मोबाइल कैसीनो ऑपरेटरों के लिए UX
1) मोबाइल यूएक्स संदर्भ और उद्देश्य
मोबाइल iGaming एक "लघु सत्र" और "एक-हाथ" वातावरण है। मुख्य लक्ष्य हैं:- त्वरित शुरुआत: पहले स्पर्श से ≤ 60-90 सेकंड में पहला स्पिन/शर्त।
- न्यूनतम घर्षण: पंजीकरण और केवाईसी को चरणों में विभाजित किया गया है, भुगतान - "दो नल में।"
- स्थिरता और गति: तेज रेंडरिंग, चिकनी एनिमेशन, कोई झटका या रिबूट नहीं।
- विश्वास और सुरक्षा: पारदर्शी सीमा, जिम्मेदार प्रथाएं, अनुमानित निय
- वापसी और प्रतिधारण: फ्लफ, डिप्लिंक, व्यक्तिगत लॉबी, स्मार्ट सिफारिशें।
सिद्धांत: अंगूठा-पहला, सिग्नल> शोर, एक स्क्रीन - एक लक्ष्य, हमेशा दिखाई देने वाला संतुलन और त्वरित जमा, स्टेटस की व्याख्या।
2) भूमिकाएँ और प्रमुख परिदृश्य
खिलाड़ी: जल्दी से खेल खोजें, जमा करें/वापस लें, बोनस और सीमाओं को समझें।
उत्पाद/UX: फ़नल अनुकूलन, प्रयोग, घटकों की स्थिरता।
भुगतान/FinOps: सीआर जमा में वृद्धि, समय-से-बटुआ, 3DS विफलताओं में कमी।
आरजी/अनुपालन: सीमाओं की दृश्यता, आत्म-बहिष्करण, सूचनाएं, सहमति लॉग।
समर्थन: चैट/एफएक्यू 1 नल में, प्रासंगिक त्रुटि संकेत।
3) इंटरफ़ेस फ्रेम (मोबाइल के लिए आईए)
1. सुरक्षित क्षेत्र जागरूक: लोगो/खोज/सूचनाएँ।
2. स्टिकी बार बैलेंस: बैलेंस, "डिपॉजिट" बटन (एफएबी/सीटीए)।
3. मुख्य लॉबी: श्रेणियों के हिंडोला (शीर्ष, नया, लाइव, जैकपॉट, पसंदीदा), चिप फिल्टर।
4. नीचे नेविगेशन (≤5 आइटम): लॉबी/लाइव/प्रमोशन/वॉलेट/प्रोफाइल।
5. त्वरित क्रियाएं: इशारों को स्वाइप करें, गेम कार्ड पर लंबे समय तक प्रेस करें (पसंदीदा में जोड़ें, आरटीपी विस्तार/अस्थिरता)।
6. माइक्रो मिनी प्लेयर: किसी भी अनुभाग से वर्तमान गेम/स्ट्रीम पर लौटें।
7. पहुंच घटक: बड़े टैप-लक्ष्य (≥44px), समझने योग्य विरोधाभास, सिस्टम फोंट।
4) मोबाइल फ़नल और पैटर्न
4. 1 ऑनबोर्डिंग → KYC → पंजीकरण
संख्या/ईमेल/सामाजिक नेटवर्क (यदि स्वीकार्य हो) के माध्यम से लॉगिन करें -
पृष्ठभूमि के लिए रवाना होने पर प्रगति पट्टी और आकार राज्य संरक्षण
Dokskan/KUS: ऑटो-फ्रेम, लाइव-सेल्फी के साथ कैमरा, स्क्रीन के नीचे संकेत देता है, पृष्ठभूमि की जांच कतार।
4. 2 जमा करें → गेम → दूसरा जमा
देशी तरीकों (Apple/Google पे), A2A/Open बैंकिंग, स्थानीय पर्स के साथ भुगतान-पत्र।
3DS/SCA वेब - स्टोर संदर्भ पर और धीरे से खेल में लौटते हैं।
इन-गेम: वन-टैप दांव/मूल्यवर्ग, बड़े सीटीए, डिफ़ॉल्ट चित्र; परिदृश्य - वैकल्पिक।
4. 3 निकासी
स्रोत पर दोहराएं (RFTS), सीमा/समय सीमा संकेत, स्थिति प्रगति।
स्मार्ट चेतावनी: "पहले बोनस की स्थिति बंद करें।"
5) फोन पर लाइव कैसीनो
अनुकूली वीडियो: ऑटो-गुणवत्ता चयन, डीलर ध्वनि/आवाज प्राथमिकता।
नियंत्रण ओवरले: निचले किनारे पर बड़े सट्टेबाजी चिप्स, उच्चारण टाइमर।
चैट: स्वाइप पैनल, ऑटो मॉडरेशन, टॉक्सिसिटी फिल्टर।
तस्वीर में चित्र (यदि उपलब्ध हो): स्विच करते समय सत्र न खोएँ.
