Hacksaw Gaming - მიმოხილვა და ინტეგრაცია
1) მოკლე პროვაიდერის პროფილი
ქვეყანა/ბაზა: ევროკავშირი; განაწილებული R&D გუნდი და წარმოება.
დაარსდა: 2010 წლის მეორე ნახევარი
ფოკუსი: მაღალი ძაბვის ვიდეო სლოტები და მყისიერი თამაშები (Dare2Win), ცნობადი ვიზუალური სტილი, ლაკონური ბადეები, ძლიერი ფაქტორები.
Techstek: HTML5, მობილური პირველი, WebGL/Canvas, ასეტების დაბალი წონა და აგრესიული დატვირთვის ოპტიმიზაცია.
2) პორტფოლიო და თამაშის მახასიათებლები
ჰიტები (არასრული სია):- Wanted Dead ან Wild - „VS სიმბოლოები“, დუელები/ფაქტორები, რამდენიმე ბონუსის რეჟიმი.
- Chaos Crew/2 - დაგროვილი ფაქტორები, „ჩონჩხის“ ესთეტიკა, ძლიერი პრემიები.
- RIP City - ვეილდი ფაქტორებით, „წებოვანი“ ბონუსის ურთიერთქმედება.
- Hand of Anubis, Joker Bombs, Toshi Video Club - კასკადები/მულტფილმები და ალტერნატიული ბადეები.
- Dork Unit, Stack "Em, Cubes/2 - ქსელის/კლასტერული მექანიკა და გაფართოების სიმბოლო.
- Dare2Win (მყისიერი/მყისიერი თამაშები) - მარტივი წესები, სწრაფი ციკლი და მყისიერი გაანგარიშება.
- ძირითადად საშუალო/მაღალი/ულტრა მაღალი ცვალებადობა.
- ფაქტორების „ესკალაციით“ ბონუს რაუნდები ხშირად გვხვდება ბონუსის ალტერნატიულ შესასვლელებში (რამდენიმე ვარიანტი „buy“).
- RTP დიაპაზონი დამოკიდებულია ბილეთზე და იურისდიქციაზე (ჩაწერეთ 'rtp _ build').
- VS/დუელის სიმბოლოები, ფაქტობრივი ვილები, წებოვანი ელემენტები, „შეტევითი“ პრემიები.
- მინიმალისტური გრაფიკა + წაკითხული ბადე - სწრაფი „ტემპი“ და მოკლე TTFP.
- Feature Buy (ნებადართულ ბაზრებში) - რამდენიმე ფასის პრეცედენტი სხვადასხვა პრემიების შესასვლელად.
3) სერტიფიკაცია და შესაბამისობა
ლაბი: iTech/GLI/eCOGRA (ბაზრებსა და ტაიტალებში).
ბაზრები: MGA/UKGC და ევროპის/LATAM/აფრიკის/აზიის სხვა რეგულირებული იურისდიქციები (საფარი - პომპეზურად თამაშებით/ბილეთებით).
- Bonus/Feature Buy - გამორთულია აკრძალვის მქონე ქვეყნებში.
- Dare2Win/მყისიერი - ადგილობრივი შეზღუდვები განაკვეთებზე/სიჩქარეზე/ავტო პლანზე.
- RTP ვერსია სავალდებულოა ანგარიშგებაში/ტელემეტრიაში „rtp _ build“.
- Responsible Gaming: reality check, session timers, განაკვეთების/დეპოზიტების შეზღუდვები, ასაკობრივი ეკრანები, ლოკალიზებული გაფრთხილებები.
- ანგარიში: GGR/Turnover თამაშში/ვერსია/ბაზარი; სავალდებულო ველები: 'game _ code', 'rtp _ build', 'jurisdiction', 'feature _ flags'.
