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マルチモーダルモデル

1)なぜマルチモーダリティのiGaming

iGamingはすぐにテキスト(チケット、レビュー、ルール)、画像/ビデオ(KYC、クリエイティブ、ストリーム)、タブ/イベント(支払い、ラウンド)、時にはオーディオ(通話/ストリーム)です。マルチモデルは、これらのチャネルを接続します:
  • 詐欺を減らす(KYC+liveness、スクリーンツースクリーン、画像置換);
  • 管轄によって適正化とブランドセーフティクリエイティブ/ビデオを加速します。
  • ストリームとプロバイダ/ゲームへの参照のコンテキストを理解する。
  • UX問題のルーツを見つける(ビデオ+ログイベント+コメント);
  • サポートエージェントに「豊富な」回答を与える(text+screen/video/links)。
  • RGプロセスの改善(苦情テキスト+視覚的欲求不満パターン+セッション履歴)。

2)建築とパターン

2.1 CLIPのような(対照的な二重エンコーダ)

2つのエンコーダ(テキスト/ビジュアル)は、ITC (image-text contrastive)で訓練されています。クイック検索/マッチ:ロゴ、igra↔kreativ、 strim↔provayder。

2.2エンコーダ→デコーダ/VLM

画像/ビデオを「記述」するためのビジュアルエンコーダ+LLMデコーダ、UI/スクリーンショットに関する質問に答え、KYCソリューションについて説明します。接地(bbox/masks)とツールフォーマースタイルのツール呼び出しをサポートします。

2.3 Perceiver/Perceiver IO/Flamingo-like

長いシーケンスと混合モダリティ(フレーム+テキスト+テーブルフィーチャー)。ストリームやシーケンシャルKYCフレームに便利です。

2.4 LLM-as-orchestrator(ルータ/エージェント)

クリティカルパス(地図/顔検出、OCR、 ASR)+LLMの光の専門モデルは、結果を接続し、ルールを引き起こし、人間が読める理由を書きます。

2.5 Fusion-Late/Fusion-Early/共同注意

後期合併-信頼性と安価。以前-より強力ですが、より高価です。製品パスの場合:より頻繁に遅い+共同注意(精度/コストバランス)。


3)データとマークアップ

同期:フレーム/字幕/ゲームイベント/チャット→タイムアライメント(オーディオのASR/diarization)。
PII/バイオメトリクス:面/ドキュメント(ボックス/マスク)を編集し、識別子をトークン化します。DSARの互換性。
ドメイン辞書:PSP/プロバイダー/ゲーム、 RG/ボーナス条件、ローカル支払い(Papara/Mefete/PIX)。

合成: ライト/角度の変化の文書/selfies;異なったロゴ/CTAの創造物;画面の「再取り外し」

アクティブラーニング:モデルフラグ不確実/ボーダーラインケース;HITL回路。
バランス:まれなクラス(なりすまし、禁止シンボル、18+)-少なくともバルク。


4)アライメントとトレーニング

ITC (InfoNCE): tekst↔izobrazheniye/kadr(多くの負、温度ソフトマックス)。
ITM (Image-Text Matching): 「match/no」バイナリ。
命令チューニング:「UI質問/ドキュメント→回答+正当化」ダイアログ。
接地:「that's where the bug is」リンクのbbox/masksでの監視。
Causal/Tool use:テンプレート"saw→OCR/NER→checked PSP limits'。
RLHF/RLAIF:「保護」シナリオ(広告/18 +/RG)のレビュアーの好み。


5)プライバシー、セキュリティ、倫理

バイオメトリクスバイデザイン:デバイス上の事前検証、エッジ推論、埋め込み暗号化、保存期間。
ログのZero-PII:未加工フレーム無し、文書の全文無し;トークンとケース参照。
DSAR/Legal Hold:暗号消去、不変の意思決定ログ(WORM)。
公平性/バイアス:照明/肌のトーン/カメラ/言語→定期的なレポートとパリティ公差。
管轄区域:18以上のフィルター、「責任ある広告」、ライセンス地域のストレージとキー。


6)キーシナリオ(iGaming)

1.KYC+Liveness(ビデオ+テキスト)

ドキュメントフィールドのOCR、要求との比較(表形式)。
Selfies/shots→embeddings/spoof speed;ルール領域を参照して「なぜ拒否するのか」の説明。

2.クリエイティブモデレーション/ビデオ

禁止されているテキスト/ロゴ/シンボル、年齢プレート、料金/誤解を招くメッセージの検出。
マーケティングのための「政治的」レポートの生成:何を修正し、なぜ。

3.ストリームアナリティクス(ビデオ+チャット)

ロゴ/ゲーム/イベント(大きな勝利、割引)、チャットトーン、毒性。
プロバイダへのプロモーションの帰属、タイムコードによるアライメント。

4.サポート/UX(スクリーンショット+テキスト)

画面のQ&A:「出力ボタンはどこですか?「、「なぜKYCエラーですか?」-UIエリアの照明付き。

5.RG/Antifraud

ビデオカード「スクリーン再キャプチャ」、苦情やセッション信号のテキストとの比較。HITLエスカレーション。


7)指標とベンチマーク

[ブロック]メトリクス
CLIP検索リコール@k、 nDCG@k、 mAP;レイテンシ95
OCR/ドキュメントCER/WER、フィールド別F1、カバレッジ文字
Liveness/なりすましAPCER/BPCER、 EER、 AUC;バイアスギャップ(pp)
モデレーションPrecision@deny/Recall@deny、地域別FPR
UI Q&AEM/F1、忠実、p95
ストリーム/ロゴmAP@50/75、イベントに遅れ、ヒットレート
安全/倫理PIIリーク=0、 DSAR SLA、公平性デルタ

