アーキテクチャとプロトコル
アーキテクチャとプロトコルは、Gamble Hubの骨格と論理であり、エコシステム全体が構築される基盤です。
生態系が生物であれば、アーキテクチャはその構造であり、プロトコルは同期性と意味のある動きを提供する神経系です。
ベースから成長する古典的なピラミッドの代わりに、ギャンブルハブは逆のピラミッドとして構築されています。
オペレーター、スタジオ、またはパートナーは「チェーンリンク」ではなく、市場、接続、チームを生成する独自のネットワークの中心です。ピークが活発になればなるほど基盤が広くなり、システム全体が安定します。
1.混乱のない地方分権化。管理は分散されていますが、すべてのノードはデータ、役割、権利の統一プロトコルによって接続されています。
2.パラメータ継承。上層の変更(RTP、制限、アクセスなど)は、ローカルエクセプションの可能性のあるチェーンをカスケードダウンして適用できます。
3.幅および深さのスケーラビリティ。ネットワークは垂直だけでなく、横方向にも成長しており、新しいチェーン、パートナーシップ、地域の支店、製品分野を生み出しています。
4.透明なストリーム。すべてのアクション、イベント、トランザクションは、APIレベルからインターフェイスまで、単一のオブザビリティプロトコルを介して実行されます。
5.自己組織化。新しい要素(演算子、スタジオ、ブランチ)は外部設定なしでアーキテクチャに組み込まれます。プロトコルは自動的にリンクとメトリックを設定します。
Gamble Hubプロトコルは、システムのすべてのレベル間の相互作用の言語です。
誰が何を見ているか、どのようなアクションが利用可能であるか、どのようにレポートが生成されているか、誰が変更を担当しているかを判断します。
各プロトコルはデータ構造だけでなく、信頼のロジックも説明します。署名、監査、アクセス権、バージョンはAPIレベルで固定されています。
- データプロトコル-すべてのサービス間の整合性と整合性に責任があります。
- ロールプロトコル-アクセスレベル、委任、継承を定義します。
- トランザクションプロトコル-支払いルート、制限、セキュリティを制御します。
- Signal Protocol:ネットワーク内の分析フローとイベントを管理します。
- 同期プロトコル-並列回路を接続し、経験とベンチマークを交換することができます。
このようにして、単一の制御ジオメトリが形成されます。
構造が「ハードウェア配線」されているプラットフォームとは異なり、Gamble Hubは参加者のコンテキストに適応できる実行可能なアーキテクチャを作成します。
それは成長するときに壊れることはありません-それは彼と一緒に成長します。
ネットワークの各要素は、その場所、機能、責任の境界を知っていますが、システム全体の一部です。
このおかげで、アーキテクチャはスキームではなく、コード、データ、ビジネスが同じ言語を話す同期運動メカニズムに変わります。
アーキテクチャとプロトコルは、単なる技術的なセクションではありません。
それは相互連結性、規律、進化の哲学です。
Gamble Hubは、成長がトップから始まり、サステナビリティが明確な構造から生まれるシステムを構築します。
このモデルは世界を繰り返すのではなく、新しい秩序を生み出します。
主要トピック
-
リバースピラミッドモデル
システムアーキテクチャとネットワークプロトコルでの「リバースピラミッド」の使用に関する詳細なガイド:クリティカルパスの優先順位付けと最小限の契約から、回路のバージョン管理、進歩的な劣化、QoS、観測可能性とアンチパターンまで。例(REST/gRPC/Events)と生産のチェックリスト。
-
イベント駆動カーネル
Event-Driven Core (EDC) Design Practice Guide:イベントの種類とスキーマ、配信セマンティクス(少なくとも/正確に一度)、Idempotency、 Partitioning and Order、 Outbox/CDC、 Sagas and CQRS、 versioning、 Safety、およびオブザビリティ。既製のテンプレートと生産のためのチェックリストを使用して。
-
CQRSと読み取り/書き込み分離