4) ინტეგრაციის ვარიანტები
აგრეგატორის საშუალებით (რეკომენდებულია სწრაფი გო-ბაზრობისთვის):- ერთი კატალოგი, სარეკლამო მექანიკური კლუბი (ტურნირები/მისიები/ფრენები), ერთიანი მოხსენებები, ახალი ბილეთების/სერთიფიკატების მიტანა.
- Seamless - ბალანსი ინახება ოპერატორში; განაკვეთები/გადახდები debit/credit კოლბეკის საშუალებით.
- Transfer (Fund) - სესიაზე სესხების წინასწარ დატვირთვა და დარჩენილი ნაწილის დაბრუნება.
- Game Launch: ერთი endpoint JWT- ით, ენის/ვალუტის/არხის/იურისდიქციის პარამეტრებით და fich დროშებით (Bonus Buy, Jecpots).
- სერვისები: სესიები, ხელმოწერები და ანტი-replay, ღონისძიებების ვებჰუკები, თამაშის ლოგო, მოხსენებები, ჯეკპოტების/ტურნირების ნოტიფიკაცია.
5) მოთხოვნები ფრონტენდისა და UX
მობილური პირველი: პორტრეტი/ალბომი, სწორი ნამუშევარი „მაღალ“ ეკრანებზე, ჟესტები.
პროდუქტიულობა: TTFP <3-4 შუა ქსელში, ასეტების ზარმაცი, sprit-atlas.
ლოკალი/ვალუტა: ევროკავშირის ძირითადი ენების გაშუქება/LATAM; პასუხისმგებელი შეტყობინებების ცალკეული სტრიქონები.
ხელმისაწვდომობა: წაკითხული კონტრასტები, პროგნოზირებადი ანიმაციები FPS- ის გარეშე.
6) ინტეგრაციის მაგალითები (ფსევდო)
6. 1. გაშვება
GET https://games. hacksaw. example/launch
?token={jwt}
&game=hx_wanted_dead_or_a_wild
&lang=ru
¤cy=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=bonus_buy:off,sticky_wilds:auto
&rtp=96. 27
&partner_id=OP123
JWT payload (მინიმალური):
json
{
"sub": "player_77120",
"sid": "sess_3e7a...df",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"device": "ios",
"exp": 1767225600
}
6. 2. დებიუტი/სესხი (Seamless Wallet)
Debit (კურსი):http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_3e7a...df",
"txn_id": "hx_2025-11-02_000541",
"amount": "1. 00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_55f1...9b",
"reason": "bet"
}
კრედიტი (მოგება):
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_3e7a...df",
"parent_txn_id": "hx_2025-11-02_000541",
"amount": "7. 80",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_55f1...9b",
"reason": "win"
}
Idempotence: უნიკალური 'txn _ id', გამეორებისას - იგივე პასუხი ('duplicate = true').
ხელმოწერა: HMAC (SHA256) სხეულის + 'x-timestamp' (ფანჯარა 60-180 წმ), დაცვა replay- სგან.
ქსელის დაკარგვა: ექსპონენციალური რეტრატორები „txn _ id“ - ით.
6. 3. მოვლენების ვებჰუკი (მაგალითი)
json
{
"type": "game. round_end",
"player_id": "player_77120",
"game": "hx_wanted_dead_or_a_wild",
"bet": 1. 00,
"win": 7. 80,
"currency": "EUR",
"features": ["duel_vs:2", "wild_mult:3x", "bonus:off"],
"multipliers": {"global": 7, "stack": [2,2,3]},
"rtp_build": "96. 27_2025-10-15",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T13:12:44Z"
}
6. 4. მყისიერი თამაშები (Dare2Win) - გაანგარიშება „ფრენაზე“
json
//Example of a response from the game:
{
"type": "instant. result",
"player_id": "player_77120",
"game": "hx_dare2win_scratch",
"stake": 2. 00,
"payout": 0. 00,
"currency": "EUR",
"rtp_build": "94. 0_2025-09-30",
"ts": "2025-11-02T13:13:21Z"
}
7) მარკეტინგი და შენარჩუნება
მისიები/სტუმარი: "გააქტიურეთ დუელი VS-N ჯერ", "მიაღწიეთ ფაქტორს X", "მტევანი" K სიმბოლოებიდან ".
