माइक्रोगेमिंग - अवलोकन और एकीकरण
2) पोर्टफोलियो और सामग्री
2. 1 स्लॉट (कोर)
विषय: क्लासिक्स/फल, रोमांच, पौराणिक कथाएँ, ब्रांडेड-श्रृंखला।
यांत्रिकी: फ्री स्पिन/रिस्पिन, वाइल्ड/एक्सपेंडिंग वाइल्ड, गुणक, रोलिंग/हिमस्खलन, तरीके/मेगावे (अलग-अलग शीर्षक में), कभी-कभी फीचर खरीदें (बाजार/खेल के आधार पर)।
RTP प्रोफाइल: कई विकल्प (जैसे) 96. x/94। x/92। x), अधिकार क्षेत्र द्वारा चयन।
अस्थिरता: कम से बहुत अधिक; गेम कार्ड में आमतौर पर एक टैग होता है।
2. 2 प्रगतिशील जैकपॉट
मेगा मूला नेटवर्क पूल (बहु-स्तरीय: मिनी/माइनर/मेजर/मेगा), व्यक्तिगत स्थानीय प्रगतिवादी।
पूल, मुद्राओं और रिपोर्टिंग के सही एकीकरण की आवश्यकता होती है (देखें। 8, 9)।
2. 3 आरएनजी टेबलटॉप/वेरिएंट
रूले/लाठी/पोकर विकल्प - कनेक्शन पैकेज और बाजार पर निर्भर करते हैं।
2. शीर्ष शीर्षकों के 4 उदाहरण
मेगा मूला (श्रृंखला) - प्रगतिशील जैकपॉट, उच्च यातायात चोटियाँ।
थंडरस्ट्रक II, अमर रोमांस, 9 मास्क ऑफ फायर, बुक थीम - निरंतर हिट/पुन: सक्रियण।
3) क्षेत्राधिकार और प्रतिबंध
वे अलग हैं: आरटीपी प्रोफाइल, सट्टेबाजी/जीतने की सीमा, ऑटोप्ले/क्विक स्पिन/फीचर खरीदें स्टेटस, अनिवार्य जिम्मेदार गेमिंग ग्रंथ/बैनर।
हर बाजार में सभी जैकपॉट और पूल मुद्राएं उपलब्ध नहीं हैं।
नियामकों को कट-ऑफ रिपोर्टिंग, राउंड-लेवल लॉग स्टोरेज और यदि आवश्यक हो, तो ऑन-डिमांड निर्यात की आवश्यकता होती है।
अनुशंसित बाजार मैट्रिक्स:- 'रीजन , , , , , ।
4) एकीकरण वास्तुकला
4. 1 बटुए
सहज (स्थानांतरण-कम): ऑपरेटर का संतुलन; '/अधिकृत ', '/शर्त', '/विन ', '/रोलबैक' पर कॉल करना; पहचान अनिवार्य है।
स्थानांतरण बटुआ: आरजीएस पक्ष को धन का पूर्व-हस्तांतरण; सत्र बंद होने पर अंतिम तुल्यकालन।
4. 2 इंटरफेस (स्केच)
4. 3 पहचान/आदेश
प्रत्येक 'शर्त '/' जीत' के लिए अद्वितीय 'लेनदेन _ id' (UUID/ULID); उसी आईडी के साथ दोहराएं उसी परिणाम को वापस करना होगा (अर्थ में बिल्कुल एक बार)।
अनिवार्य 'राउंड _ आईडी'; मैपिंग 'provider _ game _ id → internal_game_id' संग्रहीत करें।
4. 4 टाइमआउट/रिट्रीट
क्लाइंट टाइमआउट 2-3 एस, घातीय बैकऑफ, रीप्ले कतार, प्रतिक्रिया डीडुप्लिकेशन।
4. 5 स्थानीयकरण/उपकरण
बहुभाषी यूआई, सही मुद्राएं/प्रारूप, हल्की संपत्ति और मोबाइल-पहला अनुकूलन।
5) इवेंट आरेख और एनालिटिक्स
5. 1 मिनी इवेंट डायग्राम (JSON)
json
{
"event_id": "01J...MM",
"event_time": "2025-11-02T12:31:05Z",
"type": "bet win bonus jackpot session_start session_end disconnect reconnect",
"user": {"id":"u123","tenant":"op1","country":"CA"},
"game": {"id":"mg_immortal_romance","rgs":"microgaming","category":"slot"},
"session": {"id":"s456","device":"android","ip":"..."},
"wager": {"amount":1.00,"currency":"EUR","round_id":"r789"},
"payout": {"amount":12.40,"jackpot":false},
"meta": {"rtp_profile":"96","jurisdiction":"MGA"}
}
5. 2 कुंजी मैट्रिक्स
GGR/NGR गेम/चैनल/मार्केट द्वारा; हिट रेट, स्पिन फ्रीक्वेंसी, बोनस एंट्री रेट।
जैकपॉट योगदान/जीत (पूल/मुद्रा द्वारा)।
