Triple Edge Studios - ակնարկ և ինտեգրում
1) Հակիրճ վկայագիր
Triple Edge Studios-ը անկախ ստուդիա է, որը հայտնի է կինոգրաֆիկ երկարությամբ և «բացատրված» է արցունքների մաթեմատիկայի կողմից։ Տարածումը պատմականորեն կառուցվել է Games Global էկոհամակարգի միջոցով (նախկինում Microgaming) և մեծ ագրեգատորների միջոցով։ Պորտֆելի մեջ կան ինչպես «հավիտենական» զանգվածային թայթլաները, որոնք ունեն փափուկ ցուցադրություն, այնպես էլ բարձրահասակ ալատիլություն և մեծ բազմություն 'առաջադեմ լսարանի համար։
Ստուդիայի հիմնական նշանները
Ուժեղ տեսողական 'ճանաչելի թեմաներ, կոկիկ HUD, դինամիկ անիմացիաներ։
Հաճախակի միկրո-ivents հիմքում (mini-wheel, re-spins, wilds, հավաքածուներ)։
Թափանցիկ հետևի տնտեսությունը 'ընթերցված բազմապատկիչներ, առաջընթաց-մասշտաբներ, բոնուսների պարզ պայմաններ։
Արտադրողականության չափավոր պահանջները (արագ «սառը սկիզբը», կայուն FPS)։
2) Պորտֆոլիո և բրենդային մեխանիզմներ
Թեմատիկ գծեր
Դասական 2։ 0 (մրգեր/ջոկերներ/» յոթ») ժամանակակից ներկայացում է մոդուլատորներով։
Արկածներ/միֆոլոգիա/հին քաղաքակրթություններ '«book» -լոգիկա, նիշերի ընդարձակում, մուլտիպլիկատորներ։
Քաղաքը/neon/lux-էսթետիկան արագ միկրո-ձգողական և անիվային բոնուսներ են։
Ազդանշանային փամփուշտներ
Հավաքածուները և «pots» 'առաջընթացի մասշտաբները, հաղթողների ֆիքսված մակարդակները, «փորոքների կուտակումը»։
Բոնուսի ռեժիմի ընտրությունը (ռիսկ/մրցանակ) 'ֆրիսպինների/բազմապատկիչների տարբեր փաթեթներ խաղացողի ոճին։
Համակարգերը ՝ դասական գծեր, ways, «նիշերի հավաքումը» ակնթարթային մրցանակներով։
Հաճախակի մինի-իրադարձություններ հիմնական խաղում նստաշրջանի տեմպը պահպանելու համար։
3) Մաթեմատիկա, RTP և ազնվություն
RTP: սովորաբար 95-96։ Հինգ տոկոսը (փոփոխական շուկաներում և ռուսական առաքումները)։
Վոլատիլությունը 'ցածր/միջին, լայն լսարանի և ուռուցքաբանության համար, մինչև բարձր «big-win hunters» -ի համար։
Հաղթանակների առաստաղը 'բնորոշ միջանցք 2000- 355000, ավելի բարձր' թայթլերում, բազմաշերտ փոփոխություններով/ջեքփոթով։
Պրակտիկա 'խնդրեք RTP պրոֆիլներից և թույլատրելի տարբերակներ, որոնք պետք է կատարվեն մինչև բացը։
4) Տեխնոլոգիա և UX
HTML5 (desktop/corail; դիմանկարը/ալբոբը), հարմարեցնելով 16: 9, ճիշտ աշխատանքը բարձր DPI-ում։
Օպտիմիզացված ասպետները, արագ «սառը սկիզբը», կայուն FPS-ը զանգվածային սարքերում։
Free rounds, re-spins, buy-fich (եթե թույլատրվում է), ֆիքսված «հոսքեր «/խաղային ջեկպոտներ։
