市場と管轄区域
市場と管轄区域は、Gamble Hubのグローバル規模のバックボーンです。距離ではなくルールによって境界が決まる業界では、成長の鍵となるのは法的適応性です。各市場は単なる地理ではなく、規範、通貨、文化、運用実態の生態系です。
Gamble Hubは主権と互換性の概念を中心に構築されています。このプラットフォームにより、参加者はデータの整合性とプロセスの予測可能性を失うことなく、さまざまな法的空間で同時に作業することができます。
新しい国へのコードを「カスタマイズ」するのではなく、アーキテクチャは当初、管轄区域によって分割されたマルチレベルネットワークとして設計されています。
1.断片化のないローカライズ。各地域には独自の通貨、カタログ、RTP設定、制限、ライセンスがあります。しかし、論理と構造は依然として一般的であり、生態系全体を形成しています。
2.モジュラーライセンス。このシステムは、カーネルを書き換えることなく、さまざまな種類のパーミッション(MGA、 UKGC、 Curacao、 ONJN、 Spelinspektionenなど)をサポートしています。
3.自動コンプライアンス。KYC/AMLから責任あるプレイまで、すべての要件はトランザクションおよびレポートプロトコルに組み込まれています。
4.金融ルートの柔軟性。ゲートウェイ、支払い方法、制限、保持ルールは管轄によって異なります。
5.地域分析。このプラットフォームは、為替レート、課税、SLA指標を含む国および規制ゾーンに関する個別のレポートを作成します。
このアプローチにより、Gamble HubはグローバルiGamingの汎用性の高いオペレーティングシステムになります。オペレーター、スタジオ、パートナーなどの参加者は、複雑な移行や編集なしに、希望する管轄区域で垂直に立ち上げることができます。
Gamble Hubエコシステムの市場は、適応の論理によって生きています。
Exempliのgratia:- 欧州のオペレータは、グローバルなデータと分析を維持し、MGAの下でローカル支店を立ち上げることができます。
- ラテンアメリカのパートナーは、地域通貨と現地決済システムと接続します。
- アジアのクラスターは、他の地域のアーキテクチャを妨げることなく、独自のディレクトリとルールを作成します。
システムの管轄区域は競合しません-それらはプロトコルによって同期されます。
各ライセンス、レポート、または制限は、外部ドキュメントではなく、アーキテクチャ内のパラメータです。これにより、各市場が孤立している古いモデルでは達成できない柔軟性が得られます。
その結果、Gamble HubエコシステムはグローバルなiGamingマップになり、法的および経済的な違いが障害ではなく有利になります。
市場と管轄はビジネス地理だけではありません。
ルールの多様性を、持続可能で規制されたスケーラブルな成長の基盤に変える方法です。
Gamble Hubは法律をテクノロジーとテクノロジーの一部にしています。
主要トピック
-
マルタ-MGAライセンス(B2B/B2C)
完全なマルタライセンスガイド(MGA): B2C(ゲーミングサービス)とB2B(クリティカルゲーミングサプライ)の違い、ゲームタイプ(タイプ1-4)、提出プロセス、システムとコンプライアンスの監査、固定料金とコンプライアンスの貢献、マルタのプレーヤーと主要なRG/AMGコミットメントの5% L。
-
UK-UKGC:要件とレポート
完全なUKGC体制ガイダンス:ライセンスと役割(PML)、 LCCPとRTSの利用規約、AML/CTFの責任、財務/行動の顧客レビュー、ゲームのテストとセキュリティ監査、主要イベントと四半期Reporting (Regulatory Returns) Order、 and Key Updates 2024-2026。
-
マン島-GCAとレジデンシー
マン島への実用的なガイド:誰が規制(GSC)、 オンラインOGRAライセンスがどのように機能するか(完全、ネットワークサービス、サブライセンス、B2Bソフトウェア/トークン)、ギャンブルデューティが考えるように、料金はどのくらいの費用がかかります個人の税率、税金キャップ、スタッフの移転プログラムについて。
-
Alderney-AGCC:ライセンスのカテゴリ
