System և per currency
Per currency-ը ռուսական բովանդակության և պարամետրերի տարբերակն է, որտեղ ցուցադրված գները, լիմիտները, բոնուսները, նվազագույն տոկոսադրույքները, ջեքպոտները և պրոմո տեքստերը հարմարեցված են խաղացողի/tents/տարածաշրջանի։ Նպատակը ճիշտ դեղամիջոցներ տալն է և կանոնները առանց կոպատի տրամաբանության և առանց ռիսկերի «ամռանը» փոխակերպման պատճառով։
Հիմնական ազդեցությունները
UX: բնական քայլերը կարգավորվում են և «գեղեցիկ» գներ (659։ 99, R$5, €0. 20).
Եկամուտը 'ճշգրիտ լիմիտներ և թփեր առանց դասընթացների։
Կոմպլենսը 'տեղական կանոններին համապատասխանելը (լիցենզիաներ, հարկեր, age/geo)։
1) Տվյալների մոդելը 'բաժանել «անվանական» և «ներկայացում»
Box Price (անվանական) 'մեկ ներքին արժույթ' "PLN '/" MSR "/" USD" մրցույթի համար։
Proplay Price (ներկայացում) 'հաշվարկվում է + FX + թաղամասից + գինի/զեղչեր (spread/fees)։
Policy 'կլորացման կանոնները, քայլերը, լիմիտները, ջեկպոտները, բոնուսային գումարները և wager-ը համապատասխանում են per currency-ին։
Մինի-սխեման (պարզեցված)
yaml price_model:
base_currency: "EUR"
items:
game_spin_min:
base: 0. 10 policy: "stake_min"
game_spin_step:
base: 0. 10 policy: "stake_step"
jackpot_seed:
base: 10000 policy: "jackpot_amount"
policies:
stake_min:
per_currency:
EUR: {round: "ceil_to_step", step: 0. 10}
TRY: {round: "ceil_to_step", step: 1. 00}
BRL: {round: "ceil_to_step", step: 0. 50}
stake_step:
per_currency:
EUR: {step: 0. 10}
USD: {step: 0. 10}
CLP: {step: 50}
jackpot_amount:
per_currency:
EUR: {round: "nearest_100"}
MXN: {round: "nearest_1000"}
2) Դասընթացների աղբյուրը (FX) և «թարմ»
FX-ծառայությունը մեկ ճշմարտության կետ է փոխարկելու համար
Դասընթացների մատակարարը 'հիմնական և պահեստային; նորարարության հաճախականությունը (օրինակ, յուրաքանչյուր րոպե ալատիլային համար, յուրաքանչյուր 15 րոպե կայուն)։
Bounded staleness: SLA «դասընթացները ավելի մեծ չեն, քան Զենիթը» (օրինակ, p95-5 րոպե)։
Սպրեդ և բանաձև. Per ten.ru/region/currency հայտարարվում են։
Freeze windows: «սառեցնել» դասընթացները խաղի/մրցույթի/պրոմո-պատուհանի համար, որպեսզի ռուսական հետ «ցատկել»։
Աուդիտ 'FX տարբերակների լոգ' «valid _ from/valid _ to», որպեսզի վերարտադրի չեկերը։
FX-ի օրինակ
json
{
"as_of":"2025-10-31T12:00:00Z",
"base":"EUR",
"rates": { "TRY":34. 10, "BRL":5. 42, "MXN":19. 1, "UAH":43. 6, "USDT":1. 00 },
"spread_bps": { "TRY":120, "BRL":60 },
"fees_pct": { "default":0. 15 }
}
3) Թաղումը և «գեղեցիկ» պինտները
Կլորացումը արեք FX-ից և սպրեդներից հետո
Գները/փաթեթները ՝ "99", "9։ 99`, `4. 90 '(հոգեբանական կետեր)։
Տոկոսադրույքները և քայլերը ՝ «ceil _ to _ step» արտարժույթի քայլի (651, CLP 50 դոլար)։
Բոնուսներ 'կլորացումը վաուչերի քայլին (R 1/355)։
Վիրահատությունների կարգը '"rance = bultfx (1 + spread) (1 + fee)" www.rounded = round _ policy (rance)' www.min/max clamp "։
Անտի օրինակ. «Բանկային թաղամասը» կարող է տալ «սխալ» քայլեր 'օգտագործելով ակնհայտ քաղաքական գործիչներ։
4) Լիմիտներ, րոպե/մաքս և ջեքպոտներ
Min/Max per currency: հաշվի են առնում տեղական օրենքները և RGS սահմանափակումները։
Ջեքպոտներ. Եթե պրովայդերը պահում է ջեքպոտը իր խմբագրության մեջ (օրինակ ՝ CPR), ցույց տվեք կամ տեղայնացված համարժեքեր (տեղեկատու), կամ պահեք նախկին արտարժույթի փամփուշտները։
Արժույթի քայլերը ՝ CLP/JPY առանց կոպեկների, բոլոր սահմանները բուժելի են։
Լիմիտների աղյուսակի օրինակ
sql
CREATE TABLE currency_limits (
tenant_id text,
currency text,
feature text, -- spin_min, spin_max, deposit_min, payout_max, jackpot_min value numeric,
step numeric,
PRIMARY KEY (tenant_id, currency, feature)
);
5) Բոնուսներ և վաուչերներ per currency
Բոնուսի արժեքը 'per currency-ը հայտարարվում է (ոչ թե «վերահաշվարկ»)։
Wager 'պահեք որպես մեծահասակ (x30) կամ որպես բյուջեում գումար։ խուսափեք ծիծաղելուց։
Քեյփ հաղթելու/քաշ-աութ 'նաև per curency։
Մարքեթինգի տեքստերը 'թվերի և արժույթի տեղայնացումը ձևանմուշներում առանց հարդքոդի։
yaml bonus:
welcome_pack:
EUR: {amount: 100, wager_x: 35, cap: 500}
BRL: {amount: 500, wager_x: 40, cap: 2500}
TRY: {amount: 2500, wager_x: 40, cap: 12500}
6) Պրովայդերների սահմանափակումները (RGS/PSA)
RGS: Որոշ խաղեր հասանելի չեն «crypto »/տեղական արժույթների համար։ պրովայդերների մի մասը պահանջում է ֆիքսված նվազագույն (օրինակ ՝ 240։ 20).
