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자체 배제 및 계정 차단

1) 목적과 지역

플레이어를 보호하고 피해를 줄이며 라이센스 요구 사항을 준수하기 위해 안전하고 투명하며 법적으로 자체 배제 및 차단 메커니즘을 보장하십시오. 적용 범위: 웹/모바일, 게임 제공 업체, 결제/PSP, CRM/마케팅, 지원 (CS), 위험/AML, 법률/DPO, 규제 기관에보고.

2) 원칙

플레이어 안전 우선 순위. SE에 대한 요청은 즉시 처리됩니다.
압력이 없습니다. SE에서 설득/재 활성화하려는 시도는 금지됩니다.
이 기간의 비가 역성. 철수 또는 완화 - 냉각 및 확인 기간 후에 만 가능합니다.
차단의 완전성. 게임/예금/마케팅/보너스/PSP-억제 중입니다.
증거. 결정 기록, 유물, 연대에 대한 선적 영수증.
개인 정보 보호. PII는 최소화되고 RBAC 액세스, 보존 스토리지입니다.

3) 역할 및 RACI

RG Lead (프로세스 소유자) -정책/메트릭, 에스컬레이션. (A)

CS/CRM-응용 프로그램 수용, 올바른 통신, 발사 억제. (R)

위험/AML-피해/제재의 위험/마커를 강제로 차단합니다. (R)

제품/UX/엔지니어링-UX 스트림, API SE/잠금 장치, 레지스트리/공급자/PSP와의 통합. (R)

법률/DPO-요구 사항 현지화, 개인 정보 보호/유지. (C)

지불/금융-정책에 의한 예금/결론의 보류/취소. (R)

내부 감사-독립적 인 감사 및 CAPA. (C)

Exec Sponsor (COO/CEO) - "상단에서 톤". (I/A)

4) 제한 유형

4. 1 자발적

타임 아웃 (쿨 오프): 24 시간/7/30 일.
자기 배제 (SE): 6-12 개월 또는 무기한; 재 활성화는 절차에 의해서만 가능합니다 (냉각 + 확인).

4. 2 강제

RG 차단: 확인 된 피해 마커/부적절한 행동.
법적 차단: 규제 기관/법원/레지스트리의 요청에 따라.
AML/제재 차단: AML/제재 정책에 따라 (팁 오프없이).

일반: 적극적인 제한-게임/예금/마케팅/보너스의 전체 억제.

5) UX 스레드 및 저작권

5. 1 개시

프로필과 헤더에서: "휴식을 취하십시오 "/" 자기 배제. "지금 클릭 중입니다.
마감일 및 결과 (게임/예금/보너스/통신).

5. 2 확인

유형/날짜/종료 날짜/비활성화되는 화면을 지우십시오.
Checkbox "결과를 이해합니다" 및 CTA: "자기 배제 확인".

5. 활성화 후 3

인터페이스 장치, 화면 "자체 제외는 [날짜] 까지 활성화됩니다".

리소스를 지원하고 지원하도록 링크하십시

5. 4 완화/반환

만료 + 냉각 기간 후에 만 사용 가능 (예: 솔루션 확인과 함께 24-168 시간).

압력이없는 텍스트 (예):
  • "날짜까지 게임에 대한 액세스를 중단하여 일시 중지 할 것입니다".
  • "마케팅 메시지가 비활성화되었습니다. 기간이 끝나면 켜십시오. "

6) 통합 및 차단 루프

자체 제외 레지스터 (nat ./reg.) : 등록/체크인 및 예금; 실시간 또는 T + 1 동기화.
게임 제공 업체: 새로운 세션을 금지하는 'setion _ stop' 이벤트; SE 상태는 애그리 게이터에게 방송됩니다.
PSP/결제: 새로운 예금/위험 편차 블록; 사기 방지의 SE 플래그.
CRM/마케팅: 전자 메일/SMS/푸시/유지 캠페인에 대한 억제 목록.
제휴-타겟팅/재 활성화를 금지하는 SE 상태 알림.

7) 데이터, 로그 및 보존

데이터 모델 (최소):
  • 'user _ id, promise _ style {cooloff' SE 'RG' AML 'legal}, 시작 _ at, end _ at, 소스 {self' rg 'aml' reg}, reasion _ code, propression _ at, cooldown _ burn, suppression _ flages {games 'crm' psp}, registry _ case _ id '.
저널:
  • 행동의 감사: 설립 된 사람/언제/무엇을 설정하고 SE에서 플레이/입금을 시도합니다.
  • 확인: 레지스터의 등록 영수증, 사례 ID.

