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Evolution - panoramica e integrazione

2) Verticale e contenuti

2. 1 Casinò Live (classico)

Roulette: European/Auto/Speed/Double Ball; righello Lightning Roulette con moltiplicatori.
Blackjeck: classico, Infinite/Free Bet/Power Blackjack (box comune, regole), Bet Behind.
Baccara: Speed/No Commission/Squeeze; side bet, bollette.
Opzioni di poker: Casino Hold'em, Three Card Poker, Caribbean Stud, Side Bet City.

2. 2 Game Shows (live show)

Crazy Time, Monopoly Live, Dream Catcher, Deal or No Deal, Gonzo's Treasure Hunt/Que Live, Lightning Dice/Roulette/Blackjack/Baccarat sono una serie ammiraglia con moltiplicatori, round di bonus e giochi Un servizio spettacolare.

2. 3 RNG/«First Person»

«First Person» versione dei giochi live (RNG con il pulsante GO LIVE) e portafogli di slot per gli studi in entrata/partner.


3) Titoli e caratteristiche top

Crazy Time/Monopoly Live è uno spettacolo multisensoriale con ruota e bonus round.
Serie Lightning (Roulette/Blackjack/Baccarat/Dice) - round con moltiplicatori casuali; i limiti e le regole giurisdizionali per la visualizzazione di RTP sono importanti.
Infinite/Free Bet Blackjack - Scalabilità su un pubblico più grande senza tavoli per posti.
Speed Baccarat/Auto Roulette è la massima voluminosità dei round.


4) Studi, localizzazione e tavoli di marca

Molti studi regionali (UE/Regno Unito/Nord America/ecc.), tavoli nativi (lingua di rivenditore e UI), zone orarie, requisiti locali di gioco responsabile.
Devicated/Branded table: sfondo a castoma/listino/limiti, ricezione del traffico solo per il tuo tenente; Forse Dual Play/On-Prem da casinò terrestri.
Pool di limiti: Low/Mid/High/VIP, divisione valuta e mercato.


5) Giurisdizione e restrizioni

Per i mercati regolati: diversi profili e testi RTP, restrizioni di alcuni files (ad esempio, autospin in RNG, regole per la visualizzazione dei moltiplicatori), requisiti di Reality Check/limiti/banner RG.
Licenze di studio separate e una serie di tavoli disponibili in tutto il paese (ad esempio NAT locali).
Requisiti per i round e la conservazione dei video su richiesta del regolatore/pagamento.

💡 pratica: guida la matrice dei mercati: 'region', giochi/tavoli disponibili, lim/max bet, moltiplicatori, testo RG, registrazioni di spostamenti temporali, valuta '.

6) Architettura di integrazione

6. 1 Modalità portafoglio

Seamless (transfer-less) - Saldo dell'operatore; chiamate «/authorize », «/bet», «/win », «/rollback» nel tuo biglietto; C'è bisogno di idipotenza.
Hosted/Transfer wallet: strumenti pre-tradotti; sincronizzazione alla fine della sessione.

6. 2 Canale eventi

Вебхуки/Callbacks: `bet`, `win`, `bonus`, `round_open/close`, `disconnect/reconnect`, `table_limits_change`.
Canale WebSocket/SSE (opzionale) per la telemetria del tavolo e gli stati.

6. 3 Streaming video

WebRTC per ritardo minimo (secondo secondario - 2s), HLS/DASH come fallback (5-10s).
Bitrate adattivi, cambio qualità al volo; protezione con token/riferimento refresh.

6. 4 Idampotenza e ordine

Global transaction _ id (ULID/UUID) per ogni bet/win; le risposte di ripetizione restituiscono il risultato precedente (exactly-once in senso).
«round _ id »/« shoe _ id »/« spin _ id» è un collegamento unico del round; Memorizzare la visualizzazione del tavolo'provider _ table _ id → internal _ table _ id '.

6. 5 Timeout/retrai

Timeout client 2-3 c; backoff esponenziale (max retry window 60 c) Coda replay protezione contro il «nuovo pagamento».


7) Schema evento e analisi (sketch)

json
{
"event_id": "01JBZ...X9",
"event_time": "2025-11-02T12:31:05Z",
"type": "bet    win    round_open    round_close    bonus    disconnect    reconnect",
"user": {"id":"u123","tenant":"op1","country":"DE"},
"table": {"id":"evo_ru_lightning_01","game":"lightning_roulette","studio":"eu_central"},
"round": {"id":"r789","shoe_id":"sh001","sequence":1542},
"wager": {"amount":10.0,"currency":"EUR","bets":["straight_17","split_13_16"]},
"payout": {"amount":120.0,"multiplier":500},
"network": {"latency_ms":180,"stream":"webrtc"},
"meta": {"jurisdiction":"MGA","rtp_profile":"std"}
}

Metriche chiave

Prodotto: GGR/NGR, Ruota per tavoli/giochi, Seat Utilization, Round per Hour, quota di successi dello show.
Qualità del servizio: stream p95 latency, buffering ratio, disconnect-rate, callback lag, API p95/p99.
Giustizia/Sicurezza: lamentele/1k round, rollback-rate, round contenzioso, AML/RG bandiere.


8) Limiti, moltiplicatori e esposizione

Configurazione dei limiti di puntata per tavolo/valuta/mercato (min/max, limite per posizione, limite moltiplicatore).
Per la serie Lightning, memorizzare le impostazioni dei moltiplicatori e l'RTP previsto per il mercato; non tollerare conflitti con norme locali.
Esposizione: traccia'max _ potential _ payout'per round/tavolo, meccanici cutback (se previsti).


