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휴식 게임-개요 및 통합

1) 공급자의 짧은 프로필

시장 역할: 수십 개의 타사 스튜디오를위한 스튜디오 (사내 슬롯 및 포커/빙고 유산) 및 애그리 게이터.
콘텐츠 초점: "긴" 보너스 게임, 직렬 라인, 프로그레시브 드림 드롭 잭팟이있는 매우 변동성이 높은 비디오 슬롯.

파트너 프로그램:
  • Powered By Relax-성숙한 B2B 스튜디오의 컨텐츠 집계.
  • Silver Bullet은 젊은 스튜디오의 인큐베이터입니다 (Relax 스택을 통한 가속 출판).

TechStack: HTML5 (WebGL/Canvas), 모바일 우선 경량 자산, 로비 및 프로모션을위한 통합 SDK/메타 데이터.


2) 포트폴리오 및 게임 기능

사내 조회수 (부분 목록):
  • Money Train 1-4/3D는 보너스 라운드에서 다양한 수정 자가 매우 높은 차이가있는 상징적 인 시리즈입니다.
  • Temple Tumble/Tumble 시리즈 (TNT, Templar Tumble 등) -캐스케이드, 파괴 가능한 블록, 선택적 프리스핀 모드.
  • Dead Man's Trail, Beast Mode (collab), Iron Bank (collab) -강력한 보너스/승수, 대체 보너스 항목.
  • 드림 드롭 라인-공통 프로그레시브 풀에 통합 된 게임 (5 개의 잭팟 레벨 지원).
수학적 필기:
  • 중간/높음/초고 변동성; 보너스로 "에스컬레이션" 으로 표시됩니다.
  • 캐스케이드/클레 스터 로직, 문자 수정 자, 승수, 선택적 프리스핀 모드.
  • RTP 대역은 구축 및 관할권에 따라 다릅니다. 'rtp _ build' to reports.
드림 드롭 잭팟 (DDJ):
  • 5 단계의 프로그레시브 (일반적으로 Rapid, Midi, Maxi, Major, Mega).
  • 중앙 잭팟 서버 Relax는 수영장과 좌석을 이끌고 있습니다 게임은 수영장의 "클라이언트" 입니다.
  • 시간 동기화, 트랜잭션 무결성, 실제 풀 잔액 및 진행 상황 표시에 대한 엄격한 요구 사항.

3) 인증 및 준수

실험실/시장: 제목 별 커버 (MGA/UKGC/EU/LATAM/Africa/Asia); DDJ 및 일반 게임의 경우 가용성 목록이 다릅니다.
Feature Buy (Bonus Buy) -허용 된 관할 구역에서만 사용 가능합니다.
RTP 버전-분석 및 보고서의 빌드 바인딩 ('rtp _ build', 'orritorial') 이 필요합니다.
책임있는 게임: 현실 점검, 세션 타이머, 베팅/예금 제한, 현지화 된 경고.
DDJ 준수 기능: 잭팟 레벨 표시 규칙, 시드/천장, 배당률, 풀 재무보고.


4) 통합 옵션

애그리 게이터를 통해 (빠른 시장 진출)

집계를 완화하기위한 하나의 계약과의 연결: 소유 게임 + 광범위한 스튜디오 매트릭스 (Powered By, Silver Bullet).
통합 카탈로그 메타 데이터, 홍보 도구 (PAM 또는 외부 프레임 워크를 통한 토너먼트/미션/드롭), 통합 된보고.

직접 통합 (대규모 운영자 용)

지갑 모델:
  • 완벽한-운영자 측의 균형, 직불/신용 소시지를 통한 베팅/결제.
  • 이전 (펀드) -세션에 대한 대출의 사전로드, 마감시 잔액 반환.
  • 게임 출시: JWT, 언어/통화/채널/관할권 매개 변수, 기능 플래그 (Bonus Buy, DDJ) 가있는 단일 진입 점.
  • 서비스 회로: 세션, 요청 서명, 이벤트/잭팟의 웹 후크, 게임 로그, 보고서.
  • DDJ 연결: 잭팟 서버에 대한 개별 키/엔드 포인트, 풀 리소스 확인을위한 동기화 통화, 상금 알림.

5) 프론트 엔드 및 UX 요구 사항

모바일 우선: 인물/앨범, "높은" 화면에 대한 올바른 작업, 제스처.
성능: 중간 네트워크에서 TTFP <3-4 초; 게으른 자산, 스프라이트 아틀라스, 주문형 오디오.
현지화/통화: 주요 EU/LATAM 언어 및 다중 통화의 적용 범위; RG 메시지 및 DDJ-UI에 대한 별도의 줄.
DDJ-UI: 항상 잭팟 레벨, 실행 금액 및 주요 참여 규칙을 표시합니다.


