年齢の確認と年齢フィルタ
1)目的とエリア
未成年者を製品、通信、プロモーションへのアクセスから除外し、ライセンスおよび広告/消費者保護の法律の要件の遵守を確保します。カバレッジ:登録/ログイン、財布/支払い、CRM/マーケティング、アフィリエイト、ゲームパートナー、サポート(CS)、 リスク/KYC、 法的/DPO、レポート。
2)原則
未成年者のためのゼロアクセス。ゲーム、預金、ボーナス、マーケティングはありません。
使用前の確認。年齢/本人確認が成功した後にのみフルアクセス。
最小のデータ。私たちは必要なもののみを収集し、信頼できるソースを使用します。
ニュートラル・コミュニケーション。汚名なし、不正防止アルゴリズムを明らかにすることなく。
Provability。アーティファクトとログは、監査や検査に適しています。
3)役割とRACI
KYCリード/コンプライアンス責任者-ポリシー、ベンダー、例外。(A)
リスク/KYCアナリスト-検証、エスカレーション、ソリューション、および保持。(R)
CS/Trust&Safety-プレイヤーとのコミュニケーション、アピール処理。(R)
マーケティング/CRM/アフィリエイト-年齢フィルタとキャンペーンの例外。(R)
製品/UX/エンジニアリング-登録フローは、回路、ベンダーへのAPIをブロックします。(R)
法的/DPO-現地の規制、プライバシー/PII、 DPIA。(C)
内部監査-独立した監査とCAPA。(C)
Exec Sponsor (COO/CEO)-リソース、"トップからのトーン。"(I/A)
4)年齢確認方法(段階的)
レベル1-基本(自動):- 州/クレジット/テレコレジスタに従って名前+DR+アドレスを一致させる(許可されている場合)。
- 銀行認証(オープンバンキング/KYC銀行カード→年齢≥しきい値)
- マフィアだよ。オペレータ(KYC-SIM、プロフィールの生年月日)。
- 水のパスポート/ID/。アイデンティティ/禁止+OCR/フェイスマッチ、 livenessチェック。
- MRZ/バーコード検証、紛失/盗難ドキュメントデータベース。
- selfiesとドキュメントの写真の比較。
- 公証人/州の確認、州のレジスタからの証明書(許可されている場合)。
- アイドルクライアント(銀行の手紙、居住者IDカードなど)の代替手段-追加のリスクと権限のみ。
ソリューション:「フル/限定/拒否」アクセス+理由とレビュー期間。
5)年齢のしきい値と地域プロファイル
ゲームアクセス:18+、または21+(個々の市場/垂直)。
マーケティング:18+/21+ターゲティングを保証したセグメンテーション。
関連会社:フィルターおよび証拠のための仕事の責任。
マーケットプロファイルは、[Age Profiles]カタログ(しきい値、許容ソース、SLA、レポート形式)で維持されます。
6) UXスレッドと著作権
登録(確認前):- "安全なアクセスのために年齢を確認する必要があります。それは数分かかります"
- 必要なデータとその理由の説明;プライバシーポリシーへのリンク。
- "年齢確認済み。フルコントロールが有効になっている"
- "システムは自動的に年齢を確認することができませんでした。書類(ID/パスポート/権利)をダウンロードします。不要なフィールドは、指示に従って隠す/塗ることができます"
- "私たちはアクセスを提供することはできません:年齢は法的しきい値を下回っています。アカウントは閉鎖され、データはポリシーによって削除されます"
- "エラーが発生したと思われる場合は、こちらの書類にアピールしてください。X日以内に対応いたします"
7)マーケティング/アフィリエイトの年齢フィルタ
CRM: global suppression flags 18-/21-、 「unknown age」=すべてのプロモーションから除外します。
有料広告:必須年齢ターゲット/関心18+/21+;サイトの監査;「青春」セグメントの外観に似た禁止。
クリエイティブ:ない十代のスタイル/言語/画像;免責事項「18+/21+」。
アフィリエイト:契約上の義務:年齢フィルター、若者の会場の禁止、選択的なレビューのためのマーケティングのヒットを渡す;右とクローバックを監査します。
8)データ、プライバシーおよび保持
9)ボーダーおよび特別な場合
17年11か月:自動故障および柔らかいコミュニケーション;18/21+までの再登録をブロックします。
年齢「不確実」:アクセス拒否、ソース/ドックの再リクエスト。
ドック/レジスタの異なる日付:手動レビューへのエスカレーション。
代替/他人の文書の疑い:拒否+内部詐欺フラグ、必要に応じて、規制当局の通知。
「家族」カード/電話:年齢の証明としては受け入れられません。
10)制御プロシージャ
事前使用ゲート:年齢確認前のゲーム/預金のブロック。
デュアルコントロール:物議を醸すケースに対する手動承認(2人のアナリスト)。
ドキュメントフォレンジック:livenessテスト、アンチスクリーン、EXIF分析、フォント/フィールド検証。
支出ゲート:ステータスを変更するとき「未知の年齢」→「パス」更新CRM/PSP/アグリゲーター。
監視:再登録/デバイス/アドレス一致のアラート。