PSA: Վճարման մեթոդները կախված են արժույթից (PIX no BRL, PayID no AUD, Papara and TRY); դեպոզիտի/եզրակացության սահմանները նույնպես տարբեր են։
Կանոն 'գրացուցակը/վիտրինը ֆիլտրում են խաղերը և վճարման մեթոդները մինչև ցուցադրումը։
7) Ճարտարապետական ֆորումը
Currency Policy Store (CP) 'per currency կանոնների սեղաններ (քայլեր, լիմիտներ, points, թաղամասեր)։
FX-ծառայություն 'դասընթացների, տարբերակների և SLA-ի թարմություն։
Կատալոգ-բիլդերը 'արտադրում է Read Models per currency (պրոյեկտներ)։
Ընթերցանության շերտի API-ն, որը ձգում է պատրաստի պրոյեկտները, UI-ի տաք ճանապարհին ոչ մի on-the-fly փոխակերպում։
Windobox to Proproctions: FX/քաղաքական փոփոխությունները ցույց են տալիս «Currency PolicyExporated/FXUpdated» իրադարձությունները։
Պրոյեկտների բաժանման սխեման
read_catalog_{tenant}_{region}_{currency}
Ինտեգրման կուսակցությունը արագացնում է refresh-ը և հավաքում մետրը։
8) Per currency պրոյեկտները (օրինակ)
sql
CREATE TABLE read_catalog_currency (
tenant_id text,
region text,
currency text,
game_id text,
price_min numeric, -- displayed min-rate price_step numeric,
jackpot numeric,
bonus_badge text,
as_of timestamptz,
PRIMARY KEY (tenant_id, region, currency, game_id)
);
Նորարարությունները «UPSS.RU» -ն են FX/քաղաքական իրադարձություններից։
9) Անջատումը և լոկալները
Խորհրդանիշը/կոդը ՝ «07/TRY», «R դոլար/BRL», «07», «USDT» (կրիպտոյի համար 'առանց կոպեկների կամ երկու նշանների, համաձայն UX քաղաքականության)։
Խմբավորումը և տասանորդ բաժանիչը 'կախված են' www.ale '(ru _ RU, tr _ TR, pt _ IV)։
RTL/արաբական լոկալներ 'առանձին ստուգում արժույթի նշանի ճկունության վրա։
10) Կատարումը և արտադրողականությունը
Կատալոգի պատասխանները per currency cashirute 30-120 s; FX ցուցիչը 'as _ of' տվեք պատասխանին։
Հաշմանդամություն '«FXUpdated »/« PolicyExpated »/« GameUpserted» իրադարձություններ, որոնք նախատեսված են պարամետրերի նպատակային մաքրման համար։
Պագինազիան կուրսորներով, որպեսզի քարտերի կարգը «ցատկվի» փոքր հանգստյան օրերին։
11) Դիտարկումը և SLO-ն
Մետրիկները
`catalog_p95_ms` по валютам, `fx_freshness_ms` (p50/p95/p99), `policy_refresh_latency_ms`.
«Անխուսափելի» գնի մասնաբաժինը (ոչ թե բյուջեով), մերժված գործարքների մասնաբաժինը սահմանների պատճառով։
«Վիտրինի հաշվարկը» չեկի-աուտում (որտեղ իրական դեբեթ է տեղի ունենում)։
Ալերտա
FX-ը SLA-ից բարձր է, կլորացման սխալների աճը, PSA-ի հրաժարումների աճը սահմաններից։
RGS նվազագույնի և վիտրինի նվազագույնի անհամապատասխանությունը։
12) Complaens, հարկեր և residency
Per currency www.per country: Հետևեք «currency + geo + license» համադրությանը։
Հարկային կանոնները/fee - արժույթի քաղաքականության և ստուգման մեջ։
Residency: տվյալները և հաշվարկները տեղական արժույթների համար 'ռուսական տարածաշրջանում։
13) Թեստավորում
Property-based: invariant «փոխարկումից և կլորացումից հետո գինը ընկնում է ծավալի վրա»։ «min ≤ value ≤ max».
