UX וממשקים
UX וממשקים הם הפנים של Hub גמבל, חלק גלוי של המערכת האקולוגית טק העמוק. כאן, כל כפתור, שולחן ואות כפופים למטרה אחת - להפוך את הסיבוכיות לפשוטה,
בפלטפורמות B2B קלאסיות, ממשקים משמשים לעתים קרובות כ ”פאנלים למומחים”, בהם לוגיקת המערכת חשובה יותר מתפיסת המשתמש. גמבל האב מגדיר מחדש את זה:- UX היא לא תוספת על פני פונקציה, אלא צורת האינטראקציה עם האינטליגנציה של המערכת.
- המפעיל הוא מהירות תגובה חשובה ושליטה במעגלים,
- אנליטיקה ספקית ואותות יעילות,
- שותף - שקיפות ותחזית הכנסות,
- מהנדס: יציבות ומעקב של API.
המערכת מסתגלת לכולם מבלי לאבד את שלמותה - זהו עיקרון ההקשר UX.
עקרונות מפתח של ממשקי מרכז גמבל:1. שפה חזותית מאוחדת. כל האלמנטים כפופים למערכת עיצוב קפדנית: צבעים, גופנים, סמלים וחריצים עקביים ברמת הרכיב. זה יוצר אפקט ”מרחב משותף” שבו מודולים שונים נראים ומרגישים כמו אחד.
2. לוחות מחוונים אינטליגנטיים. המידע אינו מוצג רק, אלא נובע מכך שהמערכת מדגישה חריגות, מגמות וסטיות, ומאותתת על שינויים חשובים.
3. גרור הגדרות & טיפה. כל משתמש יכול להתאים אישית את הלוח, המסננים והעדיפויות שלו - הממשק מתאים את עצמו לקצב העבודה.
4. משוב מיידי. כל פעולה תוצג ללא אתחול מחדש, מסנן דיווח, השקת קמפיין או עדכון RTP.
5. ניידת בטוחה ומסתגלת. כל הלוגיקה של UX נשמרת במכשירים ניידים: מגרפים ועד כלי ניהול ואנליטיקה.
ממשקי Gamble Hub מבוססים על הפילוסופיה של שליטה שקופה - כאשר המשתמש רואה לא רק את התוצאה, אלא גם את המבנה של מה שקורה. לוחות ולוחות מחוונים הופכים לא רק לכלים, אלא למרחב פתרון.
UX הוא גם אמון.
כאשר הממשק ברור, הפעולות צפויות, ונתונים מתאימים בין מסכים ודיווחים, המשתמש מפסיק ”לפחד מהפלטפורמה” ומתחיל לתקשר איתה כשותף.
גמבל האב משלב אסתטיקה ופונקציונליות: מינימליזם, מהירות, ניגודיות וניווט סמנטי.
אין כאן ”קישוטים” - כל אלמנט פועל למען המטרה: להפוך את כוח התפעול של הרשת לנגיש ומובן לכל משתתף.
UX וממשקים אינם מעטפת, אלא שפה של אינטראקציה בין אדם למערכת.
Hamble Hub הופך את הממשק לכלי אסטרטגי שבו כל פעולה היא אינטואיטיבית, כל פתרון הוא שקוף, וכל מסך מדבר בשפת יעילות.
נושאים מרכזיים
-
גרירת וידג 'טים וזריקה
מדריך מעשי לעיצוב ממשקי דראג אנד דאפ ללוחות מחוונים ודפים: רשת/מגנטים/מדריכים, כושר הסתגלות ונגישות, ספרייה מקדימה (תבניות, נושאים, גרסאות), כללים למיחזור וקיבוצים, עריכה משותפת בזמן אמת, זכויות ופרסומים, ייצוא/יבוא ונדידה. כלולים בו מודלים של נתונים, אירועי DND, תבניות UX, חתיכים, התוכנית הכי טובה, ורשימת בדיקות.