त्वरित दांव/उत्तरार्द्ध का दोहराव: नल बचाना।
6) भुगतान: UX भागों
भुगतान केंद्र: नवीनतम तरीकों को याद करता है, कमीशन/सीमाओं को शीट में सही दिखाता है।
मुद्रा: स्पष्ट, प्रारूप स्थानीयकरण और तत्काल रूपांतरण (यदि उपलब्ध हो) के साथ।
3DS "सॉफ्ट रिटर्न": कंकाल-प्लेसहोल्डर गेम और रीडायरेक्ट करने के लिए उलटी गिनती।
त्रुटियां: मानव-पढ़ने योग्य ग्रंथ ("एससीए के अनुसार बैंक खारिज"), विकल्प (A2A→karta)।
समय-से-बटुआ: लेबल "पहले अपेक्षित... (ईटीए) "और आउटपुट स्थिति ट्रैकिंग।
7) जिम्मेदार खेल और विश्वास
दृश्य सीमाएं: बटुए में जमा/दांव/समय - सही।
वास्तविकता-जाँच: नरम अनुस्मारक और त्वरित ठहराव।
स्व-बहिष्करण/समय समाप्ति: 2 नल, मेनू की गहराई में कोई खोज नहीं।
RTP/अस्थिरता की पारदर्शिता: कॉम्पैक्ट कार्ड "खेल के बारे में।"
सहमति और नीतियां: निरसन विकल्प के साथ सहमति चेकलिस्ट; प्रोफ़ाइल में लॉग इन करता है।
8) प्रदर्शन और स्थिरता (लक्ष्य)
TTFB ≤ 500 ms, TTI ≤ 2। 5-3 एस (प्रारंभिक स्क्रीन), INP ≤ 200 ms, CLS ≤ 0। 1.
