GH GambleHub

Դաշբորդ պրովայդեր և բովանդակության չափումներ

1) Նշանակումներ և սկզբունքներ

Dashbord-ը «single source of truth» է բովանդակության գծի համար (արցունքներ, լայվ խաղեր, instation, crash և այլն), որը միավորում է ապրանքային, վիրահատական, առևտրային և տեխնոլոգիական ազդանշաններ։ Նպատակները

Ձիթապտղի բովանդակության ամենօրյա կառավարումը 'ածխաջրածինները, արտադրողականությունը, տեղայնացումը, հավաստագրությունը։

Որակի վերահսկումը 'տոմսերի բարձրացում, ուշացում, նվազում, բեռնման արագություն, համատեղելիություն։

Մոնետիզացիան ՝ GGR/NGR, ARPDAU, խաղերի փոխակերպումը տոկոսադրույքների, շուկաների և տարածքների եկամուտները։

Աճը 'A/B թեստերը, ֆիչեֆլագները, UX հեռուստաչափությունը, «hidden gems» հայտնաբերումը։

Կոմպլենսը և հասանելիությունը 'լիցենզիաներ, RTP պրոֆիլներ, հավաստագրում, պատասխանատու պրակտիկա։

UX սկզբունքները

«Ազդանշաններ> տվյալներ»: Լռելյայն 'արձաններ և անոմալիաներ։ մանրամասները 'կլիկից։

Դերերն ու կոնտեքստը 'յուրաքանչյուր դեր տեսնում է իր KPI, ֆիլտրեր և առաջարկություններ։

Ժամանակ մինչև ինսայթ <10 վայրկյան 'ֆիլտրերի ճնշումը, արագ որոնումը, կարևոր տեսակների պինը։

Կայուն ռեֆրես ընդմիջումներ, ֆիքսված թայմզոն, որը ակնհայտ է վերլուծության ամսաթիվը/պատուհանը։

2) Դերեր և հիմնական սցենարներ

Կառավարիչ ապրանքը (PM) 'օրինագծերի գերակայությունը, պերֆորանսը, A/B, ֆիչի դրոշները։

Բովանդակության մենեջեր 'լոկալներով և արժույթներով ծածկելը, ապրանքները, դիրքերը օպերատորների խանութներում։

Commercial/BD 'օպերատորների և տարածաշրջանների եկամուտները, պայմանագրերը, գովազդային պատուհանները, կատալոգային գործարքները։

Tech/DevOps: aptaim endpoints, latency, տոմսերի, ներկերի/բացառությունների, CDN-ի տարբերակները։

QA: Հավաքումների, օրինագծերի, բագ-ջերմային քարտի ռելիզը։

Compli.ru: RTP/հավաստագրում/տարիքային սահմանափակումներ, պատասխան խաղի ֆիչներ։

Supert/CS 'վիրահատների/ուղեցույցների, հաճախակի բողոքների, FAQ-ի, արագ գործողությունների։

3) Ինտերֆեյսի շրջանակը (տեղեկատվական ճարտարապետություն)

1. Վերին վահանակը 'գլոբալ ֆիլտրեր (ժամանակահատվածներ, օպերատոր (), գեո, ապրանք-գիծ, ռելիզի ալիքը, տոմսերի տարբերակը)։

2. «Այսօր» հիմնական ներդիրը 'KPI + alerta/anomali։

3. Բովանդակություն 'խաղերի վարկանիշը, օրինագծերի արտադրությունը, «coverage» (լոկալի, արժույթի, սարքերի)։

4. Առևտրային ՝ GGR/NGR, ARPDAU, Rev/Operts, մարջա, ձագար։

5. Ապրանքը/UX 'նստաշրջաններ, պահպանումներ, hit rate, անկայունություն, time-to-fun, tutorials։

6. Որակը/Տեխնիկան 'API, error rate, FPS/CPU DisGL, TTFB/TTI, ներկեր։

7. Compli.ru: Շուկաների հավաստագրում, RTP պրոֆիլներ, wwww.f-www.lusion իրադարձություններ։

8. A/B և փորձարկումներ ՝ նպատակներ, կտրվածքներ, վստահելի ընդմիջումներ, ռիսկ/ազդեցություն։

9. Գործիքներ ՝ ֆորումներ, webhuks, alerts, Saved views։

4) KPI և բանաձևը (առաջարկվող նվազագույն)

4. 1 Առևտրային

Bets = հաճախորդների քանակը։

Stake Sum = վճարման գումարը։

Payout Sum = վճարման գումարը։

GGR = Stake Sum − Payout Sum.

