Տվյալների ծագումը և ճանապարհը
1) Ի՞ նչ է Lineage-ը
Lineage-ը տվյալների «կյանքի պատմություն» է 'ծննդյան վայրից (աղբյուրը) փոխակերպումների և փոխանցումների միջոցով մինչև վիտրինը, կոդավորումը և մոդելները։ Գծիչը պատասխանում է հարցերին
Որտեղի՞ ց են եկել թվերը։
Ո՞ ր աղյուսակները/դաշտերը կանդրադառնան սխեմայի փոփոխության վրա։
Ինչու՞ KPI-ն փոխվել է երեկ 21: 00-ին։
Ի՞ նչ տվյալներ են հայտնվել ML-ի հատուկ մոդելի և տարբերակի մեջ։
IGaming-ի համար դա քննադատական է կարգավորողների, ֆինանսական հաշվետվությունների (GGR/NET), հակաֆրոդի, KYC/AML-ի, պատասխանատու խաղի և ապրանքների փոփոխությունների բարձր արագության պատճառով։
2) Գծային մակարդակները և նռնակները
1. Բիզնես գծիչը մետրիկի և բիզնեսի տերմինների (գլոսարիայից) կապը վիտրինների/բանաձևերի հետ։
2. Գծային (պլանշետային) - կապեր ավստրիացիների/ջոբների/փոխակերպման փաթեթների միջև։
3. Սյունակի (field/column-level), որ աղբյուրի սյունակը ձևավորում է նշանակման սյունակը, կանոններով։
4. Runtime-գծերը (վիրահատական) իրական պրոգրեսներ են 'ժամանակներ, ծավալներ, կոդի/սխեմայի տարբերակներ, ծանր արտեֆակտներ։
5. End-to-end - պրովայդերից/PMS/CRM-ից մինչև զեկույց/dashbord/մոդել։
6. Cross-domain/Mesh-ը պայմանագրերով հիբրիդային տվյալների ապրանքների միջև կապեր են։
3) Հիմնական արժեքը
Վստահություն և աուդիտ 'բացատրություն ռուսական և մոդելների, արագ հետազոտության մասին։
Impack-վերլուծություն 'սխեմաների/տրամաբանության անվտանգ փոփոխություններ, ածխաջրածինների կանխատեսելիությունը։
Ուռբորդինգի արագությունը 'նոր վերլուծաբանները և ինժեներները ավելի արագ հասկանում են լանդշաֆտը։
Պահանջների համապատասխանությունը 'PII, Legal Hold, կարգավորողների հաշվետվությունները։
Ծախսերի օպտիմիզացումը '«մահացածների» հայտնաբերումը և կրկնվող վիտրինը։
4) Օբյեկտներ և արտեֆակտներ
Իրականում, Count: Source (խաղերի պրովայդեր, PMS, CRM), Topic/Stream, Raw/Staging, Bronze/Silver/Gold, ML-fichi, BI-մոդել, Dashbord։
Կապերը ՝ փոխակերպումներ (SQL/ELT), ջոբները (Airflow/DBT/...), մոդելները (տարբերակը), պայմանագրերը (Avro/Delo/JSON Schema)։
Ատրիբուտները 'սեփականատերը, տիրույթը, դասակարգումը, սխեմայի տարբերակը, որակի վերահսկումը, թարմությունը, SLO/SLI։
5) Ճշմարտության աղբյուրները գծագրի համար
Ստատիկ 'SQL/wings (dbt, ETL) պարսինգը նպաստում է կախվածությանը։
Դինամիկ/Runtime 'կատարման ընթացքում մետատվյալների հավաքումը (նվագարկիչ, query logs)։
Իրադարձություն 'lineage-ivents, երբ հրապարակվում/կարդում են հաղորդագրությունները անվադողերում (Kafka/Pulsar), valivation։
Ձեռքի (նվազագույն), բարդ բիզնեսի տրամաբանության նկարագրությունը, որը ինքնաբերաբար չի ստացվում։
6) Գծջը և Պիտեր Euracovich
Պայմանագիրը արձանագրում է սխեմա, սեմանտիկա և SLA։
Հաշվարկների ստուգումը (սերմեր) և idempotenty-ը պարտադիր են։
Գծիչը պահպանում է պայմանագրի հղումը/տարբերակը և ստուգման փաստը (CI/CD + runtime)։
7) Գծերը iGaming-ում 'հիբրիդային օրինակներ
Խաղային իրադարձությունները մեջբերում են RTP ագրեգատները, ալատիլությունը, պահպանումը, վիտրինը «Game Performant Gold»։
Վճարումներ/եզրակացություններ/charjbeki-ը մեջբերում է GGR/NET զեկույցները, հակաֆրոդ ազդանշանները։
KYC/AML-ը նկարագրում է ստատուսներ, ստուգումներ, ալերտներ, կոմպլանսի վիտրիններ և հաշվետվություններ։
Responsible Gaming-ը բացատրում է սահմանները/ինքնախաբեությունը նպաստում է ռիսկերի և միջամտությունների ձգանումներին։
