Evoplay - ակնարկ և ինտեգրում
1) Համառոտ ակնարկ
Evoplay-ը «առցանց ԴՆԹ» ստուդիա է, որը արտահայտված է տեսողական նորարարությունների վրա '3D արցունքներ, RPG- և կատակային տարրեր խաղերի ներսում, ինչպես նաև instation/casom բովանդակության լայն շերտ (crash-նման, արագ մինի խաղեր)։ Տեխնոլոգիական հիմքը սեփական արագացված առջևի շարժիչն է (հաճախ դիրքավորվում է որպես Spinential), որը ագրեսիվ օպտիմիզացվում է ասետների և արագ բեռնման վրա բջջային սարքերում։
Ի՞ նչ են գնահատում օպերատորները 'վիտրինի բարձր կլիկաբելությունը տեսողական ոճով, ժանրերի բազմազանությամբ (արցունքներ, instations, «փորձարարական» 3D/RPG տիտղոսներ), կայուն ինտեգրումը RGS/ագրեգատորների և հարմար պրոմո-պողպատի միջոցով։
2) Պորտֆոլիո և խաղային հատկություններ
2. 1 գծեր և հիթեր (մոտավոր կատեգորիաներ)
3D/RPG ուղղություն 'արցունքներ և հիբրիդային թայթլներ առաջընթացով, մակարդակներով/սարքավորումներով, նստակյաց լուտով, կեղծ արշավներով։
Դասական և «book» արցունքները 'ճանաչելի մաթեմատիկա, ֆրիսպիններ, ընդարձակվող խորհրդանիշներով, hold & respin, cash collect։
Instault/Casport: Արագ փուլերը crash/arcade-ոգեշնչված մեխանիկաներ են, Mines/Plinko/կարճ մինի ռեժիմներ։
Սեզոնային և ռեբրենդային ֆորումները 'արձակուրդների ընթացքում հանրաճանաչ թայթլների թարմացում, իրադարձություններ և էքսկլյուզիվներ օպերատորների համար։
2. 2 Տեխնիկական հատկություններ
Արագ բեռնումը 'ասետների օպտիմիզացումը, lazy-loading-ը և անկայուն բջջային ցանցի հետ աշխատելը։
Միկրո-իվենտները հիմքում 'հաճախակի փոքր իրադարձություններ (մինի-փուլեր, շնչառություններ, կասկադներ) բարձրացնում են խաղի «ռիթմը»։
UI/UX բջջային դիմանկարի տակ 'մեծ CTA տարրեր, laconical HUD, խնայողություններ։
3) Promoinstructs և սոցիալական ֆիչներ
Free Spins/Free Rounds-ը սեգմենտների զանգվածային ֆորումն է (ֆիքս/դինամիկ դրույքաչափը, ժամկետի ժամանակահատվածը, շահման կաթը)։
Մրցույթները և առաջնորդները 'դասակարգում հաղթողների գումարով, բազմապատկիչով, տուրքերի քանակով/2019; աղյուսակների արտահանում։
Առաքելություններ/Chelengi - «ակտիվացրեք բոնուսը N անգամ», «հասեք X-ին», «հաղթիր ընդհանուր Y «; մրցանակների ավտոմատացում։
Ջեքպոտները 'mystery/progressive/fix (RGS-ի միջոցով կամ ագրեգատորի շարժիչով, կախված է շուկայից և պայմանագրից)։
Բրենդային ժայռերը/էքսկլյուզիվները տեսողական/մասերի թյունինգը օպերատորի տակ (առանձին համաձայնություններով)։
4) Տարբերակներ
4. 1 ագրեգատորների միջոցով (արագ Time-to-market)
Մեկ պայմանագիր և API; տիպիկ օբյեկտներ
`session`, `wallet. debit/credit/rollback`, `freespins. issue/consume`, `tournament. events`, `jackpot. www.rib.ru/payout ", հաշվետվություններ։
Պլյուսներ ՝ նվազագույն կոդ, արագ հասանելիություն հավաստագրված տոմսերին, գովազդային և հաշվետվությունների միավորմանը։
Մինուսները 'ագրեգատորի հանձնաժողովը, կախվածությունը նրանց հիբրիդային ցիկլիից և SLA-ից, հնարավոր ուշացումները թողարկումների/ավարտների հետ։