AGCCモードによる簡単で正確なナビゲーション:Core Services Associate、 Temporary eGambling License、 Hosting Certificate、および基本的な法的要件/ホスティングおよび法的枠組みでカバーされるAssociate Certificates (Bailiwick外)を選択するとは、カテゴリー1とカテゴリー2のeeeGamBamBamBamBambringライセンスが異なる方法が異なります。
-
キュラソー-eGamingライセンスの新しいモデル
キュラソー改革の実践ガイド:マスター/サブライセンススキームからセントラルレギュレータCGAを備えた新しいLOKシステムへの移行。ライセンスの種類(B2C/B2B)、ポータル提出、収集ベンチマーク、物質/AML/技術の輪郭、デジタル印刷、移行期限、オペレータとサプライヤーのための起動チェックリストを分析します。
-
Canavache-ゲーム委員会
Kanawaheのゲーム委員会(KGC)のレビュー:オンラインゲームの分野におけるこの管轄の構造、ライセンス手順、規制機能、国際的な重要性。
-
スペイン-DGOJ:マーケティングと税金
2025年にスペインの規制当局DGOJが要求すること:RD 958/2020の下の広告フレームワークと最高裁判所による部分的な廃止、RD 176/2023の下の「より安全な環境」、20%のGGR税(Ceuta/Melillaの10%)、 VAT体制、法人税、報告-市場に入るための実用的なチェックリスト。
-
イタリア-ADM(旧AAMS)
イタリアのiGaming市場が2025年にどのように機能するか:ADM規制の役割、オンライン譲歩の新しい波、Decto Dignità広告とAGCOMの明確化の完全な禁止、統一されたRUA自己排除レジスタ、技術統制(SOGEI)およびカジノのための現在のGGR R税率ベットだよ。
-
ドイツ-GlústV:スロットと制限
GlústVのドイツのオンライン市場はどうですか(2021年から):どの製品が許可されているか、スロットの主な制限(スピンあたり€1、スピンあたり≥ 5、ジャックポットとオートスピンの禁止)、LUGAS、 OASISの自己排除、広告規則、税5。スロット/ポーカーのレートの売上高の3%と市場に参入するための実用的なチェックリスト。
-
ルーマニア-ONJN:ライセンスクラス
ルーマニアでのライセンス制度の仕組み:クラスI(事業者)、クラスII (B2Bプロバイダーおよび関連会社)、クラスIII(国家宝くじ独占)の役割、ミラー/セーフサーバーの要件、および改革後の現在の年間料金。プラス:正確に各カテゴリと実用的なチェックリストは何をカバーしています。
-
ブルガリア-NRAと税務モデル
誰が改革後のブルガリアでのギャンブルを規制しています:国家税務局(NRA)の役割、オンラインとオフラインのための許可の種類、自己排除の統一されたレジスタ、現在の税金モデル(GGR税、オフラインの固定料金、法人税)、広告とレポート。プラス-市場に参入するための実用的なチェックリスト。
-
スロベニア-金融管理
スロベニアのオペレータとプロバイダーのための実用的なガイド:金融管理(FURS)の役割、監督構造、許可と譲歩の種類、税負担、eDavkiを介して報告、AML/KYC、広告と責任、検査と制裁、起動と監査のためのチェックリスト。
-
キプロス-国家賭博機関
キプロスで活動する事業者およびプロバイダー向けのステップバイステップガイド:National Betting Authority (NBA)の役割、ライセンスクラス(A-オフライン、B-オンライン)、税金モデル(NGR rate+earmarked貢献)、レポートおよびITインフラストラクチャ要件、AML/KYCおよびRespossible gaming、広告関係団体、点検および制裁は、チェックリストを進水させます。
-
エストニア-税と税関委員会
税務・税関委員会(Maksu-ja Tolliamet、 MTA)の役割、許可の種類(リモートサービスを含むアクティビティライセンスおよび運用許可)、財政モデル、e-MTA、 ITインフラストラクチャ要件、AML/KYCおよび責任GAを通じた報告広告、アフィリエイト、チェック、制裁、エントリーロードマップ、コンプライアンスチェックリスト。
-
リトアニア-ゲームコントロールサービス
オペレータとプロバイダーのためにリトアニアで働くためのステップバイステップガイド:財務省のゲーム管理局の役割(ゲーム管理局)、オフラインとオンライン入場モデル、財政基盤とe-servicesを通じた報告、AML/KYCと自己制限の登録、広告とアフィリエイト、チェックと制裁、エントリーロードマップとコンプライアンスチェックリスト。
