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India - Nagaland: skill games

(sezione «Mercati e giurisdizioni»)

1) Immagine di modalità: perché Nagaland ha evidenziato skill games

Nagaland è uno dei primi stati in India ad aver stabilito una cornice indipendente per i giochi di abilità online (Online Games of Skill). Lo scopo è quello di separare i giochi, dove l'esito è determinato dalle competenze, dal gioco d'azzardo (chance) e creare un modello di licenza per gli operatori B2C/B2B che operano con tassi/contributi reali. La modalità copre i formati online, agisce sui canali DJ e richiede il rispetto delle regole federali in materia di IT/pubblicità/pagamento/AML.

2) Organi e ruoli

Autorità di licenza dello Stato di Nagaland - rilascia/rinnova licenze, approva l'elenco dei giochi skill, tiene un registro, esegue controlli.
MeitY (circuito IT federale) - Requisiti per giochi online, procedure grievance, rimozione di contenuti illeciti, due diligence.
MIB/ASCI - avvisi sui rischi, divieto di offshore ingannevoli, protezione dei minori.
RBI/pagamenti - Percorsi compatibili KYC (UPI/PPI/cards), controllo «pseudo-merchant».
FIU-IND (AML) - FR/SAR, trigger Conservazione dei tubo.

3) Quello che è considerato «un gioco di abilità»

Lo Stato supporta un elenco positivo (può essere aggiornato) e una descrizione generale di «abilità sostanziale». Esempi tipici:
  • Rummy, Fantasy-sports (draft/selection), Chess, Bridge, Carrom, Scrabble;
  • Poker (in formati stabiliti e con abilità dimostrabile);
  • quiz/giochi strategici con l'effetto dimostrabile delle abilità e la minimizzazione della casualità.
💡 L'inserimento del gioco in un pacchetto di licenza richiede un'esperienza: meccaniche di gioco, matematica, abusi anti-RNG, regole trasparenti e metriche «skill vs chance».

4) Licenza: chi può e a quali condizioni

Gli operatori di giochi online B2C sono abili.
Fornitori B2B di piattaforme, SDK, antifrode, KYC/IDV, moduli di rischio.
Requisiti: fit & proper per beneficiari, fonti di fondi, minimo capitalizzazione/garanzia, politica RG/AML/IB, produzione di piattaforme e processi, certificazione RNG/moduli di calcolo (se applicabile).
Proroga - a seguito di verifiche, assenza di violazioni e tempestiva segnalazione.

5) «Valenza nazionale» e realtà degli stati

La licenza di Nagaland non è uguale al «permesso universalmente indiano». Conferma che i prodotti sono skill nella logica di Nagaland. Tuttavia:
  • Alcuni stati (come Telangana/Andhra Pradesh/Tamil Nadu nella parte real-money) hanno severi divieti, tra cui giochi online per denaro - anche «giochi abilità».
  • Altri stati tollerano o riconoscono esplicitamente l'approccio skill; alcuni consentono solo formati specifici (rummy/fantasy).
  • Conclusione: è necessaria una matrice di rischi per stato (green/amber/red), filtri geo, off-switch e offerte di castoma per la territorialità.

6) Prodotti/requisiti UX

Regole trasparenti e tabelle dei pagamenti; Non ci sono pattern oscuri.
Metrica di skill: ascolti/lega/matchmaking per abilità, anti-collusione e anti-bot.
Economia equa: commissione/rake/fee in valori evidenti; limitazione «pseudo-gratuiti» offshore, onesti T&C bonus.
Abuso anti-RNG: protezione contro la manipolazione dei termini di partenza/distribuzione, controllo dei reparti.

7) Tasse: GST e TDS (alto livello)

GST 28% - si applica ai giochi in linea real-money, secondo la base installata (attento al design portafogli/contributi/commissione).
TDS - Detrazione della tassa da net winnings da parte dei giocatori (operatore agente fiscale con logica giornaliera/periodica e rapporti).
Imposta aziendale - aliquota totale; contabilità separata per prodotti, canali, stati e bonus/void/cashout.

8) KYC/AML и Responsible Gaming

KYC (18 +): identificazione identità/indirizzo, conferma della proprietà del mezzo di pagamento, sanzioni/RER.
SoF/SoW per trigger (depositi importanti, vincite anomale, connettività dei dispositivi/carte/UPI).
STR/SAR: script di escalation in FIU-IND; Conservazione dei file KYC e dei fogli di data.
RG: limiti di deposito/perdita/tempo, timeout/raffreddamento, auto-esclusione; Divieto di promo agli esclusi; segnali comportamentali (persecutori di perdite, attività tardiva, rapidi depositi re).

9) Processo e accesso alla supervisione

Certificazione piattaforma/modulo, controllo versione, secure SDLC.
I loghi WORM di una catena completa "versamento/ingresso, partita/distribuzione, calcolo, Sincronizzazione NTP.
Rapporti/interfacce: API/download protette per lo Stato e le autorità federali; sistema grievance con SLA.
Affidabilità/IB: crittografia a riposo/transito, RBAC/SoD, gestione dei segreti, DR/BCP, pentesti/scan regolari.

