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スポンサーシップおよびパートナーシップ法

1)なぜ重要なのか

iGamingのスポンサーシップとパートナーシップは強力なブランディングと信頼ツールですが、未成年者の保護、正直な広告、RG要件、データプライバシー、腐敗防止基準、制裁チェック、画像の権利、マーチとスタジアムのアイデンティティの制限など、高い法的リスクがあります。この記事の目的は、管轄区域を越えた安全な活動のための「フレームワーク」を提供することです。


2)コンプライアンスの基礎

年齢と脆弱なグループ:活性化は18/21以下をターゲットにしてはなりません。学校、若者および「家族」のフォーマットを除いて下さい。
責任あるプレイ(RG):可視18+/21+、「責任あるプレイ」、RGリソースへのリンク。
オファーの透明性:CTA (WR/Max Bet/term/contribution/exclusions)の横の短い用語、バナーと着陸の統一。

ブランドの安全性: 誤解を招く言語、FOMO/」簡単なお金「を禁止します"

プライバシーとデータ:法的根拠、CIW/同意、最小化。

腐敗防止: 限界の贈り物/おもてなし、隠された支払いの禁止/」キックバック「

制裁/POPスクリーニング:クラブ、リーグ、権利者、インフルエンサー、受益者。


3)通常、法律やコードによって規制されているもの

1.賭博の広告:年齢の印、時間窓(流域)、学校/運動場のための禁止、RG免責のフォーマット。
2.スポーツとeSportsスポンサーシップ:ジャージー/スタジアム広告制限、ロゴ露出、放送コンテンツブランディング。
3.メディア/インフルエンサーとのパートナーシップ:必須の免責事項と広告ラベリング。
4.画像/知的財産権:リーグ/クラブ/アスリートブランドの使用、ライセンスおよび同意。
5.イベントでのプロモーション:アクティベーション、プロモーションゾーン、コンテスト、宝くじ-別の許可。
6.プライバシーと追跡:イベントで写真を撮る、いたずら、連絡先を収集-同意と目標。
7.腐敗防止と競争:贈り物の制限、カテゴリの排除、「課税」の禁止。
8.制裁およびサプライヤーコンプライアンス:制裁リストからのエンティティとの取引/パートナーシップの禁止。


4)スポンサーシップとパートナーシップの種類(iGaming)

スポーツクラブ/リーグ/トーナメント:フォームのロゴ、LEDボード、コンテンツの権利。
eSportsとストリーミング:タイトルパートナーシップ、ブロードキャストインテグレーション、ストリームオーバーレイ。
メディアホールディングスとOTTサービス:共同フォーマット、特別プロジェクト、ブランドショー。
インフルエンサー/ツイーター:チャンネルのスポンサー、プロモーションコード、コラボレーション活動。
CSR/ソーシャルプログラム: RGの取り組み、教育キャンペーン、スポーツサポート。
テクノロジーパートナー:共同のホワイトラベルプロジェクト、B2B共同ブランディング。


5) iGamingスポンサーシップのための「赤い旗」

少年指向コンテンツ/場所での露出。
「金融の約束」、または賭けの収益のヒント。
RG/18+と短い用語がありません。
子供に人気のヒーローの画像を使用して。
不透明な支払い、DDのない提携仲介者。
制裁/RAPリスクまたは毒性評判を有する被験者のスポンサー。


6)契約: 主要なセクションおよび言葉遣い(型紙)

6.1権利とIP(ブランド/コンテンツ/画像)

商標/ロゴ、地理、メディア、用語、フォーマット(OOH、 TV、デジタル、eSports、ソーシャル)のライセンス。
選手/eスポーツ選手の画像の権利:労働組合/代理店の個別の同意または許可。
競合カテゴリ(排他的カテゴリ)との共同ブランディングの禁止-明確なリスト。

6.2広告とRGの要件

必須の免責事項(18 +/RG/短期)と可読性/持続時間の基準。
すべてのレイアウト、ビデオ、スクリプトの事前クリアランス。拒否し、撤回する権利。

6.3プライバシーとデータ

当事者の役割:独立したコントローラー/共同/プロセッサ;必要ならばDPA/DSA。
CIW/同意;理由のない第三者へのデータの転送を禁止します。保存性。

6.4腐敗防止と贈り物

腐敗防止法の遵守;おもてなしの限界;ギフトレジストリ;規制措置のための「成功手数料」の禁止。

6.5制裁とコンプライアンス

制裁/禁輸保証はありません。変更を直ちに通知する義務;すぐに終了する権利。

6.6道徳条項(道徳条項)