Հիմնական լեզուների ամբողջական տեղայնացումը, ճիշտ արժութային դիմակները, Responsible Gaming տարրերը ինտերֆեյսում։
5) Շուկաները և պահանջների համապատասխանությունը
Games Global/ագրեգատորների միջոցով պորտֆելը ծածկում է։ com և կարգավորվող իրավասություններ (MGA/UKGC և այլն)։
Հաշվի առեք տեղական նորմերը 'հետևի արագությունը, ավտոպինը, buy-fici, RTP ցուցադրման ձևաչափը, տարիքային սահմանափակումները։
Յուրաքանչյուր թայթլի համար միացրեք market matics (երկրներ/արժույթներ/լեզուներ/RTP տարբերակներ, որոնք հասանելի են ֆիչիի համար)։
6) Տարբերակներ
6. 1 Games Global (եթե հասանելի է)
Երբ ընտրեք 'անհրաժեշտ է Triple Edge-ի ամբողջական կատալոգը և GG բոնուսային գործիքները։
Գործընթացը
1. Ակտիվացրեք ստուդիա/բրենդային խաղեր և շուկաներ GG-ի բանկային գրասենյակում։
2. Համաժամեցրեք կատալոգը 'game IDs, locales, արժույթներ, market mata.ru։
3. Ընտրեք RTP պրոֆիլները իրավասության/բրենդի տակ, միացրեք թույլատրված ֆիչերը։
4. Patte promo: free rounds, records/առաքելություններ/որոնումներ (եթե ներառված են փաթեթում)։
5. Progon QA-ը stage-ում (limits/հաղթում, lokali, RG տարրեր) նկարագրում է դասավորությունը և ոճը։
6. 2 ագրեգատորների միջոցով (Evert Matics, SMS SWISS, SoftGamings և այլն)
Երբ ընտրեք, չկա ուղղակի GG կամ պահանջվում է մեկ API ստուդիաների և արագ Time-to-market-ի համար։
Գործընթացը 'խնդրել հասանելիությունը Triple Edge-ին, կրճատել հասանելիությունը երկրներով, ինտեգրել ագրեգատորի (API/MSK, հեղինակային իրավունքի, webhuks), համակարգել բոնուսային մոդուլները և հաշվետվությունների ձևաչափը։
7) Տեխնիկական ինտեգրումը 'չեկի թերթ պլատֆորմի համար
Կատալոգը և շրջակա տարածքները
- Իրական game list (ID/տարբերակ; stage-ը նշված է)։
- Մեդիա հավաքածուներ (iconki/banner/ավելի բարձր), տեղայնացում և տառատեսակներ։
- Գեո դրոշները 'երկրների հասանելիությունը, տարիքային սահմանափակումները, Responsible Gaming հղումները։
Տնտեսությունը և բոնուսները
- RTP շուկայի/բրենդների կազմաձևումը։
- Limits 2019/հաղթական, դեֆոլտ, buy-fici (եթե թույլատրված)։
- Գործիքներ ՝ free rounds, Records/առաքելության, բոնուսների բիլինգի կանոնները։
Գնումներ և դիտողություններ
- SLA/SLO latency p95/p99, թայմաուտներ/retray։
- API սխալների լոգները, անհանգստությունները ձախողումների/անոմալիաների աճի վերաբերյալ։
- Дашборды: launch rate, feature hit rate, bonus conversion, session length, RTP fact vs theoretical.
