RNG სერტიფიკაცია და პატიოსნების ტესტები
1) რატომ არის საჭირო RNG სერტიფიკაცია
თამაშის პატიოსნება ემყარება შედეგების არაპროგნოზირებად და მათემატიკური მოდელის სტაბილურობას. RNG სერტიფიკაცია და პატიოსნების ტესტები:- დადასტურებულია კრიპტოგრაფიული უბედური შემთხვევა და გადაადგილების არარსებობა;
- ამტკიცებს შესაბამისობას იურიდიულ სტანდარტებთან (ლიცენზიები, ტექნიკური რეგულაციები);
- გაძლიერებულია მოთამაშეთა და გადახდის/მარეგულირებელი პარტნიორების ნდობა.
2) ტიპოლოგია RNG და მოთხოვნები
TRNG (აპარატურა): დიოდური ხმაური/ჯიტერი/ფიზიკური პროცესები, მაღალი ენტროპია, სავალდებულო პოსტ-დამუშავება (მაგალითად, Von Neumann, XOR-folding).
CSPRNG (კრიპტოგრაფიული): დეტერმინირებული, მაგრამ არაპროგნოზირებადი საიდუმლო თესლით: CTR _ DRBG/HMAC _ DRBG (NIST 800-90A), Fortuna და ა.შ.
- 128 ბიტის ენტროპია საწყის თესლში, დოკუმენტირებული პოლიციების კვლევა.
- ენტროპიის წყაროების გამიჯვნა (სისტემური, აპარატურა, გარე) და მათი მონიტორინგი.
- პროგნოზის წინააღმდეგობა, დაბლოკვა და სახელმწიფო კომპრომისი.
- RNG იზოლაცია sandbox/TEE/HSM; შედეგზე გავლენის „ადმინის ბერკეტების“ არარსებობა.
3) მარეგულირებელი ჩარჩოები და ლაბორატორიები
ყველაზე ხშირად, კავშირი გამოიყენება:- GLI-11/GLI-19 (მოთხოვნები თამაშები/ონლაინ სისტემები),
- ISO/IEC 17025 (ლაბორატორიების აკრედიტაცია),
- отчеты eCOGRA, iTech Labs, BMM Testlabs, GLI, QUINEL, SIQ, Trisigma.
რეგულატორები (დაახლოებით): UKGC, MGA, AGCO, NJ DGE და სხვ.
4) რა ტესტირება ხდება სერტიფიკაციის დროს
1. სტატისტიკური უბედური შემთხვევა: ტესტის ბატარეები (იხ. § 5).
2. RNG ინტეგრაცია - თამაში: სწორი გამოწვევა, დროთა განმავლობაში გაჟონვის არარსებობა/ლატენტობა, ფასეულობების ხელახალი გამოყენებისგან დაცვა.
3. თამაშის მათემატიკა: სიმულაციები 10 ^ 7-10 ^ 8 + სპინი/რაუნდი Design RTP და ცვალებადობის პროფილი.
4. მიწოდების მთლიანობა: ჰეში ბინარი/სკრიპტები, ხელმოწერები, შეკრების კონტროლი.
5. ოპერაციული პოლიტიკოსები: სედინგი, კვლევა, კეი-როტაცია, ენტროპიის მონიტორინგი.
5) სტატისტიკური ბატარეები (გადამოწმების ბირთვი)
რეკომენდებული ნაკრები:- NIST SP 800-22: Monobit, Runs, Approximate Entropy, FFT, Cumulative Sums и др.
- Diehard/Dieharder: Birthday Spacings, Overlapping 5-Permutation, Rank Tests.
- TestU01 (SmallCrush/Crush/BigCrush): მკაცრი ინდუსტრიული სტანდარტი.
- გარდა ამისა: სერიის კორელაცია, პოკერი, Chi-square, KS ტესტი.
- დასაშვები დიაპაზონში p-values (ჩვეულებრივ 0. 01–0. 99), წარუმატებლობა - გამოძიება/რეტესტი.
- ნიმუშების ზომები: მინიმუმ 10 ^ 6-10 ^ 7 დასკვნა ტესტისთვის; BigCrush- ისთვის - მეტი.
- რეპლიკაცია სხვადასხვა seed/პლატფორმებზე, დროდადრო დამოკიდებულების კონტროლი.
6) RTP/ცვალებადობა: სიმულაციები და დაშვებები
დიზაინის RTP (გამოცხადებული) vs Observed RTP (სიმულაციებიდან/წარმოებიდან).
მისაწვდომი: ჩვეულებრივ ± 0. 5–1. 0 გვ დიდი მოცულობებით (მითითებულია სასერთიფიკატო პირობებით).
