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핀란드-Veikkaus 독점 개혁

(섹션: "시장 및 관할권")

1) 개혁과 목표의 본질

핀란드는 독점 모델에서 온라인 카지노/슬롯 및 베팅을위한 라이센스 시스템으로 전환하고 있습니다. 목표는 하수도 (규제 된 경계에서 게임의 비율) 를 높이고 도박으로 인한 피해를 줄이는 것입니다. 이 프로젝트는 본사에서 주도하고 있습니다.

2) 타임 라인: 무엇이 작동하는지

2026 년 1 분기부터 라이센스 신청이 시작되었습니다 (단계적 출시). 2026 년 말까지 Veikkaus의 이전 권리는 유효합니다.
라이센스 시장의 시작 인 2027 년 1 월 1 일부터 개인 B2C 운영자는 온라인 카지노/슬롯 및 베팅 (스포츠 포함) 을 시작할 수 있습니다.
면허를 취득한 사람: 2026 년에 경찰청은 신청서를 접수합니다. 2027 년부터 새로운 핀란드 감독 기관으로 권한이 이전 될 것입니다.

3) 무엇이 열리고 독점이 남아 있는가

경쟁이 시작됩니다 (2027 년부터 B2C): 온라인 카지노, 온라인 슬롯, 온라인 베팅 (스포츠 포함); 이 프로젝트는 광범위한 의미에서 온라인 베팅을 다룹니다.
Veikkaus (독점): 복권, 즉석 복권 (스크래치), 육상 기계 및 육상 카지노에 의해 유지됩니다. Veikkaus의 구조는 같은 그룹의 다른 회사에서 독점과 경쟁 부분으로 나뉩니다.

4) 라이센스 아키텍처 및 시장 역할

라이센스 조건: 이 프로젝트는 연장 가능성이있는 5 년 라이센스를 제공합니다 (법 집행 지침).
B2B 회로: 소프트웨어/컨텐츠 공급 업체의 라이센스가 제공됩니다. 위험이없는 작업-필수 합법화. B2B의 예상 마감일은 2028입니다.
감독 및 집행: 오프 라이센스 사이트/지불을 차단하고 광고를 통제 할 수있는 강화 된 권한.

5) 세금 및 수수료 (계획 벤치 마크)

온라인 구두 (B2C): GGR의 단일 비율 22% (정부 프로젝트 제안; 법률/법률로 승인 된 최종 문구).
감독 수수료: 규모에 따라 약 €4,000- €400,000 규모의 연간 수수료 (개혁에 관한 공공 자료의 벤치 마크).
법인세/부가가치세: 일반 핀란드 규칙에 따라; 게임 GGR 세금 분리. (예산을 책정하기 전에 현재 요금을 확인하십시오.

6) 규제 프로세스 및 누구와 상호 작용

2026: 신청 수락 및 1 차 라이센스-경찰청

2027 년부터: 감독, 모니터링 및 제재-핀란드 감독 기관 (신체).
정책 및 방법론: 내무부, 부서 간 블록 조정 (광고, 소비자 보호, 지불).

7) AML/CFT 및 KYC (예상 "최소")

게임에 입장하기 전에 완전한 식별 및 지불; 제재/POP 점검; 방아쇠에 의한 자금의 원천.
거래 모니터링: 제한, 비정형 패턴, 계정/지불은 연결을 의미합니다. 공식화 된 STR/SAR.
보존 및 GDPR: 시간별 KYC 서류/로그 저장, 개인 데이터의 안전한 처리 (유럽 표준).

B2B 공급 업체는 데이터 호환성 및 추적 성을 보장해야합니다. (정권에 들어갈 때 법/가이드의 텍스트에 구체적으로 고정되어 있습니다.)

8) 책임있는 게임 (RG) 및 광고

필수 플레이어 제한 (예금/손실/시간), 타임 아웃 및 자체 배제; "냉각" 의 UX 역학.
광고: 미성년자를 대상으로 한 공격적인 유도 금지; RG 표시; "유역" 및 배치 빈도 준수; 라이센스가없는 브랜드 및 결제 경로에 대한 블록 목록.

9) 기술 요구 사항 및 감독 액세스

WORM 로그 및 시간 동기화; 정확한 사슬 "속도 → 계산 → 지불 → 조정".
규제 기관의 인터페이스: API/업로드, 테스트 계정, 보안 채널.
신뢰성/보안: 대상 RPO/RTO가있는 DR/BCP, 휴식/운송 중 암호화, RBAC/SoD, 가장 작은 규제.
우회 방지: 차단 주문을 준수하기 위해 은행/PSP 및 통신 사업자와의 상호 작용.

