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ユーザーインターフェイスのパーソナライズ

1)原則

1.最初の利点、次に"魔法。"どのような変更でも、単なる"驚き"ではなく、目標へのパス(ベット/デポジット/プレイ/セットアップ)を短縮する必要があります"

2.透明性と制御。ユーザーはパーソナライズされたものを見て、それを簡単に制御します。「スマートパーソナライゼーション」トグルスイッチがあります。
3.柔らかい適応。提案、課さない:控えめな勧告、手動の選択肢を維持します。
4.セキュリティとプライバシー。最小データ、一貫性のある信号のみ、わかりやすいストレージ・ポリシー。
5.推測の代わりにA/B。それぞれの仮説は実験と回帰制御を受けます。

2)パーソナライゼーション領域

ナビゲーション:セクション順序、クイックショートカット、最近訪問した画面。
リーアウトと密度:カードサイズ、スピーカーの数、パワーユーザーのための「密」モード。
コンテンツ:推薦されたゲーム/市場、興味の札、特色にされた提供者。
プロモーションとバナー:関連するプロモーション、トーナメント、ボーナス(周波数制御付き)。
検索とフィルタ:履歴自動補完、保存されたプリセット。
通知:「嵐」に対してスマートダイジェスト、夜の沈黙、タイプ別の重要性。
テーマ/コントラスト/フォント:視覚的な環境設定を記憶します。
ドメインフォーマット:係数(小数/分数/アメリカ)、表示通貨、言語。

3)パーソナライゼーションモデル

3.1手動設定(明示的)

パネル「環境設定」:ユーザー自身がウィジェットをオン/オフし、順序を調整し、係数/通貨/テーマの形式を設定します。

3.2コンテキスト対応

デバイス、時刻、ネットワークに依存しています。夜間-デフォルトでは暗いテーマ、弱い接続では-簡略化されたメディア、モバイルでは短縮されたカルーセル。

3.3行動セグメント

クラスター"スロットプレーヤー"、"スポーツ賭け"、"ライブゲーム"、"初心者。"セクションの順序、推奨事項、ヒントに影響を与えます。常にパスを"default'に戻します。

4)アーキテクチャ: 信号→ソリューション→UI

シグナル:イベント(ビュー/クリック/ベット)、プロファイル設定、コンテキスト(タイムゾーン、デバイス)、制限(制限/管轄)。
ルール/モデル層:phicheflags、 segmenter、推薦サービス。
UIレンダラー:コンポーネントはセマンティックトークンとconfigsを受け付けます(内部のMLロジックなし)。
ローカルプロファイル:設定の一部は、アカウントと同期してクライアントに保存されます(ウィジェットの順序など)。

5)ユーザー制御および透明物

パーソナライゼーションには、ツールチップ「アクションに基づいてブロックの順序を変更する」の付いた「スマートセットアップ」バッジが付いています。
設定:パーソナライゼーションのオン/オフ、「推奨事項のリセット」、「標準ホームの表示」。

変更履歴(マイクロログ): 「よく開いているので「、お気に入り」ブロックが追加されました……。」

6)相互作用とパターン

Drag-n-drop widgets+Return As It Wasボタン。
カードメニューからブロックを非表示/表示します。
検索/ディレクトリに保存されたフィルター/セット。
自動補完は、最新の検索と固定リーグ/ゲームを考慮に入れます。
「スポットから続ける」:最後のクーポン/ゲーム/トーナメント-最初の画面。
「for you」セクションは最初でも侵入でもありません。常にすべてを表示し、それを表示しない。

7) iGamingの詳細

責任あるゲーム:制限とタイムアウトの個人的なリマインダー-優先順位のプロモーション。アクティブな制限を持つプレーヤーへの圧力はありません。
オッズとマーケット:お気に入りのリーグとマーケットを最初に表示します。正直言って「最近変更された係数」を意味します。

ゲームの推奨事項: プロバイダ/トピック別の多様性、1つのプロバイダの繰り返しを制限します。「あなたはこれを3 ×プレイしました-似たようなことを試してみてください。」

現金:選択した預金/出力方法、表示通貨を記憶します。ETAと手数料は国に関連しています。
昼の時間:夜-静かな通知と柔らかいアクセント。

8)可用性とローカライズ

すべてのパーソナライズされたブロックには、ドラッグ&ドロップのための「aria-grabbed」というフォーカス・ハンドルがあります。
唯一の「for you」インジケータとして色に依存しないでください-テキストラベルを追加します。
キー/プロンプトのローカライズ;数値形式と通貨-ロケール別。
RTLモード:順序がミラーリングされ、ドラッグ方向が正しい。

9)パフォーマンスと持続可能性

Configs and Recommendations-TTLを使用したクライアント上のキャッシュ(例:15〜30分)と増分更新。
UIの残りの部分をブロックせずに「ヒーロー」(最初の画面)の水分補給。
推奨サービスの秋≠ UIの秋:デフォルトのリストが表示されます。
ブロックの「ジッタ」を制限します。順列はN時間/セッションよりも頻繁には制限されません。

10)プライバシーとコンプライアンス

マーケティングをパーソナライズするための明示的な同意を得る。
必要な信号だけを保存し、期限を自動的に削除します。
プリファレンスのプロファイルをエクスポート/リセットしましょう。
ターゲティングに機密カテゴリを使用しないでください。ローカル条件に従って下さい。

11)メトリクス

タスクの成功/実行までの時間:ユーザーは目標に到達する速度が速いですか?
個人単位のCTR対制御。
パーソナライゼーションを有効にした人のための保存/セッションの深さ。
レートウィジェットの却下/非表示(「これは面白くない」)。

混乱による支持率("なぜこれを示しているのですか?”).