CQRS (Command Query Responsibility Segregation)プラクティスガイド:適用するタイミング、モデルの書き方と読み方、整合性(最終的には強い)、予測とレプリケーション、outbox/CDC、 Sagasとトランザクション境界、ストレージの選択、オブザビリティセキュリティ、テスト、移行。支払い、KYC、残高のテンプレート付き。
-
イベントソーシング:基本
イベントソーシングのステップバイステップの紹介:キーコンセプト(集計、イベント、スナップショット、バージョン)、イベントデザインと回路の進化、楽観的な並行性、状態と投影の再構築、テスト、セキュリティ(PII/GDPR)、パフォーマンスとアンチパターン。実用的な例(支払い、注文、残高)と生産のためのチェックリスト。
-
正確に一度のセマンティクス
Delivery-to-Once Semantics (EOS): Delivery and Processing Difference、 End-to-end vs。 Hop-by-hop、 Architectural Patterns (Transactional Log+Sink、 Outbox、 idempot Shiki)、 ka eka ei、 ka EOS OS OSエンジン、KOSエンジンプロセッサ、重複排除およびバージョン管理、障害テスト、コストおよびトレードオフ。生産チェックリストとアンチパターンで。
-
Idemotenceとキー
Idempotencyガイド方法:キータイプ(操作/イベント/ビジネス)、スコープとTTL、重複排除ストア、楽観的バージョン、upsert/merge-syncs、 HTTP Idempotency-Key、 gRPC/Streaming、キューとブローカー。テーブルテンプレート、トランザクションの擬似コード、antipatterns、故障テスト、本番用のチェックリスト。
-
APIバージョニング戦略
REST/gRPC/GraphQL/Event-drivenのバージョン管理APIの完全ガイド:メジャーリリースのタイミング、additive変更の生存方法、バージョン(URI、メディアタイプ、ヘッダー、protobufパッケージ、イベント名)、ネゴシエーションの方法、デュアルラン、日没、ゲートウェイルーティング、および互換性テスト。チェックリスト、アンチパターン、既製のテンプレート。
-
スキーマレジストリとデータの進化
スキーマレジストリの構築と運用に関する実用的なガイド:スキーマタイプ(JSON Schema/Avro/Protobuf/GraphQL SDL)、互換モード(BACKWARD/FORWARD/FULL)、バージョンと移行管理、CI/CD、イベントの検証カタログ作成とAPI、ロールアウト/ロールバック戦略、セキュリティと監査。例では、テンプレートとチェックリスト。
-
下位互換性
後方互換性:additive-first principles、 tolerant reader、最低保証契約、スキーマ進化(JSON Schema/Protobuf/Avro/GraphQL)、バージョン管理ルール、安全/危険な変更、非推奨およびデュアルラン戦略、CI/CDおよびオブザビリビリティのテスト。REST/gRPC/Eventsおよびチェックリストの例。
-
前方互換性
フォワード互換性ガイド:寛容なライター/リーダーの原則、機能ネゴシエーション、デフォルトの劣化、エラーおよびバージョン契約、スキーマレジスタの互換モード(FORWARD/FULL)、 REST/gRPC/GraphQL/イベント駆動のパターン、テストおよびメトリック。チェックリスト、例、アンチパターンで。
-
ストリーミング
ストリーミングデータへの実用的なガイド:イベント対処理、ウィンドウと透かし、注文と遅延データ、オペレータのステータス、トランザクション性とidempotency、ソース/レシーバ、スケーリングとバックプレッシャー、テストと再起動、セキュリティとコスト。テンプレート、アンチパターン、生産のためのチェックリスト。
-
バッチ対ストリーム:When What
バッチとストリーム処理の実用的な比較:選択信号、SLO/SLA、データの新鮮さとコスト、典型的なアーキテクチャ(Lambda/Kappa/Hybrid)、ウィンドウとレトロな修正、ストレージとフォーマット、信頼性と独自性、テストと観測性。分析、製品機能、統合のためのチェックリスト、アンチパターン、参照パターンを使用して。
-
グローバルノード配布
