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インド-連邦フレームワークと州

(セクション: 「市場と管轄」)

1)市場の映像: 連邦と状態

憲法の論理:ギャンブルは主に州の規制の問題です。歴史的な「基盤」は植民地時代の枠組み(1867年の公共賭博法XIX)であるが、多くの州は独自の法律/例外を採用している。
オンラインスフィア:連盟レベルでは、IT法の規則(IT規則、2021、オンラインゲーム2023に追加)が適用されます。これは、自主規制組織(SRO)、デューデリジェンス、苦情/削除、ガルマ版、広告/警告の要件を通じてオンラインゲーム(リアルマネーを含む)の体制を導入します。
重要なアイデア:状態は、ゲームの特定のタイプを許可/禁止することができます(特にオフラインとリアルマネーオンライン)。フェデレーションは、クロスカットのIT要件、支払いおよび広告規律、ならびに税金の輪郭を設定します。

2)中央機関および規制

MeitY (IT/オンライン)は、IT部門のオンラインゲームのためのノーダルボディです。ITルールの遵守(リアルマネーゲームを含む)、苦情担当者の任命、苦情や違法コンテンツへの対応手順、透明性とリスク責任。
MIB/ASCI(広告)-メディア監督と自己規制:免責事項(「プレイは金融リスクに関連しており、中毒性があります」)、誤解を招くオファーの禁止、未成年者を対象とする制限。
RBI/payment loop-PS (UPI、 PPI/ウォレット、カード)のルール:KYC、匿名ルートの禁止、マーチャントカテゴリとリターンの制御、「疑似商人」の監視。
FIU-IND/AML-疑わしいトランザクション(STR)、 SoF/SoWトリガー、ログストレージに関するレポート。

税金:
  • GST: 2023年以来、28% GSTは、お金、カジノ、競馬のオンラインゲームのために導入されています-「入力」パラメータ(顔の値/プラグデザイン)または別の所定の形式に基づいて;実用的な実施は、オペレーターの契約および報告ポリシーに反映されます。
  • TDS:オンラインゲーム(毎日/撤退/期間の終わりに)の純勝利からの源泉に源泉徴収税があり、プレイヤーの年間リターンの賞金に対する税率があります。演算子は"net wins'ロジックを埋め込み、計算を保存する必要があります。

3)概念的なライン: 「スキルゲーム」と「チャンスゲーム」

最高裁判所はラミーと競馬を「スキルゲーム/イベント」として認めた。"ポーカーと多くのファンタジーフォーマットは物議を醸しています:いくつかの州では彼らはスキルとして許可されています、他の州では彼らはお金のためにプレーするときに迫害されます。
州は許容範囲を拡大/狭めているので、同じアプリケーションは状態「A」で合法であり、状態「B」では違法である可能性があります。

4)状態の地図(主な例の要約)