-
מערכת התזכורת וההודעות
מדריך מעשי לתכנון ותפעול של מערכות איתות/הודעה: טקסונומיה אירועים ורמות חשיבות, מדיניות הסלמה ושעות שקטות, שכפול וקורלציה, דיכוי נפנוף, ניתוב ערוצים (באפליקציה, דואר אלקטרוני, דחיפה, SMS, Webhook), עיצוב תוכן ולוקליזציה, מרכז הגדרות משתמש, מדדי איכות (דיוק/החזרה, רעש), תוכנית מבחן רשימות בדיקה. כולל דוגמאות כללים, תרשימי JSON/YAML שימושיים, תבניות מסרים ותוכנית יישום.
-
זמינות UX וממשקים לכל
מדריך מעשי ליצירת ממשקים נגישים: עקרונות WCAG, סמנטיקה ו-ARIAs, ניווט מקלדת, ניגוד וצבע, ניהול מיקוד, טפסים ושגיאות, טבלאות וגרפים, כתוביות וידאו/אודיו, מצבי ניידות מופחתים, לוקליזציה ו-RTL, חלופות גרירה ו-Captche, תוכנית בדיקה (ידנית/אוטומטית), איכות מדדים ורשימות מימוש.
-
תסריטים מותאמים אישית
מדריך מעשי לגיבוש תרחישי משתמש: איסוף דרישות (JTBD, ראיונות, יומנים), אישים וקונטקסטים, סיפורי משתמש/איוב, שימוש בקריטריונים, מיפוי CJM וסיפורים, סניפים (מקרים מאושרים/עצובים/קצה), A11y-nuances, סימון אנליטי ומידת הצלחה. כולל תבניות, רשימות בדיקה, אנטי דפוסים ותוכנית יישום.
-
עיצוב נייד בטוח
מדריך מעשי לתכנון מובייל-בטוח: רשת ואזור בטוח לפוני, מטרות 48px, מחוות עם מקלדת/כפתור אלטרנטיבי, סוגי מקלדת ואוטומפלט, רשתות לא מקוונות/איטיות, תעבורה וחסכון בסוללות, ביצועים (LCP/INP/TTI), זמינות (WCAG, Voice Over/TPTTI TTTTI TTTTTTTTTTI I I AE O O EEE ME E E E E E elEcE E E eserME E חזרה), פרטיות והחלטות, שטפונות ומשימות רקע, נושא אפל והפטיקה. כולל רשימות בדיקה, קטעי HTML/CSS/JS ותוכנית יישום.
-
זהות ויזואלית במוקד ההימורים
Gamble Hub Visual Identity How-To Guide: Logo and Guard Area Construct, Palette and Design Tokens, Typography and Grids, Images and Mockups, And ), מרצ ', והדפסה. כולל תיקי נכס, שמות, דוגמאות של אסימוני CSS/JSON, תבניות מצגת, מדיה חברתית ודואר אלקטרוני.
-
ממשקי ניגוד וקריאה
קווים מנחים לתכנון ממשקי ניגוד לקריאה גבוהה: תקני WCAG 2. 2, עבודה עם מערכות צבעים (sRGB/Lab/OKLCH), נושאים כהים/קלים, טקסט מדיה, מצבי רכיב, אימות לאנשים עם ליקויי ראיית צבע, אוטומציה בדיקה, ורשימות בדיקה לתכנון ופיתוח.
-
מערכת צבעים ופלטות ממותגות
מדריך מעשי לבניית מערכת צבעים: Brand Core, Semantic Actions, Tone Scales, OKLCH/LABE, Light/Dark Themes, States, and Ensibility (WCAG). רשימת בדיקות, אנטי דפוסים, אינטגרציה עם מערכת עיצוב ומודיעין.
-
סגנון ניאון/מבטא Gamble Hub
מדריך לעיצוב סגנון מבטא ניאון עבור Gamble Hub: תפקידי אפקטים צבעוניים וזוהרים, טיפוגרפיה ורשתות, תבניות רכיבים, אנימציה ומיקרו-אינטראקציות, נגישות (WCAG), ביצועים ואסימונים ב-OKLCH. דוגמאות, אנטי דפוסים ורשימות של יישומים במערכת התכנון.
-
עיצוב תנועה ואנימציות ממשק
מדריך מעשי לעיצוב תנועה במוצרים: מטרות ועקרונות, כוריאוגרפיה של המדינה, משך זמן ועקומים, מיקרו-אינטראקציות, תבניות שלד/טעינה, זמינות (העדפה-מופחתת-תנועה), ביצועים (רכיבה, פריסה/צבע), אסימוני אנימציה ורשימת QA. הפרטים של iGaming: גב, זכיות, התקדמות וטורנירים.