보존: 적어도 규제 기관이 요구하는 기간 (종종 5-7 년); RBAC/ABAC에 의해 엄격하게 액세스.

8) 피해 마커 및 집행 조치

금융: 손실/예금의 빠른 성장, 결론 취소, 신용 방법.
행동: 야간 마라톤, 베팅 속도 증가, "거의 제한" 반복.
커뮤니케이션: 한계 제거 요청, 재정적 어려움의 징후.
사회적 신호: "부채를 닫기 위해 노는".

에스컬레이션: 소프트 접점에서 → 시간 제한 → RG 차단 → 레귤레이터/레지스트리의 알림.

9) 지불 및 결론

적극적인 제한에 따라 새로운 예금은 금지됩니다.
결론: 정책에 의해 처리됩니다 (공정 잔액 반환, AML/RG 확인, 팁 오프 없음).
계약 및 법률에 따른 청구/분쟁; 문서가 필요합니다.

10) 커뮤니케이션 (압력 및 팁 오프 없음)

SE 확인: "자기 배제는 [날짜] 까지 활성화됩니다. 게임 및 뉴스 레터에 액세스 할 수 없으므로 일시 중지 할 수 있습니다. "

SE 로그인 시도: "[날짜] 로 제한된 계정. 지원 리소스 및 타이밍 정보는 다음과 같습니다. "

조기 반환 요청: "냉각 기간 후에 만 제한 완화가 가능합니다".
AML 잠금: 의심을 나타내지 않고 중립 문구 "표준 보안 검사" 를 사용하십시오.

11) 보고 및 준수

이벤트/레지스터 전송 마감일 일정; 청구서 확인.
보고 형식 (CS/XML/JSON/XLSX) 및 스키마 제어 (유효성 검사기).
데이터 조정: 지갑/GL RG 보고서/SE 레지스터; 불일치> X% - 사건.
규제 기관의 보고서 수락에 대한 확인 저장.

12) 대시 보드 및 KPI/KRI

SE 적용 범위: 활성 SEs/타임 아웃 비율.
Time-to-Block: 플레이어의 요청에서 실제 블록까지의 중앙값 (목표는 즉각적입니다).
억제 무결성: 모든 마케팅/예금 채널이 비활성화 된 SE 플레이어의%.
SE 시도 중-입력/입금 시도 횟수-UX 제어 및 알림.
냉각 후 반환: SE가 끝난 후 수익률과 행동 비율.
레지스트리 싱크 SLA: 동기화/확인의 적시성.
불만/분쟁: SE 사례, 해결 된 PKX 일의 백분율.
감사 결과/반복: 반복되는 단점.

13) 점검표

출시 전

  • UX 스트림 "타임 아웃/SE/재 활성화" 텍스트가 동의했습니다
  • 통합: SE 레지스트리, 게임 제공 업체, PSP, CRM 억제.
  • 로그는 변경 불가능하며 CI의보고 체계를 검증합니다.
  • CS 및 FAQ 스크립트 게시; 팀이 훈련되었습니다.
  • DPO (보존/개인 정보 보호 정책) 승인.

운영

  • 모든 SE 요청-즉시 신청 및 수령.
  • 완화-냉각 및 확인 후에 만 가능합니다.
  • 불만/항소-등록 및 정시에 답변.
  • 마케팅/PSP 억제 점검-예약.

감사 및 제어

  • 분기 별 SE 케이스/잠금 장치 샘플 및 해당 아티팩트.
  • GL/Wallet/CRM과의 조정; 불일치-CAPA.
  • 정책 업데이트와 함께 RG 사고에 대한 복고풍.

14) 템플릿 (빠른 삽입)

A) 확인 시간

💡 [날짜] 까지 타임 아웃이 활성화됩니다. 게임 및 예금에 대한 액세스는 제한적입니다. 메일링이 비활성화되었습니다. 지원이 도움이 될 준비가되었습니

B) 자체 배제 확인

💡 자체 배제는 [날짜] 까지 유효합니다. 게임, 예금 및 마케팅 메시지에 대한 액세스를 중단했습니다. 기간 종료 후 반환을 위해 냉각 기간이 제공됩니다.