4. 2 Ուղիղ ինտեգրումը (RGS Evoplay)
Օպտիմալ է ամբողջական ֆիչի և ճկուն հեռաչափության համար։
API-ի ընդհանրացված տարբերակը
'/session/create 'close' - անվտանգ գործարկում, market/geo/lang/currency, device hinae։
'/wallet/debit 'credit' rollback '- ատոմային գործարքներ, խիստ կուռք' tx _ id։
«/bonus/freerounds/issue 'consume' cancel »- զանգվածային ֆորումը և wwww.free rounds։
«/tournament/events »- 2019/հաղթելու/մրցույթի իրադարձությունները նախկին առաջնորդների համար։
«/jackpot/events »- ջեքպոտների բաժանորդագրությունը/վիճակահանությունը (եթե ակտիվացվում են)։
'/rg/hooks "- reality prok, session/deposit limits, www.f-www.lusion, տարիքային կոմպոզիցիաներ։
«/meta/gameList »- հասանելի խաղեր/տարբերակներ/RTP/fich դրոշներ շուկաներում։
WS/stream ալիքը low-latency-latency-ide ivents-ն է ազնիվ UX-ի և սոցիալական տեսակների համար։
5) Launch և complaens
Հավաստագրություն և RTP։ Prod-ում միայն սերտ փաթեթից տարբերակներ են ռուսական շուկայի համար։ RTP/timings-ի ցանկացած փոփոխություն պահանջում է վերափոխում։
Սպիտակ ցուցակները ֆիչ են։ Buy Bonus, ավտոմեքենաները, gamble գործառույթները, chat-իրադարձությունները և crash/instations-մեխանիկները, միացրեք խստորեն իրավասության պահանջներով։
Պատասխանատու խաղը։ Պարտադիր են reality-ensk, ժամանակի/դեպոզիտների/նստաշրջանների սահմանները, www.f-www.lusion, ճիշտ տարիքային/կարգավորող բջիջները լոբբիում։
Գովազդը և հաղորդակցությունները։ Դիսկլեյմերը (max-win/հավանականություն), «quick-rich» զանգվածների արգելքը, բոնուսների թափանցիկ կանոնները։
Տվյալները և գաղտնիությունը։ Իրադարձությունների հավաքումը և պահպանումը/chat-logs/անձնական տվյալները համաձայն են տեղական պայմանագրին (ներառյալ GDPR-համատեղելիությունը)։
6) Չեկ թուղթ
1. Հասանելի/ցանց 'API բանալիներ, IP-allowlist, թեստային հաշիվներ/դրամապանակներ։ WS/stream ալիքների կարգավորում։
2. Կատալոգը 'ներդնել շուկաների, RTP-պուլների, ֆիչի դրոշների (Buy Bonus, autoplay, gamble, jackpots, instam/crash)։
3. Դրամապանակ '«debit/credit/rollback», backoff, «tx _ id», պաշտպանություն «double spend» -ից։
4. Launch-toxens: Ստորագրություն և TTL, market/geo/age/lang/currency սկզբում։
5. Պրոմո 'free rounds, թերակղզի/105, բյուջեի սահմանները և NGR-գլխարկները։
6. Մոսկվա: soak/stress թեստ; p95/p99 նպատակները դրամապանակով և WS-լատենտով; CDN/pre-warm լավագույն տիտղոսների արձանները։
7. Տե՛ ս ՝ ալտերտեր error-rate, timeouts, wallet-mismatch, lag propo/redre ֆիդայի վրա, CTR-ի նվազումը լոբբիում։
8. Զեկույցները 'GGR/Net Win-ը պրովայդերի զեկույցներով։ կտրատել/շուկաներ/բովանդակության տեսակներ։
9. Rollout: canary GEO/հատվածներով; Ֆիչեֆլագի (Buy Bonus/jackpots/instam); դիտման պատուհանը 24-72 ժամ; արձագանքի պլան։
10. Post-launch: D1/D7/D30 վերահսկողությունը, պրոմո-2019 մասնաբաժինը, մրցույթի փոխակերպումը, միջին նստաշրջանները և խաղացողների վերադարձը։