-
ポーランド-財務省:オフライン/オンライン制限
ポーランドの制限に関する実用的なガイド:財務省(MF)とKASの役割、オフラインの種類(料金、時間、地理、場所の割り当て)とオンライン(預金、損失、セッション、検証、プロモーション)の制限、レジスタとブロックリストの操作、報告、IT要件、オペレーター/プロバイダーのためのロードマップとチェックリストを起動します。
-
フィンランド-Veikkaus独占改革
フィンランドで変化していること:オンライン独占Veikkausを段階的に廃止する (ライセンスアプリケーション-2026年から、市場投入-2027年から)、どのような頂点が競争を開くのか、何が独占に残るのか、誰が税金の手配方法をライセンスし監督するのか (ベンチマーク-22% GGR+監督手数料)、AML/RG/広告のブロック対策と要件が表示され、B2C/B2Bの準備方法。
-
スイス-ESBK/Comlot
スイスの市場の仕組み:宝くじ/賭け、オンラインカジノの承認とブロックリスト、財政モデル(GGRとのゲームコレクションと資金の配布「公共目的のための」)、AML/KYCそして責任がある賭博、広告および関係団体、演算子および提供者のための記入項目のロードマップそしてチェックリスト。
-
オーストリア-財務省とライセンス
オーストリアのギャンブル市場の仕組み:連邦財務省(BMF)の役割、デュアルモデル(連邦カジノ/宝くじ対地金利)、公差と既存の独占、財政基盤(GGR/レートの特別料金)、電子報告と監督アクセス、AML/KYCと責任あるゲーム、広告とアフィリエイト、チェックと制裁、エントリーロードマップとチェックリスト。
-
ジョージア州-収益サービスと制限
グルジア市場の実用的なガイド:収益サービス(RS)と財務省の役割、オフラインとオンラインのための許可の種類、財政基盤と報告、厳格な制限(年齢、禁止されている参加者のカテゴリー、広告、支払いとドメイン)、責任あるゲームと自己ブロック、IT/セキュリティ要件、チェックと制裁、エントリーロードマップチェックリストです。
-
アゼルバイジャン-法的枠組み
アゼルバイジャンの法的枠組みのハイレベルなレビュー:許可されているものと禁止されているもの、国家の許可(宝くじとスポーツベット)がどのように配置されているか、監督当局と財政サービスの役割、AML/KYCと責任あるゲームの要件、違法移民に対する広告規則とブロック対策、およびB2C/B2Bの遵守のためのロードマップチェックリストです。
-
イスラエル-法的地位とリスク
イスラエルで実際に許可されているもの:政府の例外(Mifal HaPais宝くじとToto/Winnerスポーツベット)、カジノとオンラインカジノの一般的な禁止、ドメインロックと支払い制限がどのように配置されているか、AML/CFTと広告を担当している人、オペレータ、アフィリエイトとユーザーのリスクは何ですか、だけでなく、実際的なチェックリストと安全なBB 2Bの相互作用のためのロードマップ。
-
アラブ首長国連邦-規制状況
アラブ首長国連邦の法制度の高度なレビュー:ギャンブルの連邦禁止、組織の役割(金融監視、中央銀行、通信、メディア)、ドメイン/決済ロック、広告および「グレー」スキームの責任、および関連産業(リゾート/ホスピタリティ、技術)およびコンプライアンスチェックリストのB2Bの実用的なロードマップ。個別に-個々の首長国のレベルで規制モデルの見通しについて。
-
インド-連邦フレームワークと州
インドでのギャンブル規制の仕組み:連邦は、オンラインゲーム、税金(28%のGSTとTDSの純勝利)、広告と支払いのためのITルールを設定します。状態は、オフラインとオンラインで許可/禁止されているカウントを決定します。我々は、中央の体、重要な行為と「状態マップ」(Goa/DamanとDiu、 Sikkim、 Nagaland、 Telangana、 Andhra Pradesh、 Tamil Nadu、 Karnataka、 Keralaなど)の役割だけでなく、B2C/B2B、 RG/AML/KYCおよび技術的要件
-
インドvナガランド:スキルゲーム
Nagalandでオンラインゲームのスキルモードがどのように機能するか:どのゲームがスキルとしての資格を持ち、誰がライセンスを取得し、どのように、機器/AML/RG/広告およびレポートの要件は何ですか、どのように「州間」の有効性が解釈されているのか、そして他の州にリスク行列が必要なのか。プラス-税金(28% GST、純利益のTDS)、 B2C/B2Bのロードマップ、チェックリスト、FAQ。