10) 진입 로드맵 (B2C/B2B)

B2C 운영자 (카지노/슬롯/베팅):

1. 전략: 수직 포트폴리오, 22% GGR 세금 및 감독 수수료로 목표 단위 경제.

2. 라이센스: 경찰청을 통한 2026 년 1 분기 ~ 2 분기 서류 준비, 입학 허가.

3. IT 회로: RNG/플랫폼 인증, WORM 로그, API/업로드, GGR/NGR 계산 쇼케이스.

4. AML/KYC/RG: 데이터 제공 업체 (제재/PEP), SoF 절차, 제한/시간 초과/자체 제외, RG 로그.

5. 마케팅: 크리에이티브, 자체 제외 필터, 제한 외 유도의 사전 조정.

6. UAT: 한계를 초과하는 테스트 사례, 보너스 회계의 정확성, STR/SAR 흐름.

7. Go-Live (2027): 동결 구성, 런북 사건, 공급자/지불이있는 SLA.

B2B 공급자 (컨텐츠/플랫폼):

1. 라이센스 B2B (랜드 마크-2028 년까지 필수).

2. 호환성: 형식/데이터 스키마, 버전 제어보고.

3. 보안: 보안 SDLC, 펜 테스트, 암호화, 비밀 관리.

4. 마케팅: 핀란드에 대한 무면허 B2C 프로모션 없음 (광고/우회 제재 위험).

11) 준수 체크리스트

라이센스 및 재무

  • 준비된 문서 패키지; 22% GGR 및 연간 감독 비용을 차지합니다.
  • 별도의 수직 보고서; 조정 otchetnost 청구서 <0. 5%.
  • 제출/지불 일정 및 책임있는 역할.

AML/KYC & RG

  • KYC/KYB 정책, 제재/PEP, SoF 트리거; 로그를 확인하십시오.
  • 예금/손실/시간 제한, 타임 아웃, 자기 배제; RG 사례의 잡지.
  • STR/SAR 절차, CCM/로그 저장 시간.

감독 기술 및 액세스

  • WORM 로그, 시간 동기화, DR/BCP 테스트.
  • RNG/모듈 인증; 레귤레이터의 API/업로드 및 테스트 계정.
  • 지불/도메인 블록 목록 제어 및 PSP/통신과의 상호 작용.

마케팅 및 제휴

  • 크리에이티브, RG 라벨링, 주파수 캡의 사전 조정.
  • 자체 제외 필터; 공격적인 유도 거부.
  • 규정 준수 로그 (스크린 샷/IM/날짜).

12) 첫해 KPI

회계: 적시에 99% 이상보고; 불일치 otchetnost 청구 <0. 5%.
AML/KYC: 평균 검증 시간, 오 탐지 비율, SLA STR/SAR.
RG: 활성 한계를 가진 플레이어의 비율; 자체 배제 TTR <1 분; RG 불만의 비율.
정보 기반: 사고에 대한 MTTR, 가장 오래된 적용 범위, 제 시간에 중요한 취약점의 폐쇄.

마케팅: 100% 자체 제외 필터링; 광고 제한 위반 0

13) FAQ

개인 B2C 운영자에게 시장은 언제 열립니까?
2027 년 초부터 2026 년부터 라이센스 서비스가 시작된 응용 프로그램의 수락.

Veikkaus 독점은 정확히 무엇입니까?
복권, 즉석 복권, 육상 기계 및 육상 카지노; 온라인 카지노/슬롯 및 베팅이 라이센스 모델로 이동하고 있습니다.

온라인 분야에서 논의되는 목표 세율은 무엇입니까?
이 프로젝트는 GGR + 감독 비용의 22% 의 벤치 마크를 제공합니다 (범위는 개혁 자료에 게시되었습니다). 법률/규정의 최종 텍스트를 지정하십시오.

누가 라이센스와 감독을합니까?
2026 년 - 경찰청 (신청 승인). 2027 년부터 새로운 핀란드 감독 기관 (라이센스/감독).

B2B 공급 업체는 언제 라이센스가 필요합니까?
개혁의 공공 자료에 따르면-2028 년부터. 규범의 마지막 텍스트를 따르십시오.


광고 노타

초안 및 조례가 조정되고 있습니다 (광고, 블록 측정, 수수료 척도 및 B2B 모드에 대한 세부 정보 포함). 법적으로 중요한 결정을 내리려면 내무부와 핀란드 정부의 공식 간행물 (도박 개혁 및 법안의 보도 자료 섹션) 을 확인하십시오.

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