स्क्रॉल/एनिमेशन पर एफपीएस 60, क्रश <0। 5% सत्र।
बंडल का आकार: ≤ 250-500 KB महत्वपूर्ण JS/CSS (वेब), आलसी-लोड भारी मॉड्यूल।
नकद और ऑफ़ लाइन: रणनीतिक प्रीफेच लॉबी/गेम आइकन; एक बुरे नेटवर्क के लिए प्रतिरोध।
बैटरी और हीट ऑप्टिमाइजेशन: बैकग्राउंड टाइमर को सीमित करें, लाइव के लिए एफपीएस को अनुकूलित करें।
9) नेविगेशन, इशारे, माइक्रो-इंटरैक्शन
कंपन प्रतिक्रिया के साथ नीचे टैब पैनल।
स्वाइप्स: बैक - सिस्टम, क्षैतिज चिप फिल्टर - स्वाइप।
"खाली" स्क्रीन के बजाय कंकाल/शिमर; छोटी स्थितियों के लिए टोस्ट।
स्थिर संक्रमण: igra→koshelek→igra "पलक" सामग्री के बिना।
10) खोज और सिफारिशें
स्वतः पूर्ण के साथ खोजें: प्रदाता, टैग ("पुस्तक, मेगावे, खरीद-बोनस")।
सिफारिश फ़ीड: व्यक्तिगत संग्रह, "जारी रखें", "आपके लिए नया।"
फ़िल्टर: प्रदाता/यांत्रिकी/अस्थिरता द्वारा चिप फ़िल्टर; सहेजे गए प्रीसेट।
11) सामग्री और गेम कार्ड
कार्ड: कवर, नया/जैकपॉट/लाइव लेबल, प्रदाता आइकन,... "" (RTP विवरण, डेमो, पसंदीदा)।
डेमो मोड: कोई पंजीकरण (यदि अनुमति दी जाती है), वास्तविक दरों में नरम संक्रमण।
अनुकूली टाइलें: चित्र में कम से कम "2", टैबलेट पर "3 इन ए पंक्ति"।
12) पीडब्ल्यूए, वेबव्यू, देशी
PWA: "स्क्रीन पर स्थापित करें" लाभों की व्याख्या के साथ (तेज शुरुआत, ऑफ़ लाइन आइकन)।
देशी में वेबव्यू: एकीकृत सत्र टोकन, सुरक्षित ब्रीच, लीक सुरक्षा।
देशी रैपर: SDK के माध्यम से fluffs/diplinks/biometrics/Rau सूची।
13) सूचनाएं और द्विगुणित करें
ट्रिगर्स: अधूरे गेम पर लौटें, पसंदीदा टैग द्वारा नई रिलीज़, आउटपुट स्थिति।
डिप्लिंक: संदर्भ संरक्षित के साथ सीधे खेल/पर्स/पदोन्नति में नेतृत्व करें।
आवृत्ति शमन: स्मार्ट सीमा, शांत घंटे, आसान सदस्यता।
14) स्थानीयकरण और उपलब्धता
WCAG बेंचमार्क: कंट्रास्ट, 200% स्केल, सही फोकस।
लोकेल्स/मुद्राएं/प्रारूप: संख्या, सीमांकक, दाएं हाथ की भाषाएँ (RTL)।
शर्तें: यूआई में शब्दावली (टूलटिप "अस्थिरता क्या है? »).
डार्क थीम: प्रणालीगत, रंग अंधापन परीक्षण के साथ।
15) सुरक्षा और गोपनीयता (मोबाइल विशेष)
बायोमेट्रिक-लॉगिन, मल्टीटास्किंग (धब्बा) में संवेदनशील डेटा छिपाना।
जेलब्रेक/रूट (सॉफ्ट लिमिट), HTTPS/HTTP3 केवल प्रोटोकॉल का पता लगाना।
सुरक्षित भंडारण में रहस्य (कीचेन/कीस्टोर), क्लिपबोर्ड स्वच्छता।
क्लिकजैकिंग सुरक्षा, तीसरे पक्ष के वेबव्यू को सीमित करना।
एंटीफ्राड सिग्नल: डिवाइस-फिंगरप्रिंट, व्यवहार बायोमेट्रिक्स (नरम हेयूरिस्टिक्स)।
16) मेट्रिक्स और फॉर्मूला (मोबाइल फोकस)
सीआर (Visit→Reg), सीआर (Reg→KYC), एफटीडी दर, एएफटीडी।