7) Որակի և վերլուծության մետրիկները
Խաղային KPI ՝ GGR/Net Win, ARP (P) U, hit-rate բոնուսներ, շրջանառության մեջ free rounds մասը, D1/D7/D30, CTR քարտերի պահումը, նստաշրջանի միջին երկարությունը։
Պորտֆելային կառուցվածքը 'instation/crash նստաշրջանների մասը, 3D/RPG տիտղոսների մասնաբաժինը, ժանրերի տարածումը։
Propo/soc: uplift-ից/2019, միջին դիրքը, Challengey-ի ավարտը, ջեքպոտների ազդեցությունը։
Տեխնոլոգիա ՝ p95 'debit/credit' <300-400 ms, ws-latency <150-250 ms, «rollback» <0,02 տոկոսը, իրադարձությունների կորուստները <0,01%։
Complaens: 100 տոկոսը RG ազդանշանների առաքումը; «orphan sessions» բացակայությունը; շուկայի/տարիքի/արժույթի ճիշտ պարամետրերը։
8) Մերչանդայզինգի և աշխատանքի լավագույն փորձերը
Top-row: համատեղեք մեկ «վիտրինի» 3D/RPG-hit + 1-2 instronic խաղեր կարճ ցիկլով; «Instation & Crash» -ի առանձին կոմպոզիցիա։
Սեզոնայնությունը և A/B: Կարճ քարոզարշավներ 3-7 օր '112/կիսագնդի լուծարմամբ; փորձարկեք place-in-lobby և banners։
Սեգմենտացիան 'free rounds համար on-ramp; առաքելություններ 'mid-2019-ի համար; Ջեկպոտներ/առաջնորդներ - high-dragram-ի համար։
Crypto/www.ail-focus: Ճիշտ դենիզացիաներ, խնայողություններ, ասետների արագ բեռնում։
Observability: «trace _ id» -ի միջոցով 'դրամապանակից և պրոմո-իվենտներից։ GGR-ի և պրոմո-հաշվարկների մուտքերը։
9) Բնորոշ սխալներ և ինչպես խուսափել դրանցից
Double debit/credit-ը «tx _ id» է։ Մուտքագրեք դեդուպլիկացիան և վերջին գործարքների պահպանումը։
Սխալ market-ենթատեքստը, գործարկեց չկատարված տոմս/սխալ RTP կամ միացրեց Buy Bonus/instation-ը white թերթերից դուրս։ Վարեք ռուսական տոմսեր և ֆիչ-մեպինգ շուկաների վրա։
Մրցավարների/ջեքպոտ-իվենտների կորուստը վորկերների ռեստարտերն են առանց ռետերանների։ Օգտագործեք տողերը, որոնք ապացուցում են առաքումը։
RG անհամապատասխանությունը reality/www.f-intlusion անտեսումն է։ բացասական ստեղները + լոգարանների աուդիտ պարտական են։
Պրոմո հոգնածությունը չափազանց հաճախակի թնդանոթներ/եբենտներ են։ Պլանավորեք «լռության պատուհանները» և մեխանիկի տարհանումը։
10) Roadmap և ռուսական (ընդհանուր)
Evoplay-ը շարունակում է զարգացնել հիբրիդային ժանրերը (3D/RPG արցունքներ, action-տարրեր), ընդլայնում է instation խաղերի գիծը և աջակցում է սեզոնային/բրենդային ֆորումները օպերատորների համար։ Շեշտը արագ բեռնման, բջջային UX և ռուսական պրոմո ռիթմիկայի վրա է։
Ինտեգրատորի ռեզյումե
Evoplay-ը ուժեղ վիտրինային ճանաչելիությամբ և տեխնոլոգիական ապակու մատակարարն է արագ բեռնման համար։ Հաջող գործարկման համար ապահովեք idempotent դրամապանակ և low-latency WS ենթակառուցվածքներ, խիստ fich mapping շուկաների (Buy Bonus/instation/crash/jects), հստակ RG աջակցություն և մտածված merchandaising ռազմավարություն (3D/RPG-vitrine + արագ + instation top-row)։ Այս մոտեցումը կտա արագ on-ramp, բարձր CTR և կայուն պահպանումը չափավոր ինտեգրացիոն բարդության ժամանակ։