ネットワークトポロジとルーティングからデータの整合性、フォールトトレランス、セキュリティ、およびオブザビリティまで、グローバルなホスト配布に関する包括的なガイドです。実用的なパターン、メトリクス、タイプエラー、アプローチの比較(CDN、エッジ、フェデレーション、p2p)。
-
テナントの分離と制限
マルチテナントシステムにおけるテナントの分離と制限管理の完全なガイド:モデルと分離レベル(データ/コンピューティング/ネットワーク/オペレーション)、RLSおよびテナントキー暗号化、RBAC/ABAC、テナントクォータとレート制限、騒々しい隣人保護、オブザビリティと請求、DR/カスケードフリーのインシデント、チェックリスト、およびタイポグラフィカルエラー
-
レート制限とクォータ
制限とクォータの実用的なガイド:モデル(Token/Leaky Bucket、 GCRA、 windows)、分散リミッター、プランとテナントの制限、競争のためのキャップ、VIP優先順位付け、「騒々しい隣人」に対する保護、idempotencyとリトレイ、レスポンスヘッダーの基準、観察、請求、チェックリスト。
-
サーキットブレーカと劣化
Circuit Breakerを実装して劣化を管理するための実用的なガイド:jitter、 idempotency keys、 bulkhead isolation、 fallback script(読み取り専用、キャッシュ、灰色応答)、トラフィックの優先順位付け、オブザビリティおよびテスト(カオス、ゲーム日)、チェックリストおよび一般的なエラー。
-
サガと分散トランザクション
サガと分散トランザクションの実用的なガイド:整合性モデル(最終的/補償/TCC)、オーケストレーション対振付、ステップと補償設計、idempotencyとoutbox、重複除外、タイムアウトとレトレイ、オブザビリティとテスト、タイプエラー、生産チェックリスト。
-
CAPとエンジニアリングのトレードオフ
CAPの定理とそれに伴うトレードオフの実用的な説明:ネットワークパーティショニング、CPとAPの違い、「CA」が失敗の神話である理由、PACELC(レイテンシとコンシステンシー)がどのように役立つか、どのような一貫性モデルが存在するか、マルチリージョン、マイクロサービス、キューのアーキテクチャの決定を行う方法。チェックリスト、タイプエラー、クイックレシピ。
-
コンシステンシモデル
整合性モデルへの実用的なガイド:線形化可能、シーケンシャル、シリアライズ可能、スナップショット分離、セッションごとの保証(読み取り、単調、因果)、制限された安定性、最終的な結果、およびレイテンシー、可用性、コストへの影響。クォーラム、クロック(Lamport/vector)、 CRDT、典型的な異常(書き込みスキュー、ファントム)、選択チェックリスト、マルチリージョンおよびマルチテナントシステムのクイックレシピを分析します。
-
マテリアライズドビュー
実用的なマテリアライズドビュー(MV)のガイド:それが何であるか、それがキャッシュとどのように異なるか、インクリメンタルアップデート(CDC/ストリーミング)の設計方法、REFRESHスケジュール、インデックスとパーティション、整合性と鮮度、マルチリージョンとマルチテナント、オブザビリティ、テスト、タイプエラー、生産チェックリスト。
-
モデルと予測を読む
CQRSでモデルと予測を読むための実用的なガイド:必要に応じて、特定の要求に対して非正規化モデルを設計する方法、アップデートのストリーム(CDC/イベント)を構築する方法、idempotenceとorderを確実にし、鮮度、マルチテナンシー、マルチリージョンを管理する方法。スキームの例、アップサートパターン、観察可能性、再利用/再計算プレイブックとプリセールスチェックリスト。
-
コンテンツカタログエンジン
iGamingのコンテンツカタログエンジンの実用的なアーキテクチャ:ドメインモデル(ゲーム/プロバイダ/コレクション/配置)、メタデータのインジェストと正規化、ローカライズとマルチメディア、フィルタと検索、ランキング信号(RTP/ボラティリティ/人気/マーケティング)、パーソナライズ、コンプライアンス/ジオブロック、マルチテナントリージョン、API (REST/GraphQL)、キャッシュ/投影、SLO/オブザビリティ、プレイブック、チェックリスト。
-
通貨ディレクトリごと
