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グリッドシステムとモジュール性

1)なぜメッシュなのか

グリッドは、コンテンツと画面が成長するにつれて、予測可能なインターフェイス動作を提供します:
  • 設計および開発を加速します(共通言語:「12コラム、gutter 24」)、
  • 認知負荷(でもリズム、安定したライン)を軽減します),
  • ページ間のコンポーネントの移植性を向上
  • 「マイクロレイ」なしでモジュラーライブラリを構築することができます。

2)基本的なメッシュ要素

コンテナ-最大コンテンツ幅、中心領域。
列-モジュールを配置するための垂直領域。
Gutter-列の間の水平空間。
マージン-コンテナの左右にある外部フィールド。
行/トラック-水平ガイド(CSSグリッド-ライン/トラック)。
ベースライン-垂直タイポグラフィグリッド。

推薦された縦のリズム:8-pt(ニュアンスのための時々4-pt)、サイズおよびインデントの単位は4/8の倍数です。

3)ブレークポイントとコンテナ

実際のデバイス分析からブレークポイントをピックアップします。例:
ポイント(Point)出口の幅列の数コンテナGutter(ガッター)
XS (XS)≥ 3604流体16
SM(エスエム)≥ 6006560–58416
MD (MD)≥ 8408760–80820
LG (LG)≥ 1200121104–115224
XL (XL)≥ 1440121280–132024–32
ルール:
  • ラスターコンテナ(修正。max-width)大画面、流体-モバイル。
  • 溝はスムーズに大きなブレークポイントに増加することができます。
  • コラム-「コアセット」として4/6/8/12。

4)モジュール性および密度

モジュール-ベースラインの高さの1..N列と複数の列を占めるコンテンツのブロック。

密度:
  • 慰め(ダッシュボード、読書):大きいフォント、インデント16-24。
  • コンパクト(テーブル、プロモード):フォント+0/ − 1 px、垂直インデント− 4/ − 8、行の高さは固定(8の倍数)。

コンポーネントには、最小密度の2つのプリセットがあります。

5)タイポグラフィとベースライングリッド

基本的な線の高さ(例えば24 px)を選択し、要素の高さを同期します(ボタン40/48/56 pxはベースラインの倍数です)。
見出しアンカー垂直リズム:上/下のインデントは8の倍数です。
アイコンをテキストの高さに合わせます。

6)レイアウトテンプレート

6.1枚のカード

グリッド:モザイク(修正。カード幅)または列(カード=N列)。
ロード時に「ジャンプ」を避けるための最小コンテンツの高さ。カード内のスケルトン。
内部パディング:ブレークポイントに応じて16/20/24します。

6.2テーブル

完全な幅の容器;水平スクロール時に最初のカラム/キャップをフリーズします。
セルはベースライン倍です。数字の列は、数字/小数点以下で整列されます。
XSでは、列が多すぎると横スクロールではなく「積み重ねレイアウト」になります。

6.3つのフォーム

XS/SMの単列、MD+の2列または3列(タブ/セクションのロジックを考慮して)。
Field+label+ヘルプテキストは共通のモジュールに収まります(高さは8の倍数です)。

6.4つのダッシュボード

安定のための固定トラックおよび雲(区域)が付いている格子。
ウィジェットには、列の最小幅と最大幅があります。高さはベースラインの倍数です。
Resayingの場合-列の数が変わり、任意にウィジェットを分割しないでください。

7)適応性、自動レイアウトおよび行動

グリッドの前のコンテンツ:グリッドは、グリッドを壊すのではなく、コンテンツに調整します。

Figma/自動レイアウト:
  • カード/リストの制約(左/右/中央)と自動レイアウトを使用します。
  • XS/SM/MD/LG(パディングの変更、スロット順序)のためのサポートコンポーネントオプション。
CSS:
  • セクションレベルで-CSSグリッド(エリア、列、行)。
  • コンポーネントの内部-Flex(軸、スペースのバランス)。

8) CSSグリッド/フレックス-ワークショップ

容器および12列の格子:
css
.container {
max-width: 1280px; margin: 0 auto; padding: 0 16px;
display: grid; gap: 24px;
grid-template-columns: repeat(12, minmax(0, 1fr));
}
.col-4 { grid-column: span 4; }
@media (max-width: 1199px) {
.container { grid-template-columns: repeat(8, 1fr); gap: 20px; }
.col-4 {grid-column: span 8; }/full-width card/
}
@media (max-width: 839px) {
.container { grid-template-columns: repeat(6, 1fr); gap: 16px; }
}
@media (max-width: 599px) {
.container { grid-template-columns: repeat(4, 1fr); }
}
グリッド領域(ダッシュボード):
css
.dashboard {
display: grid; gap: 24px;
grid-template:
"kpi kpi chart chart" auto
"tbl tbl chart chart" 1fr / 1fr 1fr 1fr 1fr;
}
.kpi  { grid-area: kpi; }
.chart { grid-area: chart; }
.tbl  { grid-area: tbl; }
@media (max-width: 1199px) {
.dashboard { grid-template:
"kpi" auto "chart" auto "tbl" 1fr / 1fr; }
}