ベンダーQA:正規ベンダーのテスト(精度/リコール、SLA)。
11) KPI/KRIおよびダッシュボード
年齢パスレート(自動/ドック/マニュアル)。
Time-to-Verify (中央/95パーセンタイル)。
False Accept/Rejectを指定します。
Unknown-to-Pass Time (reg→フルアクセス)。
Promo Suppression Integrity(%未成年者/promo=0で不明)。
監査可能性(アーティファクトのフルパッケージのケースの%)。
ベンダーSLA(応答速度≤ X sec/min)。
12)チェックリスト
ローンチ前に
- 市場、情報源およびSLAによる年齢のしきい値は、Legal/DPOと合意した。
- ログイン/ログインストリームは、PASSの前にアクセスをブロックします。
- CRM/広告/アフィリエイトは抑制フラグに接続されています。
- ベンダーのセットアップ、テストケース(正/負/エッジ)を渡しました。
- マスキングドックの保持ポリシーと指示が公開されました。
オペレーションにおいて
- Unknown→Passの毎日のチェック、中断されたケースのキャンセル。
- 手動ソリューションの選択的レビュー(≥ 10%/四半期)。
- SLAの苦情とアピール≤ X日。
- ゲームプロバイダ/PSPとステータスを同期します。
監査/改善
- 著作権および登録手順の四半期ごとのA/Bテスト(セキュリティ上の妥協はありません)。
- 規制当局への報告とログの調整。
- 繰り返しインシデント/コメントのためのCAPA。
13)スクリプトとテンプレート
A)文書の要求(中立):D)「なぜすぐに遊べないの?」という質問に対する答え?"
14)技術的な骨格
イベント:- 'age_check_started'、 'age_check_auto_pass/fail'、 'docs_requested'、 'docs_received'、 'manual_review_pass/fail'、 'age_pass_synced_to_crm/psp/games'、 'marketing_supplessed'。
- 'POST/kyc/age-check'、 'POST/kyc/docs'、 'GET/kyc/status'、 'POST/kyc/decision'、 'POST/crm/suppress-age'、 'POST/affiliates/age-policy-ack'。
- At-rest暗号化;EXIFの除去;アーティファクトチェックサム;WORMログ。
- 「年齢」ゲートだよ。必要な'、'年齢。ドキュメントです。level2'、'広告。抑制する。不明な'、'アフィリエイト。 。 。
15)頻繁なミスと予防
確認の前にアクセスしてください。→ハード事前使用ゲート。
プロモーションには「未知の年齢」が含まれています。→デフォルトは抑制されます。
弱いドキュメントチェック。→Liveness、 face match、 forensics。
過剰なデータ収集→フィールドの最小化、不要なマスク。
長い手動点検。SLA→、キュー、自動優先順位、ワークフローボット。
調整されていない関連会社。→契約条項、ポストベックコントロール、監査権。
16)地域カード(テンプレート)
Рынок: ______
Возрастной порог: 18+ / 21+
Допустимые источники: госреестр / банк / телко / документы
SLA: ack ≤ __ ч, решение ≤ __ дн
Отчетность: формат/частота
Особые требования: хранение локально, запрет биометрии и т.п.
17)30日間の実施計画
ウィーク1
1.市場別のしきい値とソースを承認する。DPIA。
2.ログ/ロックフローとデータ/ログモデルを指定します。
3.選択/契約ベンダー(レジスタ/ドック/通信/銀行)。
ウィーク2
4)事前使用ゲートおよびAPIの統合を実装して下さい;CRM/広告抑制を設定します。
5)著作権/ロケール、マスキング手順を準備します。
6)列車CS/KYC;リリーススクリプト/FAQ。
ウィーク3
7)パイロット(5-10%): Pass Rate/TTVerify/False Rejectのメトリック。
8)チューニングしきい値/タイムアウト/UX。
9)フィルターの関係団体そして広告オフィスを点検します。
ウィーク4
10)完全な解放;ダッシュボードKPI;インシデントの毎日の監視。
11)管理報告書;コメントのCAPA。
12)プランv1。1:追加。ソース(オープンバンキング/テレコ)、手動ケースの自動優先順位付け。
関連セクション:
- KYCのプロシージャおよび点検レベル
- AMLポリシーとトランザクションコントロール
- コンプライアンス意識/倫理規範
- 責任あるプレーと制限
- 自己排除とアカウントのブロック
- リアリティチェックとゲームリマインダー
- 規制レポートとデータフォーマット
- 内部および外部の監査/監査チェックリスト