10) Pubblicità, affiliati e media

Dischi ASCI: «gioco a rischio finanziario»..., divieto di «vincita garantita» e «senza rischi».
Target 18 +, divieto di minori e pubblico vulnerabile.
Geo-Compilation: eccezioni red, canding per territorialità, filtri IP/telco/pagamenti.
Cronologia della compilazione: creativi, siti, date, target, screenshot; Processo di richiamo immediato dei materiali.
Gli affiliati funzionano solo con il prodotto autorizzato e con i geo autorizzati.

11) Applicazione delle regole e sanzioni

Camera: accoppiamento dei rapporti/pagamenti, anomalie GGR/NGR, revisione dei bonus/sussidi crociati.
Controllo IT: campionamento delle partite/distribuzione, analisi anti-bot/anti-collusioni, controllo del matchmaking meccanico.
Misure: multe, prescrizioni, sospensione/revoca della licenza, misure di blocco per domini/applicazioni; «red» è un rischio amministrativo/penale.
Alleggerimento: risoluzione volontaria degli errori, regolazione dei piani, verifica dei processi.

12) Road map (operator & provider playbook)

Operatore B2C (skill games, Nagaland)

1. Eur/fin.: giurista locale, fit & proper, garanzia/depositi, responsabili (IT/Grievance, AML, RG).
2. Prodotto: verifica «skill»; matematica, anti-RNG-abuso, anti-bot/anti-collusione.
3. Geo-matrice: green/amber/red per stato; off-switch; casta T&C, blocchi negli Stati proibitivi.
4. Tasse: GST 28%, TDS (net winnings); Rapporti statali/canali.
5. Pagamenti: solo percorsi KYC; anti «pseudo-merchant»; limiti e cappe di frequenza.
6. RG/AML: limiti/timeout/auto-esclusione, flusso di flusso, deposito di CUS/CAM.
7. UAT/Go-Live: valigette di prova NGR/GGR/GST/TDS, geo-blocchi, grievance-SLA, tolleranza runbook и freeze.

Provider B2B (piattaforma/SDK/antifrode/pagamenti/IDV)

1. Compatibilità: certificati, safe-SDK, formati di report, geo-gate.
2. Contratti: SLA, protezione dei dati (DPDP), escrow/versione, diritti IP.
3. Strumenti: vetrine per NGR/GGR/GST/TDS, segnali RG/AML, anti-bot/anti-collusioni.
4. Marketing: l'assenza di promozioni in «red»; pre-moderation; recensione istantanea.

13) Assegno fogli di compilazione

Licenze/perimetro legale

  • Licenza di Nagaland valida (B2C/B2B) e elenco dei giochi approvati
  • Matrice aggiornata degli stati (green/amber/red) e meccanica off-switch
  • Assegnati responsabili: IT/Grievance, AML, RG, Ads

Tasse e contabilità

  • GST 28% incorporato (base corretta, fatture, contabilità bonus)
  • TDS (net winnings) - Calcolo, trattenimento, statimenti
  • Contabilità separata per prodotto/stato/canale; revisione

AML/KYC & RG

  • KYC (18 +), sanzioni/RER; SoF/SoW trigger
  • Procedure TR/SAR; Ritossicatore CUS/CAM
  • Limiti/timeout/auto-esclusione; divieto di promo da esclusione automatica

IT/protezione

  • Certificazione dei moduli Logi WORM NTP; crittografia RBAC/SoD
  • Test DR/BCP; pentestri/scansioni secondo i grafici
  • Anti-bot/anti-collusione; giusto matchmaking

Pubblicità/affiliati

  • unità ASCI Proibizione'senza rischi/vincite garantite '
  • Filtri geo e eccezioni «red» registro della compilazione
  • Procedura di richiamo rapido dei creativi

14) KPI primo anno

Tasse: tempistica delle dichiarazioni del ≥99%; otchetnost↔billing <0,5%

AML/KYC: tempo medio KYC; Percentuale di FTSE corretti; false positives

RG: quota di giocatori con limiti attivi; TTR di blocco in caso di auto-esclusione <1 min

IB/resilienza: MTTR incidenti; chiusura delle vulnerabilità critiche

Marketing: 0 violazioni ASCI/MIB; 100% rispetto dei filtri geo

15) FAQ

La licenza Nagaland è valida in tutta l'India?
No, no. Conferma lo stato skill a Nagaland; altri stati possono avere restrizioni o restrizioni - Utilizzare la matrice geo e off-switch.

Poker/fantasy/rummy è consentito?
Dipende dal formato e dallo stato. A Nagaland è possibile all'interno della lista e dei termini; «red» real-money può essere vietato.

Come si contano le tasse?
Inserisci GST al 28% (secondo la base installata) e TDS a net winnings, con conteggio separato per prodotto/stato/canale e una corretta logica di bonus/void/cashout.

Cosa c'è di critico nella tecnologia?
Logi WORM, anti-bot/anti-collusione, matematica trasparente partita/distribuzione, sistema grievance con SLA, geo-block statali.

Nota

Il regime di Nagaland e le pratiche statali si stanno rapidamente evolvendo (tribunali, notifiche, cartelle pubblicitarie, interpretazioni dei pagamenti). Prima di iniziare, aggiornare l'elenco dei giochi e dei requisiti, supportare la geo-matrice attuale e eseguire regolarmente verifiche legali/tecniche.

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