マスコットゲーム-概要と統合
1)概要
Mascot Gamingは「オンラインDNA」を持つスタジオであり、迅速でイベントゲームプレイに重点を置いています。特有の特徴は、リスクと購入の独自のメカニズムです。ラウンド後、プレイヤーはリスクラウンド(ギャンブル)またはボーナスエントリーの即時購入(許可されている場合)のいずれかを提供されます。ポートフォリオはHTML5スロットをカバーし、一部のタイトルはカスケード/」折りたたみ「バックと乗数モディファイヤを使用しています。配布は、独自のRGSと大規模なアグリゲーターを介して行われます。コンテンツの可用性と機能は、管轄および契約によって異なります。
演算子の価値:カードの高いクリック可能性、明確なルール、データベースの「短いサイクル」、既製のプロモーションスタックと高速統合。
2)ポートフォリオとゲーム機能
2.1定規とスタイル
フリースピンでスロットを表示し、シンボル/乗算器を展開します。
カスケード力学(雪崩/個々のタイトルの」ロックフォール「)-リズムとマイクロイベントの数を増加させます。
テーマ「古典/冒険/神話」-低い入力しきい値、認識可能なパターン。
2.2主な仕組み
リスク&購入-ラウンド後のコンテキストオファー:ボーナスへの"勝利または"購入"エントリの"リスク"(ローカルルールの対象)。
フリースピン/レスピンサイクルはシリーズの標準的な機能です。
カスケード/乗算器-リズムの増幅とベースの潜在的なウィンレート。
ギャンブル(マップ/階段)-許可された管轄区域でのみ有効。
ボーナス購入-すべての地域で利用できません。機能フラグとコンプライアンスコントロールが必要です。
3)エンゲージメントツールとプロモーション
フリーラウンド/フリースピン-固定/ダイナミックレート、有効期限、キャップを備えた大量配信。
ネットワークトーナメント-賞金の量によって、Xファクター、ラウンドの数;リーダーボードのエクスポート。
ミッション/チャレンジ-「ボーナスN時間をアクティブにする」、「X ×に到達する」、「シンボルを収集/Yに勝つ」。
ジャックポット-ミステリー/プログレッシブ/修正(RGS/アグリゲーター経由で接続されている場合)。
ショーケースウィジェット-大賞金のテープ、「今勝ちます」、新しいリリースのバナー。
4)統合オプション
4.1アグリゲータを介して(市場投入までの時間が速い)
単一の契約とAPI、標準化されたオブジェクト:- 'session'、 'wallet。debit/credit/rollback'、'freespins。issue/consume'、'トーナメント。イベント'、'ジャックポット。contribute/payout'、レポート。
- 長所:最小の統合コード、認定ビルドへの迅速なアクセス、プロモーションの統一。
- 短所:ハブ手数料、リリースサイクルとSLAへの依存。
4.2ダイレクトインテグレーション(RGSマスコット)
フルセットの機能(リスク&購入コントロールを含む)と細かいテレメトリーに最適です。
汎用APIループ:5)ラウンジ&コンプライアンス
証明/RTP。prod-ターゲット市場のsertパックからのバージョンのみ。RTP/タイミングの変更には再認証が必要です。
マーケット別のフィーチャーマッピング。リスク&購入、ボーナス購入、ギャンブル、オートバック、ジャックポット-管轄のホワイトリストに従って厳密に含まれています。
責任あるプレー。リアリティチェック、時間/預金/セッション制限、自己排除、正しい18+/規制ラベル。
マーケティング/UX。透明なボーナス条件、マックスウィン/確率(必要に応じて)、「クイックリッチ」メッセージの禁止。
6)統合チェックリスト
1.アクセス/ネットワーク:APIのキー/秘密、IP allowlist、テストアカウント/財布;必要に応じてWS/stream。
2.カタログ:市場別のゲームのリストに同意します。、RTPプール、ローカライズ、フィーチャーフラグ(リスク&購入/ボーナス購入/ギャンブル/ジャックポット/自動再生)。
3.Wallet: idempotent 'debit/credit/rollback'、 backoffを使ったリトレイ、'tx_id'による重複排除を実装します。
