RTP և limits
(Բաժին ՝ Վիրահատություններ և կառավարում)
1) Համատեքստը և նպատակները
Ռուսական RTP և սահմանների նպատակն է ապահովել կանխատեսելի տնտեսությունը (մարջու), խաղացողի ազնիվ փորձը և համապատասխանել կարգավորող պահանջներին ռուսական և տարածաշրջանների տարբեր սցենարներում։ Ձեռնարկության կառավարումը պետք է ձևավորվի որպես քաղաքական-կոդ և անցնի վերահսկվող ռելիզային հոսքերի միջոցով։
2) Հիմնական հասկացությունները
RTP (Return to Player) - մրցույթի տեսական մասը, որը վերադարձվում է խաղացողներին փորձարկումների երկար շարքում։
House Edge = `1 − RTP`. Օրինակ ՝ RTP 96 տոկոսը www.house edge 4 տոկոսը։
Վոլատիլությունը հաղթանակների ցրումն է (ցածր ՝ հաճախակի փոքր, բարձր ՝ հազվագյուտ մեծ)։
Տեսական RTP-ն իրական է (Observed RTP) - դիտարկվում է ժամանակահատվածի տվյալների վրա։ պետք է մոտենալ տեսական ընտրությանը։
Լիմիտները թույլատրելի վարքագծի սահմաններն են 'տոկոսադրույքը, հաղթանակը, նստաշրջանի ժամանակը, դեպոզիտները/եզրակացությունները, կորուստները, իրադարձությունների հաճախությունը, ջեքպոտ էքսպոզիան և այլն։
3) RTP կազմաձևման տարածքը
1. Սլոտներ/վիրտուալ խաղեր 'մի քանի նախադրյալներ (օրինակ 88 տոկոսը, 94 տոկոսը, 96 տոկոսը) - ընտրվում են per-tenant/տարածք/քարոզարշավը։
2. Սեղանի RNG խաղեր. RTP-ն տրվում է կանոնների և կանոնների աղյուսակին։ փոխվում է կանոնների տարբերակների միջոցով։
3. Խաղեր 'RTP ֆիքսված պրովայդերի կանոններով։ միայն լիմիտները և պրոմոն հայտարարվում են։
4. Առաջադիմական ջեքպոտները 'համակցված տնտեսությունը (հիմնական RTP + ջեքպոտի կուտակումը); RTP-ն փոխելիս ֆոնդերի ստուգումն է։
4) Լիմիտներ ՝ տեսակներ և առանցքներ։
Ֆինանսական
Տոկոսադրույքը ՝ min/max bet, տոկոսադրույքի քայլ։
Հաղթանակը 'max win per/round, per session, per day։
Կորուստներ/դեպոզիտներ/եզրակացություններ ՝ ցերեկային/շաբաթական/ամսական գլխարկներ, velocity-limits։
Ջեքպոտի էքսպոզիան 'ընդհանուր պատասխանատվության կաթը, ապահովիչները հաղթելու համար։
Վարքագծային (պատասխանատու խաղը)
նստաշրջանի ժամանակի սահմանափակում, cooling-off/timeout, wwww.f-wwww.lusion։
հիշեցումների լիմիտներ (reality winks)։
Տեխնոլոգիական
Հարցումների հաճախության սահմանափակումները (rate limits), նստաշրջանների փամփուշտը, զուգահեռ մեջքերը/շրջանակը, քեշը-2019։
Պրոմո/բոնուսներ
կափարիչի վրա, max cashout բոնուսային միջոցների, մեքենաների խաղերի բացառման համար։
5) Հովերնանսը և RACI-ը
6) Փոփոխության գործընթացը (տարբերակումը և լուծումը)
1. RMS-ը (RTP/limits), մարջուի/UX ազդեցության հաշվարկով։
2. Pre-GA թեստը ավազի մեջ + վիճակագրական սիմուլյացիա (առնվազն 1-5 միլիոն շրջանակ բարձր ալատիլության փղերի համար)։
3. Canary-rolaut-ը տենանտներով/տարածաշրջաններով, դելֆիչֆլագով։
4. Հաղորդակցություն 'խաղի էջը/WindowS-ը նորարարված է, տարբերակի պիտակը, մուտքի ամսաթիվը։
5. Աուդիտ 'գրառում անփոփոխ ամսագրի, թողարկման ստորագրման, արձագանքման վերահսկման համար։
7) իրական RTP և որակի վերահսկումը
Դիտարկման մետրերը 'Observed RTP խաղի/տարածաշրջանի/2019, ցրումը, p95 հաղթանակը, մեծ հաղթանակների հաճախությունը, «dead spins» մասնաբաժինը։
Վիճակագրական վերահսկողություն