iGaming/SaaSの「通貨カタログあたり」のアーキテクチャガイド:価格ポイント、賭け制限、ジャックポット、プロモーションを通貨で正常化する方法。コース(FX)の取得場所、キャッシュとラウンドの方法、手数料/スプレッドを考慮する方法、プロバイダの制限(RGS/PSP)とマルチテナント/マルチリージョンルールを解決する方法。投影、idempotencyパターン、SLOコースの「新鮮さ」、コンプライアンスとチェックリスト。
-
Limit階層
iGaming/SaaSの限界階層のエンジニアリングモデル:タイプ(ハード/ソフト、クォータ/レート制限、通貨/時間/定量)、寸法(テナント/地域/通貨/チャネル/ゲーム/プレイヤー/セッション/デバイス)、優先順位とマージ、アプリケーションポイント(ゲートウェイ/ドメイン/プロバイダー)、iDempotencyおよび監査、観察可能性とSLL O、プレイブック、プリセールスチェックリスト。
-
フィーチャーフラグとフィーチャーリリース
Feature Flagsとリリース戦略の実用的なガイド:フラグの種類(リリース、ops、キルスイッチ、実験、許可)、ターゲティングとセグメンテーション、プログレッシブなロールアウト、カナリアとダークリリース、TTL/」債務「ポリシー、一貫性とマルチサービスの依存性、監査証跡、オブザビリティ、SLO O BG X X。スキームの例、YAML構成、SDK/Edge契約、プリセールスチェックリスト。
-
セマンティックバージョニング
プラットフォームの実用的なSemVer標準:破損/マイナー/パッチとしてカウントするもの、REST/gRPC/GraphQL/events/databaseスキーマ、プロバイダ・アダプタ、クライアントSDKのバージョンアップ方法。減価償却ポリシー、互換性、ネゴシエーション、プレリリース/メタデータ、changelog、リリースオートメーション(Conventional Commits、 CI/CD)、チェックリスト、アンチパターン。
-
Webhook配信保証
Webhookの信頼性の高い配信のエンジニアリングモデル:保証のレベル(最善の努力、少なくとも一度、効果的に正確に一度)、キー注文、idempotency、署名とアンチリプレイ、バックオフ+ジッタ、DLQとリトレイ、テナントごとのクォータとフェアキュー、オブザビリティとSLO chemaバージョン、そして事件のプレイブック。見出し、便利なフォーマット、参照ポリシーの例。
-
カーネル内のOAuth2/OpenIDを接続する
OAuth 2リファレンスアーキテクチャ。プラットフォームのコアのための1/OpenID Connect (OIDC):スレッド(Auth Code+PKCE、デバイス、クライアント資格情報)、PAR/JAR/JARM、 DPoP/mTLS、トークン(AT/RT/ID)、交換トークン(RFC) 8693)、 RAR/同意、セッション&ログアウト、マルチテナンシーとリージョン、PDP統合(RBAC/ABAC)、前後保護、キー回転(JWKS)、オブザビリティ、プレイブック、生産準備チェックリスト。
-
キー管理と回転
暗号鍵管理のためのプラットフォーム標準:分類(KMS/HSM、ルート/ロール/セッション)、ライフサイクルと回転(スケジュール/強制/ローリング、デュアルキー)、識別('kid')、地域性とマルチテナント、JWKSと署名ポリシー、エンベロープ暗号化とKDF統合、監査およびコンプライアンス、オブザビリティ、インシデントプレイブック、生産準備チェックリストの秘密。YAML/JSONの例と実用的なテンプレート。
-
At Rest暗号化
製品およびインフラストラクチャにおけるデータを「安静時」に暗号化する実用的なガイド:保護の目標と境界、脅威モデル、アルゴリズムとモードの選択、キー階層、KMS/HSM、回転、マルチリース、パフォーマンス、テスト、監査および操作。プラットフォームチーム、セキュリティアーキテクト、開発者に適しています。
-
監査および不変ログ
監査と変更不能なログを構築するための実用的なガイド:脅威モデル、イベントタクソノミ、スキーマと相関、時間要件、配信チャネル、保持および保持ポリシー、暗号不変性(追加のみ、ハッシュチェーン、署名、タイムスタンプ)、マルチリース、プライバシー、搾取、テストおよびチェックリスト。プラットフォームおよび製品チーム、SecOps/コンプライアンスおよびアーキテクトに適しています。