Promo Cost = բոնուսներ + ֆրիպիններ (դրամական համարժեք)։

NGR = GGR − Promo Cost − Platform Fee − PSP Fee.

ARPDAU = NGR/DAU (խաղի/պորտֆելի)։

Take Rate = GGR / Stake Sum.

Conversion to Bet = եզակի խաղացողներ, որոնք դարձրեցին խաղի/յուրահատուկ սկսողներ։

4. 2 Ապրանք և վարք

DAU/WAU/MAU и Stickiness = DAU/MAU.
Retention D1/D7/D30.

Avg Session Length = ընդհանուր ժամանակը/col-ում։

Sessions/User ժամանակահատվածի ընթացքում։

Hit Rate = (հաղթողների քանակը )/( սպինների քանակը) - արցունքների համար։

Volatility Index: ցրումը/միջին տոկոսադրույքը (նորմալացված)։

Time to First Spin/Bet (TTSA): UX-շփումը։

FTUE Completion-ը ավարտված ուսուցման/tutorial-ի մասն է (եթե կա)։

4. 3 Որակը/Տեխնոլոգիան

API Uptime (SLA/SLO), p95/p99 Latency քրիտով։ էնդպոինթամ։

Crash Rate = (նստարաններ փլուզման հետ )/( բոլոր նստաշրջանները)։

JS Error Rate (վեբ), Client Prodeption Rate (Windoil)։

TTFB/TTI/TBT (վեբ արտադրողականություն)։

Asset Load Success (200/206/304, CDN սխալները)։

Version Adoption 'խաղացողների մասը վերջին տարբերակում։

Device/OS Compatibility։

4. 4 Բովանդակություն և բաղադրիչներ

Dialization Coverage = ծածկված locales/wwww.locali։

Currency Coverage = աջակցված արժույթներ/ռուսական արժույթ։

Certifox Coverage (շուկաներում) 'հավաստագրված/ռուսական շուկաներ։

RTP Observed vs Theoretical:RTP _ nable wwww.RTP _ թեորթույլատրելի միջանցքներում։
Feature Flags Adoption-ը մի մասն է, որը միացված է։

5) Առաջարկվող վիջետները (պատրաստի հավաքածու)

Հիմնական (Այսօր)

Աննոմալիայի քարտեզը 'մրցույթի ցանկը (քննադատություն, սեգմենտը, օպերատորը, խաղը)։

Լավագույն հինգ աճող խաղերը (GGR-ով, պահպանելով) և լավագույն 5-ը։

«Revenue Pulse»: NGR-ն այսօր vs/շաբաթ է, միտման p-կարևորությունը։

Error & Crash Pulse: p95 ուշացում, error budget burn-down։

Բովանդակություն

«Օրինագծերի շարքը» 'օրինագծերի օրացույցը, հավաստագրման կարգավիճակը, լոկալների/արժույթների չեկը։

Խաղերի վարկանիշը 'GGR/ARPDAU/Retention, geo/օպերատորի ֆիլտրեր։

«Hidden Gems» 'ցածր կիսագնդի խաղեր, բայց բարձր ARPDAU/Retention։

«Content Coverage» ՝ ջերմային լոկալներ/վալուտներ/հավաստագրեր։

Առևտրային

NGR by Operant/Geo (treemap + 2019)։

Վորոնկա. <<Խաղի մեկնարկը կատարվում է D7-ի կրկնվող դրույքաչափով։

Պարբերական հաշվետվություններ ՝ շաբաթ/ամիս/եռամսյակ, սեզոնային, պրոմո էֆեկտ։

Ապրանք/UX

Նստաշրջանները և պահելը կոորդինատների վրա (առաջին մեկնարկը = T0)։

TTSA, FTUE, նստաշրջանի խորությունը, հաճախականությունը։

Ջերմային հաճախության ֆիչ (free spins, bonus pick, gamble)։

Որակը/Տեխնոլոգիան

SLO dashbord: Uptime, Latency, Error budget։

Կրաշին տարբերակով/dewisu/OS, լավագույն աստղերը։

CDN/ռեսուրսների արտադրողականության վիտրինը ՝ TTFB/TTI/TBT։

Compliance

Շուկաների սերտիֆիկացումը, dedline, աուդիտի կարգավիճակները։

RTP մոնիտորը 'դիտարկված vs տեսական վստահության միջանցքների հետ։

Տարիքային/պատասխանատու ֆիչները ՝ Reality Cork, Limits, Systf-Systlusion իրադարձությունները։