-
מערכת רשת ומודולריות
מדריך מעשי לרשתות ולמודולריות: מכולות, טורים וחריצים, קצב 4/8 פט, רשת בסיס, נקודות שבירה ויכולת התאמה, פריסות אוטומטיות (CSS Grid/Flex/Figma), צפיפות ממשק, פריסות כרטיסים, טבלאות וטפסים, RTL/לוקליזציה, אסימוני מערכת עיצוב ובדיקת QA רשימות. הפרטים של iGaming: חסימות פרומו, מנהיגים ולוחות מחוונים.
-
עיצוב אדפטיבי ונקודות שבר
מדריך מלא לעיצוב מגיב: נייד-ראשון, בחירת נקודות שבירה מאנליטיקה, מיכל ושאילתות מדיה, טיפוגרפיה נוזלית ('clamp ()'), רשתות וצפיפות, ניהול תמונה והיבט רציונלי, קלט-מודלים (עכבר/מגע/מקלדת), ביצועים A11y. אסימונים, קטעי קוד, אנטי דפוסים ורשימת שאלות ותשובות.
-
מיקרו אינטראקציות ומשוב
מדריך מעשי למיקרו-אינטראקציות: גורמים, חוקים, משוב ומחזורים; תזמון ועקומות, אימות קו, הרמת כוסית, תגים, התקדמות וביטול; צליל/רטט/הפטיקה, זמינות (WCAG, SR), 'מעדיף-מופחת תנועה'; עדכונים אופטימיים וטעויות בטיפול באסימוני מערכת עיצוב, רשימות בדיקה וקטעים. פרטים של iGaming: הימורים, גב, אירועים חיים, תשלומים והודעות אחראיות.
-
מצבים ריקים ורמזים UX
מדריך מעשי למצבים ריקים וקונטקסטואליים: סוגים ריקים (הרצה ראשונה, ללא נתונים, מסננים, שגיאות, זכויות), טונים וטקסטים, CTAI, חלופות, איורים וניגודים, סיורים/מאמנים/סדרי כלים, עלייה פרוגרסיבית, A11y ולוקליזציה, מדדים ו-QA. הפרטים של iGaming: חשבונות חדשים, איזון אפס, לוחות ראשים ריקים, הגבלות והודעות אחראיות.
-
שגיאה בטיפול והסברים של UX
סדנא על שגיאות UX: טיפולוגיה (אימות, רשת/שרת, כללים עסקיים, זכויות, גבולות), רמות וערוצי מסרים (inline/toast/banner/modal/page), קופירייטינג, מיקוד ו-a11y ('אריה-לחיות', 'תפקיד'), רטראי/backoff ו-idemputency הצלחות חלקיות וחגיגות. אסימוני מערכת עיצוב, קטעים, מדדים, ו-QA. פרטים של iGaming: הימורים, תשלומים, KYC, גבולות של משחק אחראי.
-
תפריטי הקשר ופעולות מהירות
מדריך מלא לתפריטי הקשר ופעולות מהירות: מתי להשתמש, תבניות (לחיצה ימנית, קבב/אליפסיס, עיתונות ארוכה, לוח פקודה), התקבצות ועדיפות, אייקונים וחתימות, אישורים וביטול, נגישות (ARIA 'תפריט '/' menuitem', טבינדקס משוטט, ראש כתיבה), ביצועים ומיצוב, מחוות ניידות, טלמטריה, ותשומת לב. פרטים: ”הימור מהיר”, מועדפים, מזומן החוצה, מתינות.
-
אימות מובנה ושגיאות UX
מדריך מלא לאימות מובנה: אסטרטגיה (לפני/במהלך/אחרי הקלט), בדיקות מקומיות ושרתים, דיבוג ואסינכרוני, מסכות וטיפים אוטומטיים, קופירייטינג שגיאות, קידמה חסכונית, זמינות (ARIA/תפקידים), פרטיות וביטחון, פורמטים בינלאומיים, תרחישים קריטיים (תשלומים, KYC). אסימונים, דפוסים וקטעים.