💡 下-方向の位置。起動する前に、法律/司法行為や州の通知の現在のテキストを確認する必要があります。

ゴア;ダマンとディウ-オフラインでカジノが許可されています(モデル譲歩/ゾーンの下;ゴアで-オフショア/オンショア)、競馬の賭け;オンラインカジノは全国的な聴衆のために許可されていません。
Sikkim-地理的制限のあるギャンブル製品(カジノを含む)の歴史的オンライン+ライセンス;実際の商用モデルは州内にあります。
ナガランド-「スキルゲーム」オンライン(B2C/B2B)のライセンス、リストにはラミー、ファンタジースポーツなどが含まれています。ライセンスの有効性とその「領土外」の有効性は、受領国の慣行によって制限されます。
Telangana;Andhra Pradesh-お金のためのオンラインゲームの広範な禁止(賭けの際の「スキルゲーム」を含む)-執行の高いリスク。
タミル・ナードゥ-オンラインゲーム局によって作成されたお金(ラミー/ポーカーを含む)のためのオンラインゲームの数の禁止があります。紛争/控訴があります-政権は厳しいです。
カルナタカ-お金のためのオンラインゲームの一般的な禁止は、高等裁判所によって解除されました。その後のイニシアチブが対象となります-ステータスは比較的柔軟ですが、変動のリスクは依然として残ります。
ケーララ州-お金のためにラミーを禁止する試みは裁判所によって覆されました。ローカルプラクティスはスキルアプローチを可能にしますが、積極的な拡張はありません。
マハラシュトラ(税込。ムンバイ)-ギャンブルのための厳しい「遺伝的」禁止回路。オンラインカジノは許可されていません、ポジションは「スキルゲーム」のための保守的です。
デリーと北部の州の数-公共ギャンブル法1867/独自のバリエーションに依存しています。オフラインカジノは、お金のためにオンラインで禁止されています-リスクで、賭けなしで、または特別なモデルで「スキル」形式が許可されています。
ウェストベンガル、パンジャブ、ハリヤナ、ラジャスタン、ウッタル・プラデーシュなど-モザイクモード:多くの場合、カジノ/スロットの禁止、「スキル」ゲームは賭けの外に許容されます。ファンタジーとポーカーの禁止/許可は異なります。
州の宝くじ-別の連邦宝くじ法で許可されています。すべての州が販売を許可するわけではありません。

5)広告および昇進

TV/OTT/ソーシャルネットワーク:厳格な免責事項、「保証された賞金」の禁止、未成年者を対象とした積極的な「リスクなし」;1時間ごとの「流域」を計算します。
アフィリエイト:州で禁止されている製品を宣伝する責任。コンプライアンスログ(スクリーンショット/URL/日付/地理/ターゲット)、クリエイティブの事前管理、インスタントフィードバックが必要です。

クロスボーダー: オフショアライセンスは禁止でターゲティング状態を正当化しません

6)支払いと責任

支払ツール:KYC互換のルートのみ(UPI、完全なKYCとPPI、カード)、「匿名」財布と非定型の商人カテゴリーの禁止。チャージバックパターン追跡。
責任:禁止状態のオーガナイザー/パートナーに対する注文、行政、刑事事件をブロックするドメイン/アプリ。プレイヤーは地元の規制に従って管理上の影響を受ける可能性があります。

7)税金と会計(高レベル)

GST 28%-お金/カジノ/競馬のためのオンラインゲームのために、ベースの機能を備えています。請求書/商人ロジック、地理/状態レポート、チャネルを正しく設定することが重要です。
純勝利によるTDS-オペレータによる保持(日/最終的な輪郭)+プレーヤーにステータスを発行する。オペレータ-会計「ウォレット/ゲーム/期間/ボーナス」。
法人税-一般的な体制によると;GSTローン/オフセット-標準ルールに従って;verticals、ボーナス、void/cashoutの別の会計。

8) AML/KYC○責任あるゲーム

KYC/KYB: 18歳以上、身元/住所、最終受益者(パートナー)、制裁/PEP;SoF/SoW by trigger。

モニタリング: 損失、夜間活動、迅速な再預金、デバイス/カード/UPI識別子の接続性を追求するためのスコアリング。FIU-INDにおけるSTRの維持

RGツール:預金/損失/時間制限、タイムアウト「、冷却」、自己排除、少年フィルター;マーケティングを自己排除することを禁止します。
データとプライバシー:時間によるログの保存、インドのDPDP法の論理における個人データの安全な処理(設計によるプライバシー、最小化、インシデント報告)。

9)技術的な条件および監督アクセス

RNG/決済モジュール認証、プラットフォームおよびレポートケース。
フルチェーンのWORMログ「rate/contribution→calculation→payment→adjustment」、 time synchronization (NTP)。
苦情/監督のためのAPI/アップロード、 SLAとの苦情システム;緊急のオフスイッチは状態によって特徴を論争しました。
信頼性/情報セキュリティ:DR/BCP (target RPO/RTO)、安静時/通過時の暗号化、RBAC/SoD、定期的な浸透テスト/スキャン。

10)エントリーロードマップ

B2C(リアルマネーオンラインゲーム/賭け/カジノ)