վստահելի ընդմիջումներ (օրինակ ՝ Ուիլսոն, նորմալ մոտեցում RTP-ի համար մեծ ընտրության ժամանակ);
Ստուգման քարտեզները (CUSUM/Shewhart) շեղումների համար տեսական RTP-ից։
«under-/over-international» ալտերտերի շեմերը, որոնք չափում են էֆեկտը և պոտենցիալը։
Նմուշների նվազագույն ծավալը կախված է անկայունությունից։ Գործնական կանոնը 'ամրագրել MDE (նվազագույն դետեկտիվ ազդեցություն) bps-ում և ընտրել NE-ը։
Աննոմալիա 'RTP-ի ցատկերը պրոմո բարձր ճշգրտությամբ, քեշի սխալներով, եզրերի դրիֆթ։
8) Վոլատիլիզմը և UX-ը
Ցածր ալատիլություն 'ավելի երկար պահելը, շահած ամպլիտուդը, ավելի կայուն Observed RTP-ը փոքր պատուհաններում։
Բարձր անկայունությունը '«պիկի» և «ձախողումներ», պահանջում է ավելի մեծ դիտման պատուհան և ավելի կոշտ, քան էքսպոզիցիայի ալտերը։
Պրակտիկա 'պահեք «խաղի անձնագիր»' RTP պրոֆիլներ, անկայունություն, ընդունելի սահմանաչափեր, կարգավորողի պահանջներ։
9) Կարգավորող պահանջները և կոմպլենսը
RTP/կանոնները խաղի էջում։
Սահմանափակումները RTP-ի միջակայքների վրա և թաքնված պայմանագրերի արգելքը։
Արտեֆակտների պահպանումը 'կոդավորման աղյուսակների տարբերակը, RNG հավաստագրերը, թողարկման ամսաթիվը, փոփոխության ամսագիրը։
Տեղայնացում 'բացահայտման տեքստը և տարիքային պիտակները տարածաշրջանի լեզվով։
Պատասխանատու խաղը 'պարտադիր սահմաններ, www.f-www.lusion, խաղացողի ապացույցների ամսագիր։
10) Փոխազդեցությունը պրոմո և բոնուսների հետ
RTP-ի առանձին պրոֆիլները պրոմոյի տակ արգելված են մի շարք երկրներում։ օգտագործեք նույն պարամետրերը, փոխելով միայն բոնուսային կանոնները։
Ագրեսիվ բոնուսների դեպքում բարձրացրեք հավաքման սահմանները, նվազեցրեք ձեր բոնուսից max win-ը, բացառեք վագոնի բարձր արտադրողական խաղերը։
Պահպանեք ցուցահանդեսի համընկնումը 'առաստաղը պատուհանում բոնուսային հաղթողների գումարով։
11) Անտիֆրոդը և պաշտպանությունը չարաշահումից
Աննորմալ բարձր Observed RTP-ը կոորդինատների/սարքերի/ASN-ի վրա։
«Բոնուս-հանթինգի» (արագ-ելքը, խաղերի նեղ փամփուշտի ընտրությունը)։
Տուրերի հաճախության լիմիտները, velocity-cap ավանդների/եզրակացությունների վրա, որը հետաձգվել է մեծ հաղթանակների հավատարմագրումը։
Ռիսկի սեգմենտը 'ավելի կոշտ, քան «թարմ» հաշիվները/բարձր ռիսկային աղբյուրները։
12) Dashbords և SLO
Dashbord «RTP & Limits»։
Տեսական RTP vs Observed RTP (խաղի/տարածաշրջանի/թենանտի), վստահելի ընդմիջումներ։
CTR pro-ն բացատրում է RTP/վճարման շեղումները։
Մրցույթի/հաղթողի բաշխումը, p95/p99 հաղթանակը։
Լիմիտներ 'կաթիլից բարձր փորձերի տոկոսը, աշխատանքի հաճախականությունը, ձախողումների պատճառները։
Ջեքպոտների էքսպոզիան/մաքս հաղթանակը, «heat-map» ժամանակի ընթացքում։
Բողոքներ/տիկետներ RG և SLA դրանց վերամշակման համար։
SLO:13) Պլեյբուկի
«Observed RTP-ն ավելի բարձր է, քան տեսական»։
1. freeze pro 242) ժամանակավորապես խստացնել հաղթելու սահմանաչափերը/65.23) ստուգել 2019/cash/TEP 244-ի աղյուսակը) բարձրացնել թիվ 5 պրոֆիլը) logs/2019։
«RTP-ն ցածր է տեսական> շեմն»։
1. ստուգել ելքերը/քաշը, RNG, No. 2 հաշվարկման ուշացումը) խաղացողների համար ռեգրեսիայի որոնումը (banner/վերնագրի էջ) անհրաժեշտության դեպքում։