-
מסכות קלט וצורות UX
מדריך מלא למסכות קלט ועיצוב צורה: כאשר המסכה עוזרת ומתי היא מפריעה; פורמט אוטומטי ונורמליזציה, ניהול דאגות והעתקה, לוקלס (תאריכים/מספרים/מטבעות), מקלדות ניידות ('inputmode'), 'אוטוקומפלט', a11y (ARIA/SR), ביטחון ופרטיות. תבניות לכרטיסים/IBAN/טלפונים/OTP, KYC ותשלומים, אסימוני מערכת עיצוב, קטעים ורשימת QA.
-
עיצוב צורות UX
מדריך מערכת לעיצוב צורות: ארכיטקטורת מידע, קיבוצים ופריסה, תוויות/בעלי מקום/עוזרים, צעדים וקידמה, מקלדות והשלמה אוטומטית, אימות (לפני/במהלך/אחרי), שגיאות ושמירת נתונים, זמינות ומקומות, ביצועים ואבטחה. תבניות לתשלומים/מגבלות CCL, אסימוני מערכת עיצוב, רשימות צ 'קים וקטעים.
-
צורות מולטיסטפ ושימור הקשר
מדריך מפורט לצורות מרובות שלבים: עיצוב צעדים, התקדמות ומצבים, מידע אוטומטי, שחזור הקשר, תסריטי פריקה/חזרה, טיוטת שרת, A11y ('אריה-זרם', 'אריה-חי'), ביצועים, מעברים בטוחים וגלגולים. פרטים של iGaming: KYC, פיקדונות, גבולות, טורנירים ושאלונים מורכבים.
-
בחירת פקדים: תיבת בדיקה, מתג, כפתור רדיו
מדריך מעשי לבחירת בקרה בינארית ובלעדית: הבדלים התנהגותיים בתיבת צ 'ק, מתג וכפתורי רדיו, קריטריונים לבחירה, קופירייטינג ומצבים, זמינות (ARIA/מקלדת), תבניות ניידות, שינויים אסינכרוניים ואישורים. שולחן השוואה, עץ החלטה, קטעים ורשימת שאלות ותשובות. מפרט של iGaming: הימורים מהירים, פורמט סיכויים, גבולות.
-
מרכז הודעה ואירועים
קווים מנחים ליצירת וניהול הודעות: סוגים (טוסט, שורת חנק, תג, תיבת דואר אלקטרוני), סדרי עדיפויות, אירועי קיבוצים, כלל UX ”לא להסיח את הדעת”, היררכיה ויזואלית ועיתוי. ארכיטקטורת מרכז הודעה - אחסון, סינכרון, מצבי קריאה, מסננים ועומס עצלים. פרטים של iGaming: הודעות על הימורים, מזומנים, בונוסים, גבולות, פעילות קיי-סי וחברים.
-
ממשק פרופיל המשתמש
מדריך מערכת לתכנון פרופיל: ארכיטקטורת מחיצה, כותרת וזיהוי, אבטחה (סיסמה, 2FA, הפעלות), תשלומים ומגבלות, ACC/מסמכים, העדפות והודעות, היסטוריית עסקאות, פרטיות ונתונים (DSAR/ייצוא/מחיקה), A11Y ולוקליזציה, תבניות ניידות, שגיאות ריקות, מטריות, אנטי-דפוסים. הספציפיות של iGaming: פורמט סיכויים, הימורים מהירים, מגבלות משחק אחראיות, CUS/payout statuses.
-
אווטארים, סטטוסים ונוכחות
מדריך ליצירה וניהול של אווטארים וסטטוסים: זיהוי, רמות פעילות (מקוון/לא מקוון/רחוק/עסוק), סטטוסים פעולה (מחזות, הימורים, משתתפים בטורניר), סינכרון נוכחות בזמן אמת, נסיגה ואתחול, טעינה ואחסון תמונות, נגישות ופרטיות. פרטים של iGaming: חדרים חיים, לוחות מובילים, טורנירים, זירות PvP וזרמים.