ცვალებადობის პროფილის შემოწმება (შედეგის მტევნების პროფილის/პროფილის სტანდარტული გადახრა).
მოხსენებაში: ნდობის ინტერვალები, სიმულაციების მოცულობა, შედეგების გამომუშავება მკაცრად დამოწმებული RNG ზარის საშუალებით.
7) არქიტექტურა „Fair Play by Design“
იზოლაცია და მთლიანობა
RNG TEE/კონტეინერში; სახელმწიფო წვდომა დახურულია; გაფორმებულია ზარები.
Immutable/WORM ჟურნალები შედეგების, ტაიმსტამპების ხელმოწერები, მთლიანობის კონტროლი (მერკლის ჯაჭვი).
გამჭვირვალობა
ჩატარებული თამაშები: შედეგის ჰეშტი ± პოსტ-გადამოწმების შესაძლებლობა.
Provably Fair (სურვილისამებრ): server-seed/client-seed/nonce სქემა P2P/კრიპტო სცენარებისთვის, საზოგადოებრივი შემოწმებით.
ინტეგრაცია
API მარიონეტული ანტიმონოპოლური (HMAC/TLS-pinning), ლიმიტები, გამეორებისგან დაცვა.
ცალკეული ხელმოწერის გასაღებები dev/stage/mode- ისთვის; ტესტებში მკაცრად აკრძალულია კლავიშები.
8) ენტროპია, განცალკევება და კვლევა (პოლიტიკა)
წყაროები: TRNG (თუ არსებობს), OS (e. გ. ,/dev/urandom), ქსელის/დროის ხმაური (სიფრთხილით).
Seed არის 128-256 ბიტი, მოვლენების ლოგიკური მიზეზების გამო (მაგალითად, დასაწყისი/ტაიმერი/დაბალი ენტროპია).
კვლევა ზარის მრიცხველის/დროის/ენტროპიის ალერტის შესახებ; გარანტირებული არ გაუარესდება ნაკადი (mix-in კრიპტო შერევით).
დეგრადაციის დეტექტორები: მოლიპულ ფანჯარაში p-value- ის მონიტორინგი, ანომალიების ალერტი.
seed = KDF(TRNG() OS_entropy() boot_salt)
state = DRBG.instantiate(seed)
every T or N calls:
mix = KDF(OS_entropy() health_check())
state = DRBG.reseed(state, mix)
output = DRBG.generate(state, k)
log(WORM, timestamp, reseed_reason, counters)
9) ვერსიების მართვა და თამაშების გამოშვება
RNG/თამაშის თითოეულ ვერსიას აქვს იდენტიფიკატორი და ჰაში; CI/CD ქმნის SBOM და მტკიცებულებების პაკეტს (heshi, ხელმოწერები).
გაყიდვაში Canary/Blue-Green გამოშვებები აკრძალულია მათემატიკური პარამეტრებისთვის; მხოლოდ „ატომური“ განახლებები ლაბორატორიული ვალიდაციის შემდეგ.
ნებისმიერი RTP/მოდელის შეცვლა - რეგულატორის განმეორებითი სერტიფიკაცია და შეტყობინება.
წინა ვერსიებისა და მოხსენებების შენახვა WORM საცავში საჭირო ვადაა.
10) ოპერატორის როლი სტუდიაში/პროვაიდერში
სტუდია/პროვაიდერი: შეიმუშავებს RNG/მათემატიკას, გადის სერტიფიკაციას, აქვეყნებს სერთიფიკატებს/მოხსენებებს.
ოპერატორი: აკონტროლებს ინტეგრაციის მთლიანობას, ვერსიას, ლოგოების აუდიტს და RTP კოორდინაციას თამაშების კატალოგში, უზრუნველყოფს რეგულატორის წვდომას ანგარიშებზე.
11) UX გამჭვირვალეობა და ნდობა
თამაშის გვერდზე: RTP, სერტიფიკაციის თარიღი/ლაბორატორია, ბილეთის სერტიფიკატის/ჰეშის ნომერი.
განყოფილება „გულწრფელი თამაში“: მარტივი ახსნა RNG, RTP, ბმულები საჯარო სერთიფიკატებზე (თუ პოლიტიკა საშუალებას აძლევს გამოქვეყნებას).
შეტყობინებები RTP/ვერსიის შეცვლისას (დირექტორიის შიგნით release notes).
12) მეტრიკა და SLO შესაბამისობა
13) RACI (როლები და პასუხისმგებლობა)
14) ჩეკის ფურცლები
ლაბორატორიაში გაგზავნამდე
- RNG დოკუმენტაცია: სქემა, ენტროპიის წყაროები, კვლევის პოლიტიკა.