ტურნირები/ფრენები: სკორინგი საერთო ფაქტორისთვის სესიისთვის, win/bet, კასკადების სიგრძით.
ჯეკპოტები: ადგილობრივი/ქსელი აგრეგატორის საშუალებით; გამჭვირვალე seed/ceiling და მონაწილეობის პირობები.
Onsyte სიგნალები: realtime ბანერები „ეპიკური ფაქტორი “/“ ბონუსის შესასვლელი“, პირადი push/Inbox.
A/B ტესტები: ბარათების რიგი, კაფსულები „ჰიტები/ახალი/ულტრა-ცვალებადობა“, ყუთების კრეატიული.
8) ანგარიშები და ანალიტიკა
KPI ბაზა:- DAU/MAU ტაიტებში, სესიის საშუალო ხანგრძლივობა, პორტრეტების მობილური წილი.
- Bet/Win/GGR/RTP (ფაქტი), StdDev მოგება, win/bet (P95/P99).
- Feature-rate: ბონუსის ტრიგერის სიხშირე, VS/წებოვანი ვეილდის წილი, საშუალო ფაქტორი.
- Bonus Buy esage (სადაც ნებადართულია): შესყიდვების წილი, ბონუსის შესყიდვები.
- Retention L1/L7/L30, ARPPU/LTV სერიები/ჟანრები (Wanted, Chaos Crew, Dare2Win).
- ტექნეტიკა: TTFP, ქსელი/დრო, კოლბეკის გამეორების წილი, FPS გაჟონვა.
- `game_code`, `rtp_build`, `jurisdiction`, `wallet_mode`, `feature_flags`, `instant_game` (bool), `game_round_id`, `txn_id`, `session_id`.
9) QA ჩეკის სია გამოქვეყნებამდე
1. RTP ვერსიები და build-ID შეესაბამება ბაზრებს; ლოგიკურია და ჩანს მოხსენებებში.
2. Feature/Bonus Buy გამორთულია იქ, სადაც აკრძალულია.
3. Seamless კოლბეკი: idempotence, TTL ხელმოწერები, სწორი გამეორება.
4. მდგომარეობის შენარჩუნება: მანქანის დაბრუნება რაუნდში ფასდაკლების შემდეგ.
5. ლოკალი/ვალუტა: Markets × Locales მატრიცის საფარი; პასუხისმგებელი ეკრანების შემოწმება.
6. პროდუქტიულობა: TTFP <3. 5 გ, სტაბილური ჩარჩო <16 ms.
7. პრომო ავტობუსი: ტურნირები/მისიები/ჯეკპოტები უკავშირდება; წესები ნაჩვენებია.
8. ანტი-ფროიდი: განაკვეთების შეზღუდვები, გარიგების velocity შემოწმება, RTP/ანიმატორების ანომალიები.
9. ანგარიში: GGR შერიგება რაუნდებში/თარიღებში; გადმოტვირთვის ფინანსები/რეგულატორი.
10. UAT სცენარები: გრძელი ბონუსის ციკლები, ექსტრემალური ფაქტორები, მყისიერი თამაშები.
10) ტიპიური შეცდომები და გადაწყვეტილებები
RTP- ს შეუსაბამობა ფაქტობრივად/ანგარიშში: ბილეთები შერეულია - დაათვალიერეთ 'rtp _ build ", შეადგინეთ მოხსენებები.
ჩამოწერის დუბლიკატები: არ არსებობს idempotence - storage-lock 'txn _ id' და დეტერმინისტული გამეორება.
არასწორი Bonus Buy/Dare2Win დროშები: ცენტრალიზაცია მოახდინეთ PAM/feature Geo სერვისში.
