Stormcraft Studios - ակնարկ և ինտեգրում
1) Հակիրճ վկայագիր
Stormcraft Studios-ը Games Global էկոհամակարգի հիմնական ստուդիաներից մեկն է (պատմականորեն Microgaming-ի բաշխման մեջ)։ Ֆոկուսը բարձր բյուջետային վիդեո արցունքներ է 'խորը տեսողական ռեժիմով, բրենդային երաժշտությամբ, պարանոցի տնտեսությամբ և մտածված բոնուսային մոդուլներով։ Պորտֆելը ներառում է «մշտադալար» զանգվածային հիթեր և ռուսական պաշտամունքային շարքեր, որոնք հաշվարկված են լայն կոդավորման և կայուն մոնետիզացիայի վրա։
Ստուդիայի հիմնական հատկությունները
Մրցանակային արվեստը, անիմացիայի բարձր խտությունը, կինեմատոգրաֆիկ միացությունները։
«Բացատրված» մաթեմատիկան 'հասկանալի բազմապատկիչներ, տեսողական հաշվիչներ, առաջընթաց տարրեր։
Հավասարակշռված հաճախականության շարքը 'հաճախակի միկրո-ivents հիմքում + «ռետինե» բոնուսներ։
IP-ի երկարաժամկետ արժեքը (շարունակական շարքը և ճանաչելի ցանցերը)։
2) Պորտֆոլիո և բրենդային հատկություններ
Ֆլագմանական ուղղություններ (ընտրություն)
Լեգենդար շարքերի իրականացումը դասական բրենդների ժամանակակից վերամարմնավորումն է նոր գրաֆիկով, մեխանիկայով և բարձր առաստաղի հաղթանակով։
Էպիկական ֆանտազիան/միֆոլոգիան հարուստ բազմապատկիչներ են, սիմվոլների հավաքումը, բոնուսում «փուչիկների կուտակումը»։
Neon/spay-ekshn/stampank - պայծառ ցանցեր, mini-wheel/re-spin-stugers, HUD-ում առաջընթաց բար։
Ազդանշանային փամփուշտներ
Հիմնական խաղում միկրո-ivents 're-spins, mini-wheel, wild-փոփոխականներ, նիշերի ապգրադներ։
Հավաքածուները և «pots» 'առաջընթացի մասշտաբներ, ակնթարթային մրցանակներ, բազմաշերտ նպատակներ։
Բոնուսի ռեժիմի ընտրությունը (ռիսկ/մրցանակ) 'ֆրիսպինների/մեծահասակների փաթեթները խաղացողի ոճին։
Կոդավորման սխեմաները 'դասական գծեր, ways, «նիշերի հավաքումը» instation-վճարումներով։
3) Մաթեմատիկա, RTP և ազնվություն
RTP: սովորաբար 95-96։ Հինգ տոկոսը, թույլատրելի տարբերակներով/բրենդներին։
Վոլատիլությունը 'ցածր/միջին (onbording, D1-քարոզարշավը) մինչև բարձր (որսորդները «մեծ x»)։
Հաղթանակի առաստաղը 'բնորոշ է 2000- 355000, որոշ օրինագծերում ավելի բարձր է մուլտֆիլմի փոփոխականների/ջեքպոտների շնորհիվ։
Պրակտիկա 'պահանջեք RTP պրոֆիլներից և market matium-ից մինչև բացը։
4) Տեխնոլոգիա և UX
HTML5 (desktop/winle, դիմանկար/ալբոմ), հարմարեցնելով 16: 9 և բարձր DPI-ին։
Արագ «սառը մեկնարկը», օպտիմիզացված ասետները, կայուն FPS-ը զանգվածային սարքերում։