Մարքեթինգը/CRM ռուսական քարոզարշավը, բոնուսները, հավաքումը ազդում են LTV/ARPPU-ի վրա։
8) Գրաֆիկի տեսողականությունը
Առաջարկություններ
Երկու ռեժիմներ ՝ «լանդշաֆտի քարտեզը» (մակրո) և «միջով» (միկրո) դաշտից մինչև դաշտը։
Ֆիլտրեր ՝ օրինագծով, սեփականատիրոջը, դասակարգումը (PII), միջավայրը (108/stage), ժամանակը։
Օվերլեներ 'թարմ, ծավալներ, DQ սխալներ, սխեմաների տարբերակներ։
Արագ գործողություններ ՝ "Ցույց տալ կախվածությունը", "Ո՞ վ է սպառում այս սյունակը։ ", "Ճանապարհը մինչև KPI dashbord"։
9) Impact-վերլուծություն և փոփոխությունների կառավարում
Սխեմայի/տրամաբանության փոփոխությունից առաջ սկսեք what-if: Ինչ ջոբներ/վիտրիններ/dashbords/մոդելներ կանդրադառնան։
Tikets-ի ավտոմատ արտադրությունը կախված արտեֆակտների սեփականատերերին։
Pattern dom-write/blue-green վիտրինի համար: v2 լցվում է զուգահեռ, համեմատելով մետրը, անցումը։
Backfill-pleybuks-ը 'ինչպես նաև պատմական տվյալները յուրացնելը, ինչպես ստուգել հետևողականությունը։
10) Գծիչը և տվյալների որակը (DQ)
Կապեք DQ կանոնները գրաֆիկի հանգույցների/դաշտերի հետ 'վալիդություն, եզակիություն, ներդաշնակություն, ժամանակին։
Խախտումների դեպքում ցույց տվեք «կարմիր հատվածները» ճանապարհների վրա և բարձրացրեք ալերտները սեփականատերերին։
Պահպանեք DQ-2019 պատմությունը և նրանց ազդեցությունը KPI-ի վրա։
11) Գծիչը ML/AI-ի համար
Հետադարձ հայացք. wwww.features www.training code model (տարբերակը) wwww.inference։
Գրանցեք սենյակները, ուսուցման պարամետրերը, շրջանակների տարբերակները, վալիդացիայի տվյալները։
Գծիչը օգնում է հետաքննել դրեյֆը, ռելիեֆը և վերարտադրել արդյունքները։
12) Գծերը և գաղտնիությունը/կոմպլենսը
Markade PII/ֆինանսական դաշտերը, երկրները, օրենքը (GDPR/տեղական), մշակման հիմքը։
Նշեք, թե որտեղ է օգտագործվում դիմակավորում/կեղծանունացում/անանուն։
DSAR/Right to be forgotten trockaite-ի համար, թե որ վիտրիններում/beapas-ում կա սուբյեկտ։
13) Metriki (SLO/SLI) գծագրի համար
Coverage: Աղյուսակների/դաշտերի% -ը սյունաձև գծերով։
Freshness SLI-ն այն հանգույցների մասն է, որոնք տեղադրվում են SLA նորարարության մեջ։
DQ pass-rate-ը հաջողակ ստուգումների մասն է կրիտիկական ճանապարհներով։
MTTD/MTTR տվյալների տեղադրման համար։
Change lead Time-ը միջին ժամանակն է համակարգելու և անվտանգ սխեմայի արտադրման համար։
Dead assets 'չնչին վիտրինի/ջոյի մասը։
14) Գործիքներ (կատեգորիաներ)
Catalog/Glossary/Lineage: Մեկ մետատվական գրաֆիկ, որը պատրաստված է SQL/նվագարկիչներից/անվադողերից։
Orchestration 'runtime-մետատվյալների հավաքումը, առաջադրանքների կարգավիճակները, SLA-ն։
Schema Registry/Medrac.ru: Ստուգումներ ռուսական, տարբերակների քաղաքականությունները։
DQ/Observability: կանոնները, անոմալիաները, թարմ, ծավալները։
Sec/Windows: www.PII, RBAC/ABAC, աուդիտ։
ML Registry-ը մոդելների, արտեֆակտների և թվասետների տարբերակն է։
15) Ձևանմուշները (պատրաստ են օգտագործման համար)
15. 1 Գծային հանգույցի անձնագիր
Անունը/Դոմեն/Միջավայր
Սեփականատեր/Ստյուարդ
Դասակարգում ՝ Public/Ental/Systidential/Restricted (PII)
Աղբյուրը/Մուտքեր ՝ աղյուսակներ/տոպիկներ + տարբերակները։
Փոխակերպում ՝ SQL/jo/repo + կոմունիստ
Ելքեր/Սպառողներ 'վիտրիններ/dashbords/մոդել
DQ կանոնները/SLO
Դիտարկման ազդանշաններ 'թարմություն, ծավալ, անոմալիա
KPI-ի համար կրիտիկական ճանապարհի կախվածությունը