-
観測可能性:ログ、メトリック、トレース
観測可能性を構築するための実用的なガイド:信号の分類(ログ、メトリクス、トレース、プロファイリング)、単一のコンテキスト(trace_id)、スキームおよび標準(JSON、 OpenTelemetry)、収集/ストレージ/検索アーキテクチャ、SLI/SLOおよびエラー予算、症状による警告、集計とサンプリングの選択、マルチレント、プライバシーとセキュリティ、コストそして保持、テスト、チェックリストおよびrunbook 'and。
-
分散トレース
分散トレースハウツー:トレース/スパン、W3Cトレースのコンテキストと手荷物、サンプリング(ヘッド/テール)、非同期、メトリクスとログとの相関関係(例)、ブローカーとバッチ、リトレイとidempotency、マルチリースとプライバシー、ストレージとコスト、跡のプラットホームSLO、テスト、チェックリストおよびrunbook'および。OpenTelemetry規格と互換性のあるスタックに基づいています。
-
プログレッシブなリリースとステージング
環境の種類、プレビュースタンド、フィッシュフラグ、カナリアおよび段階的なロールアウト、SLOゲート、データベース移行、ロールバックおよびアンチパターン:ステージング環境のプログレッシブな配信と管理の実用的なガイド。モノリスやマイクロサービス、オンプレミス、クラウドに適しています。
-
ダウンタイムのゼロ導入
ダウンタイムの完全なガイド:原則、パターン(ローリング、ブルーグリーン、カナリア)、接続のルーティングと排水、準備/生活サンプル、DBマイグレーション(拡張マイグレート契約)、キャッシュとセッション、キューとアウトボックス、ロールバック、テストプランとアンチパターン。モノリスやマイクロサービス、オンプレミス、クラウドに適しています。
-
優雅な劣化
分散システムおよび製品の優雅な劣化ガイド:劣化原理とレベル(クライアント、エッジ、サービス、データ)、劣化「ラダー」およびトリガー、テンプレート(ブラウンアウト、部分的な応答、読み取り専用、古くなった間再検証、入場制御、負荷分散)、SLO/誤った予算ポリシー、オブザビリティおよびリスク管理。Nginx/Envoy/Istio、 Kubernetes、 Kafka、 UI/モバイルクライアント、チェックリスト、アンチパターンのケーススタディ。
-
タスクキューとバランシング
タスクキューシステムを構築するための実用的なガイド:プッシュ/プルモデル、ルーティングとロードバランシング(ラウンドロビン、フェアシェア、優先順位、WFQ/WRR)、配信セマンティクス(少なくとも/ほとんど/効果的に1回)、レトライとDLQ、可視性/タイムアウト、iEmpotenceとDedup、およびSLLLLL L L L oクラス、労働者の自動スケーリング、シャーディングとマルチテナンシー、観測性とチェックリスト。RabbitMQ/AMQP、 SQS、 Kafka/NATS JetStream、 Celery/Sidekiq/Resque、 Redisキューの例。
-
Percently-once vs At-less-once
メッセージ/タスク配信セマンティクスの実用的な比較:「正確に一度」が可能であり、それがマーケティング神話である失敗パターン。idempotency、 transactions、および重複排除を使用して、正確に1回以上効果的に構築する方法。パターン(Outbox/Inbox、 Upsert、 idempotent keys、 SAGA)、 Kafka/NATS/Rabbit/SQSおよびDB (PostgreSQL/Redis)、アンチパターン、メトリック、テストプレイブックおよび選択の例チェックリストです。
-
イベント重複除外
分散重複除外デザインガイド:重複(エッジ、ブローカー、サービス、ストレージ)、キー選択(自然/複合/指紋)、タイムウィンドウと順序(透かし、順序外)、データ構造(SET/TTL、 LRU、 Bloom/Cuckoo、 Count-Min)を削除する場所と方法、トランザクションパターン(受信トレイ/アウトボックス、UPSERT、シーケンス/バージョン管理)、ログ圧縮、再処理とバックフィル、メトリクスと搾取。Redis/SQL/Kafka/NATS/ClickHouse/Flink/Kafkaストリームの例、チェックリスト、アンチパターン。