A/B և փորձարկումներ

Փոխաբերական նպատակների ընտրությունը (օրինակ, ARPDAU, Retention D7)։

Փորձերի կարգավիճակը 'տևողությունը, ուժը, վստահությունը, ռիսկը։

Սեգմենտներ ՝ գեո, օպերատոր, սարք, նորեկներ/վետերաններ։

6) Տվյալները և իրադարձությունները (հեռուստացույցի նվազագույն պայմանագիրը)

Հաճախորդի/սերվերի իրադարձությունները (JSON-սխեմա, բանալիները օրինակ են)

`session_start`, `session_end` (user_id, device, geo, operator_id, game_id, version, ts).
`game_load_start`, `game_load_complete` (timings, assets_count, CDN POP).
`spin_start`, `spin_result` (stake, win, balance_before/after, bonus_flags).
`crash` (error_code, stack, device/OS, build, memory/CPU).
`ab_exposure` (exp_id, variant, ts).
`feature_flag` (flag_name, on/off, cohort).
`cert_check` (market, status, ts).
`localization_check` (locale, coverage_state).

Պահեստ 'հում իրադարձությունները (Kafka/Kinesis) NPH (BigQuery/Winowflake/Redshift) witrine։

Справочники: `games`, `operators`, `markets`, `locales`, `builds`, `flags`, `promotions`.

7) Հաշվարկների և վիտրինի սխեման

Fact_Bets (grain: user-game-spin): stake, win, net, flags.

Fact _ Sessions (grain: user-game-session) 'տևողությունը, սարքը, ներկերը։

Fact_Revenue (grain: operator-game-day): GGR, PromoCost, NGR.
Dim_Game/Operator/Market/Locale/Build.

Ագրեգատները ՝ «Daily _ KPI», «Releport _ Perf», «AB _ Results», «Tech _ SLO»։

8) Տվյալների և վստահության որակը

DireCorracom: Սխեմաների տարբերակները, հակառակ համատեղելիությունը, որոնք ամրացնում են ալտերտերը դրեյֆում։

Validation: պարտադիր դաշտերը, միջակայքերի վերահսկումը (օրինակ, stake> 0), deduplication։

Observability: jo ETL մոնիտորը, լագները, բաց թողեք կուսակցությունը։

Մետրի տարբերակումը 'մետրի կատալոգը (owner, բանաձևեր, փոփոխության ամսաթիվը)։

9) Ալերտան և անոմալիան (կանոնների օրինակ)

P95 Latency> SLO (X րոպե անընդմեջ) - Pager Tech-ի համար։

Crash Rate 24> Y տոկոսը անցյալ օրվա բժիշկներին 'QA/Dev։

RTP Observed-ը դուրս է գալիս միջանցքի միջանցքից (Teor no.); Teor + 07] N սպիններում - Compliance/PM։

NGR-ն վիրահատում է Z% -ով առանց գովազդային իրադարձությունների 'Commercial-ը։

Failed Certifox dedline <7 օր կարմիր դրոշն է «Այսօր» -ում։

Խաղից հետո, ոչ թե DAU/Stake-ի շեմն էր, PM-ի խնդիրը ռուսական հետ։

10) A/B թեստերը և որոշումների կայացումը

Փորձի պլանը 'հիպոթեզը ազդում է նպատակային չափման վրա ռիսկերների վրա։

Նվազագույն տևողությունը և ուժը (հաշվարկելով MDE, 108, 108)։

Կոդավորման շերտավորումը 'վիրահատների և գեոյի վրա կայունության համար։

Զեկույցը 'uplift, վստահելի պաշտպանություն, գերակայության հավանականությունը (Bayes/freq)։

Guardrail-metriks: www.ru, krashi, latency։

11) Կոմպլասենսը և պատասխանատու պրակտիկան

RTP պրոֆիլները, դիտարկվող RTP-ի վերահսկումը, շուկայի հաշվետվությունները։

Տարիքային սահմանափակումները, Reality Cork-ը, wwww.f-www.lusion ազդանշանները։

Պահպանումը և հասանելիությունը ՝ RBAC, կեղծանունացումը user _ id, retention-քաղաքականություն։

12) RBAC, տենանտանտություն և գաղտնիություն

Multi-tenant 'առանձին տարածքներ օպերատորների/108։

RBAC 'դերեր և սկուտերներ (www.financials, PII - արգելք; tech-only - առանց առևտրի)։

