושילוב
1) פרופיל קצר של הספק
מדינה ובסיס: שוודיה (שטוקהולם).
נוסד: 2012.
מיקוד: חריצי וידאו מקוריים עם נושאים לא סטנדרטיים, יישום HTML5 טהור ו-UX נייד.
פילוסופיית תוכן: ”הפתעה עם מכניקה ואסתטיקה” - מינימום של רעש חזותי, דגש על קריאות ואנימציה חלקה.
טכנולוגיות: HTML5 + WebGL/Canvas, נכסים קלים, אופטימיזציה זהירה של טעינה עבור רשתות ניידות.
2) מאפייני תיק ומשחק
להיטים ושליטים:- Esqueleto Explosivo/2 - מפלים עם תווים ”מתפוצצים” ומכפיל הולך וגדל (Mucho Multiplier).
- עיוות פירות (באנגלית: Fruit Warp) הוא מכונאי בעל סיבובים ופסי התקדמות מסוג פירות.
- Elephants/2 ורוד הוא סמל מסתורי מפוזר, ארוך אספין עם שדרוגים סמל.
- ביט החיה (באנגלית: Beat the Beast, Cerberus, Griffin, Midas, Quetzalcoatl, Kraken) היא סדרה של חריצים הפכפכים ביותר.
- חרב חאן, מידאס גולדן Touch/2, ביג פין ביי, קרנבלים/פירמיטות '- התנודתיות ”בוגרת”, סיבובי בונוס חזקים.
- תנודתיות בינונית/גבוהה, כוח המשיכה לפגישות בונוס ”ארוכות”.
- לעתים קרובות משתמשים בלוגיקה, גורמי התקדמות, שדרוג אופי.
- רצועות RTP משתנות לפי תחום שיפוט/מבנה; הקטלוג מכיל בדרך כלל גרסאות ~ 96% ופרופילים מופחתים (לדוגמה, 94/92/90).
- קריאת רשת אינטואיטיבית, תווים גדולים, מהירות ספין/אנימציה צפויה.
- זהות שמע (Esqueleto, Peephants) - מוזיקה ו-SFX מגבירים את ”אותות הפרס”.
- בחלק מהפרסומים ישנו בונוס ביי (כלול בשווקים בהם הוא מותר).
3) הסמכה וציות
מעבדות: GLI/iTech/eCOGRA (על ידי שוק וכותרת).
שווקים: MGA, UKGC ותחומי שיפוט מוסדרים אחרים באירופה/LATAM/אפריקה/אסיה (הרשימה תלויה במשחק הספציפי ובגרסת RTP).
- בונוס לקנות - ניתוק במדינות עם איסור.
- גרסאות RTP - תיקון מבנה-זיהוי בדיווח/טלמטריה.
- משחק אחראי - בדיקת מציאות, מגבלות הפעלה, מסכי גיל/מידע מקומיים.
- דיווח: פירוט לפי משחק/גרסה/שוק; שדות דרושים: "rp _ build'," תחום שיפוט "," feature _ flages ".
4) אפשרויות אינטגרציה
באמצעות הצביר (כיסוי שוק מהיר):- קטלוג יחיד ותוספות קידום מכירות (טורנירים/משימות/זכיינים במפגש).
- הסמכה פשוטה ועדכוני בנייה אוטומטיים.
- API - שיווי משקל של מפעיל, שיעור/תשלום דרך חיוב/אשראי נקניקיות.
- העברה (קרן) API - מראש טעינת קרדיטים להפעלה ולהחזיר את המאזן בסיום.
- Game Laund: נקודת כניסה אחת עם אסימון JWT, פרמטרים של שפה/מטבע/תחום שיפוט ודגלים (Bonus Buy, וכו ').
- מעגל שירות: יצירת/אישור מפגשים, חתימה על בקשות, קורות של אירועים, יומן משחקים, דוחות, הודעות על כל הקופה.
5) דרישות פרונטנד ו ־ UX
מובייל-ראשון: דיוקן ואלבום, מדדי צפייה נכונים, מחוות.