- თამაშის მათემატიკა: დიზაინის RTP/ცვალებადობა, გადახდის ცხრილი.
- შეგროვებული ბილეთი ჰეშით/ხელმოწერებით; SBOM.
- შიდა ბატარეების საფარი (NIST/Dieharder/TestU01) საკონტროლო ნიმუშებზე.
- WORM ჟურნალები შედის; შეიქმნა არქივის ნიმუშები.
გამოსვლამდე
- მიიღო სერთიფიკატი (GLI/eCOGRA/სხვა), შესწორებულია ვერსიები და ჰეშები.
- RTP/სერთიფიკატი ნაჩვენებია თამაშის კატალოგში (UX პოლიტიკა).
- RTP დრიფტის და ჯანმრთელობის შემოწმების RNG მონიტორინგი.
- დაფიქსირდა საკამათო თამაშების დაბრუნებისა და გაყინვის გეგმა.
ყოველწლიურად/ცვლილების მიხედვით
- რეცენზიფიკაცია ან Addendum ცვლილებების დროს.
- retest BigCrush/NIST სუფთა რკინაზე/OS.
- მიწოდების ჯაჭვის აუდიტი და ხელმოწერის გასაღებები.
15) ინციდენტები და გამოძიება (playbook)
სიგნალები: მოთამაშის საჩივარი, არანორმალური RTP დრიფტი, ჯანმრთელობის შემოწმების წარუმატებლობა, ჰეშის რასსინქრონი.
მოქმედებები:1. უფასო თამაში/აუზი, RNG ლოგოების/სახელმწიფოების სურათი.
2. შიდა ტესტები: 10 ^ 6-10 ^ 7 შედეგი, სწრაფი NIST/Dieharder ბატარეები.
3. Seed/Reseed ჟურნალების, ენტროპიის, TEE/ხელმოწერების შემოწმება.
4. ესკალაცია ლაბორატორიაში/მარეგულირებელი; საჭიროების შემთხვევაში საკამათო რაუნდებზე გადახდების დროებითი შეჩერება.
5. პოსტ-ზღვა: ფესვის მიზეზი, ფიქსაცია, რეტესტი, კომუნიკაცია, პოლიტიკის განახლება.
16) განხორციელების გზის რუკა (6 ნაბიჯი)
1. პოლიტიკოსები და დიზაინი: შეარჩიეთ DRBG/TRNG, აღწერეთ seeding/reseed, განსაზღვრეთ Design RTP/ცვალებადობა.
2. განხორციელება და იზოლაცია: RNG TEE/კონტეინერში, ზარის ხელმოწერა, WORM ლოგები.
3. შიდა ტესტები: NIST/Dieharder/TestU01 დიდ ნიმუშებზე, რეგრესიებზე.
4. სერტიფიკაცია: მომსახურება GLI/eCOGRA/iTech/BMM; მტკიცებულებათა პაკეტის შეკრება.
5. წარმოების მონიტორინგი: RTP დრიფტი, Health-checks RNG, ალერტები, შესაბამისობის პანელი.
6. რეცესიფიკაცია და გაუმჯობესება: წლიური ციკლი, ინციდენტების ანალიზი, კრიპტო პრაქტიკის განახლება.
17) ხშირი შეცდომები და როგორ მოვერიდოთ მათ
არ არსებობს seeding/reseed- ის პოლიტიკოსი, თითოეული მოვლენის დოკუმენტირება და გაუმჯობესება.
Stream/dev კლავიშების ნაზავი - მკაცრი სეგრეგაცია, როტაცია, dev- ის აკრძალვა stream არტეფაქტებზე.
მხოლოდ „თეორიულ RTP- ზე“ მხარდაჭერა მოითხოვს სიმულაციას და პროდუქტიულ მონიტორინგს.
WORM- ის ნაკლებობა რეტროაქტიულად დასტურდება.
ფარული RTP/სერთიფიკატები ამცირებს ნდობას და რისკავს ლიცენზიას.
პატჩი რეცესიის გარეშე - პირობების დარღვევა, მაღალი მარეგულირებელი რისკი.
შედეგი
RNG სერტიფიკაცია არ არის ერთჯერადი „ქაღალდი“, არამედ უწყვეტი პროცესი: მკაცრი კრიპტოგრაფია და ენტროპია, მდიდარი სტატისტიკური ტესტები, დადასტურებული ინტეგრაცია თამაშთან, უცვლელი აუდიტი და გამჭვირვალე UX. Fair Play by Design- ის აშენებით, თქვენ გულწრფელობას გადააქცევთ კონკურენტულ უპირატესობად და პროდუქტის გრძელვადიანი სტაბილურობის საფუძველს.