9)インデントとトークン

設計システムでスケールをキャプチャします。

json
{
"space": { "xs": 4, "sm": 8, "md": 12, "lg": 16, "xl": 24, "2xl": 32, "3xl": 48 },
"container": { "sm": 584, "md": 808, "lg": 1152, "xl": 1320 },
"gutter": { "sm": 16, "md": 20, "lg": 24, "xl": 32 },
"columns": { "xs": 4, "sm": 6, "md": 8, "lg": 12 }
}
ルール:
  • コンポーネントの内部インデントは'space'からです。
  • コンテナの外側のフィールドは'gutter'/'margin'です。
  • 要素の高さは8 (40/48/56)の倍数です。

10)モジュラー部品

コンポーネントは次の必要があります:
  • 各ブレークポイントのカラム数を知ることができます。
  • 最小/最大寸法を持っています。
  • 「魔法」ピクセルに依存しないでください-トークンのみ;
  • ベースライン上の内部グリッド(タイトル、コンテンツ、フッター)を保持します。

11)画像とメディアの部分

アスペクト比を修正(例:16/9、4/3、1/1)プレビューとカード用。

css
.media { aspect-ratio: 16 / 9; object-fit: cover; }

XSでは、フルブリード(エッジ周りの画像)をプロモーションにのみ使用し、残りのコンテンツはコンテナに従います。
画像テキスト-スリップ/オーバーレイ、コントラスト≥ AAのみ。

12) RTLとローカライズ

グリッド方向は、インデント/アイコンの'dir=「rtl」'と':dir (rtl)' -rulesをミラーします。
テーブル内の列の順序と凍結列-ミラーリングを検討してください。
ラインと転送の長さは、モジュールの高さを変更することができます-在庫を置きます。

13) iGamingの詳細

プロモーションエリアとバナー:大きなモジュールを備えた独立したグリッド。テキストは常にプレート上にあり、重要な通知(18+、制限、リスク)のためのAAAコントラスト。
リーダー/評価:固定された最初の列と粘着性のあるヘッダーを持つテーブル、表形式の数字(表形式の数字)、行の高さは8の倍数です。
プレイヤー/操作のダッシュボード:ウィジェット(セッション、預金、RTP、 Net Deposits)は12グリッドで3〜6列を占めます。カスケードはMD/SMで再構築します。
トーナメントカード:カードのグリッド3 × N (LG)、 2 × N (MD)、 1 × N (SM/XS);恒久的な場所にCTA。

14)アクセシビリティとフォーカス

フォーカスリングはリズムを壊すべきではありません。アウトラインオフセットまたは内部擬似要素を追加します。
最小クリックサイズ:44 × 44(モバイル)/32 × 32(デスクトップ)。
配置のみで意味をエンコードしないでください。テキストラベルとaria属性を保存します。

15)パフォーマンス

ネストグリッドの深さを減らす:1つのメイングリッドセクション+内部の曲がり。
何百枚ものカードに重い影/マスクを避けてください。リストでフラットスタイルを使用します。
メディアコンテンツの遅延ロード;固定比率はCLSを防ぎます。

16) Antipatterns

「Grid to taste」の一貫性→各ページで崩れます。
溝は断面によって任意に変化します。
一貫性のない密度(1画面でコンパクトで快適)。
魔法の幅に依存するコンポーネント(カラム/トークンなし)。
代替レイアウトなしでモバイルで水平スクロールするテーブル。
ダイとコントラスト制御なしの画像内のテキスト。

17) QAチェックリスト

[構造]

  • カラム/コンテナ/マージンはブレークポイントに対応します。
  • Gutterはページ内で安定しています。
  • 高さとインデントは8の倍数です。

[コンポーネント]

  • 列幅(XS。。XL)とmin/maxが定義されます。
  • 内部グリッドはベースラインと整列します。

テーブル/フォーム

  • 粘着性がある帽子/最初のコラム;XS上のスタックモード。
  • フォームフィールドはベースラインの倍数です。label/help textは「ジャンプ」しません。

A11y

  • フォーカススタイルはリズムを壊さない。クリックゾーン≥最小限。

パフォーマンス

  • メディアブロックによるCLSはありません。遅延ロードが有効になっています。

18)デザインシステムのトークンとドキュメント

[グリッドと間隔]ページを公開します:
  • 値'container'、 'columns'、' gutter'、'space'、ベースライン;
  • レイアウトの例(カード/テーブル/フォーム/ダッシュボード);
  • 密度のプリセット(慰め/コンパクト)および部品への効果;
  • CSSグリッド/フレックスおよびFigmaスタイル/レイアウトのコードスニペット。

概要

グリッドは、設計と開発の間の契約です。ブレークポイント、コンテナ、スピーカー、8 ptリズム、デザイントークン、レイアウトテンプレートをキャプチャし、密度オプション、適応性、可用性を提供します。その後、ページのスケールは予測可能で、コンポーネントは再利用され、コマンドはより速く、より安定しています。

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