-
ממשקים רב ־ לשוניים ומיקום
מדריך מקיף לעיצוב ופיתוח ממשקים רב-לשוניים: אסטרטגיית לוקאל ופולבק, מפתחות ושמות, טיפול נמרץ-פלורליזציה ופורמטיזציה (תאריכים, מספרים, מטבעות, יחידות), כיוון כתיבה, פסאודולוקליזציה ובדיקה, צילומי מסך למתרגמים, בעלי עניין מאובטחים, פרוסות תוכן והרחבת טקסט. פרטים של iGaming: מכרזים משפטיים, משחק אחראי, שיטות תשלום ונוסחאות KYC/AML. אסימוני מערכת עיצוב, קטעים ורשימות בדיקה.
-
החלפת מטבעות בממשק
מדריך מעשי לעיצוב ומימוש מתג מטבע: מודלים (מיפוי נגד המרה), פורמטים (אינטל), קודים וסמלים ($/CA $), מקומות עשרוניים (JPY/CLP/Crapto), תעריפים (מקור, מטמון, זמן בריח), עמלות והודעות, ביצועים ומטמון, תבניות ניידות, זמינות ומיקום. פרטים של iGaming: מטבע חשבון, שער/הפקדה/מטבע פלט, תיקון תעריפים במהלך חישוב, דיווח. אסימונים, קטעים, מדדים ורשימת שאלות ותשובות.
-
שינוי נושא ממשק
מדריך מעשי לעיצוב ויישום מתג נושא: מצבים (Light/Dark/System/High-Construction), ארכיטקטורת סמלים (צבע, רקע, צללים, טיפוגרפיה), ”מעדיף-צבע-סכימה”, בחירת שמירה, מעבר חלק ללא הבהוב (FOUC), A11y (WCAAG A AAA), תימטיזציה גרפית/תמונה, ביצועים (מאפיינים מותאמים אישית של CSS, עצלנים-יישומים), ביטויי מותג ומגבלות אנימציה. סיכויים חיים בלילה, רמזים אחראיים, טורניר ”עורות”. "קטעים, מדדים, שאלות ותשובות ואנטי דפוסים.
-
התאמה אישית של ממשק המשתמש
מבנה פרסונלי UI: מודלים (הגדרות ידניות, התאמה קונטקסטואלית, קטעים התנהגותיים), יישומים (ניווט, פריסה, תוכן, פרומו, הודעות), שקיפות ובקרה, הגנת פרטיות, a11y ולוקליזציה. ארכיטקטורה טכנית (אותות, פישפלאגים, ניסויים), מדדים השפעה, אנטי דפוסים. פרטים של iGaming: גבולות, תבנית של מקדמים, משחקים/שווקים מומלצים, מצבי זמן וטיפים אחראיים. אסימונים, קטעים ותשובות.
-
ממשקים לפי תפקיד וגישה
מתודולוגיית עיצוב ממשקים מבוססת תפקידים וזכויות: מודל אסטרטגי (RBAC/ABAC), ארכיטקטורת הרשאה, עריכה נגד צפייה, מיסוך נתונים, אין מדינות גישה, שומרי מסלול/רכיב, פישפלאגים, ביקורת ועקיבה. מפרט iGaming: הפרדת חובות (ארבע עיניים), מסכי Financial ו-KYC, אסימון PAN, גבולות ודגלי סנקציה. סניפטים, אסימוני מערכת עיצוב, מדדים, קיו-איי ואנטי-דפוסים.
-
לוח מרכזName ואינדיקטורים עסקיים
מדריך לעיצוב פאנל אופרטור: Key KPIs (GGR/NGR, Hold, Deposit Conversion, Time-to-Wallet, KYC/FRM), תפקידים ואישיות, Widget Hierarchy, Signits, dows ו SeGGmentation, רעננות נתונים וביצועים, מולטי-מותג/מולטי-גיאו, a11y ונושא אפל. נוסחאות, אסימונים, קטעים ורשימת שאלות ותשובות.
-
לוח מחוונים ספקי ומדדי תוכן
מדריך עיצוב לוח המחוונים המלא של ספקית iGaming: תפקידים ותסריטים, ארכיטקטורת נתונים, תצוגות ראווה ו-KPIs, איכות תוכן, מדדי תפעול ומוצרים, בדיקות A/B, SLA/SLO, התראות ותבניות UX. עם רשימות מוכנות של וידג 'טים, נוסחאות ורשימת יישומים.