9) Report e incrociatura

Round-level logs con stati (open/closed/void), scommesse e pagamenti; la rivista rollback.
Daily Game Report su tavoli/valute/mercati; cut-off per tempo di studio server, archiviare offset e TZ.
Crocifisso: somma degli eventi dell'operatore vs report di riepilogo del provider; la differenza è solo nei round non aperti.


10) Osservabilità e SLO

API: p95/p99 per «/authorize », «/bet», «/win », errato-rate per codici.
Strame: p95 ritardi, buffering, peggioramento del bitrate, riavnect-loots.
Ivent: lag webhook, dimensioni retry-code, transazioni duplicate.
Gioco-SLO: velocità dei round, annullamenti/void, round controversi, moltiplicatori corretti.
Bollo-SLO: discrepanza dei report <soglia di destinazione, percentuale chiusa a cut-off.


11) Sicurezza e privacy

mTLS + firme HMAC su web e REST. allowlist gli studi IP.
Token striam monouso/corto; Protezione da restream.
Riduce al minimo PII, torna'user _ id ', RLS/CLS nell'analisi del tenante/regione.
Messaggi e banner di Respontible Gaming in UI live; Conservazione dei cassetti di consenso.


12) Marketing, vetrina e opzioni di marca

Lobby Live con seat availability, media vincitrice/ora, spettacolo «in fiamme».
Tavoli di marca: sala propria, concessionari con la vostra uniforme; tracciati promozionali (liderboard live, fribet/bonus-chip, settimane di tornei).
Contenuti-assetti: anteprime-video, poster 16: 9/1: 1, testi e titoli localizzati.


13) Test-piano e QA

13. 1 Foglio di assegno stating

  • Autorizzazione/chiusura della sessione; localizzazione corretta dell'UI/valuta.
  • '/bet '/'/win'Idpotent ', ripetizione per la stessa «trasmissione _ id» restituisce la risposta precedente.
  • Disonnect/Resume - Mantiene lo stato della puntata/round.
  • Moltiplicatori lightning - Limiti corretti e visualizzazione dei dischi RTP.
  • Cut-off e TZ: i report corrispondono agli eventi.
  • Restrizioni di mercato: proibisce tavoli/fich inaccessibili.

13. 2 Script negativi

La puntata → '200 è stata duplicata con il risultato precedente.
Timeout sù/win'è una retry sicura senza un doppio pagamento.
Tavolo/limite non accessibile superato da errori determinati.
Strame perduto di fallback , auto-abbassamento di qualità.


14) Errori frequenti e anti-pattern

Non ci sono idempotency per i pagamenti doppi.
Ignorare rollback e «void» è la dissincronizzazione del ledger.
Limiti uniformi per tutti i mercati, violazioni della compilazione.
Senza cut-off/snapshot, i rapporti «fluttuanti» vengono visualizzati.
Scarsa adattamento alle reti mobili, alto disconnect-rate e lamentele.
SELECT nelle vetrine/nei loghi di caduta durante l'evoluzione MINOR dei circuiti.


15) Modelli di configurazione

15. 1 Tavolo/mercato/limiti

yaml table_config:
provider_table_id: "evo_lightning_roulette_eu_01"
internal_table_id: "lr_eu_01"
markets:
- region: "MGA"
currency: "EUR"
bet_limits: {min: 0.20, max: 2000}
multipliers: {max: 500x}
texts: {rg_banner: true, rtp_disclaimer: true}
- region: "UKGC"
currency: "GBP"
bet_limits: {min: 0.20, max: 500}
multipliers: {max: 500x}
texts: {rg_banner: true}

15. 2 Politica di idempotenza

yaml idempotency:
key: "transaction_id"
storage: "redis+db"
ttl: "30d"
behavior: "return_last_result"

15. 3 Schema eventi (minimo)

yaml events:
keys: [event_id, event_time, type, user.id, table.id, round.id]
bet:  [amount, currency, selections, ext_ref]
win:  [amount, multiplier, ext_ref]
tech: [stream_type, latency_ms, reconnects]

15. pannelli SLO 4

yaml slo:
api:
authorize_p95_ms: 350 bet_p95_ms: 250 win_p95_ms: 250 error_rate_pct: <=0.3 stream:
latency_p95_ms: <=2000 buffering_ratio_pct: <=1.5 billing:
report_delta_pct: <=0.2 closed_by_cutoff_pct: >=99.7

16) Road map di implementazione

1. Inventory & Markets: elenco di tavoli/spettacoli, limiti, moltiplicatori, testo RG per paese.
2. API & Wallet - Selezione del modello di portafoglio, idampotenza, retrai, WebRTC/HLS.
3. Events & Reports: diagramma di iventi, round-level, cut-off e TZ.
4. Compliance: bandiere giurisdizionali, Reality Check, localizzazione, archiviazione dei record.
5. Brand/Dedicated, se necessario: sala marchi, routing del traffico.
6. Osservabilità: pannelli SLO (API/stream/billing), alert, repliche.
7. Go-Live: traffico canario, confronto KPI (GGR/rounds/hr/complains), post mortem la prima settimana.


17) Totale

Evolution è uno standard di fatto per il casinò live e lo spettacolo. Integrazione con successo = strame a bassa latenza, bollino idropotente, limiti/moltiplicatori corretti e configi giurisdizionali, oltre a report trasparenti e monitoraggio. Seguendo questi modelli e fogli di assegno, l'operatore ottiene un avvio affidabile, una vetrina forte e la crescita prevista di GGR/LTV a rischi e costi controllati.

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