Free rounds, re-spins, buy-fich (եթե թույլատրված), ֆիքսված «հոսքեր «/խաղային ջեկպոտներ։
Հիմնական լեզուների ամբողջական տեղայնացումը, ճիշտ արժութային դիմակները, RG տարրերը ինտերֆեյսում։
5) Շուկաները և պահանջների համապատասխանությունը
Games Global-ի և մեծ ագրեգատորների միջոցով բաշխումը ծածկում է։ com և կարգավորվող իրավասություններ (MGA/UKGC և այլն)։
Հետևեք տեղական նորմերին 'հետևի արագությունը, ավտոպինը, buy-fichi, RTP ցուցադրման ձևաչափը, տարիքային սահմանափակումները։
Յուրաքանչյուր թայթլայի համար միացրեք market matics: Երկրներ/արժույթ/լեզուներ/RTP/հասանելի ֆիչեր։
6) Տարբերակներ
6. 1 Games Global-ի միջոցով (խորհուրդ է տրվում մուտքի առկայության դեպքում)
Երբ ընտրեք, պետք է Stormcraft-ի ամբողջական կատալոգը, «հայրենի» բոնուսային գործիքները և արագ Time-to-market-ը։
Աշխատանքի հոսքը
1. Ստուդիայի/բրենդների և շուկաների ակտիվացումը GG-ի բանկային գրասենյակում։
2. Կոդավորման համաժամացումը 'game IDs, locales, արժույթ, market matium։
3. RTP-2019-ի ընտրությունը և թույլատրված ֆիգաների իրականացումը։
4. Պրոմո 'free rounds, ռոտր/առաքելություն/որոնումներ (եթե հասանելի եք փաթեթում)։
5. QA-ը stage-ում (limits, lokali, RG-տարրեր) տեղադրվում է փաթեթավորման և կոդավորման մեջ։
6. 2 ագրեգատորների միջոցով (Evert Matics, SMS SWISS, SoftGamings և այլն)
Երբ ընտրեք, GG-ի ուղղակի հասանելիություն չկա, անհրաժեշտ է մեկ API-ը մի քանի ստուդիաների համար։
Աշխատանքի հոսքը 'խնդրել մուտք դեպի Stormcraft պորտֆելը, հաստատել շուկաները/վալիդացիան, միացնել API/MSK ագրեգատորի միջոցով, համակարգել բոնուսային մոդուլները և հաշվետվությունների ձևաչափը։
7) Տեխնիկական ինտեգրումը 'չեկի թերթ պլատֆորմի համար
Կատալոգը և շրջակա տարածքները
- Իրական game list (ID/տարբերակ; stage-ը նշված է)։
- Մեդիա հավաքածուներ (iconki/banners/ավելի բարձր), տպագրություն, լոկալի։
- Գեո դրոշները 'երկրների հասանելիությունը, տարիքային սահմանափակումները, Responsible Gaming հղումները։
Տնտեսությունը և բոնուսները
- RTP շուկայի/բրենդների կազմաձևումը։
- Limits 2019/հաղթական, դեֆոլտ, buy-fici (եթե թույլատրված)։
- Գործիքներ ՝ free rounds, Records/առաքելության, բոնուսների բիլինգի կանոնները։
Գնումներ և դիտողություններ
- SLA/SLO latency p95/p99, թայմաուտներ և retray։
- API սխալների լոգները, անհանգստությունները ձախողումների/անոմալիաների աճի վերաբերյալ։
- Дашборды: launch rate, feature hit rate, bonus conversion, session length, RTP fact vs theoretical.