-
メッセージ注文保証
ブローカーとキューの順序を確保するための実用的なガイド:保証の種類(パーティションごと、キーごと、グローバル、因果関係)、注文が失われた場所(レトライ、並列化、マルチコンサミング)、それを保存する方法(キー/パーティー、シーケンス/バージョン管理、トランザクション、スティックルーティング)、ストリーム処理(バッファ、ウィンドウ)での順序を「修正」する方法、透かし)と「有毒な」メッセージをどうするか。Kafka、 RabbitMQ、 NATS/JetStream、 SQS FIFO、 Pub/Sub;チェックリスト、アンチパターン、およびサンプル構成。
-
分散ロック
分散ロックへの実用的なガイド:本当に必要なとき、モデル(リース、フェンシング、クォーラム)、etcd/ZooKeeper/Consul/PostgreSQL/Redisでロックを構築する方法、「Redlock」が議論されている理由、および分割脳を回避する方法。CPとAP、 TTL/更新、オーナー発見、優先順位と公平性、deedlockと優先度の反転、Observabilityとテストのプレイブックを考えてみましょう。コード例とチェックリスト。
-
リーダーの選択
分散システムのリーダーを選択するための実用的なガイド:必要なときに、モデルが存在する(リース、エポック、クォラム)、Raft/Paxos/Bully 比較/ZAB Gallery、 etcd/ZooKeeper/Consul/Kubernetesの実装、分割脳を避ける方法、Tl/heartbeat/backoff、何を書くべきか(epochs、 fencing-token)、ファイルをテストする方法(GC pauses、ネットワークパーティション)、保持するメトリック/アラート。実装チェックリスト、アンチパターン、コードスニペット。
-
コンセンサスアルゴリズム
システムコンセンサスガイド:必要な理由とクォーラムの読み取り/レコードとの違い;時間と障害モデル(Crash vs Byzantine)、安全/生存性の特性、クォーラムと再構成、ステートマシンとレプリケーションログ。Raft、 Paxos/EPaxos、 ZAB、 Viewstamped Replication、 PBFT/Tendermint/HotStuff;レイテンシ、スループット、運用の複雑さによる比較。読み取りパターン(リース/リードインデックス)、スナップショット、再構成、ジオディストリビューションおよびアンチパター。選択チェックリストと例を使用します。
-
GRPC vs REST iGaming
iGamingプラットフォーム用のgRPCとRESTのエンジニアリング比較:バイナリgRPC(低遅延、ストリーミング、厳格な契約)、およびREST(ブラウザ互換性、パートナー統合、キャッシュ/CDN)を選択するタイミング。リアルタイムベッティングスキーム、見積もり、不正防止、支払い、KYC、 SLO/SLAへのプロトコルの影響、idempotencyと監査、APIゲートウェイとサービスメッシュ、セキュリティとバージョン管理、オブザビリティとテストプレイブックを分析します。既製のパターン、アンチパターン、選択チェックリスト。
-
ページネーションとカーソル
オフセットとカーソルのアプローチの比較、不透明なトークンの設計、サンプルの整合性、インデックス作成、クロスシャードナビゲーション、セキュリティ、UX。REST、 GraphQL、 gRPC、テスト勧告、メトリック、SLOの例。
-
インデックス作成とクエリの最適化
リレーショナルおよび非リレーショナルデータベースにおけるインデックスの設計とクエリの最適化の完全なガイド:構造選択(B-Tree、 Hash、 GIN/GiST、 BRIN、 Bitmap)、複合インデックスと部分インデックス、パーティショニングとシャーディング、統計とカーディナリティ、実行計画、結合戦略、クエリー書き換え、バッチング、キャッシュとSLO。PostgreSQL/MySQL、 ClickHouse、 MongoDB、 Elasticsearch/Opensearchの例。アンチパターン、実装チェックリスト、および観察可能性。
-
タイムゾーンと感度