გრძელი დატვირთვა: ოპტიმიზაცია ასეტები (ატლასი, CDN, HTTP/2 preload), მოთხოვნის აუდიო.
პროგრესის დაკარგვა: შეინახეთ snapshot რაუნდი/ფაქტორები/ბადეები; შესვენების შემდეგ ავტო-ჭრა.
11) ვიტრინა (კატალოგი) - რეკომენდაციები
ჭდეები: High/Ultra Volatility, VS Duel, Sticky Wilds, Cluster/Cascade, Feature Buy (თუ ხელმისაწვდომია), Dare2Win.
შერჩევა: „ველური დასავლეთი/VS დუელი“ (Wanted), „Dark/Urban“ (RIP City), „კლასტერის/ქსელის“, „მყისიერი“.
მეტრიანი ბარათები: ბონუსის სიხშირე, საშუალო ფაქტორი, თამაშის სუბიექტური „ტემპი“.
12) ეკონომიკა და რისკის მართვა
Top-line: გამოხატული Pareto - ჰიტები იძლევა მთავარ შემოსავალს; კუდი მხარს უჭერს მისიებს/ტურნირებს.
Unit ეკონომიკა: საშუალო ბეტი, კონვერტაცია ბონუსში, win/bet განაწილებაში, Bonus-Buy ROI კოეფიციენტი.
რისკები: გაზრდილი დისპერსია - განაკვეთების ლიმიტები, ქუდები ექსპოზიციისთვის ტაიტამი/სერიებში, მოკლე ჰორიზონტზე GGR ბუფერი, ანომალიების ალერტები.
შინაარსის მიქსი: დაბალანსეთ „მკაცრი“ გამოშვებები უფრო „ბრტყელი“ სლოტებით ქეშის გასანათებლად.
13) ეტაპობრივი ინტეგრაციის გეგმა
1. ხელშეკრულება/ჩამონათვალი: ბაზრის მატრიცა, RTP ვერსიები, promo-pak.
2. ტექნიკური მიდგომა: sandbox გასაღებები, launch URL, Wallet API, ვებჰუკი.
3. Fich დროშები: Bonus Buy, Dare2Win, ტურნირები/ჯეკპოტები, იდაყვის.
4. კატალოგი: თამაშების ბარათები, ასაკობრივი რეიტინგი, მექანიკის მოკლე აღწერილობები.
5. QA/UAT: რეგრესია + დატვირთვა; მყისიერი თამაშებისა და buy რეჟიმების შემოწმება.
6. Soft-launch: 5-10% ტრაფიკი; GGR/RTP/შეცდომების მონიტორინგი/feature-rate.
7. GA გამოშვება: პრომო/ტურნირების ჩართვა, A/B გაცემის პროცედურა, სეზონური შერჩევა.
8. პოსტ-მონიტორინგი: რეტრო 14/30 დღე, ფანჯრის ჩამოსხმა, დისპერსიის ადიდების ლიმიტები.
შედეგი
Hacksaw Gaming არის „მინიმალისტური ძალა“ მაღალი ძაბვის მათემატიკით, ნათელი VS/მულტიპლიკატორის მექანიკით და სწრაფი დატვირთვით. ინტეგრაცია სტანდარტულია (seamless/transfer, JWT გაშვება, ვებჰუკი), წარმატება ეყრდნობა RTP/Feature Buy/Dare2Win დისციპლინას, საფულის მკაცრ იდემპტენტურობას და გამჭვირვალე ტელემეტრიას ('rtp _ build', ',' feateateatureatureature _ flags '). ვიტრინაზე არის გულწრფელი ცვალებადობის ეტიკეტირება, სერიების/ჟანრების შერჩევა და სარეკლამო სუპერსტრუქტურები (მისიები/ტურნირები/ჯეკპოტები) გრძელი მარყუჟისთვის.