-
UX עבור מפעילי קזינו ניידים
מדריך לעיצוב UX נייד למפעילת iGaming: משפכים ניידים (הלוואה של Accessiya ec KUS * KUS * dpozit ac.igra), ניווט ומחוות, תשלומים (Apple/Google Pay, A2A, 3DS/SCA), קזינו בשידור חי בטלפון, ביצועים TFB/TTI/INP/CLS/FPS), משחק אחראי, אנטי-הונאה, נגישות ולוקליזציה, פלופים/דיפלינקס, PWA vs.
-
פירורי לחם ונתיב המשתמש
מדריך מעשי לעיצוב פירורי לחם (פירורי לחם): כאשר הם נחוצים, סוגים (היררכיים, לאורך הדרך, היברידיים), דור והצגת כללים, התנהגות עם מסננים ועובדי אלילים, תבניות ניידות, נגישות/SEO, טלמטריה ואנטי-פטריות. עם רשימת יישומים ודוגמאות עבור iGaming.
-
בדיקות ומשוב UX
מדריך מפורט לבדיקות UX - החל במפגשי שימושיות וניסויי A/B וכלה במדדי שביעות רצון וכלי איסוף משוב. כיצד לבנות מחזור של שיפור מתמשך של ממשקים המבוססים על נתונים והתנהגות משתמש.
-
מפות חום וניתוחי לחיצה
מדריך מלא למפות חום: קליקים, גלילה, תנועות, לחיצות זעם, קליקים מתים, קטגמנטציה, פרטיות ושילוב משפך. התאמה אישית, פרשנות ואיטרציה של A/B עבור פלטפורמות UX ו-iGaming.
-
פגישות הקלטה וניתוח התנהגותי
מדריך מעשי לאיסוף וניתוח רשומות הפעלה למשתמש: מטרות, מדדים, פרטיות ומיסוך, בחירת דוגמאות, הערות, דפוסי התנהגות, לוחות מחוונים ותהליך יישום השיפורים. עם דוגמאות לפלטפורמות iGaming/UI.
-
מדדי UX KPI ומדדי אירוסין
מערכת של מדדי UX עבור צוותי מוצר: הפעלה, מעורבות, שמירה, מהירות לערך, לחיצות ושגיאות, איכות ממשק וסיפוק. נוסחאות, סף, לוחות מחוונים, ניתוח קוהורטה, בדיקת A/B, ואנטי דפוסים. עם התמקדות בפלטפורמות iGaming/UI.
-
בדיקת ממשק A/B
מדריך מעשי לבדיקת UI A/B: נוסחת השערה, בחירה מטרית, חישוב מדגם ו-MDE, בדיקות אקראיות ו-SRM, CUPED, תדירות נגד אנליזה בייסיאנית, אתיקה ואנטי תבניות. עם רשימות מוכנות, תבניות ודוגמאות.
-
מפת נתיב המשתמש
מדריך מעשי ליצירת מפת מסע לקוחות: החל מאוסף נתונים ומקטעים וכלה בהדמיה של שלבים, רגשות ונקודות כאב, הגדרות טלמטריה וקישור עם מדדי מוצר. תבניות, רשימות, דוגמאות ושגיאות נפוצות.
-
מעקב עיניים וניווט UX
מדריך מעשי לשימוש במעקב אחר עיניים כדי לייעל את הניווט ואת ההיררכיה החזותית: איך לתכנן מחקר, להגדיר אזורי עניין (AOI), לאסוף מדדים (TTFF, זמן דוול, מעברים), לפרש מפת חום/סנקנפט, להימנע ממלכודות ולהפוך ממצאים לפתרונות מוצר. כולל תבניות תרחישים, רשימות צ 'קים ודוגמאות לממשקים פיננסיים/משחקים.
-
עיצוב התנהגותי ומוטיבציה
מדריך לעיצוב התנהגותי מלא עבור צוותי UX: מודלים מוטיבציוניים (פוג, COM-B, SDT), אפקטים קוגניטיביים, דחיפות, משחק, לולאות הרגל, אתיקה ואנטי-דפוסים. רשימות בדיקה, תבניות ניסוי, ומדדים.