オンラインSLO:成功率≥ 99。5%、 p95 ≤ 300-500ミリ秒(ルートによって異なります)、ドリフトアラート。


8)操作および費用(MLOps)

レジストリ: モデル/データ/拡張バージョン;ポリシー「該当する場合。」

リリース:shadow/canary/blue-green;FPR/latency/driftによる自動ロールバック。
観測可能性:レイテンシp50/95/99、エラー率、GPU/CPU util、 PSIドリフト(シーン/言語)。
コスト管理:蒸留/量子化(FP16/INT8)、フレームサンプリング、埋め込みキャッシュ、軽量/重量ルーティング。
HITL:物議を醸すキュー;ゴールデンセットのアクティブなトレーニングと補充。
地理/テナントの分離:異なるキー、クォータ、ルートポリシー。


9)テンプレート(使用可能)

9.1マルチモーダルモデレータAPI

yaml
POST /v1/moderation/mm request:
image_token: "img_..."
text: "Join now and win..."
market: "TR"
channel: "display"
response:
violations: ["age_rating_missing","misleading_promise"]
grounding:
- type: "bbox"
label: "misleading_promise"
box: [x1,y1,x2,y2]
decision: "deny"
trace_id: "..."
slo: {p95_ms: 350}
privacy: {pii: false}

9.2 SLO/プライバシーポリシー

yaml service: multimodal.core slo:
success_rate: 0.995 latency_p95_ms: 300 drift_psi_max: 0.2 privacy:
store_raw_media: false biometrics_tokenized: true retention: "P30D"
ethics:
bias_gap_pp_max: 3

9.3モデルカード(フラグメント)

yaml model: "mm_clip_ui_vlm@2.3.1"
task: ["creative_moderation","ui_qa","kyc_support"]
data: {images: 2.1M, texts: 12M, videos: 90k clips}
metrics:
moderation_precision_deny: 0.92 ui_qa_f1: 0.81 ocr_cer: 0.055 limits:
no_personal_photos_in_training: true region_keys: ["EEA","LATAM","TR"]
review_cycle_days: 90

9.4 「events_mm_gold」図

yaml ts: TIMESTAMP brand: STRING country: STRING modality: STRING   # image    video    text    mix task: STRING     # moderation    kyc    ui_qa    stream_logo decision: STRING   # allow    manual    deny scores: MAP<STRING,FLOAT>
grounding: JSON    # bboxes/masks/timecodes trace_id: STRING

9.5プロンプトテンプレート(UI Q&A、セキュリティ)


Ты ассистент по UI. На входе: описание экрана (OCR/объекты) и вопрос.
1) Отвечай только тем, что видно на экране или в правилах бренда.
2) Если данных не хватает — скажи «недостаточно информации» и предложи шаг.
3) Никогда не проси пользователя присылать документы в чат.
Верни: ответ, краткое обоснование, при наличии — координаты области.

10)実装ロードマップ

0-30日(MVP)

1.ロゴ/ゲームのCLIP検索+クリエイティブのシンプルなモデレーション(text/18+)。
2.スクリーンショットのUI Q&A(ゾナを強調表示)、サポートへの統合。
3.PII改訂およびトークン化パイプライン;観測可能性のレイテンシー/成功。

30-90日

1.ビデオストリーミングモジュール:ロゴ/ハイライト+チャットバインディング(ASR/トーン)。
2.KYCアシスタント:意思決定の説明(文書/自撮り)、ヒットキュー。
3.カナリアリリース、ドリフトアラート(シーン/言語)、バイアス/公平性レポート。

3〜6ヶ月

1.ドメインタスクの追加トレーニング(モデレーション/UX/PSPルール)。
2.決済フロー/VIPにおける機密推論(TEE)。
3.蒸留/量子化、埋め込みのキャッシュ;要求ごとの費用予算。
4.物議を醸し、死後の黄金のケースの自動生成。


11)アンチパターン

ログと長期ストレージの生フレーム/オーディオは、理由なく。
重要な支払いパスの「すべてのための1つのモデル」-ルータとフォールバックなし。
適度に接地/説明可能性の欠如:マーケティングと規制当局との紛争。
バイアス/照明/カメラを無視する-ローカルKYCディップ。
ドリフトアラートなし:劣化が地域全体に「広がっている」。
HITLなしのモデル:エッジケースの改善はありません。


12)関連セクション

iGaming、 NLPおよびワードプロセッシングのコンピュータビジョン、センチメンタルフィードバック分析、DataOpsプラクティス、MLOps:モデル開発、異常と相関解析、データストリームからのアラート、分析とメトリクスAPI、データセキュリティと暗号化、アクセス制御、データ倫理と透明性。


[結果]

マルチモーダルモデルは、テキスト、画像、ビデオ、サウンド、イベントなど、異なるチャネルを一貫した、説明可能で安全なソリューションのストリームに変えます。iGamingでは、これはより速く、より正直なKYC、より少ない詐欺、安全なクリエイティブ、ストリーム上のプロバイダの透明な帰属、スマートなサポート対応を意味します。プライバシー、予算、規制を厳格に遵守します。

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