-
インドv Meghalaya:ギャンブルルール
Meghalaya州モデルの仕組み:ゲームのライセンスフレームワーク(スキル/チャンス)、州内の地理的制限のあるオンラインとオフラインの許可、組織とレポートの役割、税金(28% GSTとTDSオンネットウィン)、AML/KYCと責任あるゲームの要件、広告と支払い、執行、B2C/B2Bロードマップ、チェックリストとKPI。
-
フィリピン-PAGCOR: POGOとロケール
フィリピンモデルの構造概要:PAGCORと代替エコノミーゾーンの役割、オフショア指向ライセンス(POGO/IGL)とローカル・コンター(eGames/eBingo、陸上カジノ)の違い、AML/KYCと責任あるゲームの要件、税金と料金、広告とブロック対策、B2C/B2Bのチェックリストとエントリのロードマップ。
-
フィリピン-CEZA(カガヤン)
CEZA (Cagayan Economic Zone Authority)モードの仕組み:インタラクティブゲームのオフショアライセンス(iGaming)、 PAGCORとの違い、管理会社の役割、フィリピン在住者のジオブロック要件、KYC/AMLおよび情報セキュリティ、税金/料金およびレポート、スタジオ/プロバイダ/VRO。さらに-エントリーロードマップ、チェックリスト、FAQ。
-
シンガポール-ギャンブル規制当局
GRA設立後のシンガポールでのギャンブル規制の仕組み:許可されているもの(カジノ、シンガポールプール宝くじ)、禁止されているもの、オンラインゲームのドメイン/支払いロックとルールの仕組み、年齢と入場料、市民/永住権の入場料、AML/CFTおよびレポート(STR in STRO)、広告や関連会社、B2C/B2Bのロードマップ、チェックリストやKPI。
-
マレーシア-法的体制
マレーシアのハイレベルレビュー:基本的な行為(賭博法、一般的なゲームハウス法、宝くじ法)、連邦対イスラム教徒のための州とシャリア禁止、シングルライセンスカジノ(リゾートワールドジェンティング)と番号宝くじ事業者、オンラインでの一般禁止ギャンブル(MCMC)と支払いフィルタ(BNM)、広告と責任、B2C/B2Bのための実用的なチェックリストをブロックします。
-
ベトナム-ルールとパイロット
ベトナム政権の構造的概要:誰が遊ぶことができ、どこで、個々のカジノへの市民のパイロット入場がどのように配置されているか (コロナ・フーQuốcと今後のIR条件を満たしている場合)、オフラインで許可されているもの(カジノ/EGD/賭けパイロット/宝くじ)、オンラインギャンブルが禁止されている理由、AML/KYCと広告の仕組み、身体が関与しているもの、オペレーター/プロバイダーにとって重要なもの。プラス-ロードマップ、チェックリスト、KPIとFAQ。
-
台湾-法的地位
台湾でのギャンブル体制の仕組み:一般刑法の禁止(オンラインを含む)、法的例外(宝くじとスポーツ宝くじ)、沿岸諸島(ペンフー、マツ、キンメン)の参考文献、そしてカジノモデルが機能しなかった理由。オペレータとアフィリエイトのための実用的な結論。
-
中国(本土)-禁止とリスク
中国本土の法的体制:カジノとオンラインギャンブルの完全な禁止(州の宝くじを除く)、Artの下で刑事責任。303外国のギャンブルに中国市民を関与させるための刑法と改正XI、外国のギャンブルの目的地の「ブラックリスト」、オフショア事業者に対する法執行の強化、支払仲介および関連会社。実践的なリスクとコンプライアンスのチェックリスト。
-
香港-法的地位
香港でのギャンブルは、国家によって明示的に許可された形態を除いて、デフォルトでは違法です:競馬、サッカー(そして2025バスケットボールから)独占オペレーターHKJCとマーク6宝くじを介して賭け。当社は、HKJCのみのオンラインチャンネル(ギャンブル条例、賭博義務条例)、18歳以上、オフショア事業者および関連会社の税率とリスクを分析します。
-
モンゴル-ライセンスと管理
現在のモード(2025):有料ギャンブルの完全な禁止-オンラインカジノや賭けから「有料予測」や宝くじに。ライセンス法および刑法の改正は、組織化および促進(銀行口座/暗号財布の提供を含む)を犯罪化する。合法化の試みの歴史(廃止された1998カジノ法、2023-spring 2025イニシアチブ)、制裁およびコンプライアンスチェックリスト。([NEXT。io] [1])