UI/UX լոբբի
- Վիտրինա «Novinki Stormcraft» + «Top-hits» (1 «ընտանեկան» + 1 «hardkor» + 1 նոր)։
- Թեգի '«Ցածր ցրումը», «Ֆրիսպինների ընտրությունը», «Հավաքածուներ/անիվներ», «Բարձր անկայունություն»։
- Ամբողջական տեղայնացում, ճիշտ արժույթներ/բաժանողներ։
8) Մարքեթինգը և խաղային սցենարները
Ինչ լավ է աշխատում Stormcraft-ում
Ցանցաթաղանթը ուժեղ տեսողական և երաժշտության հետ հեշտությամբ ապավինելն է։
Շարունակվող IP գծերը հարմար են սեզոնային պրոմո կառուցել և վերադարձնել հանդիսատեսին շարքի «տիեզերքի» համար։
Հաճախակի միկրո-ձգիչները բարձրացնում են Time-on-device և լոբբիի ծրարը։
Գաղափարները բաց են
«Սեզոնի սագա» 'մի շարք ֆիգերներ (առաջընթաց-բար) + վերջնական վիճակահանությունը։
«Ֆրիսպինների շաբաթը» 'սարդային free rounds, որոնք ունեն limite և leaderboard x-win։
«Որս արտեֆակտների համար» 'նիշերի/հավաքածուների հավաքումը միջանկյալ մրցանակներով (anti-abuse ֆիլտրեր/արագություն)։
9) Հաշվետվություններ և վերլուծություն (նվազագույն)
Game star.ru/DAU յուրաքանչյուր թայթլայի համար։
Feature hit rate (անիվների հաճախությունը/re-spins/frispins/հավաքածուներ)։
Avg Bet / Bet Distribution и Bonus Cost %.
Retention D1/D7/D30 պրոմո և թայթլով։
RTP fact vs theoretical-ը բրենդների/հայտարարությունների վրա։
Crash/Timeout rate, latency p95 տարածաշրջաններում։
10) Պատասխանատու խաղը և կոմպլենսը
Ամբողջական կանոնները, RTP/ալատիլության քարտեզագրումը, խաղի տարիքային սահմանափակումները և լենդինգները։
Դեպոզիտի/նստաշրջանի սահմանները, ինքնաբացարկումը, տեղական RG հղումները։
Գեո ֆիլտրեր 'երկրների/տարածաշրջանների բացառումը արգելքներով/հատուկ պայմաններով։
Գովազդային նյութերի համապատասխանությունը տեղական կոդավորման մեջ (դիսլեյմերներ, մրցանակներ, ստեղծագործական)։
11) Ճանապարհային քարտեզը և բովանդակության աջակցությունը
Իրատեսական տեմպը 'տարեկան 3-6 օրինագծեր; «Նոր Stormcraft» -ի ռոտացիան յուրաքանչյուր 4-6 շաբաթվա ընթացքում։
Վիտրինի հավասարակշռությունը 'պահեք «անվերջ» թայթլաները նորեկների կողքին կայուն LTV-ի համար։
Ստուգեք թեգերը/ընտրեք սեզոնայնությունը և մեթրիկը։
12) FAQ-ը մրցույթի համար
Կարո՞ ղ եք միացնել Stormcraft Studios-ը առանց Games Global-ի ուղղակի հասանելիության։
Այո 'մեծ ագրեգատորների միջոցով։ Պորտֆելի և շուկաների հասանելիությունը կախված է պայմանագրից և միգրացիայից։
Կա՞ տարբեր RTP-2019։
Սովորաբար, այո, թույլատրելի սահմաններում կարգավորիչները։ Խնդրեք RTP պրոֆիլներ և market matics խաղեր։
Ինչու՞ սկսել 1-2 սպրինտի համար։
Արագ սեթը ՝ 1 «ընտանեկան» փղը (ցածր/միջին ցրումը) + 1 բարձրորակ թայթլ + 1 նորեկ; պրոմո - առաքելություններ/մրցաշար + free rounds.
Կարճ եզրակացություն
Stormcraft Studios-ը «Premial որակը մասշտաբի վրա» է 'կարդացվող մաթեմատիկա, հաճախակի միկրո-ձգողներ, ուժեղ IP և կայուն երկրորդային ռիթմ։ Արագ գործարկելու համար միացրեք Games Global-ը կամ ագրեգատորը, նստեք «ընտանեկան + hardcore + novink» սեթը, սկսեք որոնումները/մրցույթը և free rounds-ը, իսկ մոնիտորինգում պահեք feature hit rate, bonus version և RTP fact։