評判の事件、RG/広告/リーグ規則の違反、インフルエンサーの有毒な行動の場合に一時停止/終了する権利。

6.7独占性と利益相反

禁止されているカテゴリのリスト;「最初の拒否」ルール;並行パートナーシップの制限。

6.8支払いとメイクグッズ

支払スケジュール、KPI/カバレッジ、サポートレポート;在庫の配達不足に対する補償("make-good')。

6.9不可抗力と延期

パンデミック、アリーナ閉鎖、トーナメントの延期。コミットメントの移動/政策のrefand。

6.10紛争解決

請求手続き→ADR/オンブズマン(該当する場合)→仲裁;適用される法律および管轄権。


7)活性化: Do'sとDon 't

条件の下で許可される:
  • プロダクト意識;収入の約束のないプロモーション。トーナメント/透明なルールで描画します。RG/18+の存在。
  • スポンサーシップゾーン18+スタジアム(ファミリースペース外)、ルールのQRコード。
禁止/制限:
  • 子供向け・家族向けの販促資料の配布。
  • 参加条件として賭けを必要とする描画。
  • 「収益としてのレート」「、ファストマネー」のネイティブ統合。
  • 子供の観客に関連するビジュアル/マスコット。

8) eスポーツとインフルエンサー

オーディエンスの年齢を確認する(ターゲットスレッショルド≥ 75-90%18+-契約に設定)。
スクリーンの18 +/RGの版、ある特定の頻度の口頭リマインダー、記述の規則への参照。
「収益のヒント」を禁止する。勝つことの保証なしのゲームプレイのデモンストレーション。
事前クリアランススクリプト、オーバーレイ、チャットボット。証拠ベースのストリーム/スクリーンショットを記録します。


9)マーチ、競技場およびユニフォーム

ジャージ/ユニフォーム:リーグの規制と地元の禁止に準拠しています(子供のサイズを含む)。オプション:<18のiGamingブランドなしの「限定版」。
LED/周囲:技術的なコードに従う頻度/明るさ;読み取り可能なRG/18+。
ナビゲーションおよびPOS材料:子供の区域の近くの配置の禁止;CTAの近くの短い条件。


10)イベントでのデータの透明性とプライバシー

連絡先の収集(QR/フォーム):明示的な同意、目的/期間/購読解除のみ。
ゲストの写真/ビデオ:通知、画像使用ポリシー、拒否メカニズム。
宝くじ/描画:プロモーションゲームのローカルルール;賞品の税金/報告の側面。


11)腐敗防止と贈り物/おもてなし

VIP箱/夕食の招待の限界;公務員の参加を許可なく禁止します。
G&Hレジストリ(ギフト&ホスピタリティ);標準的でない活動の事前承認。
腐敗防止規則に関する人員とパートナーのトレーニング。


12)リスクマトリックス(RAG)

リスクR(クリティカル)A(編集対象)G (ok)
未成年者の方露出<18/ファミリーエリア部分フィルター完全な年齢ゲート/ゾーニング
広告/RG18+/短い用語はありませんどこでも読めない/読めない完全なカバレッジと可読性
IP/権利ライセンス/同意なし不完全なリスト完全なIP/画像権利パッケージ
制裁/PEP制裁対象者最近の偶然クリーンチェック
プライバシーポリシーCIW/ファンデーションなし部分的に完全なDPA/DSA+同意ログ
腐敗防止「ロールバック「/レジスタなし弱い制限G&H登録、トレーニング

13)スポンサーシップ立ち上げチェックリスト

  • DDパートナー:法人/UBO、 制裁/POP、評判。
  • IP/イメージライセンス、リーグの同意。
  • 契約:RG/18+/短期、事前クリアランス、DPA/DSA、モラル条項、制裁/不可抗力。
  • 18+ゾーニングプラン、免責事項のあるレイアウト、承認ルート。
  • CIW/アクティベーションの同意、ルールを描画します。
  • スチュワード/スタッフトレーニング:RG/年齢/オファーについての対応方法。
  • KPIダッシュボードと月次レポート形式。

14) KPIと報告

リーチ/インプレッション、ブランドリフト、法的地理上のトラフィックアップリフト。
準拠したプレースメント(%)のシェアと違反を修正する時間。
広告に関する苦情/ADR;RGインシデント(試み<18)。
データ品質:有効な同意を得た連絡先の割合、登録解除。
Make-good使用法:補償されるunderdeliveriesの割合。