ביצועים: TTFP <3-4 S ברשת ”בינונית”; נכסים עצלנים אגרסיביים.
לוקליזציה: שפות עיקריות של האיחוד האירופי/לטאם; קווים אישיים למסרים אחראיים
נגישות: ניגודים קריאים, מצבי כפתור ברורים, אנימציות חלקות ללא ”שבירה” FPS.
6) דוגמה אינטגרטיבית (פסאודו)
6. 1. השקת המשחק
GET https://games. thunderkick. example/launch
?token={jwt}
&game=tk_pink_elephants2
&lang=ru
¤cy=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=bonus_buy:off
&rtp=96. 1
&partner_id=OP123
מטען JWT (מינימום):
json
{
"sub": "player_00421",
"sid": "sess_9a1c...e7",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"device": "android",
"exp": 1762041600
}
6. 2. חיוב/אשראי (ארנק ללא ים)
חיוב (קצב):http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_9a1c...e7",
"txn_id": "tk_2025-11-02_001245",
"amount": "1. 00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_c1ee...51",
"reason": "bet"
}
אשראי (ניצחון):
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_9a1c...e7",
"parent_txn_id": "tk_2025-11-02_001245",
"amount": "4. 30",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_c1ee...51",
"reason": "win"
}
idempotence: 'txn _ id' ייחודי, דטרמיניסטי redo תגובה (דגל' שכפול = אמת ').
חתימה: HMAC (SHA256) גופים + חותמת זמן; החלון נגד הילוך חוזר 60-120.
6. 3. Webhooks of experience (דוגמה)
json
{
"type": "game. round_end",
"player_id": "player_00421",
"game": "tk_pink_elephants2",
"bet": 1. 00,
"win": 4. 30,
"currency": "EUR",
"features": ["free_spins:triggered", "symbol_upgrade:1->2"],
"rtp_build": "96. 1_2025-09-30",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T12:42:18Z"
}
7) תכונות קידום והחזקה
משימות/משימות: ”להביא את המכפיל ל-20 X”, ”להפעיל את שדרוג הסמל N פעמים”, ”שרשרת הקסקיידס 3”.
טורנירים: ניקוד לפי סכום של מכפילים, לפי אורך שרשרות מפלים, לפי זכיות לכל הימור (win/here).
Jackpots: local/network with aggregator; שקוף זרעים/תקרה וכללי השתתפות.
תקשורת באתר: כרזות של אירועים ”חיים” (מכפיל גדול נפל), שטפונות אישיים בעת הכניסה לבונוס.
מבחני A/B: סדר משלוח של להיטים (פילים ורודים, מידאס), סידור של אריחים, עטיפות והעתקה.
8) דיווח ואנליטיקה
KPIs בסיסיים:- DAU/MAU לפי כותרת, אורך הפעלה ממוצע, שיתוף דיוקן נייד.
- הימור/Win/GGR/RTP (בפועל), סטיית תקן של זכיות.
- קצב תכונה: תדירות של אספינים חופשיים, תדירות של שדרוגים/מולטיפלרים, המרה לבונוס.
- Bonus Buy Uservage (היכן שמותר): נתח רכישות, ROI ממוצע של הבונוס.
- שימור L1/L7/L30, ARPU/LTV by Earch (ביט החיה, פילים ורודים).
- רשת/להפוך שגיאות, זמני ארנק, שיתוף של חזרות קולבים.
- 'game _ code', 'rp _ build',' תחום השיפוט ',' ארנק _ mode ',' feature _ flages ',' game _ round _ id', 'countrectrent' extxn _ id'.
9) רשימת QA לפני השחרור
1. גרסאות RTP מתאימות לשווקים; מבנה-זיהוי גלוי ביומן.
2. בונוס Buy מושבת במקום אסור.
3. ללא מלח: אידאות של נקניקיות, חוזר עם חתימות TTL.
4. שמירת מצב - חוזר נכון לסיבוב לאחר הפסקת רשת.