C) 조기 철회 요청에 대한 응답

💡 정해진 기간을 마치고 짧은 확인 절차를 거친 후에 만 제한을 완화 할 수 있습니다.

D) 제휴사 알림

💡 ID [X] 가있는 플레이어가 SE 상태로 이동했습니다. [날짜] 까지 유지 캠페인 및 광고에서 제외하십시오.

E) SE 동안 입금을 시도 할 때의 메시지

💡 입금 불가: 귀하의 계정은 [날짜] 까지 자체 제외 기간이 활성화되어 있습니다. 여기에서 사용 가능한 지원 및 도움말 섹션: [link].

15) 법률 및 개인 정보 보호

처리 기준: RG/SE에 대한 법적 이익/법적 의무; 보고를위한 문서 흐름.
DSAR: 정보는 제 3 자의 조사/보호에 대한 편견없이 제공됩니다. SE 데이터-지역 규범을 고려합니다.
국경 간: 계약 보증 및 최소화.
접근성 및 현지화: 시장 언어의 인터페이스 및 문자, 사용 가능한 형식.

16) 기술 구현 (골격)

API RG/SE: 'POST/cooloff', 'POST/자체 배제', 'GET/제한', 'POST/재 활성화 요청'.
계정: 'se _ activated', 'se _ registry _ synced', 'deposy _ bucked', 'marketing _ promed', 'reactivation _ cooldown _ passed'.
정책 엔진: 냉각 규칙, 억제, PSP/게임 블록.
DQ/검증: 다중 제공 업체 환경의 상태 무결성; 보고서의 일관성.
모니터링: 잘못 정렬 된 경우 경고 (레지스트리/애그리 게이터/PSP/CRM).

17) 빈번한 실수와 피하는 방법

복잡한 흐름은 SE를 흐릅니다. → 단계를 단축하고 헤더/프로파일로 이동하십시오.
냉각없이 제한을 제거하십시오. → 정책 엔진에 적용됩니다.
마케팅 "누출. "→ 단일 억제 플래그와 야간 점검.
아티팩트가 없습니다. → 영수증과 레지스트리 ID 링크가 필요했습니다.
공급자/PSP의 다른 상태. → 주기적 조정 및 자동 치료.

18) 상호 연결

책임있는 놀이와 한계는 정치와 피해 마커입니다.
인시던트 플레이 북 및 스크립트-RG 사건/알림.
규제 보고서 및 형식-업로드 및 영수증.
윤리 및 행동 강령-올바른 커뮤니케이션.
직원 준수 인식/AML 교육-CS/CRM/위험 교육.
부패 방지 정책-레지스터/기관과의 상호 작용.

19) 시행 계획 (30 일)

1 주차

1. SE/인터록 정책 승인 (유형, 타이밍, 냉각, 통신).
2. 데이터/이벤트 모델 및 RACI를 지정하십시오.
3. UX 레이아웃 및 텍스트 (키 로케일) 를 준비하십시오.

둘째 주

4. 구현 제약 AP 및 억제 루프 (게임/PSP/CRM).
5. SE 레지스터를 연결합니다. 형식/청구서 유효성 검사기 구성.
6. 열차 CS/CRM; 스크립트 및 FAQ를 릴리스하십시오.

셋째 주

7. 파일럿 (5-10%): 수표 차단, 예금 시도, 잘못된 정렬.
8. 냉각/재 활성화 테스트, 사례의 수동 검증.
9. 피드백을 수집하고 텍스트/규칙을 업데이트하십시오.

넷째 주

10. 정식 출시; KPI 및 Sinka 경고 모니터링

11. 경영진에보고; 편차에 대한 CAPA.
12. 계획 v1. 1: 로컬 통합/레지스트리의 확장, 추가 시나리오.

내일 치트 시트 (CS/CRM 용)

자체 제외 요청에 대해서는 → SE를 즉시 활성화하고 확인을 보냅니다.
"마음을 바꾸십시오" 라고 제안하지 마십 보너스/할인을주지 마십시오.
마케팅 억제 및 예금 차단을 확인하십시오.
결론의 지연에 대한 질문에 중립적으로 답변하십시오 ("보안 점검").
아티팩트/영수증 ID로 모든 작업을 기록하십시오.

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