1.プロダクトによる管轄の状態マトリックス(赤/琥珀/緑)。
2.税務設計:GST 28%+TDSエンジン(正味勝利)、状態/チャネルのレポート。
3.コンプライアンスコントロール:ITルール(オンラインゲーム)、苦情、苦情/削除、ASCI免責事項。
4.支払い:KYCルートのみ。アンチ「疑似商人」;限界、頻度帽子。
5.RG/AML:制限/タイムアウト/自己除外;STRプロセス。
6.マーケティング:ホワイトリストのクリエイティブとチャンネル、コンプライアンスマガジン、州によるジオフィルター。
7.UAT/Go-Live: NGR/GGR/ボーナステストケース、 TDS/GST、リミットオーバーラン、ステートブロックシナリオ。freezeおよびrunbookのインシデント。

B2B(コンテンツ/プラットフォーム/詐欺防止/支払い)

1.互換性:認証、レポート形式、safe-SDK。
2.契約:SLA、データ保護(DPDP)、エスクローメカニズム、バージョン管理。

3.技術回路: WORMログ、NTP、 DR/BCP;お客様のTDS/GSTツール

4.マーケティング:禁止状態でのプロモーションはありません。プリモデレーションオフスイッチ。

11)コンプライアンスチェックリスト

ライセンス/法的境界

  • 製品別状況マトリックス(毎月更新)
  • 任命された責任ある役員:IT/苦情、 AML、 RG、広告
  • 状態処方の手順(高速オフスイッチ)

税金

  • 組み込みGST 28%(正しいベース、請求書、ボーナス会計)
  • ネット勝利によるTDS:決済、保持、選手/当局への報告
  • 垂直/状態/チャネル別の会計処理

AML/KYC&RG

  • KYC/KYB政策、制裁/PEP、 SoF/SoW;STRプロシージャ
  • 制限/タイムアウト/自己除外;マーケティングを自己除外することを禁止する
  • DPDPログとDPIAストレージ

決済・情報セキュリティ

  • KYCルートのみ(UPI/PPI/カード);アンチ「疑似商人」
  • WORMログ、NTP、暗号化、RBAC/SoD;pentests/スキャン
  • DR/BCPテスト;苦情/要求への対応のSLA

広告・アフィリエイト

  • ASCI免責事項;「リスクなし/保証された勝利」禁止
  • コンプライアンスログ(スクリーンショット/URL/日付/地理/ターゲット)
  • 状態によるジオフィルタ;クイックリコール

12)初年度KPI

財政: 宣言の適時性≥ 99%;不一致otchetnost↔billing <0。5%

AML/KYC: 平均検証時間;「赤い」トリガーからのSTRの割合;false陽性率

RG: 活動的な限界のプレーヤーの割合;自己排除TTR <1分

情報セキュリティ: MTTRインシデント;重要な脆弱性を時間通りに閉じる

マーケティング: 0 ASCI/MIB違反;州ごとに100%ジオフィルタ準拠

13) FAQ

全国で1つの「全インド」ライセンスを使用することは可能ですか?
いいえ、そうではありません。ギャンブルは国家の対象です。各状態と製品の許容差と制限のマトリックスが必要です。

オンラインスキルプレイは常に合法ですか?
いいえ、そうではありません。多くの州では、レートでの「スキル」でもリアルマネーを禁止しています。他の人には許可されています。現地の法律や司法行為を確認してください。

オンラインオペレーターで税金を計算するには?
インストールされているベースで28%のGSTを、純利益ではTDSを下に置き、states/verticals/channelsによる個別の会計処理を行い、ボーナスロジック/void/cashoutを修正します。

ITとマーケティングについて重要なことは何ですか?
苦情手続き、WORMログ、州による高速オフスイッチ、ASCI免責事項、「積極的な」誘導と少年ターゲティングの禁止、完全なコンプライアンスログ。

注意事項

インドの実践は急速に進化しています(州裁判所、ITルールの明確化、税制の方法論)。法的に重要な決定のために、常にターゲット状態の法律/明確化と裁判所命令の現在のテキストをチェックし、継続的に許容行列を更新します。

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