5. לוקלס/זרמים: Markets × Locales matrix מכוסה; בדיקת מסכים קריטיים.
6. ביצועים: TTFP <3. 5 S, מסגרת יציבה <16 ms.
7. פרומו: חיבור לאוטובוס טורניר/משימה, הצגת כללים.
8. דיווח: סיכום GGR ביום/שווקים/משחקים, יצוא למימון.
9. אבטחה: חתימות, CORS/CSP, הפעלות נגד הונאה.
10. תרחישי UAT: מחזורי בונוס ארוכים, סדרת מפלים, ארגזי ארנק.
10) שגיאות ופתרונות טיפוסיים
נכסים נפוחים * עומס ארוך: כולל ספריטים/אטלס, HTTP/2 Preload, CDN גיאו-הפצה.
כתיבה כפולה: אין אידמפוטנטיות - מנעול אחסון על ידי "txn _ id' וחזרות דטרמיניסטיות.
RTP לא מתאים לדיווחים: בנייה מעורבת - log 'rtp _ build' ותיקון בעליות.
דגלי Bond Buy שגויים: מרכז דגלי תכונה מ-PAM לפי גיאו.
אובדן הפעלה: אין קורות חיים אוטומטיים - לשמור צילום של הסיבוב (רשת, רב-ספרתיים, צעד בונוס).
11) המלצות למופע הראווה (קטלוג)
תגיות: תנודתיות גבוהה, מפלים, שדרוג סמלים, סדרה (Beat the Beast), בונוס ביי (Bonus Buy).
סלקציה: ”מכניקה ניסיונית” (עיוות פירות), ”פיזור גבוה” (מידאס, פילים ורודים), ”סדרה” (ביט החיה).
כרטיסים מטריים: מכפיל בונוס ממוצע, תדירות הדק freespin, דירוג ”tempo” סובייקטיבי (מהירות משחק).
12) כלכלה מרכזית ו ־ KPIs
קו עליון: 20/80 - להיטים לתת חלק הארי של תחלופה; לתמוך בזנב עם משימות/טורנירים.
כלכלת יחידה: הימור ממוצע, תדירות הפעלה/בונוס, CTR של אריחי לובי.
סיכונים: שונות גבוהה של מספר תארים - מגבלות הימורים תוכנית וחוצץ על GGR על מתיחות קצרות.
מיקס תוכן: שיווי משקל ”קשה” משחרר (מידאס, פילים ורודים) עם יותר תנוחות ”אפילו”.
13) תוכנית שילוב שלב אחר שלב
1. חוזה/רישום: שווקים, גרסאות RTP, חבילת פרומו.
2. חיבור טכני: מפתחות ארגז חול, כתובת השקה, API ארנק, פתקי אינטרנט.
3. ”בונוס ביי”, טורנירים, מקומות.
4. קטלוג: כרטיסי משחק, רייטינג גיל, תיאורים קצרים של מכניקה.
5. QA/UAT: בדיקת רגרסיה + טעינה; בדיקת מקרי קצה.
6. השקה רכה: 5-10% מהתנועה, ניטור GGR/RTP/שגיאות/תכונה-קצב.
7. שחרור GA: הכללה של פרומו, פרומו צולב בלובי, מסדר A/B של גיליון.
8. לאחר ניטור: רטרו אחרי 14/30 ימים, כוונון חלונות ותסריטי פרומו.
תוצאות
Thunderkick הוא ”מינימליזם סקנדינבי” עם דגש על מכניקה מותאמת אישית ותנודתיות גבוהה, סדרות מוכרות (Pink Elephants, Beat the Beast) ו-UX. האינטגרציה עוקבת אחר הקלאסיקה של iGaming: ארנק ללא מעבר, השקת JWT, הוקי רשת אירועים, טלמטריה מפורטת (”rtp _ build',” feature _ flags'). ההצלחה מושגת באמצעות ציות לדיסציפלינה, איטרציית ראווה מהירה, ותוספות קידום (משימות/טורנירים/זכיינים).