-
オーストラリアvニューサウスウェールズ州(NSW)
NSWモデル:誰が(カジノのためのLiquor&Gaming NSWとNICC)、何が許可されているか(オフライン賭け、ライセンス事業者からの賭け、IGAの下でのオンライン賭け)、税金(NSW PoCT 15%)、そしてどのような害の低減策が適所にあります(外部サイネージ禁止、キャッシュダウンロード制限$500、 MVSE自己排除、キャッシュレスゲーミングパイロット)。プラス広告/」誘発「リスクとスターカジノの規律。
-
オーストラリア-ノーザンテリトリー
ノーザンテリトリーはオーストラリアのオンライン賭けの中心です。Betfair、 Entain、 Sportsbet、 PointsBet、 BlueBetなどの連邦で認められたライセンスが発行されています。規制-Northern Territory Racing Commission (NTRC)を通じて、産業、観光、貿易省の下で。Racing and Betting Act 1983、 Gaming Control Act 1993、 PoCT 15%、およびNTが全国の「規制ハブ」としての役割を考慮しています。
-
ニュージーランド-DIAとギャンブル法
National Model NZ:内務省(DIA)はギャンブル法2003、ギャンブルクラス(クラス1-4)、海外のオペレーターによる新しいカジノと広告の禁止、カジノに入るための20+を管理しています。2025年には、レース業界修正法が採択されました。オンラインスポーツ賭け/競馬はTAB NZを通じてのみ許可されています。並行して、オンラインカジノ賭博法案が導入されました(オンラインカジノのライセンス、まだ進行中)。DIAとギャンブル委員会の役割の概要、クラス4、 Lotto NZ、 TAB NZ、オンラインモード、および害の最小化のためのルール。
-
カナダ-連邦政府のフレームと州
カナダでのギャンブルは刑法(201-207)で規制されており、州に委任されている。ライセンスされていないゲームは連邦レベルで禁止されていますが、州はカジノ、宝くじ、オンラインプラットフォーム(PlayOLG、 EspaceJeux、 PlayNow、 ALC、 iGaming Ontario)を運営しています。私たちは、QCカナダ、地方企業、iGaming Ontario (2022)の立ち上げ、民間事業者の入場、GGR税金モデルの役割を分析します。
-
カナダ-オンタリオ州:AGCO/iGO
オンタリオ州オープンオンラインモデル(と04。04.2022): AGCOとiGaming Ontario (iGO)の役割、民間事業者のライセンスの仕組み、広告基準(アスリート/インフルエンサーの禁止28。02.2024、公共の「誘導」の禁止、オプトインのみ)、責任あるギャンブル(My PlayBreak、単一の自己排除)、AML/CTFおよび財務モデル(GGRで20%を~)。プラス現在のFY2024/25市場の数字(GGR ≈ CA $3。20億、取り扱い≈ CA $82。70億)。([jdsupra。com] [1])
-
カナダ-サスカチュワン州:SIGA/AGLCパートナーシップ
サスカチュワン州の市場の仕組み:SIGA(サスカチュワン・インディアン・ゲーム局)の役割、LGS/SLGA地方回路、BCLCプラットフォーム(2022)に基づくPlayNow Saskatchewan(オンラインカジノとベッティング)の立ち上げ、50/50利益共有地域とファーストネーションズの信頼、年齢の障壁(カジノのための19+)、責任あるギャンブル(GameSense)とWCLC宝くじ会場。重要:プラットフォームパートナーの正しい名前はBCLCです。AGLC(アルバータ州)との正式なオンラインプラットフォームパートナーシップはありません。([BCLCコーポレート][1])
-
アメリカ-ニュージャージー州:DGE
ニュージャージー州の規制モデル:ゲーム執行部(DGE)とカジノ管理法の記事6C (2013);アトランティックシティ、ソフトウェア/ハードウェアテスト、均一な広告ルール、RGの位置情報とサーバー配置の要件。オンラインカジノとオンラインベットの2025年7月1日から更新-19。75%(以前:15%と13%から30%。06.2025)、サーチャージを保持(IAT/CRDA)。DGEの練習:自己排除(1か5年のためのオンライン録音/」生命のために「)、増加の広告の標準およびペナルティの場合。([NJ。gov] [1])