«Ջեքպոտի/մաքս հաղթանակների էքսպոզիայի ավելացումը»։
1. միացրեք ապահովիչը (cap), 2) դադար հատուկ խաղերում, 3) ֆոնդի վերահաշվարկումը։
«Զանգվածային օվեր-կապ»։
1. ստուգել API, 2) գլոբալ rate-limit, 3) տեղեկացնել կոշիկները։
14) Տեխնիկական ստանդարտը (policy-as-code)
Միասնական ռուսական-աղբյուրը (feature-դրոշներ/www.g-ծառայություն) տարբերակներով և ստորագրությամբ։
Idempotency: Փոփոխությունները օգտագործվում են գործարքային; ատոմային ակտիվացում խաղերի խմբերի համար։
Geo-Werraids 'կառուցվածքի տարածաշրջանային ճյուղերը ժառանգության և ակնհայտ արգելքների հետ։
Էնդպոինտների կարգավիճակը 'ինչ RTP/limits ակտիվ են հիմա, hash-ը, ակտիվացման ամսաթիվը։
Աուդիտ/ստորագրություններ ՝ DSSE/hash-quitants, WORM ամսագրեր։
15) Տնտեսագիտություն և մոդելավորում
Պլանավորված մարջա = RTP-ի շրջանառությունը (1 հազար RTP) բացատրում է ֆիքսը/ծախսերը 'բոնուսային ծրագրեր։
Սցենարներ 'նորմալ/պիկ/պրոմո/բարձր անկայունություն։
Սենսիվիտի վերլուծություն 'RTP փոփոխությունը 50-100 bps, մարջուի և LTV էֆեկտը։ նվազեցնում է փոքր ընտրության ռիսկը։
Կապիտալը և կայունությունը 'մեծ հաղթանակների ծածկումը և կլիրինգի հաճախությունը։
16) Պատասխանատու խաղ և հաղորդակցություն
Պարզ տեքստեր RTP, շանսեր, սահմաններ և ինքնազարգացման գործիքներ։
Սահմանների հասնելու, RG գործիքների հղումների, cooling-off-ի մասին ծանուցումները։
Փոփոխության թափանցիկությունը. <<Ի՞ նչ փոխվեց այս տարբերակում> խաղի էջում։
17) Chek-Show-Show-
- Խաղերի կատալոգը «անձնագրերով» 'RTP պրոֆիլներ, անկայունություն, սահմաններ, տարածաշրջաններ։
- Քաղաքական գործիչները-կոդը 'մեկ ստանդարտ ծառայություն, վարկածներ, ստորագրություններ, աուդիտ։
- Ավազը և սիմվոլը 'սթրեսային թեստեր 2019/էքսպոզիայի համար։
- Dashbords: տեսական vs Observed RTP, վստահելի ընդմիջումներ, էքսպոզիա։
- Alerting and playks 'շեմեր, MTTR, ավտոմատ արձագանք։
- RG/complaens: Բացահայտման տեքստերը, օրենքի սահմանները, համաձայնեցման ամսագրերը։
- Antifrod: velocity-limits, www.gort, բոնուսային քաղաքականություն։
- Հաղորդակցման ընթացակարգերը և EOL եզրերը։
- Եժեքվարթալ հեղափոխությունը RTP և լիմիտներ է։
18) FAQ
Կարո՞ ղ եք փոխել RTP դինամիկ առցանց։
Միայն տարբերակման և խաղացողի համար բացահայտման միջոցով։ մի շարք երկրներում դա սահմանափակ է կամ արգելված։
Ինչու՞ է Observed RTP-ը «ցատկում»։
Անկայունության և փոքր տվյալների պատուհանի պատճառով։ Օգտագործեք բավականին երկար պատուհաններ և վերահսկողական քարտեզներ։
Ո՞ րն է RTP-ը «ավելի լավ»։
Կախված է դիրքից, օրենքներից և UX-ից։ Հավասարակշռեք մարջան և պահեք, խուսափեք «փոխպատվաստումից»։
Արդյո՞ ք հավաստագրման կարիք կա։
Այո 'RNG/wwww.ru և RTP կազմաձևերը ենթակա են շուկաների մեծամասնության սերտիֆիկացման/մոդուլի։
Ռեզյումե 'RTP և limits-ը կառավարվող գործընթաց է, ոչ թե «սողացող»։ Մուտքագրեք քաղաքականություն-կոդը, տարբերակումը և դիտարկումը, համատեղեք վիճակագրական վերահսկողությունը պլեյբուսների հետ, հաշվի առեք կարգավորող սահմանափակումները և ինտեգրեք պատասխանատու խաղը։ Այսպիսով, դուք պահպանում եք ազնվությունը, կանխատեսելի մարջուն և խաղացողների վստահությունը բոլոր տարածաշրջաններում։