Մրցույթի պատմությունը 'հղումներ տիկետներին/փոստ-մորտին
15. 2 Կապի քարտ (column-level)
Դաշտից 'շեմա։ table. col (տիպ, nullable)
Դաշտում 'շեմա։ table. col (տիպ, nullable)
Փոխակերպման կանոնը 'արտահայտություն/ֆունկցիա/բառարան
Որակի համատեքստը 'ստուգումներ, միջակայքներ, հանրաքվեներ
15. 3 Հետազոտական պլեյբուկ
1. Որոշեք KPI/dashbord No. 2)
2. Ստուգել թարմությունը/ծավալները/DQ-ը յուրաքանչյուր 244-ում) գտնել կոդի/սխեմայի վերջին փոփոխությունը։
3. Համեմատել prod/staige/երեկ թիվ 6) Նշանակել ամրագրում և backfill 387) Post Mortem-ը և ապագայի կանոնը։
16) Գործընթացներ և սկզբունքներ
On-change: Յուրաքանչյուր merge ռեպոյի մեջ, որը փոխում է սխեման/SQL-ն, սկսում է գծային և իմպակտային վերլուծություն։
On-run: Յուրաքանչյուր հաջողակ/ձախողված ջո գրում է runtime-metal գրաֆիկ։
Master-hooks: հասանելիության հարցումները ցույց են տալիս PII և ռուսական սեփականատերերի ճանապարհը։
Governational-ծեսերը 'կրիտիկական ճանապարհների շաբաթական ակնարկ, SLO-ի ամսական զեկույցը։
17) Ճանապարհային քարտեզը
0-30 օր (MVP)
1. Որոշել կրիտիկական KPI/dashbords և նրանց end-to-end ճանապարհը։
2. Միացրեք SQL/ջոբի պարսինգը պլաստիկ գծագրի համար։
3. Ստեղծել հանգույցի/կապի անձնագիր և նվազագույն նորարարություն։
4. Նկարագրել PII-ը հիմնական ճանապարհներում (KYC, վճարումներ)։
60-90 օր
1. Գնալ դեպի column-level լավագույն վիտրինի համար։
2. Ինտեգրել runtime-մետատվական նվագախմբերը (ժամանակը, ծավալը, կարգավիճակները)։
3. Կապեք DQ կանոնները գրաֆիկի հետ, միացրեք ալերտները։
4. Տեսողականացում 'ֆիլտրեր խողովակաշարերով/սեփականատերերին/PII, թարմ օձեր։
3-6 ամիս
1. Պայմանագրեր և մեթոդներ իրադարձական անվադողերի վրա (խաղային/ստացիոնար ֆիդներ)։
2. ML-գծերի ամբողջական ուղին (wwww.fici-ի տվյալները www.infeps մոդելը)։
3. CI-ի իմպակտային վերլուծությունը նկարագրում է կախվածության սեփականատերերի ավտոմատ տիկետները։
4. Column-level-ի ծածկումը ակտիվ վիտրինի 70 տոկոսն է։ զեկույցներ SLO-ի մասին։
18) Patterns և anti-patterns
Patterns
Graph-first 'մետատվյալների միասնական գրաֆիկը որպես «կոմպաս» փոփոխություն։
Euract-ault-ը 'կապը սխեմաների տարբերակների և վալիդացիայի արդյունքների հետ։
Observability overlay: Թարմ/ծավալներ/DQ-ի վերևում։
Delt-thinking: Օրինագծերի սեփականատերերը հրապարակում են հավաստագրված «տվյալների ապրանքները»։
Anti-patterns
«Նկարը նկարի համար» առանց ավտոմատ հավաքման և աջակցության։
Ռունդ Մայպերը պարսինգի և runtime-ճշմարտության փոխարեն։
Սյունակի մանրամասն բացակայությունը KPI-ի կրիտիկական ճանապարհներում։
Գծերը առանց հասանելի/PII և DSAR/Legal Hold գործընթացների։
19) Գործնական չեկի թերթիկներ
Նախքան տվյալների փոփոխությունը
- Պայմանագիրը նորարարված է, ստուգումը ավարտված է
- Կախվածության վերլուծություն 2019
- v2-վիտրինը հավաքվում է զուգահեռ, համեմատելով մետրը
- Backfill պլանը և արձագանքը մեկնաբանվում են
Շաբաթական ակնարկ
- Կրիտիկական ճանապարհները կանաչ են թարմությամբ
- Ոչ «որբ» ջո/վիտրին
- DQ-միջադեպերը փակված են և տեղադրված են
- Ծածկումը column-level> ռուսական շեմն է
Արդյունքը
Գծապատկերը վերածում է տվյալների քաոսային հոսքերի դեպի վերահսկվող տարածք 'ցույց է տալիս, թե որտեղից է եկել, ով է պատասխանում, ինչ ռիսկեր և ինչպես անվտանգ փոխել։ IGaming-ի համար սա KPI-ի վստահության հիմքն է, փորձերի արագությունը և հասուն կոմպլենսը։