分散システムでの時間の操作に関する実用的なガイド:UTCと現地時間、IANAタイムゾーン、DST、 「double」、 minute、 leap-seconds/world、スケジューラ、イベントとログ、データモデル、API契約、テストと観測性。建築家や開発者のためのパターン、アンチパターン、チェックリスト。
-
契約テスト
分散システム契約テストガイド:コントラクトの種類(HTTP/gRPC/GraphQL/Kafka)、消費者主導モデル、スキーマバージョンと進化、ネガティブチェックと不変チェック、安定生成、パクト/コントラクトブローカー/スキーマレジストリ、CI 埋め込み/CD、互換性マトリックス、およびアンチパターン。サンプルスキーム、擬似コード、チェックリスト。
-
安定性試験
分散システムの堅牢性をテストするための実用的なガイド:目標とメトリクス、「定常状態」仮説、フォルトインジェクション(ネットワーク/CPU/メモリ/ディスク)、依存性分解、レトライ/タイムアウト/ブレーカ/バックプレッシャー/シェーディングCI/CDの分離(隔壁)、データQuorums、反壊壊性、ゲームの日およびオートメーション。パターン、アンチパターン、チェックリスト、および擬似コード。
-
エネルギー効率に優れたアーキテクチャ
グリーンアーキテクチャの実用的なガイド:メトリクス(PUE/CUE/joules/per request)、エネルギーとカーボンモデル、カーボンアウェアプランニング、ハードウェアとアルゴリズムの選択、コードとデータの効率、ネットワークとストレージのパターン、CI/CDのML最適化、テレメトリーとゲート。パターン/アンチパターン、チェックリスト、および擬似コード。
-
リファレンスの実装
Reference Implementations (Reference Implementations、 RI)の作成と運用に関する実用的なガイド:目標と境界、リポジトリアーキテクチャ、プロトコルとスキーマの慣習、コンフォーマンステストとゴールデンファイル、CI/CD、サンプルクライアントとSDK、本番「Jordan-miniminimentium」設定(セキュリティ、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクション、オブジェクションシステーション、オブジェクションシステーション)マトリックス、アンチパターンおよび建築家のチェックリスト。
-
脅威モデリングとリスク管理
脅威モデリングとリスク管理の実践ガイド:資産および信託インベントリ、DFD/データ概要、STRIDE/LINDDUN/PASTAフレームワーク、リスクスケール(DREAD/CVSS)、リスクレジスタ、制御選択と設計(防止/検出/応答)、原則による安全(最小特権、ゼロトラスト、KMS/シークレット、 PoLP)、サプライチェーン(SBOM/SLSA/IaCポリシー)、プライバシー、SDLCのゲートおよび成熟度メトリック。テンプレート、チェックリスト、サンプルチャート、ポリシーをコードとして使用できます。
-
保持ポリシーと保持ポリシー
データ保持の実用ガイド:分類と保持カード、法的要件(GDPR/CCPAなど)、ILMプロセス(ingest→hot/warm/cold→archive→deletion)、 TTL/policies as code、 key shredding (crypto-erasure)、 backup vs archives M、ストリームリテンション(Kafka)、データベースおよびファイルストレージ、eDiscovery/Legal Hold、コンプライアンスモニタリングおよびCI/CDのゲート。チェックリスト、アンチパターン、YAML/Rego/SQL作業例。
-
マルチクラウドトポロジ
マルチクラウドアーキテクチャの設計に関する実用的なガイド:ターゲットドライバ(SLO、コンプライアンス、主権、コスト)、トポロジカルパターン(アクティブ/アクティブ/パッシブ、DR-Only、 Poly-Service)、ネットワークレイヤー(GSLB/Anycast、ピアリング、エグレス制御)、データと一貫通性(Cis) DC、 CRDT、双方向レプリケーション)、アイデンティティとシークレット、サービスメッシュとマルチクラスタ、observability、 SDLC/IaC/policies as code、 FinOps/carbon、偽のテストとゲーム。チェックリスト、アンチパターン、YAML/擬似コードの例。