Աուդիտ 'ով է դիտում/արտահանել, գործողությունների ամսագիր։

PII-նվազեցումը 'user _ id - hash/կեղծ-ID, re-նույնականացման արգելք UI-ում։

13) UX-patterns և միկրովարկություններ

KPI քարտերը տենդենցներով և վստահելի «միջանցքներով»։

Ջերմային քարտեզները և վաղ աղյուսակները ֆիքսված վերնագրով, արագ ֆիլտրով։

«Altain this change» 'անոմալիայի հայտնված գաղտնագրումը (տարածաշրջանների/օպերատորների ներդրումը)։

«Pinned views» և Shering-ը թիմի ներսում։

Կարգավիճակների միասնական գունավոր սանդղակը (հաջողություն/նախազգուշացում/քննադատական), մութ/լուսավոր թեման։

Բջջային ուղեկիցը 'միայն կամարը + alerta + acknowledge։

14) Ներդրման թուղթ (սպրինտով)

Սպրինտ 1: Իրադարձություններ, կոնեկտորներ, հիմնական վիտրիններ (Daily _ KPI, Releport _ Perf)։

Սպրինտ 2: հիմնական «Այսօր», խաղերի վարկանիշը, NGR/GGR, Retention, SLO։

Սպրինտ 3: անոմալիաներ, ալերտներ, AB մոդուլ։

Սպրինտ 4: Compliant-ներդիր, RTP մոնիտոր, coverage քարտեր։

Սպրինտ 5: RBAC/տենանտանտություն, աուդիտներ, ալգորիթմներ, Saved views։

Sprint 6: UX-ի օպտիմիզացիան, բջջային կամարը, Auto-productions-ը։

15) Գլոսարիա (հակիրճ)

GGR/NGR-ը համախառն/մաքուր եկամուտն է։

ARPDAU-ն օրական ակտիվ խաղացողի հասակն է։

Hit Rate-ը հաղթողների հաճախությունն է։

Volatility Index-ը հաղթողների հարաբերական փոփոխությունն է։

SLO/SLA - ռուսական/պայմանագրային ցուցանիշներ։

TTFB/TTI/TBT-ը վեբ արտադրողականության մետրերն են։

Coverage-ը լոկալների, արժույթների, հավաստագրման ծածկույթ է։

16) Անտիպատերնի

Դերերի խառնուրդը մեկ էկրանին (գերբեռնվածություն և ենթատեքստերի արտահոսք)։

Ազատ բանաձևեր առանց որոշումների։

Խորը ներդրված ֆիլտրերը առանց ճնշումների։

«Intainers» -ի բացակայությունը անոմալիաների և բարդ գրաֆիկների համար։

Անթափանց A/B հաշվետվություններ (ոչ MDE/ուժ/guardrails)։

17) Արդյունքը

Պրովայդերի լավ տաշբորդը ոչ թե «շատ գրաֆիկներ» է, այլ կառավարման գործիք, որը

1. ցույց է տալիս, թե որտեղ է փոխվում իրավիճակը,

2. բացատրում է, թե ինչու

3. առաջարկում է, թե ինչ անել հաջորդը (փորձ, ֆիքս, պրոմո, ռելիզ-դվիգ),

4. պաշտպանված RBAC-ը և պահպանված է SLO-ով,

5. հասկանալի է բոլոր դերերի համար անհատականացված ներկայացումների միջոցով։

💡 Պլանավորվում է սկսել Daily _ KPI, SLO վահանակները, խաղերի վարկանիշը և անոմալիայի պարզ դետեկտորը։ ապա 'ընդլայնել A/B, Compliance և ավտոմատ։
Contact

Կապ հաստատեք մեզ հետ

Կապ հաստատեք մեզ հետ ցանկացած հարցի կամ աջակցության համար։Մենք միշտ պատրաստ ենք օգնել։

Սկսել ինտեգրացիան

Email-ը՝ պարտադիր է։ Telegram կամ WhatsApp — ըստ ցանկության։

Ձեր անունը ըստ ցանկության
Email ըստ ցանկության
Թեմա ըստ ցանկության
Նամակի բովանդակություն ըստ ցանկության
Telegram ըստ ցանկության
@
Եթե նշեք Telegram — մենք կպատասխանենք նաև այնտեղ՝ Email-ի дополнение-ով։
WhatsApp ըստ ցանկության
Ձևաչափ՝ երկրի կոդ և համար (օրինակ՝ +374XXXXXXXXX)։

Սեղմելով կոճակը՝ դուք համաձայնում եք տվյալների մշակման հետ։