トラフィックベンチマーク
1)なぜベンチマークが必要なのか
トラフィックベンチマークは、ネットワーク構成、プロバイダ、マイクログリッドを速度、安定性、コスト、不変量(注文、終了、コンプライアンス)の点で比較できる、繰り返し可能なテストです。Ones:- SLO/SLAとQFボーナスの数値ベースを与える。
- ボトルネック(尾、キュー、終了、出口)を特定する。
- ドメイン/チェーン/プロバイダの公正なマッチングを許可する。
- dlya治理ソリューション(クォータ、価格、制限)の入力として機能します。
2)スコープ
トランスポート/ルーティング:POP/edge、 anycast、 QUIC/HTTP/3。
メッセージ&注文:outbox/inbox、 idempotency、キーごとの厳密な順序。
DA&Бриджи: スループット/GB、ファイナリティラグ、チャレンジウィンドウ。
マルチチェーン:クロスチェーンイベントとその最終性。
経済:Cost/Req、 Cost/GB DA、 Cost/egress。
コンプライアンス:地理/年齢/制裁、データ輸出ポリシー。
観測性:トレース、p95/p99メトリック、DLQ/リプレイ。
3) QoSクラス(ロードプロファイル)
Q4-締め切りチーム:注文と終了は重要です。
Q3-順序付きストリーム:キー(ユーザー/セッション/資産)による因果性。
Q2-正確に一度有効:請求/スナップショット/権利転送。
Q1/Q0-最良の効果:分析/インデックス作成/テレメトリー。
プロファイルごとに、ボリューム、トラフィックテンプレート、期限、許可されたリトレイが設定されます。
4)ベンチマークセット(スイート)
4.1マイクロテスト(micro-SUT)
レイテンシーRTT/OWD: p50/p95/p99、 TailAmplification=p99/p50。
最大スループット:msgs/s、 tx/s、 GB/s (DA/egress)。
キュー/バックプレッシャー:キューの深さ、収束時間。
Idempotency cost:重複、重複除外時間。
注文違反:out-of- order/10⁶メッセージ。
4.2マクロテスト(エンドツーエンド)
ルートユーティリティ:ユーティリティ機能によるルートの比較。
Finality-aware: ブリーチ/DAの終了までの時間。
Cost-aware:固定SLOの要求価格。
Compliance-gated: geo/age-rulesを渡すことの速度/成功。
4.3レジリエンス
浸る/持久力:24-72 hの安定した負荷。
カオス/ゲームデー:POP/ブリッジ/DAドロップ、価格ショック、ジオブロック。
ホットシャードリリーフ:ホットキーのバースト、サブセグメンテーション。
5)方法論
5.1トラフィックジェネレータ
因果キーによって:一貫したハッシング、調整可能なキーカーディナリティ。
ロードパターン:Poisson/Bursty/Trace-replay、 Q4のための「スポーツ」。
レトライ:ジッタ付き指数関数バックオフ、QoSあたりの制限。
5.2環境
トポロジ:メッシュ/ハブ/スポーク/エッジ中心。
地域性:inter-POPの遅れ、クロス大陸。
安定:ウォームアップ、安定したウィンドウ、クールダウン。
5.3不変量(硬い)
'Order=true'(キーごとにQ3/Q4)、 'Idempotency=true'、 'Quotas=true'、 'Compliance=true'。
6)リファレンスメトリックと数式
SuccessRate=1 −(タイムアウト+エラー)/リクエスト
TailAmplification=p99/p50(ターゲット: →)
ヘッドルーム=(キャップ−電流)/キャップ
Cost/Req=Σ(リソース×入札)/success_requests
FairnessIndex (Jain)=(Σ x) ²/( n· Σ x ²)クォータ/リソース
FinalityScore=f(遅延、分散、再orgs)
QualityFactor (QF)=f(成功、p95、 DLQ、 finality)
SLOランドマーク(例):- Q4:成功≥ 99。99%、 p95 ≤ 200ミリ秒、DLQ=0、 MTTR ≤ 15分。
- Q3:順序の≤ 10⁻⁶/soobshch、 p95 ≤ 500ms。
- DA/Bridge: finality ≤ 3 × T_block、 false confirmations=0。
7)ベンチマークマトリックス(例)
8)実用的なルート機能
Utility(route) =
wL·Latency_p95_EWMA