15)契約ブロックのテンプレート(断片)

A。 RGと広告

💡 パートナーは、ラベル18+/21+と表示"責任を持って再生します。"任意のCTAには、付録番号に従って読み取り可能な形式で実行される短い条件(ベージャー、最大レート、期間、貢献/除外)が付属しています。__(標準)。すべての材料は事前クリアランスの対象となります。

B。プライバシーとデータ

💡 当事者は、データ処理の役割を定義します:[共同コントローラ/独立/プロセッサ]。パートナーはCMPと同意ログを提供します。データの第三者への転送-唯一の法的根拠と相手の書面による同意。保管時間と安全対策-付録番号に従って。__ (DPA/DSA)。

C。制裁とコンプライアンス

💡 各当事者は、制裁リストの欠如を保証し、変更を直ちに通知することを約束します。違反-即時終了の根拠。

D。モラル条項

💡 著しい評判の損害、広告/RG/プライバシー法またはリーグ規制の違反を引き起こしたイベントの場合、スポンサーは、契約を中断し、/または終了する権利を有し、材料の撤回と未開発の金額の「良い「/リターンを要求します。

E。 Exclusivity

💡 パートナーは[TERRITORY]でオンラインギャンブル/賭けの独占権を提供し、これらの競争カテゴリに協力しません。

16)レジストリ(推奨構造)

16.1パートナーシップ登録(YAML)

yaml partner_id: "SP-2025-0107"
entity: "Example FC Ltd"
territory: ["UA","PL"]
category_exclusive: true rights:
ip: ["logo","name","stadium signage","jersey sleeve"]
image_rights: ["team","selected players"]
rg_requirements:
age_mark: "18+"
short_terms_required: true preclearance: true privacy:
role: "independent_controller"
dpa_dsa_signed: true cmp_required: true sanctions_screened_at: "2025-11-05"
gh_register_required: true kpi:
impressions_target: 50_000_000 compliance_sla_hours: 48 status: "active"
owner: "Brand Partnerships"

16.2アクティベーション/イベントの登録

yaml activation_id: "EV-2025-021"
partner_id: "SP-2025-0107"
venue_zone_18plus: true materials:
- "led_loop_v1.mp4"
- "rg_overlay_18plus.png"
consents:
data_capture: true photo_notice: true risk_rag: "G"
evidence:
photos: ["stadium_2025-11-15_1.jpg"]
logs: ["preclearance_ticket_#4452.pdf"]

17)操作的なプレイブック(短い)

P-01プレースメント違反の除去:シグナル→チェック→除去/交換→リーグ/パートナーの通知→レジスタへのエントリ→理由の分析。
P-02少年事件:ファクト検索→露出クローズ→レポート→ゾーニング/クリエイティブ調整。
P-03制裁リスク:即時停止→法的評価→終了/復帰。
P-04 Media underdelivery: make-good計算→代替スロット/拡張ネゴシエーション。


18) ミニFAQ

ジュニアの形でも可能ですか?いいえ:iGamingブランドなしで<18のフォーム/メジャー。
eSportsストリームでプロモーションコードを許可していますか?はい、18 +/RGでは「、賭けの収益」なしで、説明とフレームの短い用語。
フォトゲストの同意は必要ですか?はい:通知、目的、拒否の可能性。
レギュレーターが不平を言うときに何をすべきか?P-01/P-02を有効にし、材料を提供し、必要に応じてmake-goodを適用します。


19)実装方法

1.「パートナーパスポート」(DD、 制裁/REP、評判)を収集します。
2.指定されたブロック(RG、 IP、データ、道徳、排他性、make-good)と契約を交渉します。
3.クリエイティブの事前クリアランスとクラウルの監視を設定します。レジスタを保持します。
4.チーム/スチュワードを訓練する。素材を除去するための「クイックボタン」を形成します。
5.KPIとインシデントに関する報告;リスクとテキストを四半期ごとにレビューします。


20)結論

iGamingでのスポンサーシップは、年齢の障壁とRGラベリング、公正な広告、法的にクリーンなIP、透明なデータ、腐敗防止フレームワーク、制裁のスクリーニングなど、厳格なコンプライアンス規律にのみ対応します。契約を標準化し、登録を維持し、KPIを測定し、パートナーシップはリスクではなくブランドを強化します。

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