6) 의사 통합 예

6. 1. 게임 시작 (일반 슬롯)


GET https://games.relax.example/launch
?token={jwt}
&game=rx_money_train4
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=bonus_buy:off,turbo:on
&rtp=96.1
&partner_id=OP123
JWT 페이로드 (최소):
json
{
"sub": "player_10873",
"sid": "sess_f9a2...bc",
"currency": "EUR",
"jurisdiction": "mga",
"wallet_mode": "seamless",
"device": "ios",
"exp": 1767225600
}

6. 2. Dream Drop으로 게임 시작


GET https://games.relax.example/launch
?token={jwt}
&game=rx_temple_tumble_ddj
&lang=ru
&currency=EUR
&jurisdiction=mga
&channel=mobile
&features=ddj:on,bonus_buy:off
&rtp=94.0
&partner_id=OP123

6. 3. 완벽한 지갑-직불/크레딧

토론 (비율):
http
POST /wallet/debit
{
"sid": "sess_f9a2...bc",
"txn_id": "rx_2025-11-02_000910",
"amount": "1.00",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_7aa1...ef",
"reason": "bet"
}
크레딧 (승리):
http
POST /wallet/credit
{
"sid": "sess_f9a2...bc",
"parent_txn_id": "rx_2025-11-02_000910",
"amount": "5.80",
"currency": "EUR",
"game_round_id": "gr_7aa1...ef",
"reason": "win"
}

이념성: 고유 한 'txn _ id'; 재 시도하면 결정 론적 응답이 반환됩니다 ('중복 = 참').
서명: HMAC (ș256) + 'x- 타임 스탬프' (재생 방지 60-180 초).

6. 4. 이벤트의 웹 후크 (정규 라운드)

json
{
"type": "game.round_end",
"player_id": "player_10873",
"game": "rx_money_train4",
"bet": 1.00,
"win": 5.80,
"currency": "EUR",
"features": ["tumble:active","collector:1","persistent_symbol:0"],
"rtp_build": "96.1_2025-10-12",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T13:28:17Z"
}

6. 5. 잭팟 웹 후크 (드림 드롭)

json
{
"type": "jackpot.win",
"player_id": "player_10873",
"game": "rx_temple_tumble_ddj",
"jackpot_level": "Major",
"jackpot_amount": 12873.44,
"currency": "EUR",
"jackpot_round_id": "jp_4c9a...77",
"pool_id": "ddj_pool_eu_01",
"rtp_build": "94.0_2025-10-25",
"jurisdiction": "mga",
"ts": "2025-11-02T13:29:03Z"
}
💡 DDJ에 중요: 잭팟 적중 순간에는 풀 서버를 사용하여 원자 확인이 필요합니다. 네트워크 사고의 경우 'jackpot _ round _ id' 중복 제거를 사용하십시오.

7) 프로모션 도구 및 보존

미션/퀘스트: "멀티 플라이 X에 도달", "N 수정 자 수집", "캐스케이드에서 승리"

토너먼트/비행: 총 승수, 캐스케이드 길이, 승/베팅 비율에 대한 포인트.
잭팟 (DDJ): "성장" 금액의 배너, 천장의 근접성에 대한 알림, 큰 상금의 역사.
교차 프로모션: 시리즈 별 컬렉션 (Money Train, Tumble), "Dream Drop" 디스플레이 포드.
A/B: 카드 순서, 타일 "적중/참신/DDJ/높은 변동성", 커버 크리에이티브.


8) 보고 및 분석

기본 KPI:
  • 제목 별 DAU/MAU, 평균 세션 기간, 모바일 세로 공유.
  • Bet/Win/GGR/RTP (실제), StdDev가 승리, 백분위 수 승리/베팅 (P95/P99).
  • 기능 속도: 프리 스핀/수정 자 트리거 주파수, 평균 보너스 승수.
  • 보너스 구매 사용량 (허용되는 경우): 구매 공유, 구매 ROI.
  • DDJ 지표: DDJ 트리거 수, 계층 화, 변환/보존 영향.
  • 유지 L1/L7/L30, ARPPU/LTV 시리즈 별 (Money Train, Tumble, DDJ 타이틀).
  • 기술: TTFP, 지갑/웹훅 타임 아웃, 소시지 반복 공유.
권장 원격 측정 필드:
  • 'game _ code', 'rtp _ build', 'orranization', 'wallet _ mode', 'figure _ flags', 'jackpot _ pool', 'jackpot _ level', 'game _ round _ id', 'txn _ id', 'sesion _ id'.