Golden-cases 'ռեգրեսիայի համար ստանդարտ արժեթղթերի/սուլֆերի հավաքածու։
Chaos FX: «ցատկել» դասընթացները, freeze windows, FX պրովայդերի անցումը։
E2E 'վիտրինի գումարների մատրիցը և մարված գումարը։ Tolerans 240։ 01 միավորներ (կամ 1 քայլ)։
14) Տիպիկ սխալներ
Կարդացեք API-ում ամռան ընթերցանությունը հաստատվում է անկայուն UX-ով և բարձր p99-ով։
Արժույթների քայլերը անտեսելը (CLP/JPY) բացատրում է «կես կոպեկ» և RGS/PSA-ի ձախողումները։
Կլորացնել «սովորությամբ» (bankers rounding) per policy-ի հստակ կանոնների փոխարեն։
Դուք չեք կարող տեղադրել FX տարբերակը Check-ում։
FX-ի միջոցով մեկ բոնուսային արժեքները տեղական շուկաների համար «տարօրինակ» թվեր են։
FX-ում առանց թափանցիկության թաքցնելը վճարումների և տուգանքների վտանգն է։
15) Արագ բաղադրատոմսեր
TRY/BRL-ի տոկոսադրույքները ՝ 1/R $0 քայլը։ 50, րոպե-դրույքաչափը պտտվում է դեպի քայլը, «գեղեցիկ» պինտները։
Crypto (USDT/USDC), մի քայլ 0 դոլար։ 10, թաղված մոտակա քայլին, ցուցադրության մեջ միգրանտների բացակայությունը (բայց տեսանելի է չեկում)։
High-volatility FX: freeze խաղի/promo; ալտերտները, երբ շեղվում են> X% հիմնական ինդեքսից։
Multi-tenant 'տարբեր սպրեդներ/քայլեր բրենդների մոտ։ fairness per tenae պրոյեկցիաների հաշվարկներում։
16) Կազմաձևման օրինակ (ճշմարտության մեկ աղբյուր)
yaml catalog_currency:
base_currency: EUR fx_sla_ms: 300000 # 5 minutes rules:
- currency: "TRY"
stake_step: 1. 00 stake_min: 5. 00 display_round: "ceil_to_step"
psychological_points: [9, 19, 29, 49, 99]
psp_methods: ["Mefete","Papara","Crypto"]
- currency: "BRL"
stake_step: 0. 50 stake_min: 1. 00 display_round: "ceil_to_step"
psychological_points: [4. 90, 9. 90, 19. 90, 49. 90]
psp_methods: ["PIX","Boleto","Cards"]
- currency: "CLP"
stake_step: 50 stake_min: 200 display_round: "ceil_to_step"
psp_methods: ["WebPay","Cards"]
jackpot:
display_policy:
EUR: "nearest_100"
MXN: "nearest_1000"
bonuses:
welcome:
EUR: {amount: 100, wager_x: 35}
BRL: {amount: 500, wager_x: 40}
TRY: {amount: 2500, wager_x: 40}
17) Չեկ թուղթ մինչև վաճառելը
- Արժույթի միասնական իրականացումը և FX տարբերակը յուրաքանչյուր ստուգման/իրադարձության մեջ։
- Կլորացման/քայլերի/սահմանների քաղաքական գործիչները տեղադրված են per currency-ով և ծածկված են թեստերով։
- Propress per currency պատրաստ են. տաք ճանապարհը չի փոխակերպում։
- Ջեքպոտներն ու բոնուսները ճիշտ ցուցադրվում են/per currency։
- PSA մեթոդները ֆիլտրվում են արժույթով; լիմիտները համընկնում են վիտրինի հետ։
- SLA թարմ FX և ալերտները տրամադրված են. freeze windows ալատիլային իրադարձությունների համար։
- Թվերի և արժույթների նիշերի տեղայնացումը. ձևանմուշներ առանց հարդքորի։
- Քաղաքական գործիչ/FX; չեկի վերարտադրողականությունը։
- Multi tenant/տարածք 'տվյալների մեկուսացում, որը տարբերվում է սպրադներից և սահմաններից։
- Pleybuki 2019: FX ցատկ, RGS-նվազագույնի անհամապատասխանություն, PMS-limits ձախողում։
Եզրակացություն
Exper currency-ը ինժեներական առարկա է, ոչ թե «բազմապատկել դասընթացին»։ Բաժանեք անվանումն ու ներկայացումը, կենտրոնացրեք FX-ը և կլորացման քաղաքականությունը, նյութականացրեք per currency նախագծերը և չափեք թարմությունը։ Այդ ժամանակ վիտրինը կլինի արագ, կանխատեսելի և ազնիվ, իսկ բիզնեսը պաշտպանված է տեղական շուկաներում թաքնված բյուջեներից և կարգավորող անակնկալներից։