ゲームの種類
Gamble Hubのゲームコンテンツは、単なるカテゴリーの集まりではありません。それは共通のストリームアーキテクチャによって統一されたジャンル、技術、力学のエコシステムです。
各タイプのゲームは、分析、RTP、計算、管理の統一されたプロトコルに組み込まれており、オペレータ、スタジオ、パートナーの相互作用は完全に透明になります。
メインコンテンツエリア
1.クラシックビデオスロット
伝統的なメカニック、認識可能なシンボル、ボーナスラウンド、プログレッシブジャックポット。すべての主要なスタジオは、直接接続を介して表示され、リアルタイムでカタログを更新します。
2.ライブカジノ
ライブディーラーゲーム、ビデオストリーミング、ローカルスタジオ、マルチカレンシーサポート。すべてのテレメトリーは、RTPからセッション時間まで即座に利用できます。
3.クラッシュゲームとインスタントフォーマット
速く、反応的で、社会的。プレイヤーの行動を分析するためのインスタントペイアウトと組み込みのアナリティクスを備えた次世代ゲーム。
4.ボードとカードゲーム
ルーレット、ブラックジャック、ポーカー、バカラ-モバイルデバイスの適応、柔軟な賭け制限、およびインターフェイスを介して制御されるRTPパラメータ。
5.宝くじとインスタントドロー
プロトコルレベルの結果生成、透明なメカニクス、整合性制御、検証可能なログ。
6.バーチャルスポーツとシミュレーション
サッカー、テニス、モータースポーツ、サイバーコンテスト、サイバーサッカー-ダイナミックなイベント生成と現実的なオッズで。
7.ミニフォーマットとハイパーカジュアルフォーマット
ゲーム内キャンペーン、ボーナス機能、パートナーネットワークとの同期など、トラフィックのエンゲージと保持を目的とした統合された高速ゲーム。
Gamble Hubコンテンツ理念
ゲームの各タイプはネットワークノードです。隔離されたカテゴリーの代わりに、相互に接続されたフローを作成します。データ、収益化、コンプライアンス、レポートはすべての分野で同じように機能します。
したがって、オペレータは「ジャンル」を管理するのではなく、ストリームを管理し、スタジオは彼らのメカニズムの完全な分析を見ます。
技術的な能力
タイプごとにRTP、制限、通貨を設定します。
すべてのカテゴリに共通のAPIと統一メトリクス。
自動レポートおよび負荷および降伏信号。
ジャンル横断統合のサポート(例:slot-plus-bonus-crash)。
Gamble Hubプロトコルを介して任意のプロバイダとの互換性。
パーティションミッション
ゲームを分類するだけでなく、業界のアーキテクチャを実践しています。ここでは、カテゴリーが動的なシステムに変わり、それぞれの力学が互いを補完し、生態系は生物として機能します。