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테스트 실험실

1) 시험 실험실이 필요한 이유

테스트 실험실은 게임 시스템을 검증 및 인증하여 정직, 안전 및 라이센스 준수의 증거를 제공하는 국제 표준 (ISO/IEC 17025) 에 따라 인증 된 독립 기관입니다.

플레이어를 위해-정직과 투명성의 증거;

규제 기관의 경우 운영자가 기술 표준을 준수하는 것이 보장됩니다.
공급자를 위해-라이센스 시장에 대한 법적 패스.


2) 주요 실험실 및 전문화

실험실본사전문화광고 노타
GLI (Gaming Laboratories International)미국RNG, RTP, 플랫폼, 터미널, 복권, 라이브 시스템세계에서 가장 잘 알려져 있습니다. iTech Labs GLI-11/19 표준
BMM Testlabs미국/오스트레일리아종합적인 플랫폼 및 복권 인증미국과 아프리카에서 활동
QUINEL/SIQ/TrisigmaEURNG, RTP, 플랫폼, 모바일 클라이언트MGA, Curaçao, Italy AAMS 등에서 사용

3) 인증 표준 및 프레임 워크

3. 1 GLI-11 - "게임 장치 및 시스템"

RNG, 게임 엔진 및 클라이언트-서버 상호 작용에 대한 기본 표준. 검사:
  • RNG 및 시드 정책 정확성;
  • 수학적 모델의 정직 (RTP, 변동성);
  • 비나의 무결성 (CRC 해시, 서명);
  • 무단 간섭으로부터 보호합니다.

3. 2 GLI-19- "대화 형 게임 시스템"

속도 회계, 로그 스토리지, API 보안, 운영자보고 등 온라인 플랫폼을 규제합니다.

3. 3 ISO/IEC 17025

실험실 요구 사항: 테스트 방법, 독립성, 인력 능력, 장비 교정 절차 및 데이터 저장.


4) 인증 프로세스 (단계)

1. 제출: 공급자는 게임, 수학 모델에 대한 설명, RNG 문서, 해시 및 RTP 테이블을 전송합니다.
2. 예비 검증: 소스 코드 분석, 시드/리 시드 메커니즘, 암호화 라이센스.

3. RNG 및 RTP 테스트:
  • 통계 배터리 (NIST SP 800-22, Dieherd, TestU01);
  • 10 시뮬레이션 - 10 개의 우연한 라운드;
  • 선언 된 RTP/변동성과의 비교.
  • 4. 통합 검증: API, 결과 전송 제어, 조작으로부터의 보호.
  • 5. 보고서 및 인증서: 버전, 해시, 테스트 결과, 재 인증 날짜가 포함됩니다.
  • 6. 재 인증: 12-24 개월마다 또는 게임/엔진 버전을 변경할 때.

5) 실험실 보고서에 포함 된 내용

RNG 및 엔트로피 소스에 대한 자세한 설명;

통계 테스트 및 p- 값의 결과;

RTP 및 변동성 시뮬레이션 (표, 신뢰 구간);

이진 해시 및 조립 메타 데이터;

편차 목록 (있는 경우) 및 권장 사항;

감사원의 서명, 실험실 도장, 인증서 번호.


6) GLI와 iTech Labs 차이

매개 변수GLIiTech Labs
인식의 지리글로벌 (영국, EU, 미국, 캐나다, 아시아)유럽, 아시아, LatAm
인증 유형RNG, 플랫폼, 라이브 게임, 터미널RNG, RTP, 슬롯
문서GLI-11/19 표준, 시스템 감사독점 방법론 + ISO/IEC 17025
보고깊은 세분화, 표준화 된보고SMB 제공 업체가 사용할 수있는 더 가벼운 형식
사이클 시간4-8 주2-4 주
규제 기관의 인식 수준많은 관할 구역에서 높고 의무적대안으로 종종 중간/높이

7) 규제 기관과의 상호 작용

인증 결과는 라이센스 기관에 직접 전송됩니다

UKGC, MGA, AGCO, KGC, GRA 등

규제 기관은 인증서, 이진 해시, RTP 데이터, 날짜의 관련성을 확인합니다.
일부 규제 기관 (예: MGA) 은 공급자, 실험실 및 보고서 날짜가 표시된 인증 된 게임의 공개 등록을 유지합니다.