後悔率。

12)アンチパターン

「パーソナルショーケース」のためにナビゲーションを非表示にします。
ユーザーの同意なしに、ユーザーの前にある要素の「テレポーテーション」。
パーソナライゼーションを装ったプロモーションの積極的な頻度表示。
透明性のない重要なストリームでのパーソナライズ(キャッシュデスク、KYC)。
サインインするたびに予測不可能な変更が発生します。
アルゴリズムのための手動設定のための「ロック」。

13)システムトークンとコンフィギュレーションの設計(例)

json
{
"personalization": {
"enabledDefault": true,
"showBadge": true,
"maxReorderPerWeek": 2,
"widgetVariants": ["default","compact","dense"],
"cooldownHours": 24
},
"recommendations": {
"fallback": "trending",
"diversity": { "provider": true, "category": true },
"ttlMinutes": 30
},
"notifications": {
"digestHour": 9,
"quietHours": [22, 8]
}
}

14)スニペット

Ficheflag+セグメント(React)

tsx type Segment = 'slots'    'sports'    'live'    'newbie';
type Flags = { personalizeHome:boolean };

function useSegments (): Segment [] {/return from profile/dimensions/return ['sports', 'live'];}
function useFlags(): Flags { return { personalizeHome: true }; }

function Home() {
const segs = useSegments();
const { personalizeHome } = useFlags();
const blocks = [
{id: 'continue', title: 'Continue', fixed: true},
{id: 'sportsTop', title: 'Top Events', seg: 'sports'},
{id: 'slotsRec', title: 'Recommended slots', seg: 'slots'},
{id: 'liveRooms', title: 'Live rooms', seg: 'live'}
];
const ordered = personalizeHome
? [...blocks. filter(b=>b. fixed),...blocks. filter(b=>!b.fixed). sort((a,b)=> Number((segs. includes(b. seg as Segment)))-(segs. includes(a. seg as Segment)))]
: blocks;
return <Main blocks={ordered}/>;
}

ドラッグアンドドロップの並べ替え(簡略化)

js const list = document. querySelector('[data-widgets]');
let dragId = null;
list. addEventListener('dragstart', e => dragId = e. target. id);
list. addEventListener('drop', e => {
e. preventDefault();
const to = e. target. closest('[draggable]'). id;
if (dragId & & to & dragId! = = to) reorderWidgets (dragId, to) ;//save in profile
});
list. addEventListener('dragover', e => e. preventDefault());

パーソナライゼーションコントロール

html
<label>
<input type="checkbox" id="pToggle" checked>
Smart personalization
</label>
<button id = "reset "> Reset recommendations </button>
<script>
pToggle. onchange = () => setPersonalization(pToggle. checked);
reset. onclick = () => resetRecommendations () ;//clear profile/cache
</script>

15)空/エラー/状態

パーソナライゼーションのためのデータはありません:トレンド/ノベルティを表示し「、私たちはまだあなたの行動から学んでいます」と説明します。

推奨サービスエラー: フォールバックブロック;トースト「人気を表示します。」

狭すぎるプロファイル:多様性を高める(プロバイダ/カテゴリ)。

16) QAチェックリスト

透明性

  • スマートセットアップバッジとクリアツールチップ。
  • パーソナライゼーショントグルスイッチのオン/オフ;「推奨事項をリセット」。

UX

  • キーボードからブロックをドラッグ/非表示できます。
  • パーソナルブロックは重要なコンテンツと重複しません。
  • プロモーション周波数が制限されています。「興味がない」があります。

А11у/Localization

  • drag-n-drop、正しいタブ順序のための'aria'。
  • ローカライズされたテキスト/フォーマット/通貨;RTLは正しいです。

パフォーマンス/信頼性

  • 推奨値が低下(フォールバック)するとUIが動作します。
  • セッション内のブロックの順序にジッタはありません。
  • 設定はキャッシュされます。TTLと再接続のバックオフが満たされます。

コンプライアンス

  • マーケティングのパーソナライゼーションへの同意。
  • シグナル保持および削除/エクスポート機構。

17)設計システムにおけるドキュメンテーション

「パーソナライズされたホーム」、「ForYouRail」、 「WidgetContainer」、 「ReorderHandle」、 「PrefsPanel」。
トークン/コンフィギュレーション:周波数制限、TTL、「固定」ブロックの兆候、多様性ルール。
ガイド:「パーソナライズするとき」、「コントロールを表示する方法」、「フォールバック動作」。
Do/Don 't:非表示のナビゲーション、攻撃的なバナー、セッション中の頻繁な順列。

概要

パーソナライゼーションは透明でリバーシブルで、本当にゴールへの道を切り開くときに機能します。ユーザーの制御を与え、一貫性のある信号に頼り、ML/ルールをコンポーネントから外し、常に安全なデフォルトを持っています。iGamingでは、これは信頼とエンゲージメントを高めます。「あなたの」市場とゲームをより速く見つけ、関連する限界とヒントを参照してください。

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