UI/UX լոբբի
- Վիտրինա «Նոր Triple Edge» + «Top-hite» (1 «ընտանեկան» + 1 «hardkor» + 1 նոր)։
- Թեգի '«Ցածր ցրումը», «Ֆրիսպինների ընտրությունը», «Հավաքածուներ/անիվներ», «Բարձր անկայունություն»։
- Ամբողջական տեղայնացում, ճիշտ արժույթներ/բաժանողներ։
8) Մարքեթինգը և խաղային սցենարները
Ինչ լավ է աշխատում Triple Edge-ում
Ժամանակակից ներկայացման դասական սյուժեները հեշտությամբ բացատրվում են պրոմո և վիտրիններում։
«Book» -ը և հավաքածուները հարմար են ռուսական/որոնման և սեզոնային իրադարձությունների համար։
Հաճախակի միկրո-ձգիչները, աճում են Time-on-device-ը և լոբբիի ծրարը։
Գաղափարները բաց են
«Թայնի գիրքը» 'free rounds + leaderboard x-win (anti-abus սահմանափակումներով)։
«Արտեֆակտների հավաքածու»: Քվեսթ 'հավաքելու սիմվոլներ, որոնք ունեն առաջընթաց և վերջնական խաղալիք։
"Դասական 2. 0: վիտրինի բլոկը «մրգերի/ջոկերի» գծով և D1/D7 թեթև առաջադրանքներով։
9) Հաշվետվություններ և վերլուծություն (նվազագույն)
Game star.ru/DAU յուրաքանչյուր թայթլայի համար։
Feature hit rate (անիվների հաճախությունը/re-spins/frispins/հավաքածուներ)։
Avg Bet / Bet Distribution и Bonus Cost %.
Retention D1/D7/D30 պրոմո և թայթլով։
RTP fact vs theoretical-ը բրենդների/հայտարարությունների վրա։
Crash/Timeout rate, latency p95 տարածաշրջաններում։
10) Պատասխանատու խաղը և կոմպլենսը
Ամբողջական կանոնները, RTP/ալատիլության քարտեզագրումը, խաղի տարիքային սահմանափակումները և լենդինգները։
Դեպոզիտի/նստաշրջանի սահմանները, ինքնաբացարկումը, տեղական RG հղումները։
Գեո ֆիլտրեր 'երկրների/տարածաշրջանների բացառումը արգելքներով/հատուկ պայմաններով։
Գովազդային նյութերի համապատասխանությունը միգրացիայի պահանջներին (դիսլեյմերներ, մրցանակներ, ստեղծագործական)։
11) Ճանապարհային քարտեզը և բովանդակության աջակցությունը
Իրատեսական տեմպը 'տարեկան 3-6 օրինագծեր; «Նոր Triple Edge» -ը 4-6 շաբաթվա ընթացքում։
Վիտրինի հավասարակշռությունը 'պահեք «անվերջ» թայթլաները նորեկների կողքին կայուն LTV-ի համար։
Ստուգեք թեգերը/ընտրեք սեզոնայնությունը և մեթրիկը։
12) FAQ-ը մրցույթի համար
Կարո՞ ղ եք միացնել Triple Edge Studios-ը առանց Games Global-ի ուղղակի հասանելիության։
Այո 'մեծ ագրեգատորների միջոցով։ Պորտֆելի և շուկաների հասանելիությունը կախված է պայմանագրից և տեղական պահանջներից։
Կա՞ տարբեր RTP-2019։
Սովորաբար, այո, թույլատրելի սահմաններում կարգավորիչները։ Խնդրեք RTP պրոֆիլներ և market matics խաղեր։
Ինչու՞ սկսել 1-2 սպրինտի համար։
Արագ սեթը ՝ 1 «ընտանեկան» փղը (ցածր/միջին ցրումը) + 1 բարձրորակ թայթլ + 1 նորեկ; պրոմո - առաքելություններ/մրցաշար + free rounds.
Կարճ եզրակացություն
Triple Edge Studios-ը «լայն ստանդարտ է մրցանակային երկարության վրա» 'կարդացվող մաթեմատիկա, հաճախակի միկրո-ձգումներ և ուժեղ տեսողական IP։ Արագ գործարկելու համար միացրեք Games Global-ը կամ ագրեգատորը, նստեք «ընտանեկան + hardcore + novink» սեթը, սկսեք որոնումները/մրցույթը և free rounds-ը, իսկ մոնիտորինգում պահեք feature hit rate, bonus version և RTP fact։