8) 규정 준수 아키텍처

규정 준수 허브-상점 인증서, 해시, 메타 데이터 및 실험실 보고서 링크.
RNG 감사 서비스: RNG 건강 모니터링, 인증 된 시드 모듈과의 자동 조정.
WORM 아카이브: 변경되지 않은 실험실 보고서 저장.
규제 API: 규제 기관이 버전과 인증서를 실시간으로 확인할 수 있습니다.


9) 운영자 및 공급자 역할

공급자: RNG 및 각 게임의 인증을 받았으며 인증서를 게시합니다.
운영자: 인증 된 버전 만 플랫폼에서 호스팅하고 각 릴리스마다 메타 데이터 및 보고서를 업데이트합니다.


10) 측정 및 품질 관리

메트릭목적
인증 유효성 비율유효한 인증서에 100% 활성 게임
재 인증 SLA업데이트 날짜로부터 14 일
감사 로그 유지5 년 이상 (WORM)
규제 기관 액세스 가용성≥ 99. 9%
투명도 범위게시 된 인증서가있는 게임의 95% 이상

11) RACI (역할 및 책임)

역할책임
준수 책임자인증서 검증, 실험실과의 통신
QA/감사 팀RNG/RTP 사전 테스트 검사
게임 스튜디오빌드 이전, 문서 지원
DevOps버전 제어, 해시 및 CI/CD 통합
법률/DPO보고서 보존 정책 및 DPIA 유지
운영자 지원UI에서 인증서 및 RTP 표시

12) 준수 체크리스트

게임을 실험실로 보내기 전에

  • RNG 설명 및 아키텍처가 문서화되어 있습니다.
  • RTP/휘발성 테이블이 포함되어 있습니다.
  • CRC 해시 및 디지털 서명이 커밋됩니다.
  • WORM 버전 로그가 활성화되었습니다
  • 종자/종자 및 DRBG 문서가 준비되었습니다.

보고서를받은 후

  • 인증서와 번호는 준수 허브에 저장됩니다.
  • 해시는 prod의 빌드와 비교하여 점검됩니다.
  • 게임 페이지 업데이트 (RTP, 날짜, 랩).
  • 다음 재 인증 날짜가 캘린더에 추가되었습니다.

13) 예: 게임 엔진의 GLI 인증

1. 응용 프로그램: RNG 설명, 소스, 엔트로피 소스.
2. RNG 테스트: NIST, Diehard, BigCrush.
3. RTP 점검: 1 억 라운드 시뮬레이션.
4. 보고서: 서명 및 이진 해시가있는 PDF.

5. 규제 기관: 보고서를 받고 레지스트리를 업데이트합니다

6. 운영자: 사이트에 인증서를 게시합니다.


14) 인증 시스템 구현을위한 로드맵

1. 실험실의 정의: 시장별 선택 (GLI/iTech Labs).

2. 내부 RNG 및 RTP 감사 루프 작성

3. 프로세스 및 시드 정책 문서.
4. 기본 인증을위한 게임 및 엔진 전송.
5. 준수 허브 + WORM 아카이브의 구현.
6. 정기적 인 재 인증 및보고.


15) 빈번한 실수와 피하는 방법

최신 RNG 인증서 부족 → 자동 라이센스 차단.
이진 버전 불일치 → 해시 제어를 사용합니다.
실험실 알림없이 RTP 업데이트 → 재감사가 필요합니다.
종자/종자 논리 → 인증서 실격에 대한 문서화되지 않은 변경 사항.
사용자에 대한 옵션 → 게시 인증서 및 RTP.


결과

테스트 실험실 GLI와 iTech Labs는 형식이 아니라 플레이어, 운영자 및 규제 기관 간의 신뢰의 기초입니다. 그들의 보고서는 RNG가 정직하게 작동하고 RTP가 명시된 내용을 충족하며 게임이 조작되기 쉽지 않다는 것을 증명합니다. 지속적인 인증, 버전 제어 및 투명성은 iGaming 플랫폼의 책임 문화 및 법적 안정성을 형성합니다.

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