+ wJ·Jitter
+ wQ·QueueDepth
+ wC·Cost_per_unit (gas + DA + egress + compute)
+ wF·FinalityTime
+ wR·RiskScore
+ wA·AvailabilityPenalty
+ wG·Geo/PolicyPenalty
バランスプロファイル-QoSによる。決定はp95/p99(パーセンタイル、平均値ではない)で行われます。
9)レポートとダッシュボード
トラフィックベンチの概要:p50/p95/p99、 TA、成功、ベンチのコスト/req。
Finality&Bridge: finality、 reorg、 challenge。
DA/ストレージ: スループット/GB、保持、プルーフ可用性。
キューとバックプレッシャー:深さ、遅延、回復時間。
公平性とクォータ:Jain、クォータの使用、騒々しい隣人。
経済パネル:資源価格、「高価な」ルートのシェア。
コンプライアンスビュー:ブロック/ファウル、TTL、エクスポート/保持。
10)結果の利用
クォータと制限:プロバイダとルートによる再配布。
価格:wCダイナミクス、持続可能な品質の割引。
RNFT編集:KPI/fines/escrowを更新します。
治理: scale/policy change props(日没ウィンドウ付き)。
インセンティブ:SLOに耐えるドメイン/プロバイダへのQFボーナス。
11) Playbookを起動(ステップバイステップ)
1.目標とQoSを定義する:どのSLOをチェックし、どこが痛いか。
2.トレースデータを収集する:基本的なトラフィックプロファイル、因果キー。
3.環境を準備する:トポロジー、ウォームアップ、トレース'x_msg_id'。
4.retray/idempotencyポリシーとfinalityウィンドウを設定します。
5.マイクロテストの実行:RTT/OWD、スループット、キュー、注文。
6.マクロテストの実行:ユーティリティルーティング、終了、コスト。
7.浸る/混乱:持久力24-72hの失敗/衝撃シナリオ。
8.レポートを収集する:メトリクス、偏差、RCA、推奨事項。
9.resheniya治理を受け入れて下さい:クォータ、価格、QF、限界、日没の編集。
10.サイクルを繰り返します:最適化後-ベンチを取り戻します。
12)ベンチマークプログラムKPI
品質:P95/P99: TA:固定スループット。
Delivery: success_、DLQ depth_、replay success_
Finality: FinalityTime→、false confirmations=0。
Economy: Cost/Reqは、「安い」ルートのシェアです。
正義:廊下でジェイン、「騒々しい隣人」秋。
Persistence: MTTRの中央値です。
コンプライアンス:地理/年齢/制裁を100%通過します。
13)配達チェックリスト
- QoSプロファイル、SLO、エラー予算について説明します
- 設定されたトラフィックジェネレータ(キー、パターン、リトレイ)
- 含まれているoutbox/inbox、 idempotency、 ordinal障壁
- FinalityおよびDA/bridge構成ウィンドウの設定
- pXXメトリクスのトレースとアクティブ/キュー/コスト/終了性の収集
- ユーティリティプロファイルとQoSウエイトの定義
- 準備ができたパネルおよび輸出レポート、制御しきい値
- Soak/Chaos PlanとPost Mortemプロトコル
- 変更のためのProtsedury治理と日没の窓
- 保険プール/エスクローと補償のQF力学
14)用語集
TailAmplification: p99/p50-「尾の強さ」。
FinalityTime:不可逆性(ブリッジ/DA/回路)へのウィンドウ。
ユーティリティルーティング:集約されたユーティリティによるパス選択。
RNFT:関係/権利/限界契約とKPI。
QF:質の支払の乗数。
DLQ/リプレイ:検疫/再処理。
浸る/混乱:長期および失敗の抵抗テスト。
15)ボトムライン
トラフィックベンチマークは運用品質基準です。彼らは「、より速く、より安く、より信頼できる」という議論を再現可能な数と管理可能なソリューションに変えます。クォータと価格を変更する場所、QFボーナスで奨励する人、ルートを再構築する方法、インフラストラクチャで何を修正するか。定期的なベンチマーキングサイクルにより、SLOグリーンゾーンのエコシステムは管理されたコストで維持され、順番に妥協することなく、最終性とコンプライアンスが維持されます。