-
アメリカ-ネバダ州:GCB/NGC
ネバダゲームコントロールボードとネバダゲームコントロールコミッションの役割、法的フレームワーク(NRS/規制)、ライセンスタイプ(非制限/制限、インタラクティブポーカー、スポーツプール)、税金と料金、コンプライアンス/AML要件、技術基準(Reg。 14)、内部手順制御(MICS)、責任とトレンド2025。
-
米国vミシガン州:MGCB
Michigan Registration Guide:構造と権限Michigan Gaming Control Board (MGCB)、基本的な行為(ゲーム管理と収益法、インターネットゲーム法、スポーツ賭博法、ファンタジーコンテスト)、ライセンスカテゴリ(商業/トライバルカジノ、オンラインカジノ、オンラインポーカー、スポーツ賭け、ファンタジー)、税金とレポート、MICS/技術標準、責任あるプレー、運用チェックリストとトレンド2025
-
アメリカ合衆国-ウェストバージニア州:宝くじ
ウェストバージニア州の完全なレジメントガイド:ウェストバージニア州の宝くじの構造と権限(宝くじ委員会)、重要な行為(スポーツ賭博法、インタラクティブ賭博法、限定ビデオ宝くじ)、ライセンスタイプ(カジノリゾート&競馬場、オンラインカジノ/ポーカー、スポーツ賭博、ビデオ宝くじLVL)、税金とレポートのベンチマーク、MICS/技術基準、責任あるプレー、チェックリストとトレンド2025。
-
アメリカ-イリノイ:IGB
完全なイリノイ州レジーム・ガイド:Illinois Gaming Board (IGB)構造と権限、基本的な法的枠組み(Illinois/Public Act 101-0031)、ライセンスペリメーター(カジノ、VGTビデオゲームターミナル、小売/オンラインスポーツベッティング)、現在の税金と手数料(卒業スポーツベッティング+ベットコレクション、VGT 35%およびローカルシェア)、MICS/技術基準の要件、責任あるプレー、チェックリスト、トレンド2025。
-
USA v Colorado:ゲーム部門
コロラド政権への完全なガイド:ゲーム部門(DOR)構造と権限、3つの都市(ブラックホーク、セントラルシティ、クリップルクリーク)での「限定ステークスゲーム」、スポーツ賭博(小売とオンライン)、ライセンス(カジノ、マスタースポーツオペレーター/オンラインオペレーター)、税金と報告、MICS/技術的要件、責任ゲームおよび操作上のチェックリスト。
-
アメリカvsテネシー州:スポーツベッティングオンライン
テネシー州の完全なマーケットガイド:オンラインのみモデル、スポーツ賭博評議会(SWC)資格情報、ライセンスタイプ(オペレーターとサプライヤー)、ハンドル税、プロモーションとレポーティングルール、カレッジスポーツ制限、MICS/技術要件、責任あるゲーム、チェックリスト、2025年のトレンド。
-
アメリカ-Mississippi: Gaming Commission
Mississippi Mode Guide: Mississippi Gaming Commission (MGC)構造と権限、カジノ地理(Gulf CoastとMississippi Valley)、スポーツベッティングモード(小売+オンプレミスモバイル)、ライセンスタイプと役割、税務とレポートICS/Tech Standards、 Tribal Segment、チェックリスト、トレンド2025。
-
アメリカ-メリーランド州:宝くじ&ゲーム
メリーランド州の完全な体制ガイド:メリーランド州の宝くじ&ゲーム管理機関/委員会(MLGCA/MLGCC)とSWARC構造、6つのカジノでのVLTモデル(スロット)とボードゲーム、スポーツベッティングライセンス(小売およびモバイル)、役割/許容タイプ(クラスA/B、モバイル)、税務/流通およびレポートのベンチマーク、MICS/技術要件、責任あるゲーム、チェックリスト、トレンド2025。
-
コロンビア-Coljuegos:ライセンス
コロンビア市場への完全なガイド:Coljuegosの役割と許可の種類(オンラインゲーム、カジノ/EGM、ビンゴ、スポーツベッティング、プロモーションドローなど)、基本的な財務要件("derechos de explotación'、保証支払い)、AML/KYC、技術標準(RNG/プラットフォーム )/reporting)、広告、責任あるゲーム、市場に出回るロードマップ、チェックリスト、リスク。