आरजीएस गुणवत्ता: p95/p99 एपीआई, त्रुटि-दर, लैग वेबहूक, पुन: कतार आकार।
खिलाड़ी/सत्र: ARPPU/ARPU, avg सत्र की लंबाई, मंथन संकेत, शिकायतें/1k राउंड।
5. 3 एंटी-फ्रॉड/एंटी-आर्बिट्रेज
बोनस हिंडोला, असामान्य जीत-प्रोफाइल, मल्टी-अकाउंट/डिवाइस, जियो-ऑफसेट।
प्रतिक्रियाएं: सेगमेंट, सट्टेबाजी की सीमा, मैनुअल चेक द्वारा प्रोमो/प्ले।
6) आरटीपी, अस्थिरता और जोखिम
स्टोर 'rtp _ profile' per बाजार; ब्लॉक ऑटोप्ले/फीचर खरीदें जहां निषिद्ध है।
एक्सपोज़र नियंत्रण: राउंड/गेम द्वारा 'मैक्स _ पोटेंशियल _ पेआउट'; जैकपॉट के लिए - अलग सीमा और बीमा नियम।
उच्च-अस्थिरता स्लॉट के लिए, वीआईपी खंड के लिए सीमा/रेलिंग कॉन्फ़िगर करें।
7) प्रोमो और शोकेस
हिट पर मुफ्त स्पिन (उदा। ऑनबोर्डिंग/री-एक्टिवेशन के लिए अमर रोमांस)।
लीडरबोर्ड/जीत-गुणक/जीत-कुल टूर्नामेंट।
शोकेस: "न्यू", "हिट्स माइक्रोगेमिंग", "प्रोग्रेसिव जैकपॉट्स (मेगा मूला)", "हाई अस्थिरता", "क्लासिक"।
टैग यांत्रिकी: प्रगतिशील/जैकपॉट, हिमस्खलन, गुणक, क्लासिक, पुस्तक।
संपत्ति: 1:1 आइकन, 16: 9/4: 3 पोस्टर (वेब), लघु पूर्वावलोकन वीडियो, स्थानीयकृत शीर्षक/विवरण।
8) जैकपॉट्स (मेगा मूला एट अल।)
8. 1 पूल पैरामीटर
'बीज', 'contribution _ pct', 'tiers' (मिनी/माइनर/मेजर/मेगा), पूल मुद्रा, भाग लेने वाले खेलों की सूची।
अलग वेबहुक 'और जैकपॉट जीत और स्वतंत्र भुगतान खाता की आवश्यकता है।
8. 2 मुद्राएं/बाजार
सभी मुद्राएं/देश किसी विशिष्ट पूल से नहीं जुड़े हैं; असफलता - नियतात्मक और उपयोगकर्ता को समझने योग्य।
8. 3 यूआई/यूएक्स
जीत, स्थानीयकरण/ग्रेड/मुद्रा की राशि/इतिहास की विजेट; बाजार के अनुसार आरजी बैनर।
8. 4 जोखिम और जोखिम
'max _ sompote _ payout' और हिट फ्रीक्वेंसी मॉनिटर करें; जोखिम में वृद्धि के साथ - दर सीमा में ऑटो-कटौती (यदि नीति द्वारा अनुमत है)।
9) रिपोर्टिंग और सुलह
गोल-स्तरीय लॉग (दांव/भुगतान/बोनस/जैकपॉट/स्टेटस)।
खेलों/मुद्राओं/बाजारों द्वारा दैनिक खेल रिपोर्ट; प्रदाता के सर्वर समय (स्टोर TZ/ऑफसेट) के अनुसार कट-ऑफ।
सुलह: ऑपरेटर बनाम सारांश रिपोर्ट में घटनाओं का योग; स्वीकार्य डेल्टा - अनियंत्रित दौर पर।
10) अवलोकन और एसएलओ एकीकरण
एपीआई: p95/p99 для '/अधिकृत ', '/शर्त', '/जीत '; त्रुटि दर, डुप्लिकेट लेनदेन का प्रतिशत।
घटनाएँ: अंतराल वेबहुक, पुन: कतार आकार, 'रोलबैक/शून्य' शेयर।
उत्पाद: क्रैश/1000 राउंड (क्लाइंट), डिस्कनेक्ट-रेट।
बिलिंग: रिपोर्ट की विसंगति <लक्ष्य सीमा, प्रतिशत कट-ऑफ के लिए बंद।
एसएलओ (स्केच)
yaml slo:
api:
bet_p95_ms: 250 win_p95_ms: 250 error_rate_pct: <=0.3 events:
webhook_lag_p95_s: <=3 duplicate_txn_pct: <=0.1 billing:
report_delta_pct: <=0.2 closed_by_cutoff_pct: >=99.7
11) सुरक्षा और अनुपालन
mTLS + HMAC हस्ताक्षर, allowist IP, अल्पकालिक टोकन।
पीआईआई न्यूनतम और 'उपयोगकर्ता _ आईडी' का टोकन; किरायेदार/क्षेत्र द्वारा आरएलएस/सीएलएस।
जिम्मेदार गेमिंग: वास्तविकता की जाँच, सीमा/आत्म-बहिष्करण; बाजार द्वारा ग्रंथों और फोंट को सही करें।
स्टार्टअप कॉन्फ़िग में क्षेत्राधिकार झंडे: ऑटोप्ले/क्विक स्पिन/फीचर खरीद, बोली/सत्र सीमा, आरटीपी प्रकटीकरण।