टाइम-टू-फर्स्ट-स्पिन/बेट (टीटीएफएस), एवीजी सत्र लंबाई, सत्र/उपयोगकर्ता।
TTFB/TTI/INP/CLS/FPS, क्रैश रेट, कोल्ड-स्टार्ट टाइम।
भुगतान सफलता दर, 3DS पास दर, समय-से-बटुआ।
आरजी संपर्क - परिणाम।
एनपीएस/सीसैट मोबाइल सपोर्ट, डिफ्लेक्ट रेट एफएक्यू/चैटबॉट।
17) टेलीमेट्री और डेटा मार्ट
События: : 'app _ open', 'view _ loby', 'search', 'game _ open', 'spin _ inited/empite/fail', 'kyc _ stept', 'rg _ propt', 'क्रैश', 'puse _ open', 'depen depen _ open'।
: , , , , , ।
18) ए/बी प्रयोग (मोबाइल-प्रथम)
परिकल्पना: टैब का क्रम, दृश्यता "जमा", भुगतान पत्र का संस्करण, डेमो मोड।
Цели: टीटीएफएस, भुगतान सफलता दर, एफटीडी दर, प्रतिधारण डी 7, आईएनपी।
गार्ड: क्रैश रेट, सीएलएस/आईएनपी, शिकायतें, आरजी सिग्नल।
अवधि: एमडीई तक, उपकरण/नेटवर्क/जियो द्वारा सहवास के साथ।
19) डिजाइन प्रणाली और घटक
डिजाइन टोकन: रंग/फोंट/रेडी/इंडेंट; टेमाइजेशन हल्का/अंधेरा है।
घटक: नवबार, चिप फिल्टर, गेम कार्ड, भुगतान-पत्र, आरजी सीमा, 1-एक्शन मोडल।
स्थिति प्रतीक: सफलता/उम्मीद/त्रुटि; समान त्रुटि ग्रंथ।
प्रलेखन: उदाहरण, एंटी-पैटर्न, टैप-लक्ष्य आकार।
20) एंटीपैटर्न
छिपा हुआ "जमा", मेनू उप-आइटम में संतुलन।
छोटे क्लिकेबल क्षेत्र, ओवरलोडेड हिंडोला।
संदर्भ 3DS/transitions में टूट जाता है; "मृत" बटन वापस।
आलसी-लोड के बिना भारी हिंडोला/वीडियो; एफपीएस ड्रॉप एनीमेशन।
पंजीकरण/वापसी के लिए "quests" - बिना स्पष्टीकरण के अतिरिक्त क्षेत्र और कदम।
असंगत शब्दावली, विभिन्न सूत्रों के साथ विभिन्न स्थानों पर मैट्रिक्स का दोहराव।
21) कार्यान्वयन चेकलिस्ट (स्प्रिंट द्वारा)
स्प्रिंट 1: बेसिक लॉबी, बॉटम नेविगेशन, स्टिकी बैलेंस + डिपॉजिट, टेलीमेट्री, कोर वेब विटल्स।
स्प्रिंट 2: ऑनबोर्डिंग/सीयूएस चरणों द्वारा, देशी तरीकों के साथ भुगतान-पत्र, 3 डीएस धाराएँ।
स्प्रिंट 3: यूएक्स लाइव कैसीनो, मिनी प्लेयर, चैट, त्वरित दांव
स्प्रिंट 4: निजीकरण लॉबी, खोज/टैग, डेमो गेम, सिफारिशें।
स्प्रिंट 5: आरजी मॉड्यूल, लिमिट, रियलिटी-चेक, रिपोर्टिंग, फ्लफ/डिप्लिंक्स।
स्प्रिंट 6: PWA/देशी पट्टियाँ, ऑफ़ लाइन स्थिरता, उत्पादक कैश।
स्प्रिंट 7: ए/बी मॉड्यूल, व्याख्याकार, स्थानीयकरण और उपलब्धता, डिजाइन नेटवर्क का व्यवस्थितीकरण।
22) नीचे की रेखा
ऑपरेटर का मोबाइल UX समय और विश्वास का अनुशासन है। विजेता वह है जो:1. खिलाड़ी को प्रतियोगियों की तुलना में तेजी से पहली पीठ की ओर ले
2. घर्षण रहित पुनर्पूर्ति करता है,
3. व्यक्तिगत लॉबी और सावधानीपूर्वक प्रवाह के माध्यम से
4. स्थिरता और जिम्मेदारी की गारंटी
5. एक सुसंगत डिजाइन प्रणाली और निरंतर प्रयोग का समर्थन करता है।