4.立ち上げとトークン:署名/TTL、市場検証/geo/age/lang/currency。
5.プロモーション:無料ラウンドの問題/償還テスト、トーナメント/ミッション/ジャックポットの統合、予算制限とNGRキャップ。
6.リスク&購入コントロール:各管轄区域で機能が正しく有効/無効になっていることを確認します。プレーヤーの選択のテレメトリーを提供して下さい。
7.負荷:浸る/圧力テスト;p95/p99財布とRGSターゲット。トップタイトルのCDN/プリウォームアセット。
8.監視:エラーレート、タイムアウト、ウォレットのミスマッチ、ラグトーナメント/ジャックポットフィード、秋のCTRロビーに関するアラート。
9.報告:プロバイダーレポートとのGGR/Net Winの和解;タイトル/市場/株式/機能の使用によるカット。
10.ロールアウト:GEO/セグメントによるカナリア;ficheflags(リスク&購入/ボーナス購入/ジャックポット);観察の窓24-72 h;ロールバック計画だ。
7)品質指標と分析
ゲームKPI: GGR/Net Win、 ARP (P) U、ヒット率ボーナス、ターンオーバーの無料ラウンドのシェア、D1/D7/D30保持、CTRカード、平均セッション長。
特徴分析:リスクとのセッションの共有&購入、ビュー→コンバージョンの有効化、平均ボーナス購入チェック、LTV効果。
ポートフォリオ:カスケーディングタイトルの貢献、シリーズ/トピック別の売上高の分布。
テクニック: p95 'debit/credit' <300-400 ms、エラー率RGS <0。2%、 'rollback' <0。02%、イベント損失<0。01%.
コンプライアンス:RG信号の100%配信。「孤児セッション」がない。正しい市場/年齢/通貨ラベル。
8)マーチャンダイジングのベストプラクティス
最上位:Risk&Buy+1-2新鮮なリリースで1つのフラッグシップ。「ボーナス購入」棚を分離します。
セグメンテーション:オンランプのための自由なラウンド;ミッション「activate bonus/reach X ×」-中核のための;トーナメントとジャックポット-高いエンゲージメントのために。
A/Bテスト:ロビー位置、バナー、ベット/ウィンキャップ、リスク&購入オファー頻度。
反疲労:計画「沈黙の窓」、代替トーナメント/ミッション/ジャックポット。
オブザビリティ:エンドツーエンドの'trace_id'(ラウンド→ウォレット→トーナメント/ジャックポット/リスク&購入イベント)、GGR自動調整およびプロモーションの発生。
9)典型的な間違いとそれらを回避する方法
ダブルデビット/クレジット-'tx_id'によるアイデンポテンスはありません。最近のトランザクションの重複除外とスタレージを入力します。
不正確なマーケットコンテキスト-リスク&購入/ボーナスホワイトリスト以外での購入が有効または正しくないRTP。市場別のビルドとフィーチャーマッピングのレジスタを保持します。
トーナメント/ジャックポットイベントの損失-バッファ/リトレイなしの労働者の再起動。配送確認キューを使用します。
RGミスマッチ-現実/自己排除/限界を無視します。負のシナリオの自動テストとログの定期的な監査。
プロモーションの過負荷は、あまりにも頻繁なプロモーションです。適度な周波数と回転力学を計画します。
10)ロードマップとパートナーシップ(一般)
このスタジオでは、リスクアンドバイに重点を置いてスロットラインを拡大し続け、カスケードと「乗数」のバリエーションを追加し、季節ごとのリリースをサポートし、アグリゲーターを通じてリーチを拡大しています。優先順位は、高速リリースサイクル、安定した数学、ユーザーに過負荷をかけずに「新鮮さ」を示すことです。
Integratorの履歴書
Mascot Gamingは、強力なショーケース認識と独自のリスク&購入メカニクスを備えたサプライヤーです。成功した発売のために、idempotentウォレット、市場による厳格な機能マッピング(リスク&購入/ボーナス購入/ギャンブル)、プロモーション/トーナメントイベントの観察可能性、思慮深いマーチャンダイジング(リスク&購入ヒット+別の「ボーナス購入」棚)を提供します。このセットアップにより、高速なオンランプ、高いCTR、および中程度の統合の複雑さで安定した保持が可能になります。