-
אתיקה ומניפולציה בגבולות UX
מדריך לצוותי מכולת ו-UX: עקרונות אתיקה (אוטונומיה, נדיבות, הגינות, הסברה), הבדל בין שכנוע ומניפולציה, מפה של ”דפוסים אפלים”, עבודה עם קבוצות פגיעות, פרטיות ואישיות, מונטיזציה ללא ניצול, מדידות אמון, תהליך סקירה אתי, רשימות בדיקה ותבניות לניסויים.
-
דפוסי UX מסוכנים ומניעהComment
מדריך מלא לדפוסי UX אפלים ומסוכנים: מפת קטגוריה (הטעיה, כפייה, הסתרה, עומס יתר, תלות), דוגמאות מהעולם האמיתי, אותות סיכון, שיטות זיהוי, חלופות אתיות, מדדי אמון ותהליך הביקורת. רשימות בדיקה, תבניות אתחול, מדריך לדרישות משפטיות מקומיות.
-
משחק ממשקים
מדריך מעשי לגאמיפיקציה של UX: מכניקה ודינמיקה (משקפיים, רמות, מסעות, אוספים, דירוגים, שיתוף פעולה), יסודות מוטיבציה (SDT, לולאות הרגל), תהליך עיצוב מהיפותזה למבחני A/B, מטריות של הצלחת משתמש ורווחה, אתיקה ואנטי דפוסים. רשימת בדיקות, תבניות, דוגמאות של מיקרו-אופיום.
-
משוב אמיתי בממשק
מדריך מעשי למשוב חי: סוגים של משוב (מיידי, קידמה, אישורים, שגיאות), תבניות (אימות אינליין, UI אופטימי, שלדים, אוטוסייב), עבודה עם פעולות ארוכות, מנותקות וקונפליקטים, זמינות (ARIA live), מטריצות (זמן-למשוב, קצב שגיאה, זעם-קליקים) ורשימות בדיקת יישום.
-
שפת ממשק וטון תקשורת
מדריך מלא לשפת ממשק (UX קופירייטינג) ומפתחות תקשורת: עקרונות, מטריצת טון על פי הקשר, מיקרו-קופירייטינג, שגיאות/הצלחות/רמזים, פלופים ודואר אלקטרוני, נורמות אזוריות (אתה/אתה), שכלולים ונגישות, קווים מנחים, המרה ושימור השפעות מטריצות - עם דוגמאות ורשימות צ 'קים עבור iGaming ו-Fintech תרחישים.
-
מסרים של הצלחה ותגובה רגשית
מדריך מפורט לעיצוב מסרים מוצלחים בממשק: מדוע הם נחוצים, כיצד ליצור תגובה רגשית ותחושת התקדמות, כיצד לאזן בין UX רציונלי ורגשי. נשקלים דפוסים של טקסטים, אותות חזותיים, תזמון, מדדים ושגיאות.
-
ספריית רכיבי UI Hamble Hub
מדריך מלא לספריית רכיבי Gamble Hub UI: מבנה, אסימונים, API ומצבים, נגישות ומיקום, דפוסי פריסה עבור iGaming (לובי, תשלומים, KYC, בונוסים, טורנירים), בדיקות וביצועים, שחרורים ותרומות. עם ערכת MVP, רשימות צ 'קים ודוגמאות מיקרוקופיה.
-
בדיקת זמינות ממשק
מדריך שלב אחר שלב לבדיקת זמינות: מה וכיצד לבדוק אילו כלים להשתמש (אוטומטי/ידני/assistive tech), כיצד לקבוע פגמים וקריטריוני קבלה. מכסה ניווט מקלדת, קוראי מסך, ניגודים, צורות וטעויות, תוכן דינמי, מולטימדיה, מיקוד ואנימציות, נגישות ניידת, לוקליזציה/RTL ופרטי זרימה קריטית (תשלומים, KYC).
-
UX עבור מפעילים ושותפים
מדריך מעשי לעיצוב ממשקי b2b עבור מפעילים ורשת iGaming partner: תפקידים וזכויות, שולחנות עבודה והתראות, מדדים פיננסיים ודיווח, קבינט שותף ומעקב, ציות ואבטחה, לוקליזציה A11y, תהליכי תקרית ו-SLA. עם תבניות מסך, רשימות בדיקה ומיקרוקופיה.