12) परीक्षण योजना और क्यूए
12. 1 स्टेजिंग चेकलिस्ट
- '/अधिकृत '/सत्र बंद करें; भाषाओं/मुद्राओं/प्रारूपों।
- '/शर्त '/'/विन 'अज्ञात हैं; उसी 'traction _ id' के साथ दोहराएँ - पुरानी प्रतिक्रिया।
- नि: शुल्क स्पिन/बोनस अर्हता - व्यय रिपोर्ट।
- जैकपॉट: जीत परीक्षण, बही प्रविष्टियां, कट-ऑफ रिपोर्ट।
- न्यायालय: ऑटोप्ले/फ़ीचर खरीदें प्रतिबंध, आरटीपी प्रोफ़ाइल, बोली/सत्र सीमा।
- शोकेस/संपत्ति: स्थानीयकरण, टैग यांत्रिकी, शेल्फ "प्रोग्रेसिव"।
12. 2 नकारात्मक परिदृश्य
पिछले परिणाम के साथ 'ट्रांजेक्शन _ id' → 200 की नकल करें।
टाइमआउट '/विन '- सुरक्षित रीट्री बिना दोहरे भुगतान के।
जैकपॉट पूल के बिना मुद्रा/बाजार - सही अस्वीकृति।
डिस्कनेक्ट/फिर से शुरू - राज्य की अखंडता और गोल।
13) लगातार त्रुटियां और विरोधी पैटर्न
सभी बाजारों में एकल आरटीपी; निषिद्ध सुविधाओं का प्रदर्शन - अनुपालन जोखिम।
14) कॉन्फ़िगरेशन टेम्पलेट्स
14. 1 खेल/बाजार
yaml game_config:
game_id: "mg_immortal_romance"
markets:
- region: "MGA"
rtp: "96.0"
features: {autoplay: true, feature_buy: true}
bet_limits: {min: 0.20, max: 100}
- region: "UKGC"
rtp: "94.0"
features: {autoplay: false, feature_buy: false}
bet_limits: {min: 0.10, max: 10}
14. 2 जैकपॉट पूल (मेगा मूला, उदाहरण)
yaml jackpot_pool:
name: "mega_moolah_eur"
currency: "EUR"
seed: 1000000 contribution_pct: 2.0 tiers: [mini, minor, major, mega]
games: ["mg_mega_moolah","mg_fortune_factory_mm","mg_temples_tombs_mm"]
14. 3 पहचान नीति
yaml idempotency:
key: "transaction_id"
storage: "redis+db"
ttl: "30d"
behavior: "return_last_result"
14. 4 घटनाओं का आरेख (न्यूनतम)
yaml events:
keys: [event_id, event_time, type, user.id, game.id, session.id, wager.round_id]
bet: [amount, currency, ext_ref]
win: [amount, jackpot, ext_ref]
tech: [client, device, latency_ms]
15) कार्यान्वयन रोडमैप
1. इन्वेंटरी एंड मार्केट्स: माइक्रोगेमिंग गेम्स, आरटीपी प्रोफाइल, फ्लैग्स, लिमिट्स की सूची; जैकपॉट और मुद्रा पूल का एक नक्शा।
2. एपीआई और वॉलेट: वॉलेट मॉडल, आइडेम्पोटेंसी, रेट्राई, वेबहूक का विकल्प।
3. इवेंट्स एंड रिपोर्ट: इवेंट स्कीमा, राउंड-लेवल लॉग, कट-ऑफ और टीजेड।
4. अनुपालन: क्षेत्राधिकार कॉन्फ़िग, आरजी आवश्यकताएं, ग्रंथ/बैनर।
5. प्रोमो: फ्रीस्पिन/लीडरबोर्ड/मिशन, विंडो एकीकरण और सीआरएम।
6. अवलोकन: एसएलओ पैनल (एपीआई/इवेंट/बिलिंग), अलर्ट, रिप्ले।
7. गो-लाइव: कैनरी ट्रैफिक, केपीआई तुलना (जीजीआर, हिट दर, शिकायतें), पहले सप्ताह पोस्टमार्टम।
16) नीचे की रेखा
माइक्रोगेमिंग "लॉन्ग-प्लेइंग" हिट और शक्तिशाली प्रगतिशील जैकपॉट को जोड़ ती है जो लगातार ट्रैफ़िक सफल एकीकरण आइडेम्पोटेंट बिलिंग, क्षेत्राधिकार द्वारा सही आरटीपी/सुविधाओं, कट-ऑफ के साथ पारदर्शी रिपोर्टिंग, जैकपॉट जोखिम प्रबंधन और एसएलओ अवलोकन पर आधारित है। एक विचारशील शोकेस और प्रोमो के साथ, माइक्रोगेमिंग का पोर्टफोलियो एक नियंत्रित जोखिम और सेवा की लागत पर जीजीआर/एलटीवी के लिए एक अनुमानित योगदान प्रदान करता है।