9) 출시 전 QA 체크리스트

1. RTP 버전/빌드는 시장에 해당합니다. 'rtp _ build' 가 기록되어 보고서에 표시됩니다.

2. 금지 된 곳에서는 보너스 구매가 중단됩니다

3. DDJ 연결: 풀 서버에 대한 액세스, 시간 동기화, 레벨/금액의 올바른 시각화.
4. 완벽한 소시지: dempotency, TTL 시그니처, 중복 제거가있는 retrai.
5. 저장 상태: 할인 후 라운드로 자동 반환, 스냅 샷 보너스/수정 자.
6. 지역/통화: 시장 × 지역 행렬이 포함됩니다. RG 및 DDJ 화면이 확인되었습니다.
7. 성능: TTFP <3. 5 초, 안정적인 프레임 <16 ms.
8. 프로모션 버스: 토너먼트/미션/DDJ 배너 연결; 규칙이 표시됩니다.
9. 보고: 날짜/게임/버전별 GGR 조정; 별도의 DDJ 보고서.
10. UAT 시나리오: 긴 보너스주기, 엣지 승수, 잭팟 적중, 네트워크 결함 및 반복 소시지.


10) 전형적인 오류 및 솔루션

보고서의 RTP 불일치: 혼합 빌드 → 로그 'rtp _ build', 세그먼트 업로드.
중복 쓰기: 'txn _ id' 의 demempotency → 스토리지 잠금 없음, 결정 론적 재생 응답.
DDJ가 잘못 표시됩니다. 풀 서버와 동기화되지 않으면 시간/캐시를 확인하고 금액의 서명 된 스냅 샷을 사용하십시오.
자산의 장기 로딩: 주문형 오디오, CDO, 아틀라스 스프라이트, HT2 프리로드 활성화.
보너스 진행 상실: 스냅 샷 없음 → 스토어 상태 저장 (멀티, 수집 된 수정 자, 보너스 단계).


11) 쇼케이스 권장 사항 (카탈로그)

태그: High/Ultra Volatility, Cascades/Tumble, Feature Buy (사용 가능한 경우), Dream Drop.

선택: "변동성의 전설: 돈 기차", "캐스케이드와 블록: 텀블", "잭팟 헌트: 드림 드롭"

KPI 카드: 보너스 빈도, 평균 승수, DDJ의 존재, 게임의 주관적인 "페이스".


12) 경제 및 위험 관리

최고 라인: Pareto로 발음-Money Train 시리즈 및 DDJ 타이틀의 히트 곡은 회전율에서 사자의 점유율을 제공합니다.
단위 경제학: 평균 베팅, 보너스로의 전환, 승리/베팅 분포, DDJ 세션/보존 영향.
위험: 높음/초고 분산 → 속도 제한, 직렬/풀에 의한 노출 제어, 짧은 수평선에 대한 GGR 버퍼.
콘텐츠 믹스: 캐시를 매끄럽게하기 위해 DDJ 및 플랫 슬롯의 균형을 맞추십시오.


13) 단계별 통합 계획

1. 계약/상장: 시장 목록, RTP 버전, DDJ 조건, 프로모션 팩.
2. 기술 연결: 샌드 박스 키, 시작 IM, 월렛 API, 웹 후크 (옵트) DDJ 서버.
3. 기능 플래그: Bonus Buy, DDJ, 로케일, 통화.
4. 카탈로그: 게임 카드, 연령 등급, DDJ 배지, 역학에 대한 간략한 설명.
5. QA/UAT: 회귀, 로드, DDJ 스크립트/지갑 반복.
6. 소프트 런칭: 트래픽의 5-10%; GGR/RTP/오류/기능 비율/DDJ 지표 모니터링.
7. GA 릴리스: 프로모션/토너먼트/DDJ 캠페인, A/B 쇼케이스.
8. 모니터링 후: 복고풍 14/30 일, 튜닝 쇼케이스 및 노출 제한.


결과

Relax Gaming은 스튜디오와 애그리 게이터의 두 가지 힘입니다. 직렬 히트 (Money Train, Tumble) 와 파트너 스튜디오 및 프로그레시브 Dream Drop을위한 확장 가능한 프로그램입니다. 기술적으로-깔끔한 잭팟 풀 통합 및 규정 준수 분야 (RTP 버전, RG, 비주얼 DDJ) 로 보완 된 iGaming 클래식 (완벽한/전송, JWT 출시, 웹 후크). 성공을 위해-변동성 및 DDJ의 정직한 표시, 시리즈 별 쇼케이스 수집, 강력한 분석 및 엄격한 거래 dempotence.

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